Disponible dans quelques semaines encore, le 22 novembre pour être exact, nous avons eu l’occasion de tester la Xbox One lors du Xbox One Tour. Présent sur Paris ce week end, nous avons pu mettre la main sur la bête de Microsoft et sur quelques jeux disponibles à la sortie de la console. N’ayant pas vraiment eu accès à l’OS, et ces fonctionnalités, on s’étendra surtout sur le rendu des jeux ainsi que sur sa manette qui a subit un « petit » lifting.
Sous des aires d’une simple manette de Xbox 360, celle de la Xbox One cache bien son jeu. Certains l’a qualifieront de manette 2.0, ce qui n’est pas faux, mais celle-ci présente tout de même nombre d’innovations, pas seulement visuelles. Ce que l’on retiendra en premier est l’absence de bloc de pile, celui ci viendra directement se clipser dans la manette, un point fort pour les grandes mains ! De plus, afin de s’adapter un maximum à toutes tailles de mains, le maintien change legerement de forme avec un peu plus d’angle. Pour ce qui est des sticks, ce fût la grande surprise de ce test ! Bien plus réactif, les mouvements se font bien plus rapidement, d’ailleurs il change eux aussi de forme en reprenant une forme plus commune aux possesseurs des derniers manettes Xbox 360, soit un creux plus important et un grip qui n’est vraiment pas de trop.
Les plus habiles noteront un léger rapprochement des boutons ABXY, un changement pas très important pour les joueurs lambda. Le changement majeur reste la croix directionnelle qui était le point faible de sa grande sœur, on part ici sur une croix moins en relief mais surtout ne présentant que les 4 axes, se rapprochant ainsi d’une croix que l’on peut retrouver sur les Dualshocks. Out les boutons start et select présent depuis des années et bienvenue à Menu et View, les deux nouveaux remplaçants ces derniers. Pas de grandes différences si ce n’est le nom, du moins dans les jeux testés. Certains regretteront le déplacement du bouton Xbox qui est un peu loin mais qui empêche aussi les appuis inopinés.
« Oh tu l’as sentie vibrer ? » Non ce n’est pas une phrase sortie d’un film douteux mais bien d’une session Forza 5. L’innovation que l’on pourrait prendre par dessus la jambe et pourtant, elle n’est pas des moindres ! En plus des vibrations qui changent au creux de votre paume, en voici de nouvelles au bout de vos doigts ! Malheureusement présent que sur ce jeu, on appréciera les vibrations directement dans les gâchettes lors des freinages brusques ou des accélérations nettes. Un bon point qu’on attendra aussi lors de FPS avec le recul des armes par exemple. Un petit défaut car il en fallait, les gâchettes LB et RB sont un peu moins accessibles aux adeptes de Xbox 360 et aussi un peu plus raide.
Forcement, on ne pouvait pas passer à coté de la nouvelle caméra de Microsoft, Kinect. Nouvelle console donc nouvelle version ! On ne refera pas toutes les nouveautés de ce qu’on pourrait appeler le gadget de la Xbox One, mais on notera tout de même une reconnaissance beaucoup plus poussée. Pour essayer l’engin, un petit tour dans l’eau sur un jet ski avec Kinect Sport Rival. Pas besoin de manette donc, on se sert ici que des bras et des mains. Une réactivité poussé pour un temps de latence quasi nul, en soit une belle promesse en attendant de vrais jeux.
Niveau jeux on a pu mettre la main sur la version Next-gen de FIFA 14 (Dont le test est disponible ici) mais aussi sur Battlefield 4, Forza 5, Killer Instinct, Dead Rising et une chose à dire… On a affaire à du lourd ! Le retour d’une série après une très (trop pour certains ?) longue pause, Killer Instinct revient en force ! Passé sous la coupe de la firme de Redmond proposera le jeu en free-to-play sous une très belle forme. Autre retour mais après une attente beaucoup moins longue on parle ici de Forza. Pour son cinquième opus, retour sur les circuits après Forza Horizon. Des graphismes encore plus réalistes grâce à la Xbox One, une conduite toujours aussi poussée, le jeu fera tourné à fond la Xbox One et on saura en profiter ! Une envie de zombies ? Dead Rising 3 saura vous satisfaire. Toujours plus de zombies et d’armes de la plus meurtrière à la plus loufoque.
