C'est sur
Twitter que Ackk Studios a déclaré que leur prochain jeu sera dévoilé en avril, le 11 plus précisément.
Concernant Two Brothers, le jeu est finalement sorti le 11 novembre, après plusieurs reports, soit disant pour corriger les derniers bugs.
Pour avoir été un backer post Kickstarter, j'ai testé le jeu dès sa sortie, et j'ai été à la fois agréablement surpris et malheureusement déçu.
Le jeu est sublime, graphiquement, il est très rétro et j'aime ça. La bande son est très bonne également, elle a quelques excellents morceaux, comme le thème de la carte du monde, en écoute
ici, par exemple.
Là où le bât blesse, c'est que le jeu est parsemé de problèmes plus ou moins gros : des fautes de frappe fréquentes (le jeu est uniquement en anglais, donc ce n'est même pas un problème de localisation ou autre, c'est juste que l'intégration des textes à été bâclée), quelques bugs importants, des problèmes de collisions (traverser un décors ou autre est assez fréquent), des problèmes de hit box (un ennemi n'est parfois pas touché alors qu'il devrait l'être, pareil pour les herbes qu'on peut couper ou autre)... Je me suis d'ailleurs fait avoir par un des bugs du jeu (qui a été corrigé le 14 novembre). Le bug arrive assez tôt dans le jeu, et vous fait carrément louper une bonne partie de l'histoire. Vous vous dites certainement que c'est pas très grave, qu'il suffit de recharger sa partie pour passer à coté du bug ? Et bien, non, ce n'est pas possible car le jeu ne dispose pas d'un système de sauvegarde manuel, les sauvegardes sont automatiques et se font à chaque changement d'écran si j'ai bien compris, donc dès que vous êtes touché, vous êtes foutu.
C'est vraiment dommage, car le jeu en lui-même est vraiment bon, mais tous ces problèmes m'empêche de le recommander pour l'instant, tout comme Indie Statik qui recommande aux potentiels intéressés d'attendre un moment, que les problèmes soient réglés avant d'y jouer. Je vous conseille d'ailleurs de lire leur avis, beaucoup plus poussé que le mien,
ici.
Un petit hors-sujet :
Ys Celceta pour février 2014 en France (édité par Koch Media)
http://www.youtube.com/watch?v=B1t05vCE_IY
Gunotak => J'ai vu ton tweet tout à l'heure ouais, c'est une bonne nouvelle
On sait si il sera traduit ou non ? J'en doute mais sait-on jamais ^^
Ils s'occupent visiblement que de l'édition et la distribution.
[url]http://www.kochmedia.com/fr/jeux/distribution.html [/url]
Faire la news maintenant ne va pas servir à grand chose , vu le live sur la PS4
Sinon, c'est dommage si il est pas traduit, du coup je le prendrai sûrement en US en démat' ^^
Du coup, autant attendre la version Wii U qui devrait bénéficier de toutes les améliorations faites sur l'édition PC
Sinon, ouais, je pense qu'il vaut mieux attendre la version Wii U qui risque d'être bien sympa (ou la version Vita
Peut-être que je repousserai l'achat de Ys pour pouvoir me permettre le collector alors, j'verrai bien