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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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dandyslayer
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    posted the 07/30/2014 at 10:09 AM by dandyslayer
    comments (12)
    vyse posted the 07/30/2014 at 10:12 AM
    merci c'est noté
    fragg posted the 07/30/2014 at 10:13 AM
    Game Design : Le game design ou conception de jeu est le processus de création et de mise au point des règles et autres éléments constitutifs d'un jeu. Jesse Schell le décrit par la phrase suivante : « Le game design est l'acte par lequel on décide ce qu'un jeu doit être » (Game design is the act of deciding what a game should be)1. Ce terme s'applique à tout type de jeu dont les jeux de société et les jeux de cartes. Il a connu un grand regain d'intérêt à la suite de l'apparition et de la popularisation des jeux vidéo.

    J'adore The Stanley Parable, et ce n'est pas un jeu c'est une expérience de jeu qui fait réfléchir sur le jeu. Faut pas s'attendre à jouer avec mais c'est lui qui se joue de nous.
    fan2jeux posted the 07/30/2014 at 10:23 AM
    dandyslayer
    Combien de fins as tu fais?
    dandyslayer posted the 07/30/2014 at 10:23 AM
    Fragg : Mais justement, il n'y a pas vraiment de règles dans ce jeu, tu dois juste te balader dans des bureaux. Donc c'est pour ça que je dis que le game design est presque inexistant.

    Sinon, oui, ce n'est pas un jeu. Mais comme je dis, pourquoi avoir choisi ce média ? J'ai juste l'impression que les développeurs ont juste choisi quelque chose très en vogue (le jeu vidéo) pour faire passer un message pas terrible aux joueurs qui ne sont pas habitués à ce genre de choses (car la plupart des jeux vidéo nous abrutissent en fait). Donc le fait que ça ne soit pas commun dans le monde du jeu vidéo ne change pas le fait que la réflexion est pauvre.
    dandyslayer posted the 07/30/2014 at 10:24 AM
    Fan2jeux : 4 ou 5 je crois.
    fan2jeux posted the 07/30/2014 at 10:32 AM
    Je trouve que stanley parabole est une bonne expérience, à faire au moins une fois.
    J'ai fais 2 ou 3 partie de 3h à tenter toutes les possibilités et je suis assez surpris par le nombre de situation.
    Le gameplay de ce jeu, c'est justement ça.
    fragg posted the 07/30/2014 at 10:35 AM
    Y'a du game design, y'a des niveaux "cachés", des moments qui te "perdent" des actions (nos décisions) la map est petite mais y'a des recoins. Y'a énormément de voix enregistré (elle fait grandement partie de l'expérience). J'arrive pas à pouvoir dire la même chose que toi.

    Ils maitrisent l'outil, ils veulent parler de jeux vidéo, autant le faire avec les jeux vidéo ! Je trouve ce "jeu" pas mal foutu c'est pas du tout amusant et fun dans le sens de la plupart des jeux classiques. C'est, comme je le dis, une expérience de jeu.

    La réflexion est ce qu'elle donne dans l'esprit du "joueur", chacun y trouvera son message et sa réflexion je pense. Il n'a pas comme but d'amener les personnes à une pensée/réflexion précise comme MGS que tu cites. Mais de plonger le joueur dans une "abime" ou il à envie d'être maitre de ses actions, mais tout est prévu, ou pas ?

    Ou est le scénar, ou est la liberté, la liberté de choisir autre chose, est-ce vraiment une liberté ? Bref, personnellement je ne serais pas aussi tranchant sur l'avis. Mais justement chacun le sien ! Ce "jeu" est vraiment fonction des personnes qui le joue, chacun trouvera sa réflexion.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx2 posted the 07/30/2014 at 10:43 AM
    Le support est au contraire complètement adapté, cette expérience prend tout son sens quand on la vit et qu'on a cette liberté d'action.
    dandyslayer posted the 07/30/2014 at 10:43 AM
    Fragg : Moi je vois juste un certain "hype" autour du jeu. Et je vois le même phénomène pour des jeux comme The Last of Us qui sont trop surcotés pour ce qu'ils sont car au final, ils n'apportent pas grand chose si ce n'est une réflexion simpliste mais simple d'accès. Des jeux grand publics en somme, qui raviront la plupart du joueur car ces derniers peuvent les comprendre facilement contrairement à un essai philosophique qui entend qu'on s'y implique entièrement. Des jeux pour fainéants.
    megaman posted the 07/30/2014 at 10:53 AM
    dandyslayer comparer stanley parable et last of us, on aura tout entendu, mwarf!
    dandyslayer posted the 07/30/2014 at 11:02 AM
    Megaman : Je ne compare pas les deux jeux mais le phénomène de mode qu'il y a eu autour et l'intérêt que leur on porté les joueurs et la presse, c'est la nuance.
    fragg posted the 07/30/2014 at 11:24 AM
    Perso je n'ai rien lu dessus, j'ai regardé une vidéo j'ai testé la démo j'ai aimé ce "jeu". Après c'est une critique de la presse qu'il faut faire mais en même temps ils permettent de faire connaitre aux gens ce genre de "perles".

    De toute façon c'est un "jeu" à se faire à pas cher, comme "Dear Esther" (ou il n'y a aucun gameplay, c'est comme un livre illustré que l'on parcours comme un FPS). Une expérience si on aime le "jeu vidéo" et qu'il soit utilisé comme autre moyen d'expression.