On le sait depuis un moment déjà de la part de l'insider Shinobi 602 qui avait annoncer que le prochain jeu d'ubisoft tournerait en
1080p/30 fps sur ps4 et en 900p/30 fps sur Xbox one. Aujourd’hui c'est Ubisoft qui a révélé au cours de leur conférence de presse sur Watch Dogs que le jeu tournera sur les résolutions et framerate suivantes:
PS4: 1080p/30fps
Xbox One: 960p/30fps
posted the 03/06/2014 at 07:21 PM by
starky
Suite à l'annonce de la date de sortie de Watch_Dogs (voir : Watch_Dogs la date de sortie officielle est tombée !), Sony vient d'annoncer que deux packs (PS4 et PS3) Watch_Dogs seront disponibles pour la sortie du jeu.C'est via le PlayStaton Blog Officiel que la firme japonaise nous apprend que deux packs regroupant le titre d'Ubisoft et l'une des deux dernières consoles PlayStation, sont d'ores et déjà prévus pour la sortie du titre.
Selon les visuels des packs, ces derniers contiendront :
Une console (PS3 500 Go ou PS4 500 Go) + une manette,
Le jeu Watch_Dogs en version boîte,
60 minutes de jeu exclusives "Mission Breakthrough".
Plus dé détails sont attendus prochainement.
Le pack Watch_Dogs + PS3 sera proposé à 299 euros, tandis que le pack Watch_Dogs + PS4 sera disponible pour 439 euros.
posted the 03/06/2014 at 05:38 PM by
starky

Le C4 Engine est un moteur créé par Eric Langyel, via sa société Terathon Software. Le fondateur, Président et directeur technique s'est expliqué à ce sujet
Lorsque le site GamingBolt demande à Eric Langyel de comparer PS4 et Xbox One celui-ci déclare :
Lorsque l'on s'attarde sur la conception technique, on découvre que Sony a pris nombre de décisions avisées. C'est incroyable d'avoir un GPU rapide et polyvalent qui peut accéder à un nombre impressionnant de mémoire vive. La Xbox One n'est pas bien différente, mais la mémoire plus lente et l'irritation provoquée par la présence d'éléments tel que l'eSRAM sont décevants.
Le C4 est actuellement exclusif à la PS4 pour la seule et unique raison que Sony fut bien plus coopératif que Microsoft lorsque nous cherchions à convertir le moteur pour les consoles next-gen.
A cela le fondateur de Terathon Software ajoute un commentaire cinglant :
Microsoft ne nous a pas répondu avec la moindre once de professionnalisme, et ce n'est qu'un élément de plus à jeter sur la pile des erreurs de communications entourant la Xbox One.
Un commentaire acerbe, qui n'est certes pas isolé, mais est loin d'être généralisé. En effet, concernant sa communication, et plus particulièrement celle concernant les développeurs indépendants, Microsoft a récemment annoncé la venue de nouveaux grands noms tels que Double Fine, Vlambeer, Halfbrick...
posted the 03/04/2014 at 06:56 PM by
starky
Si on sait que Rockstar était présent à la Destination playstation un rendez vous entre sony, les éditeurs et les détaillants, la semaine dernière. Mais on ne sait pas pour le moment la raison de la présence du géant Rockstar game. Aujourd’hui on tient peut être un début de réponse ?
Une des grandes questions du moment est : y aura-t-il un portage de GTA V sur les consoles de nouvelle génération. Selon la chaîne de magasins portugais Worten, la réponse est oui. Ainsi, le site internet du distributeur affiche des précommandes pour le titre de Rockstar sur PlayStation 4 moyennant un paiement de 5 € d'avance.
Nos confrères d'Eurogamer.pt ont contacté l'entreprise afin d'en savoir un peu plus et surtout de clarifier cette affaire. La réponse, bien que traduite par Google Traduction, est des plus claires :
Nous vous informons que nous avons les informations nécessaires pour que les magasins Worten vendent le jeu en question.
Il y a un mois Rockstar déclarait aller "là où se trouve le consommateur", et avec 6 millions de consoles PS4 écoulées en quelques mois, nul doute qu'il y a deux-trois consommateurs prêts à découvrir - ou redécouvrir - Los Santos en version "améliorée".
Toutefois en l'absence de confirmation de la part de Rockstar, ou de Take-Two, nous prendrons cette proposition de réservation avec la plus grande des prudences

