C'est en aout 2011 que le célèbre site d'informatique 01net.com publie une série de 5 articles sur les coulisses de Nintendo.
Donnant la parole à un insider, ces articles font un état des lieux inquiétants de la situation dans laquelle est la firme de Kyoto.
Avant de commencer, il faut rappeler que 01net est le site qui, en janvier 2011, a révélé les premiers détails sur la PS Vita, et qui en avril 2011, à fait fuiter de nombreuses informations sur la Wii U, poussant Nintendo a sortir de son silence. Enfin, avec cette série d'articles, le site ajoute à son palmarès la révélation du Circle Pad Pro de la 3DS.
Attention : Cet article a pour but d'instaurer un débat sur la situation actuelle et futur de Nintendo, et n'a aucune vocation à la moquerie ou au troll. Tout commentaire jugé comme provoquant sera supprimé.
Le 1er article est consacré à la 3DS, console qui au moment de la parution de l'article, était un échec pour Nintendo qui s'est vu obliger de baisser son prix de 80€, soit de le passer à 170€
Il commence tout d'abord par nous révéler que Big N aurait fait un oubli considérable sur 3DS : un stick analogique droit ! Celui-ci serait vendu séparément dans les mois à venir pour pallier à ce problème. Repris par des sites de tous les horizons, cette révélation aura finalement fait mouche puisque début septembre, Nintendo annonce cet accessoire.
Le deuxième point important de l'article concerne la stratégie de Nintendo quant à la 3D. D'après 01net, Nintendo n'aurait pas réussi à dissiper les craintes de la 3D et réfléchirait à un modèle de 3DS... sans 3D ! Or, il y a quelques semaines, on apprenait que Nintendo allait sortir une Nintendo 2DS, un modèle de 3DS dépourvu de stéréoscopie. Cependant, le site donnait une sortie 2012 pour le nouveau modèle, mais en 2012, c'est la 3DS XL qui est sorti de la poche de Nintendo. Peut-être auront-ils revu leurs plans ? En tous cas, le site à eu tout bon sur la portable de Nintendo.
http://www.01net.com/editorial/537862/nintendo-l-and-039-envers-du-decor-confidences-d-and-039-un-employe-de-big-n/
Le deuxième article, lui, concerne la Wii U. A l'époque, la console vient tout juste d'être présenté et ne convaint pas le public faute à une communication peu claire. Moins alarmiste, il nous informe de problèmes des problèmes de conception de la console.
D'après la taupe, la console nécessiterait toujours un cable pour relier le GamePad à la console, à cause des performances de la puce de streaming. Ceci s'est avéré vrai, comme on peut le constater dans le concept trailer interne de Rayman Legends, ayant fuité en avril 2012.
De plus, selon ses informations, la Wii U était prévu pour juin 2012, mais en raison de problèmes techniques, la sortie aurait été repoussé à la fin d'année. Ceci est invérifiable, mais le vide dans le planning de la Wii pour 2012 pourrait être un argument favorable à cette révélation. Cependant, on sait que les constructeurs préfèrent sortir leur console peu avant Noël pour créer une plus forte demande.
http://www.01net.com/editorial/537918/nintendo-lenvers-du-decor-wii-u-un-developpement-a-probleme-(2-5)/
Le 3eme article est nettement plus sujet à polémique. En effet, dans cet article, le contact du site va révéler l'envers du décor sur la création de jeux chez Nintendo.
Cet article commence par nous informer d'une double nature handicapante chez Nintendo : alors que la firme sait flairer les tendances à venir dans le monde de la technologie, il serait handicapée par le poids énorme que réprésente ses licences phares. Et ceci semble totalement en accord avec la situation actuelle de Nintendo, qui capitalise sur ses licences les plus populaires et ne peut plus en créer de nouvelles ou donner un nouveau coup de peinture à ses anciens concepts.
La suite est nettement plus choquante. L'insider nous fait part d'un secret que Nintendo tâcherait bien de garder : le concept de Pikmin et de Super Mario Galaxy serait volé à des créateurs qui leur aurait présenté leurs projets quelques années auparavant, mais qui se seraient vu refuser leur developpement. Ainsi, l'éclair de génie qu'aurait Miyamoto dans son jardin ou en regardant un hamster tourner dans sa cage ne seraient que de vulgaires trouvailles marketing. Renversant ! Il est vrai que Nintendo a dans ses débuts repris quelques concepts (dont leur jeu Doki Doki Panic pour Super Mario Bros 2) et que la rumeur veut que c'est un sous-traitant qui aurait proposé à Nintendo l'idée d'intégrer des gyroscopes et autre detecteur de mouvement dans ses manettes. On n'est pas prêt de savoir la vérité, mais si on se fie aux autres révélations de l'insider, tout ceci pourrait être bien facheux.
