Le président des Labels EA promet que son groupe a bien préparé "des programmes tactiques" avec Sony qui n'ont pas encore été annoncés.
Electronic Arts a tendance à privilégier Microsoft ces temps-ci. Titanfall, le DLC Second Assault pour Battlefield, Plants vs Zombies : Garden Warfare et Pleggle 2, tous ces titres arriveront tout d'abord sur la Xbox One, avant de débarquer sur les autres consoles. Toutefois, l'éditeur américain souhaite corriger le tir en proposant également des exclus sur la PlayStation 4.
"Nous ne sommes pas plus en faveur de Microsoft, nous sommes aussi des partenaires sur le long terme de Sony", a assuré Frank Gibeau, président des labels EA à The Edge. "Je suis sûr que vous verrez des programmes tactiques entre nous et Sony dans le futur et qui n'ont pas encore été annoncés. Mais cela rendra les choses un peu plus équilibrées." Par "programmes tactiques", le cadre dirigeant parle bien évidemment de titre exclusif à la PS4. De son côté, Sony assure qu'il y a pas moins de 24 jeux exclusifs PS4, actuellement en développement. Reste à savoir si ces titres s'avèrent réellement des exclusivités permanentes ou seulement temporaires.

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posted the 10/24/2013 at 09:38 AM by
chester
Faut mieux ce coupé les couilles avec une cuillère que faire confiance en EA.
c'est ca ? j'ai bon ? je suis dans le ton ?
A la limite Need For Speed.... Mais le reste :/
j'attend de voir les Star wars qu'ils vont nous pondre mais je crains le pire.
et encore tu es gentil, ils se font tous lyncher, notre génération est exécrable surtout à cause de ca, tout le temps entrain de critiquer parce que critiquer ca donne l'impression de savoir de quoi on parle.
SE, capcom, Crytek...
enima Ce que tu dis est plutôt vrai mais je ne suis pas totalement d'accord dans le cas des éditeurs. La plupart le méritent :
-Square-Enix : ils prolongent Final Fantasy XIII qui ne plait pas au joueurs juste pour rentabiliser leur travail. Ils annoncent des jeux des années avant leurs sortie. Ils ne localisent pas ou longtemps après leurs bons jeux. Ils mettent la faute sur Eidos Montréal.
-Capcom : Ils massacrent leurs licences cultes une par une. Ils pratiquent une politique de DLC honteuse.
-Crytek (qui n'est pas éditeur) : Ils promettent mont et merveilles avec leurs jeux, dévalorisent la concurrence, et au final sortent des jeux beaux mais nuls.