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    posted the 07/28/2013 at 02:09 PM by starky
    comments (65)
    milo42 posted the 07/28/2013 at 02:11 PM
    ET vous qu'en pensez vous ?

    Que tu vas dépassé les 100 commentaires très facilement.

    Sinon, j'y comprends rien mais je m'en fout, vu que j'aurais les 2 consoles
    starky posted the 07/28/2013 at 02:13 PM
    Milo42 pareil je vais me prendre les deux


    précision cet article n'a pas été fait pour troller merci troll veillez vous abstenir merci
    soulshunt posted the 07/28/2013 at 02:14 PM
    Que je vais me choper cette bombe.
    kizito5 posted the 07/28/2013 at 02:17 PM
    50% de puissance théorique en plus ne donne pas 50% de frame-rate supplémentaire, l'article est intéressant à ce niveau pour ceux qui en doutaient. Ensuite, je pense que l'écart entre la One et la PS4 sera quasiment inexistant en terme de framerate, mais avec un léger avantage pour la PS4 si les fréquences sont bel et bien plus rapides (en dehors de la ram qui n'impacte presque pas la fluidité au-delà d'un certain cap).
    starky posted the 07/28/2013 at 02:20 PM
    Kizito5 tu a tout compris ceci n'est que spéculation il ne représente en rien la réel différence quand les consoles sortiront si tu préfère il ne sert qu'a montré que la ps4 est just un peu plus puissant
    kayama posted the 07/28/2013 at 02:20 PM
    Il faut lire les commentaires, certains sont excellents :

    I like how you do not take into account the fillrate difference. The X1 only has 16 Colour Rops and 64 Z/Stencil Rops but the PS4 has 32 Colour Rops and 128 Z/Stencil.

    In your comparison both cards have the same amount of rops so an important performance factor is not being taken into account. There are no two AMD GPUs on the market that actually have a 50% shader increase and a 100% fillrate increase. The closest we can get (without tweaking clocks which does have other issues like texturing performance and primary set up rate) is to use the 7790 vs the 7870Ghz. They both run at 1Ghz. The shader advantage is 43% and the fillrate advantage is 100%.

    Without matching memory bandwidth the performance difference of these two cards is 35-55% depending on the game.

    Do not underestimate the power of fillrate. Polyphony in an interview said the because the PS3 had worse fillrate than the PS2 some effects that were on GT4 could not be used on GT5 such as heat haze. Fillrate is important.

    I used to think DF was a pretty good at hardware analysis but after the 7 minutes recording mistake, the constant updates and corrections on the PS4 memory allocation article and now this I have lost my trust in what DF puts out.


    Tout est dit Le pauvre Richard il prend cher

    Un autre :

    He used a Pitcairn based GPU (7850) and a Tahiti based GPU (7870XT). Both have 32 Colour Rops and 128 Z/Stencil Rops. If you took the 7790 and the 7870Ghz, normalised the bandwidth and did a comparison that would be a more accurate result. Without the normalisation the difference is 35-55% but the shader difference is only 43% not 50%. Averaged and with even memory bandwidth I would estimate a 40-50% advantage for PS4.

    Tiled Resources (AKA Partially Resident Textures) is part of the GCN hardware. DX11.2 exposes this functionality but it has been available as part of OpenGL for a while by using the AMD_sparse_texture method. It is not an MS exclusive.

    The ESRAM and the Data Move Engines will help reduce the bandwidth deficit so making the memory bandwidth even for this article is acceptable as I do not see it being a huge issue. It does require more developer management to get the best out of the Xbox 1 though because if the data you want is sitting in the main DDR3 pool and not the ESRAM then your bandwidth is going to be gimped
    xblfnsa posted the 07/28/2013 at 02:25 PM
    Pour ma part, je jugerais quand les deux consoles seront sorties en comparant les jeux multi-supports car on sait tous que sur le papier la PS3 est plus puissante que 360 et pourtant les jeux est un poil plus beau sur 360.
    Après je ne pense pas que l'écart soit si grand que ça entre la PS4 et la Xbox One.
    On verra bien en novembre lors de vrais comparatifs
    starky posted the 07/28/2013 at 02:25 PM
    Kayma le pauvre Richard lol
    kayama posted the 07/28/2013 at 02:26 PM
    Même à bande passante égale (ce qui n'est pas le cas même avec l'aide des 32 Mo d'esram), RIEN de pourra jamais compenser la différence de puissance entre les 2 GPUs. L'écart de performance entre les jeux multi pourrait être bien plus important que sur la génération actuelle si les développeurs exploitent correctement les deux architectures.
    kayama posted the 07/28/2013 at 02:28 PM
    Kayma le pauvre Richard