posted the 03/04/2014 at 05:40 PM by
starky
Un internaute sur PSNation a déclaré avoir vu un tweet qui montrait la dâte de sortie pour Driveclub. cette personne a fait une capture d'écran avant que cela soit très vite retiré. La dâte serait donc le 9/4/2014. étant donné que le jeu est produit en Europe cela correspond au 9 avril 2014.
I was checking on Driveclubs twitter feed just 20minutes ago, and when I checked back on it it said 1 new Tweet, so I clicked on it. When I did this showed up, I screen capped it then frantically went to google to find if it had been announced anywhere else. When I got back the tweet wasn’t there.
Etant donné que la GDC se déroule du 17 mars au 24, on peut sans doute imaginer que sony lancera une campagne de pub intensive notamment avec le casque VR si bien sur ce casque existe.

posted the 03/03/2014 at 10:53 PM by
starky

Nous savons déjà que la Team Ninja développe un nouveau jeu pour la PS4. En effet avant le lancement japonais le chef d'équipe Yosuke Hayashi avait clairement annoncé lors d'une interview par le site japonais DengekiOnline.
“Additionally, we’re also developing a PlayStation 4 title internally, so please look forward to future updates.”
C'est par le biais d'une question posé à Yohei Shimbori, directeur de la Team Ninja que nous apprenons que ce titre disposera des dernières techniques next gen tel que le "Soft Body".
I would like to achieve a cutting edge representation of soft body physics by taking full advantage of GPGPU.
"Je voudrais assurer une présentation de pointe du soft body physics en tirant pleinement parti du GPGPU."
Voici d'autre information à savoir.
l il y aura une version Arcade exclusif à la PS4 ?
Mes réflexions personnelles à ce sujet? Je pense qu'il pourrait y avoir une version Arcade pour la PS4 , mais je pense que nous allons obtenir la plupart du contenu créé sur toutes les plateformes.
2 . Est-ce-que la Team Ninja développerait uniquement sur ps4 ?
Il a déjà eu une énorme rumeur concernant ce sujet et je pense que c'est très probable . De plus ils n'ont pas été bavard sur possibilité .
3 . Quels sont les personnages qui pourraient arriver par la suite ?
Avec Marie Rose ainsi qu'un nouveau personnage féminin en route, nous pouvons probablement attendre quelqu'un Yaiba du spin-off , Miss Monday , Irene de Ninja Gaiden ou Tengu de DOA2 .
posted the 03/03/2014 at 06:40 PM by
starky

La PS4 connait une rupture de stock encore une fois au Japon. Les détaillants conseillent de la saisir immédiatement lorsque vous en trouvez une.
Avec le début de Mars Sony clôt la livraisons de la " First Limited Pack" de la PS4 au Japon , remplaçant le bundle Knack par les boîtes standard. Il semblerait que presque toutes les unités qui ont été mis sur le marché ont maintenant trouvé un foyer .
Amazon Japon , Yodobashi Camera , Bic Camera , Rakuten , Edion , Sofmap et tout autre détaillant sont tous en rupture de stock. Yodobashi Camera montre un gros rupture de stock dans tous ses 21 magasins à travers le pays ( qui ont pourtant reçu de nouvelles livraisons le 26 et 27 Février ) , comme vous pouvez le voir sur la photo ci dessous . Une nouvelle réapprovisionnement est prévu pour le 5 Mars.
En attendant Shunichi Kobayashi , directeur du département de jeu vidéo de détaillant basé à Akihabara a mentionné à Mainichi Shinbun numérique qu'il ne sait pas quand les prochaines livraisons arriveront, et conseille les clients de saisir la console dés qu'ils trouvent une.
We’re not in a situation where you can buy it everywhere already, and I don’t know when it’ll be in stock. If you absolutely want it, I recommend that you buy it when you find one.
Malgré tout le pessimisme avant la sortie de la ps4 au Japon, il semble clairement que la ps4 fait des ventes plus que satisfaisantes. Il sera intéressant de voir les charts Media Create hardware ce mercredi pour obtenir une image claire sur la dynamique de la console par rapport à ses premières ventes dans l'archipel du soleil levant.