Enfin, l'article finit par parler du surpoids que représenterait Miyamoto pour les game-designers de la société, qui ne laisserait pas assez s'exprimer les jeunes talents. Ce rôle à d'ailleurs fait polémique en 2012, quand Miyamoto a annoncé vouloir prendre sa retraite pour que les jeunes talents puisse construire le futur du géant japonais.
http://www.01net.com/editorial/537994/nintendo-et-la-creation-le-poids-du-mythe-et-la-realite-(3-5)/
Le 4eme article, quant à lui, nous fait part du
buisness model de Nintendo. Selon la taupe, Nintendo aurait comme plus grande menace la firme de Cupertino, Apple. En effet, la démocratisation des smartphones lancée par Apple en 2007 avec son iPhone a été accompagné de la sortie de l'AppStore, store en ligne permettant de jouer à des dizaines de jeux pour des sommes minuscules. Nintendo a en effet souvent designé Apple comme la plus grande menace de son avenir, mais on constate en ce moment que les deux écosystèmes (consoles et smartphones) peuvent coexister sans trop de problèmes, même si les consoles portables ont vu leurs parts de marché diminuées...
D'après l'insider, Nintendo serait dans une philosophie autoritaire et voudrait avoir le dernier mot sur ce qui sort sur ses consoles, contrairement à ce qui se passe sur smartphones. On constate que malgré une ammélioration, c'est plutôt vrai et que ça a été le cas pendant de nombreuses années, cause d'ailleurs du boycotte des éditeurs tiers envers la Nintendo 64 (avec pour excuse le port cartouche)
http://www.01net.com/editorial/538334/le-modele-de-nintendo-a-l-and-039-epreuve-de-ses-nouveaux-concurrents-(4-5)/
Enfin, le 5eme article est un article d'espoir et d'optimisme de la part de l'insider.
Cependant, il commence par nous parler de la postion délicate dans laquelle se trouverait Satoru Iwata, qui serait "sur un siège ejectable" et pourrait être vite remplacé si les choses tournaient au vinaigre. En 2011, on ne parlait pas de ça, mais au début de l'année, le président de Nintendo avait dit à ses actionnaires qu'ils n'hésiteraient pas à démissioner si l'année 2014 n'était pas profitable à la firme. Qui vivra verra, la 3DS étant dans les nuages et la Wii U plus bas que terre.
Enfin, il entreprend un paragraphe souhaitant plein de bonnes choses à Nintendo. S'il a révélé tous ces secrets à 01net, c'est parceque selon lui, un électrochoc est nécessaire à Nintendo pour repartir du bon pied. Il est plein d'espoir en disant que
"La Wii U, c'est l'avenir du jeu vidéo" et finit par une note enthousiaste.
http://www.01net.com/editorial/538446/nintendo-une-crise-profonde-mais-un-potentiel-intact-(5-5)/
Et vous, que pensez-vous de cette série d'articles ? Trouvez vous Nintendo en difficultés ou au contraire sous son meilleur jour ?
Personnellement, je pense que Nintendo est une société trop ancrée dans ses traditions, J'en veux pour preuve qu'ils n'ont presque aucuns studios hors Japon, au contraire d'un autre poids lourd du jeu vidéo, le japonais Sony, qui a de nombreux studios aux USA, en Europe, en plus de ceux basés sur l'archipel du soleil levant. Alors que le jeu vidéo japonais est en déclin, il est nécéssaire de s'occidentaliser un peu plus. De plus, je pense que Nintendo doit implémenter plus de services à sa console s'il veut plaire au public américain, car aujourd'hui les consoles de jeux doivent être capable de contrôler tout l'ecosystème du salon. Enfin, Nintendo doit augmenter ses effectifs pour pouvoir sotir du cercle vicieux qui les oblige à ne sortir que leurs licences cultes.
Voila, à vous

Commence déjà par rédiger un titre "neutre" ayant un lien avec l'idée de débat, pas une déclaration éloignée de la réalité, à l'emporte-pièce et se voulant véridique.
Personnellement, je pense que Nintendo est une société trop ancrée dans ses traditions, J'en veux pour preuve qu'ils n'ont presque aucuns studios hors Japon, au contraire d'un autre poids lourd du jeu vidéo, le japonais Sony, qui a de nombreux studios aux USA, en Europe, en plus de ceux basés sur l'archipel du soleil levant.
Fais des recherches avant de raconter n'importe quoi, Nintendo a des studios occidentaux (même si je ne suis pas sur qu'il en ait en Europe).