    Non mais le mec l'a tué là. Ce qu'il dit est 100% vrai. Avec cet article on touche le fond. On dirait un article rédigé par un amateur. Comment peut-il occulter des choses aussi importantes ?
    blindzorro posted the 07/28/2013 at 02:29 PM
    Ils dise que le GPU de la one est plus proche d'une 7790 et ils prenne une 7850 clairement au dessus ? Ils sont juste trés con ou c'est toujours les méme pro microsoft qu'ils était déja a l'époque de leur comparo ps3/360 ? Parce que la c'est fort, de méme mettre la méme ram aux deux consolle c'est une belle connerie, vraiment n'importe quoi leur vidéo.
    kayama posted the 07/28/2013 at 02:30 PM
    Ils sont juste trés con ou c'est toujours les méme pro microsoft qu'ils était déja a l'époque de leur comparo ps3/360 ?

    Same guy.
    starky posted the 07/28/2013 at 02:33 PM
    Kayma c'etait de l'ironie. ^^ non mais je te jure le mec se prétend professionel mais certain de ces articles m'ont fait douter surtout celui la ^^
    aiolia081 posted the 07/28/2013 at 02:34 PM
    si les développeurs exploitent correctement les deux archi.

    Ben il est là le problème, rare sont ceux qui vont se faire chier

    Sinon ce comparo mais fait penser à du bricolage, en clair il modifie certaine capacité de composant plus puissant que les futur next gen pour tenter de se rapprocher de la puissance des composants PS4 et One. La différence ce fera encore et toujours sur les jeux developpés interne
    shinlao posted the 07/28/2013 at 02:36 PM
    Aucun des deux hardware n'est disponible à la vente sur le marché PC, sans compter qu'il n'a pas encore toutes les infos officielles. En plus il ne peut pas tester les optimisations spécifiques à chaque machine que feront les studios first party. Bref, un article basé sur du vent qui ne nous apprend rien de nouveau, du remplissage.
    kayama posted the 07/28/2013 at 02:36 PM
    Ben il est là le problème, rare sont ceux qui vont se faire chier

    La PS4 n'est pas une PS3. Il faudra à peine 2 ans aux développeurs pour la dompter ce qui est relativement court dans le cycle de vie d'une console.
    gldman135 posted the 07/28/2013 at 02:37 PM
    J'y comprends pas grand-chose a ce charabia de pciste mais en tout cas si la ps4 est si puissante que cela il faut qu'elle le prouve.

    Parce que pour le moment, ce n'est pas avec le peu de jeux qu'on a vu qu'on peut se faire une idée.
    minbox posted the 07/28/2013 at 02:38 PM
    Non objectivement je ne vois pas trop de différences mais je suis sur mon écran d'iPhone donc ça vient peut être de la...
    wickette posted the 07/28/2013 at 02:39 PM
    PS4 > xbox One C'est pas un secret maintenant, faut voir niveau jeux
    aiolia081 posted the 07/28/2013 at 02:41 PM
    Kayama On est d'accord tous le monde le sait que la PS4 n'est pas une PS3 seulement tu crois vraiment que certain vont couper leur équipe en deux pour que chaque équipe utilise au max chaque console ? ne vont 'il pas plutôt se baser sur la moins puissante pour être moins emmerde après ? je sais pas hein je pose des questions n'est il pas plus chiant de se baser sur la PS4 et ensuite se faire chié à enlever des choses etc ... pour la One ?
    kayama posted the 07/28/2013 at 02:44 PM
    certain vont couper leur équipe en deux pour que chaque équipe utilise au max chaque console ?

    Si tu prends l'exemple de Warframe ou The Crew, les portages ont été réalisés en quelques mois et avec une poignée de programmeurs. Ben entendu qu'ils vont pas se faire chier à ajouter des features propres à chaque version mais optimiser les performances ça ils peuvent le faire une fois qu'ils ont maitrisé l'archi.
    shinlao posted the 07/28/2013 at 02:47 PM
    Aiolia81, les jeux PC qui ne sont souvent que des portages de jeux console tournent mieux que sur consoles. Si la PS4 est vraiment significativement plus puissante, ça se verra surement dans les jeux multi.
    starky posted the 07/28/2013 at 02:47 PM
    Aiolia +1. c'est vrai tu n'a pa totalement faux c'est en fait comme avec les consoles et les pc qui ont souvent été emputés pour faciliter le travail des des dev
    mais j'espere que avec la new gen cela aura changé vu la uniformisation dds plateforme xbox ps4 et pc
    kayama posted the 07/28/2013 at 02:47 PM
    Sur les jeux multi du lancement je ne m'attends pas à des gros écarts de performance mais plus on avancera dans le cycle de vie des deux consoles et plus ça se remarquera j'en suis persuadé.
    aiolia081 posted the 07/28/2013 at 02:48 PM
    Apres c'est sûr qu'on est clairement pas dans la même configuration que la 360 et la PS3, du coup il sera plus facile pour certain de faire bien mieux sur PS4 et surtout plus rapidement mais c'est le même problème certain s'en donneront les moyens et d'autres non (et encore même eux feront mieux sans trop d'effort)

