Human Element se déroulera après une zombicalypse et fait immanquablement penser à The Last of Us, mais dans un environnement ouvert, proposant plusieurs scénarios et différents types de gameplay basés sur des classes. On apprend en outre chez Gamesindutry que le titre aura grandement recours au cross-platform, ce joli mot qui désigne la possibilité de poursuivre son jeu sur plusieurs supports.
Les possibilités seront nombreuse par exemple durant une partie sur console ou PC le joueur devait se blesser sans parvenir à trouver de quoi se soigner, il lui serait possible de sortir de chez lui, dans le "monde réel" avec son smartphone et de se rendre près d'une pharmacie. L'application liée au jeu, si elle est lancée, enregistrera son passage près d'une ressource médicale et ajoutera un kit de soins à son inventaire dans sa partie.
J'espère qu'on aura des nouvelles au prochain E3 2014 le jeu est attendu sur consoles next-generation, PC, mobile et tablettes pour 2015.
Encore des zombies , une histoire de virus dans un monde dévasté, pour l'originalité en repassera et cette mode d'inclure des features smarphones ne me plait pas du tout.
Le jeu n'en demeurera pas moins bon mais je sature des histoires zombie.
Ca sort d'où ce jeu ? Premier jeu annoncé sur next gen ? Je ne comprend pas vraiment ton accroche, cher Ster.
En tout cas sur le papier ça me fait bien baver, ça réunis un peu tout ce qui me plaît : survival horror, système de classe donc certainement un petit côté RPG, monde ouvert. Y'a plus qu'à… y croire.
On a déjà bouffé du zombie à toutes les sauces sur cette génération, et voilà qu'ils remettent ça.
Dès que t'as un monde ouvert, histoire de pas avoir trop de trucs à modéliser parce qu'un monde ouvert, c'est forcément bouffeur de puissance, ils te sortent un monde post-apocalyptique.
Et des zombies en plus de ça, très souvent.
heurasseinakinendabaz Sauf que ce jeu a été annoncé largement avant The Last of Us et bien avant Resident Evil 6 aussi, en 2007. Donc dire "encore un jeu de zombie" c'est limite.
anakaris Qu'importe la genèse du projet, qu'il remonte à Jules César, j'y vois un énième jeu sur un thème surexploité s'ajoutant à ceux déjà disponibles.
Le jeu n'en demeurera pas moins bon mais je sature des histoires zombie.
En tout cas sur le papier ça me fait bien baver, ça réunis un peu tout ce qui me plaît : survival horror, système de classe donc certainement un petit côté RPG, monde ouvert. Y'a plus qu'à… y croire.
fullbuster c'est un simple rappelle
Dès que t'as un monde ouvert, histoire de pas avoir trop de trucs à modéliser parce qu'un monde ouvert, c'est forcément bouffeur de puissance, ils te sortent un monde post-apocalyptique.
Et des zombies en plus de ça, très souvent.
Chiant.
Merci !
A voir donc, quand ils se décideront a remontrer quelque chose de leur projet.