Devenue un peu malgré elle la console portable des jeux indé, la PS Vita est généralement sous-exploitée. Mais ça, c’était avant l’arrivée de Killzone.
Jouer à Limbo ou Hotline Miami sur PS Vita, c’est bien, mais on attendait depuis longtemps un vrai bon gros blockbuster, qui fasse cracher toute la puissance de la console ! Le messie est enfin arrivé, sous la forme d’un FPS somptueux, intense et aussi plus profond que la plupart de ses congénères. Killzone Mercenary vous place dans la peau d’Arran Danner, un mercenaire sans foi ni loi, uniquement motivé par l’argent. Vous serez amené à « travailler » pour les deux factions de l’univers de Killzone, les forces de l’ISA et les Helghasts. Et vous comprendrez qu’il n’y a pas vraiment de bons ou de méchants dans ce conflit… Inutile de faire durer le suspense, cet épisode sur Vita est une franche réussite. La première claque est évidemment visuelle, avec des graphismes presque aussi beaux que sur PS3. Un véritable tour de force, une prouesse technique à peine entachée par quelques ralentissements ici et là. Mais compte tenu de ce qu’affiche la console en permanence, on se dit que cela est quasi-normal. Bref, on en prend plein les yeux !
Approches multiples
Non content de ravir les rétines, Killzone Mercenary est aussi un FPS diablement bien fichu, avec plusieurs types de gameplays. Les fusillades occupent logiquement une place prépondérante et surprennent par leur intensité. L’agressivité des ennemis est en effet assez élevée : ils se déplacent vite, tentent de vous flanquer ou de vous déloger à coups de grenades, ce qui oblige à bouger constamment. Il leur arrive aussi fréquemment de courir droit sur vous, pour engager le combat au corps à corps, à la hussarde. Dans ce cas, pas d’autre choix que de sortir son couteau et de leur trancher la gorge, d’un rapide glissement du doigt sur l’écran tactile. C’est assez jouissif, on ne va pas se mentir ! Au premier abord, Killzone Mercenary peut paraître assez corsé et brutal, mais on comprend assez vite que la visée est très assistée, ce qui simplifie bien la vie. Les tirs en pleine tête s’enchaînent, permettant de juguler les vagues d’ennemies assez vite. Mais la force brute n’est qu’une option, il est aussi possible de traverser une grande partie des niveaux en restant furtif, utilisant juste le couteau ou une arme munie d’un silencieux. La progression est alors radicalement différente et l’on découvre d’autres chemins. Une fois le jeu terminé, vous débloquez d’ailleurs des challenges vous demandant de parcourir les niveaux en restant discret, avec divers objectifs (comme tuer dix ennemis par derrière). Ajoutez à cela des fichiers de renseignements qu’il faut récolter un peu partout, en fouillant bien les décors, puis en résolvant une énigme, et vous comprendrez qu’il y a vraiment de quoi faire dans Killzone Mercenary !
En ligne… de mire
Cerise sur le gâteau, le jeu inclut également un multijoueur pas piqué des hannetons. Connexion stable, jeu fluide, graphismes aussi réussis que dans le mode solo, encore une fois l’aspect technique est assez bluffant. Dans la droite ligne des modes multi des précédents Killzone, on trouve un système d’objectif à remplir dans le temps imparti, avant de passer au suivant. Par ailleurs, lorsqu’un joueur meurt, il laisse au sol une carte à jouer qui symbolise son niveau. En tuant un adversaire doté d’une très bonne carte, vous remportez plus d’argent, lequel sert à acheter de nouvelles armes et munitions. Encore une fois, c’est bien pensé. On ne voit donc pas trop quoi reprocher à ce Killzone, hormis peut-être un arsenal un peu sous-exploité, au même titre que le drone, dont on se passe très bien la plupart du temps. Pour le reste, c’est vraiment le sans-faute, et nul doute que les possesseurs de PS Vita se délecteront de ce superbe jeu, aussi impressionnant qu’un certain Uncharted : Golden Abyss. Il en faut plus souvent des titres comme ça !
Verdict de la rédaction
Contrat largement rempli pour Killzone Mercenary, qui démontre qu’on peut faire de très bons FPS sur console portable. Un jeu maîtrisé, solide, plaisant, bref indispensable sur la PS Vita. C’est dit !
Les plus :
Réalisation au top
Gameplay multiple
Enfin un bon FPS sur Vita !
Les moins :
Arsenal sous-exploité
Quelques ralentissements
C’est tout !
Rédaction 18/20
ps: est ce là le commencement du succès de cette saga ?, qui au passage pour shadow fall les précommandes sont plus qu’excellentes , en tous je lui souhaite du succès !