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posted the 03/02/2014 at 12:06 AM by
starky

Il ya quelques jours John Hardin de chez Atlus a mentionné sur le blog PlatStation qu'il pouvait confirmé à 100% qu'il n'y aura pas un Demon's Souls 2." Pourtant, après quelques heures, il a légèrement modifié sa déclaration , en disant que "c'est la décision de Sony, " indiquant probablement que le futur jeu peut tout simplement pas être appelé" Demon's Souls 2, «surtout depuis Atlus vient de publier Demon's Slous, et ne possède pas l'IP.
De plus DemonNite, qui est assez bien connu pour être un employé de Sony, a déjà teasé par le passé "un spinoff de la serie des Souls" qui sera exclusif à la PS4. Aujourd'hui, il a mentionné que les fans de la série va adorer.
Whatever Miyazaki is doing, I’m sure all Souls fans will enjoy it. Me included 
"Peu importe ce sur quoi il travaille, je suis sur que tout les fan de Demon's Souls vont apprécier, moi y comprit
"
Pour ceux qui ne connaissent pas, Hidetaka Miyazaki était le Lead Director de Demon's Souls.
Pour en savoir plus sur ce mystérieux projet, nous avons contacté une autre source de chez Sony qui souhaite rester anonyme, en particulier à poser des questions sur la nature du jeu comme un possible «spin-off», malheureusement, il a refusé de commenter sur cette annonce, mais il a admis les choses chose sont en train de bouger.
"It will be worth the wait. Where there is smoke, there is fire."
"L'attente en vaut la peine, il n'y a pas de fumée sans feu."
En effet cette annonce ne serait pas surprenante étant donné que la rumeur circule depuis un petit moment déjà, de plus Demon's Souls 2 avait été enregistrer en même temps qu'Evolve qui a été officialisé dernièrement.
Wait&See comme toujours !
posted the 03/01/2014 at 04:23 PM by
starky

Cette semaine Sony Computer Entertainment a tenu la PlayStation Destinations en behind-closed-dore à Scottsdale, en Arizona, où les éditeurs ont présenté leur prochain line-up pour les représentants et les acheteurs de détaillants.
L'événement aurait inclus des titres qui n'ont pas encore été présentés à la presse, et l'un d'eux était le prochain Call of Duty par Sledgehammer Games dont la sortie est prévue pour cet automne. Malheureusement un accord de non-divulgation semble être présent, toutefois un utilisateur sur Twitter Lokiolr a relayé ce qu'il a dit à son patron sur le prochain titre COD:
Vous avez le récapitulatif de mon patron sur certaines annonces de la Destination Playstation .
Le nouveau Call Of Duty semble très impressionnant.
Une scène qu'il décrit a eu lieu sur le pont du Golden Gate. Il ne pouvait pas se rappeler le sous-titre du jeu, mais il pense que c'était "Black Smith".
il dit qu'il semble vraiment réaliste avec une bonne physique . Je devine que le titre "Black Smith" est le nom interne. Comme Titan était pour Black Ops 2
En outre, c'est le prochain épisode de la série Modern Warfare . J'aurais aimé y aller , j'aurais garder plus d'infos.
Il a également mentionné un avant goût de ce qui nous attend dans un avenir proche de la part Rockstar Games:
Rockstar avait quelque chose d'étonnant à montrer mais s'est rétiré à la dernière minute. Attendez-vous à une annonce E3 d'eux cette année. Susceptibles d'être GTA V sur nextgen
posted the 03/01/2014 at 01:44 PM by
starky