2 ans de retard ...
Après je suis d'accord avec toi, Nintendo est très ancrée dans l'immobilisme, un peu de sang neuf et d'idées nouvelles (même un changement d'orientation pour certaines licences comme ce fut le cas pour Metroid et Metroid Prime)
Tu plaisantes ? Tu ne reprends que des articles déjà existant depuis 2 ans sur 01net
250€ à 170€, chez moi ça fait moins 33% pas moins 80%. C'est quoi ce site de vieux journaleux moisi
Il faut se remettre dans le contexte de cette époque :
- la 3DS avait fait un lancement médiocre
- la Wii U n'était comprise par personne (Cf la conf E3 de 2011)
Donc A L'EPOQUE tu m'etonnes que Nintendo n'avait pas d'avenir et était voué à l'échec !!
Depuis la 3DS cartonne et la Wii U va voir le bout du tunnel ... bref Nintendo a repris de belles couleurs !
Quand tu vois que les gamers réclament le retour de Starfox, F-Zero, Wave Race, de Metroid.
Que toutes ces licences claqueraient bien en HD avec la puissance de la Wii U.
Et désolé de revenir sur le cas Mario 3D World, mais il est un indicateur sur l'état de créativité et d'ambitions de Nintendo, et ça effectivement, c'est le seul vrai point d'inquiétude.
J'avais dit un coup de pied au cul mais bon l'effet est semblable.
Content de voir que je n'ai pas eu à faire la taupe pour tirer les mêmes conclusions et ce depuis des années déjà, par contre je suis sur le cul concernant Miyamoto ! Je préfère dire que c'est des conneries
ikagura Retro Studios et peut-être 2 ou 3 autres mais qui n'ont aucune influence dans le catalogue de jeu proposé par Nintendo.
chronokami Le site a eu bon à 3 reprises, c'est assez pour qu'on lui donne de la crédibilité. En tous cas plus que Gamekyo et son sois-disant leak des dates de sorties de la PS4 et de la Xbox One.
lz Parcequ'il est intéressant de voir la teneur en vérité de cet article au fil du temps. Dernièrement on a eu la 2DS. Et puis il correspond à la situation actuelle de Nintendo pour qui 2013 est une année majeure.
tripy73 Désolé, je n'ai pas pris le temps de vérifier ce calcul. Merci pour ton apport à l'article
kaiser21 Lit l'article avant de poster, ça t'évitera de poster des conneries...
amaisekai Alors écouter de la musique d'il y a 50 ans par exemple c'est du passé ? Lire des anciens livres c'est du passé ? Le passé sert au présent pour construire le futur, s'y pencher est une bonne chose.
svr Idem que pour Amaisekai...
Tu pourrais me citer la source stp car Iwata a toujours affirmé qu'il n'avait jamais annoncé cela lors de la réunion avec les actionnaires mais bon les pseudos journalistes veulent se persuader du contraire.
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062570-quand-microsoft-et-sony-rejetaient-la-detection-de-mouvements.htm
bennj La source ce sont les journalistes justement.
Le 1er article est consacré à la 3DS, console qui au moment de la parution de l'article, était un échec pour Nintendo qui s'est vu obliger de brader son prix 80% moins cher.
Enlève 80% de 250€ = ???
A moins que Nintendo travaille avec les yakuza et qu'ils ait éxécuter les créateurs des concept de Pikimin et MG ,je ne vois pas sur le net mise en tribunal au sujet de Pikmin et Mario Galaxy alors qu'il y a du tout et du n'importe quoi ,il y a Nintendo qui a perdu 30 millions à cause de la 3d stéréostocopique de la 3ds,de la wii balance board mais aucun sur Pikmin ou Galaxy,ça se saurait
et ...
que Nintendo a dans ses débuts repris quelques concepts (dont Doki Doki Panic pour Super Mario Bros 2)
Oui,mais non eux attends j'ai pas compris cette phrase ,tu dis que Nintendo a volé le concept de Doki Doki panic qui a été creer par l'équipe de Miyamoto ?
Non, je voulais dire qu'ils reprennent l'idée d'un concept pour un autre jeu. Je savais que Doki Doki Panic était de Nintendo, mais de Miyamoto.
15 millions, Nintendo a fait appel
Autrement dit, il faut remettre à jour tes "informations". On parle de sous effectif par exemple ce que je nie pas mais pourquoi ne pas parler des constructions en cours aux alentours du QG de la firme à Kyoto et des effectifs qui sont justement prévu à la hausse avec l'ouverture de ses studios?