    Kayama +1 je vois la même chose que toi on arrivera plus rapidement à une différence entre les deux support.
    minbox posted the 07/28/2013 at 02:49 PM
    Bon j'ai regardé sur mon iMac en 1080p et il est clair que les "versions PS4" sont plus fluides mais par contre graphiquement je ne peux pas me rendre compte vu qu'il n'y a strictement aucun jeux Next Gen dans le lot.
    shining posted the 07/28/2013 at 02:53 PM
    Alors pour ce que j'ai pue voir en développement , sur un jeux prévue sur next gen, en faite tu a un loader ,qui a toutes les spec de chaque console pour pouvoir optimiser les jeux sur tous les support , en gros celui que j'ai vue fait pc,ps3,360 xbox one et ps4 , je pense que pour les jeux multy , les dev vont utiliser sa .
    vgs posted the 07/28/2013 at 02:55 PM
    Cet article n'est qu'à titre indicatif l'écart réel n'est sera sans doute pas aussi important' de plus certains paramétre semble ne pas être pris en compte
    Faux, l'écart réel a plus de chance d'être plus important que ce qui est indiqué. L'auteur de cet article, Richard Leadbetter, enchaine les torchons ces derniers temps et est de toute façon connu pour être partial (pro-MS).
    Les bench de son article ne signifient pas grand chose vu le protocole de test. La seule chose à retenir c'est que la PS4 à un GPU plus puissant que celui de la Xbox One d'environ 50% en puissance brute. D'après l'auteur de l'article, ça n'aura qu'un impact insignifiant dans les jeux ( ), la PS4 n'étant "que" 20% plus performante dans ses tests (bidons à mes yeux, encore une fois).
    starky posted the 07/28/2013 at 02:56 PM
    En effet Kayma la difference se fera de plus en plus qu'on avancera dans le cycle de vie mais cepend faut pas s'attendre à voir des différence avec watch dogs ou battlefield
    minbox posted the 07/28/2013 at 02:56 PM
    Shazbot c'est sur que quand les deux machines vont être sur le marché, personne ne va pouvoir dire le contraire et la propagande risque de s'arrêter à toute vitesse.
    kalidor posted the 07/28/2013 at 02:57 PM
    Ca me rapelle la bataille amiga vs Atari st. On le savait tous que l'amiga était mieux, mais bon, c'était de bonne guerre. Maintenant tout le monde le sait que la PS4 bouffe la X1, sauf que c'est plus de bonne guerre, ça s'insulte à tout va
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 02:59 PM
    l'écart réel va être plus important que ce qui est indiqué surtout si les devs exploitent bien chaque console
    minbox posted the 07/28/2013 at 03:01 PM
    Kalidor c'est clair sauf que l'autre camp veut faire croire des choses qui sont fausses et c'est bien là ou se situe la supercherie.
    starky posted the 07/28/2013 at 03:01 PM
    Shazbot en effet mais je ne me prononce pas encore je sais bien que la ps4 est plus puissante et quand les deux consoles seront dispo on le vera bien jusqu'a j'essaye d'être objectif au risque de me faire traiter de fanboy ^^
    karbon posted the 07/28/2013 at 03:01 PM
    Clairement le coup des ROPs pas pris en compte pour la PS4 est à mourir de rire, ils sont pour beaucoup au jeu des performances, juste comme ça et pour globaliser un coup, le nombre de ROPs présent dans le GPU de la PS4 pourraient assurer à la machine des jeux riche graphiquement tournant systématiquement en 1920*1080p !
    minbox posted the 07/28/2013 at 03:04 PM
    Après le tout c'est que tous le monde y trouve sont bonheur sans aller emmerder les autres. Perso ça ne me fait rien de voir des joueurs acheter des Xbox One tant qu'ils respectent les autres au lieu d'avoir cette rancœur. Nous y sommes pour rien si Sony a décidé de faire une machine quasi-parfaite.

