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Traduction de l'article fait par Rashid Sayed sur GamingBolt
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Galak-Z: The Dimensional est un shooter indé à venir sur PlayStation 4. Développé par 17-BIT, le jeu a d'abord été annoncé lors de la conférence de presse de Sony à l'E3 l'an dernier. Nous avons contacté le CEO, Jake Kazdal (ndlr : joli nom !), pour savoir comment le jeu prend forme sur PlayStation 4.
Tout d'abord, les développeurs visent le 1080p et 60fps sur la PlayStation 4. "Très probable. Nous demandons beaucoup du hardware tel qu'il est, mais j'aime les jeux en 60fps !", a confirmé Jake à GamingBolt.
Pendant notre interview, nous avons également demandé à Jake la raison qui se cache derrière le fait qu'ils ne développent pas Galak-Z sur Xbox One.
"Sony a été très proactif sur la sécurisation d'étonnants talents indépendants, et c'est une partie énorme de leur offensive pour la PS4. Ils ont confirmé le support de Unity sur PS4 bien avant que Microsoft le fasse, alors nous les avons approché d'abord, et ça a juste été fantastique depuis, aucun regard en arrière", a t-il dit.
Nous avons également demandé si ils avaient prévu de développer des jeux sur Xbox One dans le futur, étant donné le récent succès de la console et la refont des politiques de Microsoft avec ID@Xbox, ce à quoi il a répondu :
"A l'heure actuelle, notre relation avec Sony va très bien, c'est probablement trop tôt pour le dire pour l'instant, mais je suppose qu'on continuera avec eux pour nos futurs projets. Nous n'avons rien de prévu sur Xbox à ce stade.", a t-il déclaré.
Galak-Z: The Dimensional est prévu sur PlayStation 4 et PC dans le courant de l'année.
mais y a des dizaines de jeux indés qui sont excellents, je pense a the blinding of isaac, hotline miami, kerbal space program... bref.
Honnêtement, ces derniers temps je m'amuse beaucoup plus sur des jeux indépendants que sur des gros jeux.
Quand un jeux est bon il est bon. Qu'il soit fait par EA ou Un gars dans son garage si il en vaut la peine je voit pas pouruqoi il faudrait arrete d'encourager ce genre de chose.
tout les jeux ne doivent pas forcement couté 10 millions pour etre genial
surtout que ce ne sont pas EA, Activision et compagnie qui sortent ces jeux la. Donc ca ne retardent en rien ni empeche la sortie d'un jeux quel qu'il soit.
Tout ce que je retient c'est qu'il y a plus de jeux