Et pourquoi on parle encore de Iwata qui va quitter le navire alors qu'il a démenti cela il y a quelques mois?
Nintendo en crise? Je ne pense pas qu'on doit forcément débattre sur eux seuls. Par contre y a un autre débat qui est plus intéressant et qui est plus d'actualité, le "Jeu vidéo en crise?".
Après, ils ont paradoxalement le talent et le génie pour y parvenir. C'est là tout le contraste chez Nintendo. De plus, ils ont des moyens. Mais là aussi, ils ne les utilisent pas suffisamment.
J'apprécie grandement Nintendo, ça m'attristerai de les voir décliner ayant commencer le jeu vidéo avec eux. Mais je ne vais pas leur chercher des excuses s'ils font les idiots et se croient intouchables.
Ils t'ont relâché ?
Je pense qu'ils sont en difficulté et ils devront se secouer pour rendre attractive la WII U, c'est une bonne console et c'est dommage que ça se passe comme ça .
Il serait bon pour Nintendo de créer de nouvelles licences, d'améliorer les actuelles ( Mario, Zelda, Metroid,etc..) et d'attirer les tiers de manière à ce que la console ne soit plus mise à l'écart quand il s'agit de jeux multi-plateformes. Mais le problème aussi vient des joueurs, certains n'aiment pas Nintendo parce qu'il y a du Mario, que c'est gamin et qu'ils voient que ça en oubliant qu'à coté il y a d'autres jeux très intéressant et que certains Mario justement sont excellent si on prend la peine de s'intéresser.
J'espère que tu as joué à ce chef d'oeuvre
https://www.youtube.com/watch?v=2laRGuxPVOo
Pour Iwata, j'ai préféré laisser l'information tel quel car c'est ce qu'on a retenu de l'histoire. Mais je peux faire une précison si a choque tous les membre.
Oui, le débat sur la crise du jeu vidéo est intéressant mais celui-là l'est tout autant et est une partie du débat que tu proposes. Perso, je pense que le JV a juste connu une segmentation. Les constructeurs étaient tout puissants avant, avec peu de concurrence extérieure, et aujourd'hui les offres viennent de partout donc ils doivent trouver leur places, et celle qui parait la plus claire, c'est le jeu vidéo traidtionnel, celui qui nécessite beaucoup d'argent et qui ne peut pas être produit sans. (d'où les open-worlds par exemple)
kinox31 Non, je ne le connaissais que de nom.
Cette extrait m'a tué. On dirait un nouveau née qui tente décrire un article qui ne maitrise aucunement son sujet.
Pour éclairer votre lanterne, dans la cas de Doki doki panic, ce jeu étais déjà sorti au japon par eux et puisque Nintendo pensait que super mario 2 jap (lost level) serais trop dure pour le marché Américain, et vu que doki doki avait un certain potentiel, ils ont simplement décidé de sortir ce jeu sous un skin de l'univers Mario d'où la Super Mario 2 USA.
Il faut comprendre à cette époque que Nintendo et tiers Japan considéraient la marché Nord Américain comme étant de "petit Joueur".
Ainsi que croire plus en leurs nouveaux essais. Disaster day of crisis, The last story, pandora's tower ou Xenoblade sont de très bon jeu mais à par le dernier cité on aurait dit que même Big N ne croyait pas au potentiel de leurs jeux
nakata The Last Story et Xenoblade avait un potentiel de vente, les autres non. Nintendo a d'ailleurs gardé Xeno vu que X arrive en 2014.
J'espère qu'avec la WII U ils pourront retenter des choses et le faire de manière plus ambitieuse. L'ambiance apocalyptique intéresse une forte clientèle si on voit le succès de the last of Us.
Les capacités de la WII U (plus proche des standards graphiques attendus par les joueurs) et une meilleure promotion de leurs concepts accroîtront (je pense) énormément les ventes de nouvelles licences. Un peu de pub (en lieu et place d'une pub nintendogs ou Pokémon qui eux se vendent tout seul) et faire tester les jeux en magasin ou/et sur l'eshop et c'est parti.
zephon en espérant que ce ne soit pas un remake HD
Donc ça a été changé.
De tout façon c'etait sur l'histoire et non sur le systeme de jeu.
ça n'a rien changé au jeu final, vu que le seul dévéloppement est bien celui sortie.
l'autre qu'il a montré est le projet papier avec ses bases
kidicarus Oui, il me semble que Nintendo voulait que le jeu soit romantique comme Pandora's Tower et Zelda SS.
En faite Nintendo voulait 3 jeu different et celui de sakaguchi etait trop proche d'un deux autres et eloigné de la demande de nintendo