    Ce que j'aimerai tellement c'est que Sony impose aux développeurs le 1080p 60fps.
    starky posted the 07/28/2013 at 03:07 PM
    Xiaomin +1 c'est bien parti en tout cas pour le 1080p obligatoir tout les jeux de l'E3 était en 1080p
    milo42 posted the 07/28/2013 at 03:08 PM
    De toute façon, quand je vois tourné un jeu comme The Last of Us sur un hardware soit disant dépassé, je me dit que l'on va s'en prendre plein la gueule sur les 2 consoles à venir ainsi que sur la Wii U
    aiolia081 posted the 07/28/2013 at 03:09 PM
    Xiaomin Mais t'a fini ton cinéma sérieux, on a compris les pro-m sont tous méchant avec le PS4 et les pro-s sont tous gentil avec la One

    Milo42 Amen +1
    milo42 posted the 07/28/2013 at 03:10 PM
    Ce qui fait Milo 43
    aiolia081 posted the 07/28/2013 at 03:12 PM
    Mon ptit dard là je dois te dire que ... TU SORS
    minbox posted the 07/28/2013 at 03:12 PM
    Aiolia c'est pas ce que je veux dire.
    Bordel vivement la Gamescom qu'on en prenne plein les yeux avec des jeux Next Gen de haut level
    milo42 posted the 07/28/2013 at 03:14 PM
    Aiolia : Je vais te rejoindre

    Je l'ai vu la blague moisie que tu as sortie à Samus pour lui souhaité la bienvenue, jeune lionceau effronté
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 03:14 PM
    vive la GamesCom
    shinlao posted the 07/28/2013 at 03:15 PM
    Jusqu'à maintenant, y'a t'il un seul jeu PS4 qui a été annoncé en full HD et 60 fps ?
    aiolia081 posted the 07/28/2013 at 03:16 PM
    Milo42 oui pardon mais j'avais prévenu.
    starky posted the 07/28/2013 at 03:17 PM
    Je compte les heures pour la gamescom :-D hate de voir si santa monica fait ou pas savage starlight.
    aiolia081 posted the 07/28/2013 at 03:19 PM
    Starky Savage Starlight c'est ND pas Santa Monica
    darkfoxx posted the 07/28/2013 at 03:20 PM
    Alors, pas de problème pour voir avec évidence que le GPU de la PS4 est plus puissant que celui de la Xbox One, et qu'il a 50% de plus d'unités de calcul. OUI.

    Mais depuis quand 50% de plus est égal à performance x2 ??

    Il faut revoir ses maths dans ce cas là car des performances x2, c'est en fait du 100% !

    Pour faire simple, exemple de 100€. Pour doubler le prix, il faut monter à 200€. Et 200€, c'est une augmentation de ... 100% !

    Quand vous passez de 100 à 150, c'est une augmentation de 50%, ce qui n'est pas le double du prix d'origine.
    Ce n'est pas fois 2, mais x1.5

    Voilà c'était juste pour précision pour ceux qui penseraient que la PS4 est 2 fois plus puissante alors que ce n'est pas le cas.

    Et je précise encore que je ne suis pas du genre à faire l'aveugle sur les specs de la PS4 et sa performance brute qui est évidemment supérieure. Voilà.
    vgs posted the 07/28/2013 at 03:21 PM
    Darkfoxx qui a dit que la PS4 serait 2 fois plus puissante ?
    starky posted the 07/28/2013 at 03:22 PM
    Aiolia oui mais santa monica travail avec le scenariste de battlestar galactica donc il ya de forte chance que c'est soit eux ^^
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 03:23 PM
    shinlao publié le 28/07/2013 à 16:15
    Jusqu'à maintenant, y'a t'il un seul jeu PS4 qui a été annoncé en full HD et 60 fps ?

    Assassin's Creed 4
    Call of Duty: Ghosts
    Battlefield 4
    FIFA 14
    kayama posted the 07/28/2013 at 03:26 PM
    Ce que j'aimerai tellement c'est que Sony impose aux développeurs le 1080p 60fps.

    Le 60 fps ou 30fps c'est un choix des développeurs.

    Tu as plusieurs façon d'exploiter la bande passante mémoire : soit du donnes la priorité aux graphs (qualité des assets au max) et tu limites à 30 images/sec (ce qui est suffisant pour beaucoup de jeux surtout si on ajoute de l'object motion blur) soit tu donnes priorité à la fluidité au détriment de la qualité visuelle.