En regrettant l’absence de Ryse, on se penche sur le FIFA 14 version Next-gen et on est pas déçu ! On parlait d’un stade vivant sur cet opus, la version Xbox One en remet une couche avec un stade encore plus travaillé et des supporteurs sans pixels, EA nous jette dans un environnement des plus réaliste ! De quoi ravir les fans de la série et même les fans de football. On change de mode de tir pour entrer en pleine guerre avec un Battlefield vitaminée sur une map que l’on a pas vu lors de la beta, Zavod 311, une petite carte certes mais loin de l’inactivité ! Des décors et des lumières à couper le souffle, une destruction omniprésente, une bonne claque visuelle même si on approche pas la qualité PC, on est bien loin d’une Xbox 360.
Hahaha, je repense au post désabusé de Ryo hier, c'est assez... différent.
C'est ce que je me disais aussi, puis bon d'après les journalistes FZ5 est très jolie, même d'après Gamekult..
Ryo était peut être bourré, qui sais
On le savait tous que c'était un ancien build auquel il a pu tester. Aprés pour avoir des commentaires et des vus sur son blog, chacun sa manière je dirai ...
ou plutôt parce que changé de bord, sa fais très objectif
Et bah mon vieux, je vais la zapper cette gen si c'est le cas.
ryohazuki je crois que tu as tester la mauvaise version :
http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00018284/tout-sur-la-xbox-one-forza-motorsport-5-xbox-one-xbox-one-011.htm
Je crois rêver la
mais je me pose une question... il y en a encore en 2013 qui pensent un jour avoir un jeu sans alliasing plus ou moins prononcé ? ou c'est encore un sujet de débat de comptoir pour faire connaisseur ^^
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018514-forza-motorsport-5-e3-2013-preview.htm
La réalité est tout autre de ce que j'en ai vu.
Après l'aliasing, sa sera gommé à la sortie sa me parais évident, comme j'ai dis hier FZ4 était très propre sur 360, peu aliasé, comment veux tu que la version next gen le sois ?! Pré alpha, réglage de l'écran, et surtout distance de l'écran, tout sa c'est à prendre en compte
forza 5 sur xbox one,avait pour mission première de nous faire oublier la version xbox360.. ce qui n'est pas le cas pour le moment
je trouve que c'est intolérable de mon point de vue,de nous présenter un forza 5 à peine plus beau que le forza 4 sur un ancien hardware vieux de bientôt 8 ans
non non moi je ne lache pas 500 boules en me disant "voila ! j'ai mis 500 boules dans une machine avec un anti alliasing" je me mets 500 boules dans une "console nextgen qui accueillera des jeux pendant les 8/10 prochaines années qui ne sortiront pas sur old gen"
depuis plus de 20 piges c'est tout le temps le même discours, on croirait des bachelier en éco qui tentent de parler économie avec des thésards sous prétexte qu'ils ont fait une terminale éco la bouche en cul de poule:
hmmm je vois un alliasingeux proncéeux ! du motioneux bleuurrr ici tiens !
arrêtez vos simagrées, comme si un jeu alliasé à la sortie d'une bécane montrait la tendance générale pour les 10 prochaines années.
forza5 était un peu alliasé autant qu'un kaméo par exemple c'est pas ca qui va ruiner ton expérience de jeu, t'es un gamer ou t'es un kéké ?!
bref
Toi je sens que tu va retourner ta veste violemment quand la One sera dispo
J'ai pas dis que t'y connaissais rien, mais très franchement j'ai l'impression que tu exagère un petit peu, et me dis pas que je me voile la face ou je sais pas quoi, j'ai plein d'amis qui ont pausé les mains dessus et c'est pas du tout les même retour que toi, FZ5 et DR3 sont très très jolies d'après bon nombres de personnes et de journalistes, les gachettes vibrante tes la première personne à critiqué et trouvé sa inutile... Apres je sais pas, peut être que tu attendais à l'équivalent de ce qu'on a sur Pc actuellement, donc forcemment si c'est le cas je comprend ta déception mais bon.... Faut pas non plus tomber dans la désinformation
Et enfait, j'attends toujours ta réponse, t'étais à quelle distance de l'écran ?
