Hello les Otakus ! Ce soir, je vous fait par de mes impressions après 1h d’Evolve ! La vidéo est ci-dessus, elle vous montre du Gameplay (pas trouvé comment faire des captures d’écran) et ci-dessous, voici mon avis sur cette alpha, et le potentiel du jeu !
Alors Evolve, qu’est-ce que c’est ?
Vous vous souvenez de Left 4 Dead ? Et bien remplacez la nuée de zombies par un monstre controlé par un joueur, et donnez un rôle aux 4 autres joueurs (Médecin, Assault, Défense, et soutien, un peu à la Gears of War Judgment, à la différence que chaque rôle est unique sur la map) pour affronter ce monstre. Le principe fondateur du jeu est là. Ajoutez un zeste de Titanfall pour le Jetpack (en un peu plus poussé) et vous avez Evolve.
L'équipe d'Evolve au grand complet !
L’équipe d’Evolve au grand complet !
Mais dans les faits, c’est fun ?
Oh que oui c’est fun ! J’adore m’envoyer en l’air (c’est pas cochon) avec le JetPack et accélérer à fond à travers les décors du jeux. Les graphismes sont plutôt bon, le jeu me semble être en 30 fps, le 60 fps aurait été de rigueur vu la rapidité d’action du jeu… En revanche, pas de ralentissements à noter. Niveau sonore, l’ambiance est très bonne, surtout avec un Home Cinema. J’ai tout de même un petit soucis au niveau du design des monstres, et du design général des niveaux, très génériques, et plutôt terne. Personnellement, je préfère la fraicheur d’un Sunset Overdrive par exemple, sans vouloir comparer bien sur. Simplement, ici, on a vraiment affaire à un environnement plutôt mort au final…
Monsters are coming !
Monsters are coming !
Au niveau de l’équilibrage du jeu, j’ai perdu une fois contre un monstre, et gagné une seconde fois. Ca me semble plutot équilibré, même si les monstres ont tendance à avoir l’avantage quand votre équipe est composée de singes savant du Pérou (Ne me détestez pas confrères du Xbox Live)…
Au final, c’est Yes ou No ?
Au final, ça sera un yes ! Le jeu est prometteur, assez fun avec des parties relativement rapide. J’ai un peu peur que le jeu soit répétitif, mais d’autres modes de jeu devraient rapidement arriver (après tout, je joue toujours à Titanfall, la répétitivité dans le multijoueur ne gène pas tant qu’on s’amuse), je ne veux donc pas pénaliser cette Alpha à cause de cela !
Pareil pour l’ambiance du jeu : Je n’en ai pas parlé, mais j’ai bien aimé le Charadesign des personnages que l’on incarne dans le jeu (contrairement au design des décors et des monstres), peut être que nous auront droit à des petites scénettes nous permettant de nous attacher au jeu !
Version essayée : Alpha sur Xbox One.
J’ai un peu peur que le jeu soit répétitif
Oui moi aussi, autant L4D ça passe car a chaque fois les situations sont différentes et aléatoires (witch sur le passage, vague de zombies ...), par contre sur Evolve ce sera toujours joueur contre joueur et sur des maps qui n'offrent pas grand chose comme événements .... Je me demande si au bout d'une aprem on en aura pas déjà marre
jeanouillz Tu n'as pas eu accès à la bêta ?
Et me suis fait déboiter le cul dans les trois cas
Mais c'est ce que j'ai fait
Le monstre en dernier et les 3 fois, c'était pour ma gueule.
Et vla les acharnés en face, même pas le temps d'exploiter ma première évolution qu'ils débarquent en masse dont celui avec son foutu grappin qui m'empêche de fuir
Citez moi un jeu qui ne l'est pas ? C'est un argument bidon pour tenter de descendre un jeu...
Marrant c'était le GROS défaut du jeu que j'avais souligné dès les premières démonstration et explication de gameplay, n'est-ce pas Octozob ?
A cause de cela je n'aurais pas Evolve
ça reste un jeu typé PC et je pense qu'il peut cartonner dessus, surtout si les moddeurs débarquent pour transcender l'expérience.
Mais en l'état, et contrairement à L4D, je ne suis pas sûr que Evolve trouve son public sur consoles.
Perso, comme il est présenté la, je pari qu'il ne fonctionnera pas sur PC à cause de ce mode de jeu.
Je suis un gros fana de L4D, si je n'attendais pas forcément une suite à ce dernier, j'attendais au moins un jeu reprenant les bases instauré et tellement rafraîchissante de L4D, et pourquoi pas réalisé par la même équipe qui a réalisé L4D, sauf que sur le plan du gameplay ce Evolve me fait penser à une régression ou a une restriction des bases de L4D.
J'espère me tromper, mais ça ressemble à du gâchis ...
Personne n'a dit que le jeu allait être "facile" et casual. Au premier abord, forcément que tu vas trouver ça déséquilibrer, mais lorsque tu sauras jouer tu te rendras compte que les dev ont su faire des choix intelligents et je ne doute pas de Turtle Rock à ce niveau.
Evolve est un FPS multijoueur qui a l'objectif de te faire utiliser ton cerveau, c'est là tout le problème
C'est donc pour ça que Shanks n'y arrive pas
C'est sûr que si il persévère pas au bout de 3 parties en tant que monstre en tout cas ça va pas aider...
Le jeu est vraiment fait pour du team play, c'est certain que pour y jouer il va falloir être bien entouré avec des micro. Parce que là Shanks à pas eu de bol mais ça peut aussi paraître très facile d'être le monstre.
A jouer sur PC avec des joueurs sérieux c'est certain, sinon entre amis sur console.
Bien répondu