    Avec des techniques comme le triple buffering, je pense qu'on peut même envisager un framerate qui se situe entre les deux du style 45 fps (Santa Monica a tenté un truc dans le genre avec God of War 3).

    Pour info la démo de Square Enix (qui n'était pas particulièrement bien optimisée) utilisait 3GB de data en 1920x1080/60fps sur une GTX 680 (192 GB/sec). J'ignore quel niveau de détail il est possible d'atteindre en 30 ou 60 fps avec un GPU comme celui de la PS4 couplé à une BD de 176 GB/sec. Seul le temps nous le dira.
    aiolia081 posted the 07/28/2013 at 03:26 PM
    Starky coïncidence peut être ? il travail peut être sur un autres jeu de science fiction 2 jeux de SF, moi qui adore ça je serais aux anges
    supasaiyajin posted the 07/28/2013 at 03:27 PM
    Si il y a une chose dont je suis sûr, c'est que la PS4 va tout défoncer
    darkfoxx posted the 07/28/2013 at 03:27 PM
    Shazbot, cherche un peu tu le vois régulièrement dans les commentaires... d'ailleurs un peu dans un de tes commentaires où tu as l'impression que "seulement" 20% de performances en plus en framerate et autre ne représentent pas le 50% d'unités de calcul en plus...

    "D'après l'auteur de l'article, ça n'aura qu'un impact insignifiant dans les jeux ( ), la PS4 n'étant "que" 20% plus performante dans ses tests (bidons à mes yeux, encore une fois)."

    Sache que déjà 20% de performances en plus c'est beaucoup !!
    En fait je pense que la PS4 aura plutôt 30% de performances en plus, et c'est vraiment pas rien !!
    milo42 posted the 07/28/2013 at 03:27 PM
    cherche un peu tu le vois régulièrement dans les commentaires...

    J'ai ma petite idée mais je ne ressortirais pas ce gif, sinon Shazbot va encore m'engueulé
    kayama posted the 07/28/2013 at 03:28 PM
    Ce que je pense c'est que sur PS4 on verra plus de jeux en 60fps du côté japonais (mais moins détaillé visuellement, la création d'assets c'est du temps et de l'argent) et plus de jeux en 30fps du côté occidental (mais qui iront beaucoup plus loin dans le texturing/shading).
    shinlao posted the 07/28/2013 at 03:29 PM
    Keninou, merci. Alors avec ces jeux là on verra peut être plus facilement la différence avec la Xbox One qui aura surement du mal à suivre la cadence par rapport aux versions PC et PS4.
    lecauchemaredegamekyo posted the 07/28/2013 at 03:29 PM
    "Il se pourrait que l'on ait un framerate légèrement plus lisse sur PS4," déclare Stewart Gilray à Eurogamer. "Nous travaillons avec Sony actuellement et ils essaient activement de pousser le 1080p et 60 fps.

    Il pourrait y avoir certaines situations où les graphismes seront d'une qualité un peu plus basse, mais pas beaucoup, sur la Xbox One. Ou, vous pourriez obtenir quelques corrections avec des situations à 30 images par seconde en 1080p. Cela dépend de l'échelle du jeu.

    Si votre jeu repousse les limites de la PS4, il se peut que vous deviez faire quelques retouches [pour la version Xbox One]. Mais si vous concevez votre jeu pour qu'il fonctionne à 60 fps sur Xbox One, il fonctionnera à 60 fps sur PS4."
    ========> Tout cela est Très intéressante
    kalidor posted the 07/28/2013 at 03:29 PM
    L'important c'est que tout le monde kiffe sa console et s'eclate avec. Apres les rops , les tflops, une fois que t'as lancer le jeu et qu'il est bon, qu'est ce que t'en a faire.

    Un tetris hd ou pas, c'est un tetris !
    binou87 posted the 07/28/2013 at 03:54 PM
    Oui mais un Tetris HD
    kalidor posted the 07/28/2013 at 04:18 PM
    le gameplay est le même
    vgs posted the 07/28/2013 at 05:24 PM
    Darkfoxx 20% de gain ici c'est rien face au différentiel de puissance réel entre les deux GPU. Richard Leadbetter a choisi des GPU qui ne correspondent pas à ceux des consoles, et bizarrement c'est à l'avantage de la Xbox. Je n'ai jamais cru et encore moins déclaré que la PS4 est 2x plus puissante.
    vlade posted the 07/28/2013 at 07:20 PM
    complètement bidon...