je suis d'accord avec toi sur le fait qu'on peut être décu du fait que forza5 ne tranche pas net avec forza4, la ca peut décevoir.
mais faire un caca nerveux sur de l'alliasing comme s'il s'agissait de la feature supreme de toute nextgen la ca me fait doucement rire
moi perso j'ai jamais aimé forza et je ne les ai jamais trouvé magnifiques, mais de l'alliasing j'en ai vu sur toutes les consoles existante quelque soit la force de leur AA, c'est pas demain que ca va disparaître.....
moi ce que je n'aime pas dans ta réaction vis à vis de l'AA de forza5 c'est ce petit coté cul cul la praline qu'on ressent de plus en plus dans notre communauté.
genre tu laisse une chance à forza5... une chance de quoi ? si l'AA te plait c'est un bon, sinon c'est caca ?
ryohazuki effectivement ils ont mal jouer en presentant qu'un seul jeu aux personnes qui vont vendrent leur console, c'est une faute professionelle a quelques semaines de la sortie.sinon un test de la PS4 est prevu ?
Tu ma fais sourire
Ryo : 1,50m sur un 107cm ?
Avant de juger de l'avis des autres, faudrait peut être attendre tester soit même.
Le rétro en 30FPS
Des saccades
Un jeu qui ne tourne pas en 1080P
Des voitures qui font plastiques
La texture de la route qui est identique à Forza 4
Les vibrations de la manette qui ne m'ont pas fait vibrer
Ça doit être tout, un sacré jeu Nextgen
Par contre, nous sommes actuellement déjà entrain de préparer le rayon ONE
pour les vibrations je suis sur que tu n'as même pas désactiver les aides à la conduite.....
Giusnake
ouai je dois peut être pas avoir suffisamment de recul visuel alors, moi tous les forza je les trouve banal graphiquement.
forza GT tout ca la.....
Sa me rappel Gears of War 2, que j'avais pu testé dans le stand fermé d'Epic Games au festival du jeuxvideo à Paris, on était devant des écran de 107cm, assis à 1mètre devant, je te raconte même l'impression que sa donnais, une horreur, pas fluide, de l'aliasing partout, et pourtant, 1 moi après le jeu est sortie et sa été une claque graphique comme on l'attendait
J'attends bien plus de Ryse et Dead Rising 3, et Titan Fall
ok on a des jeux qu'on sent pas possibles sur oldgen mais on devine aussi que ce sont des jeux de lancement et que le meilleur est à venir.
j'arrive vraiment pas à comprendre que de génération en génération les gens n'arrivent toujours pas à faire abstraction de ca, c'est pas comme si on ne connaissait pas la lecon par coeur
Après ce que je trouve déplorable c'est que Microsoft fournit des versions inégale. Rien que Dead Rising c'était la version Gamescom avec les chutes de framerate etc..
dans ce cas, je te présente mes excuses Ryo il y a eu mésentente, j'étais persuadé que tu critiquais la version présentée au one tour.
moi la version à laquelle j'ai joué était vraiment bonne, la seule chose que j'ai remarqué c'est de l'alliasing mais pas non plus des tonnes.
c'est pour ca je me demande si finalement il a joué à la même version, et si ce n'est pas le cas MS a été trés con sur ce coup.
franchement c'était du lourd, de forza à fifa en passant par KI zoo tycoon ou dead rising 3 le son est génial sur cette console.
En tout cas sur beaucoup de forums ou les mecs ont essayé le jeu ,l'aliasing ne ressortait vraiment pas des posts...sur les videos de bonne qualité non plus....
A voir mais ryo tu t'enflammes peut etre trop vite car beaucoup meme des exigants journalistes de gamekult le trouve magnifique....
La console est très bien conçue et possède de très grands atouts pour s'imposer auprès des gamers et des autres.
Je n'en doute pas et n'en ai jamais douté d'ailleurs.
Et ce ne sont certainement pas les oiseaux de mauvais augures et autres haters de ce site qui y changeront quoi que ce soit.
oh méfie toi, je soupçonne la 360 d'avoir été proche du "à fond" des la sortie de gears of war 1