Fort de son succès avec Everquest lors du SOE Live 2013, Sony a montré les images de
Everquest Next qui tournera sur le moteur
ForgeLight (Planeside 2 qui est joli

), le style change drastiquement par rapport aux autres opus.
Cette fois-ci c'est le mode
SANDBOX largement mis en avant par Minecraft, Arma (DayZ) et Portal 2.
"
EQ Next prend la forme d'une vaste univers ouvert et persistant à remplir avec « Landmark », l'outil permettant aux joueurs de « façonner des structures » et « concevoir des projets complexes » (et dont on nous dit qu'il est aussi utilisé par les développeurs de SOE). "
Landmark est basé sur 3 principes
(test ci-dessous extrait de jeuxvideo.com)
Créer
- Construire des structures très détaillées grâce aux outils mis à disposition.
- Concevoir rapidement des projets complexes ou collaborer avec d'autres joueurs pour entreprendre d'énormes constructions avec eux.
- Prendre le contrôle de zones spécifiques d'énormes mondes.
Partager
- Les serveurs permanents de Landmark permettront aux joueurs d'interagir dans un univers unique partagé.
- Les joueurs pourront interagir avec les autres. Ils mutualiseront leurs compétences, élaboreront des plans à partager et échanger, et voyageront à travers le monde pour récupérer les ressources nécessaires pour concevoir et construire les bâtiments.
Développer EQN avec Sony Online, en utilisant les mêmes outils
- Les joueurs de Landmark auront accès à une grande partie des outils qu'utilise SOE pour concevoir EQN.
- Non seulement Landmark permettra aux joueurs d'accéder à ces outils de création, mais SOE leur donnera également des directives précises sur ce qu'ils peuvent faire pour aider à développer le jeu.
- Grâce à cette collaboration, EQN espère s'imposer comme "le plus gros projet de développement collaboratif de toute l'histoire des jeux en ligne". On verra à terme si les rêves de Sony Online se concrétisent.
(
extrait de jeuxvideo.com :
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00067177-le-plus-gros-projet-de-developpement-collaboratif-de-l-histoire-des-jeux-en-ligne-landmark.htm )
Une sortie PS4 serait fort probable après l'annonce de planetside 2 qui tourne sur le meme Engine.
Je vous laisse juger le Chara-Design .
(les images ne sont pas en HD je pense).
Pour ma part j'aime le coté Cel-shading, les monstres ont l'air originaux, mais les characters (joueurs) m'ont l'air fade un peu, il est trop trop tôt pour juger