En 2010 sortait l'un des jeux les plus marquants de sa génération, un jeu qui prouvait encore une fois tout le savoir faire de Rockstar, un GTA-like à la sauce western spaghetti, Red Dead Redemption. Depuis, nombreux sont les fans qui attendent fébrilement une annonce de la part de l'éditeur quant à une suite, et chaque rumeur enflamme le web.
En 2012 déjà, les développeurs déclaraient "Nous ne nous précipitons pas pour faire des suites, mais cela ne signifie pas que nous ne reviendrons pas vers un jeu. Restez à l'écoute pour de nouvelles annonces concernant la série Red Dead".
Fin 2013, on apprenait que Rockstar travaillait sur le nouveau jeu d'une licence connue depuis juin 2010, il pourrait donc s'agir d'un Red Dead Redemption 2.
Aujourd'hui, c'est un analyste de chez Baird Equity Research, Colin Sebastian, "Red Dead Redemption 2" devrait être annoncé fin 2014, pour une sortie possible au 3ème trimestre 2015 pour les nouvelles consoles de salon.
Attendez-vous une suite à Red Dead Redemption ou pensez-vous que le jeu se suffit à lui même ?
posted the 02/28/2014 at 07:08 PM by
starky
Après Deep Down le titre exclusif à la PS4, Sony aurait il planifier une autre commande chez Capcom?
C'est par le biais de son compte Twitter qu'Yoshinori Ono, Senior Producer pour le compte de Capcom évoque un jeu inconnu au bataillon pour le moment. Comme le montrent les messages suivants, l'intéressé a été amené à effectuer de nombreux voyages entre la chine et le Japon au sujet de ce titre.
"J'avais un voyage d'affaires et de recherche pour quelque chose de nouveau à Hong Kong avec Blanka. J'ai eu la motivation! : D"
"Visite en Chine de Hong Kong ! Je voudrais récupérer beaucoup de rapports et de documents pour le titre suivant! ; D"
Aujourd'hui, il est retourné au Japon, en remerciant le personnel de Sony Computer Entertainment, qui indique très clairement que le voyage a été effectué en collaboration avec Sony, ce qui signifie probablement que le jeu va apparaître sur les plates-formes PlayStation.
"Retour à la maison! Merci au personnel de SCE! Rendez-vous : D"
Comme toujours, nous découvrons qu'un jeu est en développement, mais il risque de s'écouler de longues semaines avant qu'une information officielle à son sujet nous parvienne.
posted the 02/28/2014 at 02:40 PM by
starky
Si vous avez suivi l'actualité des jeux vidéo ces derniers jours, vous aurez sans doute vu passer une vidéo de The Order: 1886 sur PS4, qui affiche des graphismes de haute-volée. Particulièrement impressionnante, la réalisation technique du jeu de RAD a bluffé plus d'un joueur en propulsant non seulement un univers on ne peut plus cinématographique, boosté par des graphismes qui ont tout de ce qu'une console de nouvelle génération peut apporter. En interview avec Rev3Games, le directeur artistique de The Order: 1886 sur PS4 nous en dit plus :
"Nous avons construit une technologie qui nous permet de reproduire tout un tas de choses, et même les textures de ces choses. Je veux dire... elles semblent vraiment réelles. Nous voulions créer un jeu qui n'embarque pas de super héros avec The Order: 1886, mais des personnages ancrés dans la réalité. Le monde est le même que le notre, l'épaisseur de l'air, qui donne une impression de relief, aussi, et nous avons utilisé un système de caméra qui fait comme si vous viviez dans un film. Avec la lumière, nous avons essayé non seulement de la refléter selon le temps, mais également d'une manière parfois suréaliste, mais confortable pour les yeux. Ce sont tous ces éléments qui créent ce genre de graphismes, comme une peinture à l'huile. On a l'impression qu'on peut prendre un screenshot du jeu, et en faire une peinture que quelqu'un pourrait acheter."
Par la suite Ru Weerasuriya nous parle un peu plus de l'aspect surnaturel de The order qui composera un élément essentiel à son univers.

Nous avons un peu teasé le surnaturel avec la première bande-annonce que nous avons montré à l'E3 . Les gens se demandant «jusqu'où cela va t-il aller ? Est- ce que ça va être magique ? "
Nous n'allons pas dans ce terrain . Nous ne voulons pas y aller . La magie est quelque chose où il est difficile pour nous de le rendre crédible . Le surnaturel peut Souvent être crédible . Et encore aujourd'hui les personnes vivent avec le surnaturel , et les gens croient que le surnaturel est vraiment là.
Nous nous efforçons toujours de travailler essentiellement dans cette ligne fine entre plausible et fantastique «jusqu'où pouvons-nous aller? " Et vous verrez qu'il ya des choses dans le jeu ... nous poussons la barrière de ces choses , mais il ya toujours un test que nous nous efforçons de faire , qui est de nous dire " est ce que j' y crois ? " Puis Nous présentons à d'autres personnes et ils vont un peu aller dans le sens " oui ... vous poussez un peu les choses.. qu'est-ce que vous faites? " c'est ainsi que nous faisons demi tour .
Nous allons donc rester loin de ce que nous voyons comme imaginaire et magique , mais nous allons certainement puiser dans le surnaturel afin de construire notre réalité.

Comme vous pouvez le constater, le rendu graphique de The Order: 1886 sur PS4 n'est absolument pas le fruit du hasard, mais bien d'un travail artistique qui a sans doute du être assez long et expérimental durant une large partie de sa conception. Au final, le résultat est superbe. Si ce détail ne garantit pas encore l'assurance d'avoir un bon jeu, force est de constater que The Order: 1886 commencera à nous montrer ce qu'est vraiment un jeu PS4 qui tire profit d'une équipe artistique de talent, et d'une console qui ne demande que ça pour nous émerveiller.

posted the 02/26/2014 at 06:37 PM by
starky
c'est par le biais de son compte Twitter que Gio Corsi, directeur des productions Third Party chez PlayStation vient de mettre le web en ébullition. Ce dernier vient de se fendre du Tweet suivant et précise qu’ils n’annonceront pas de jeu tant que ces derniers ne seront pas confirmés.
Mais il ajoute à la fin de son message que des annonces sont à venir rapidement et plus d'un joueur fera ainsi le rapprochement avec la GDC qui se déroule dans deux semaines et au cours de laquelle Mark Cerny sera présent pour une conférence sur Shenmue.
Mais il se peut également que l'annonce en question soit en rapport avec le fameux casque VR dont une annonce serait attendue pour le 19 mars prochain selon les dernières rumeurs. Nous vous laissons donc y allez de votre propre pronostique.
posted the 02/26/2014 at 03:00 PM by
starky

Annoncé pour être disponible lors du lancement de la PlayStation 4 avant d'être maintes fois reporté malgré les vidéo de gameplay alléchantes diffusées par ses développeurs, Driveclub pourrait malgré lui avoir été victime du développement du casque VR de Sony à en croire certaines rumeurs parues dernièrement sur internet.
Selon CVC, une source interne a affirmé que le casque VR de Sony sera révélé cette année à la GDC, qui se tiendra du 17 au 21 mars prochain comme vous l'annoncions il y a peu. Mais pour aller plus loin, la source en question annonce que DriveClub serait le principal support pour promouvoir le casque en question et que Sony a travaillé avec le périphérique pour simuler une vue cockpit 3D pour DriveClub vous permettant de regarder librement autour de vous.
Une information qui reste à prendre avec précautions mais qui pourrait finalement expliquer pourquoi DriveClub est passé sous silence radio depuis de longues semaines maintenant. Quand on regarde vers le passé, l'explication ne semble pas si farfelue que cela, car on se rappelle que MotorStorm Apocalypse développé par le même studio avait été choisi par Sony pour pousser la technologie 3D.
Si la rumeur venait à se confirmer, pensez-vous qu'un jeu de course spécialement pensé pour être utilisé en vue cockpit serait le jeu idéal pour assurer la promotion d'un tel accessoire ?
posted the 02/26/2014 at 01:58 PM by
starky
Apparemment le hype pour Infamous second combiné aux chances d'avoir une ps4 (toujours en rupture de stock), propulse les ventes d'infamous chez Gamestop.
En effet aujourd'hui Gamestop à eu l'initiative de proposer un pack PS4 avec Infamous aux US, à 570 dollars, ce pack a atteint directement la première place de leurs meilleures ventes.
A titre de comparaison le pack titanfall mis à disposition par Microsoft n'est qu'à la 23 ème place des meilleures ventes de Gamestop.
posted the 02/26/2014 at 01:38 AM by
starky