アサキム・ドーウィン
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    shining, momotaros, diablass59, supatony
    posted the 07/22/2013 at 10:30 PM by asakim
    comments (28)
    shining posted the 07/22/2013 at 10:36 PM
    et ben tu nous a fait un article la sa rigole pas , pas mal du tous merci.
    momotaros posted the 07/22/2013 at 10:39 PM
    Je ne savais pas que l'on pouvais changer de persos, je me contentais de jouer avec ceux que j'ai alors que j'aurais choisir
    shining posted the 07/22/2013 at 10:40 PM
    moi encore pire je fessait certaine mission sans mon héros .......
    asakim posted the 07/22/2013 at 10:42 PM
    Shining => De rien, les infos autour du jeu n'étaient pas très claires, c'est pour ça que je l'ai fait

    Momo => C'est le premier choix lorsqu'on choisit la mission, sinon le système de groupe n'est accessible qu'à partir de la seconde mission avec Layzner (t'es encore loin de là )
    momotaros posted the 07/22/2013 at 10:42 PM
    Shining bin oui c'est ça justement, j'ai plusieurs missions sans lui je suis en train d'essayer de faire des changements mais rien ne change.
    shining posted the 07/22/2013 at 10:44 PM
    merci ces cool bon parcontre ta poster un peut tard je dois aller dormir me lève tôt demain .
    momotaros posted the 07/22/2013 at 10:46 PM
    à ok bon bin merci pour toutes ces infos, bon en attendant je vais me refaire quelques missions question d'avoir un peu d'argent pour booster mes Mechas. Au fait il n'y a pas de PP pour booster les pilotes dans ce jeu ?
    asakim posted the 07/22/2013 at 10:46 PM
    On ne peut pas toujours choisir nos unités pour les missions, y'en a certaines où c'est prédéfini. Les unités en rouge sont déployés obligatoirement, après s'il reste des emplacements libres, on peut rajouter quelques-unes qui sont en bleus.

    Shining => C'est vrai que c'est un peu tard mais c'est pas trop grave, tu peux toujours le regarder demain
    ry0 posted the 07/22/2013 at 10:52 PM
    Ça à l'air péter le système de groupe dans ce SRT.
    Ça fait rêver toute ces licences.
    Enfin un Ingram dans un SRT c'est pas trop tôt, il vaut quoi sur le terrain ?
    asakim posted the 07/22/2013 at 10:52 PM
    Non, il n'y a pas de PP, d'ailleurs les Seishins sont assez différent des autres SRT, ils ont des levels et leurs effets augmentent au fur et à mesure. Perso, j'ai fait toute la première partie sans rien dépenser et en attribuant aucun parts à mes unités.
    asakim posted the 07/22/2013 at 10:59 PM
    Ry0 => Honnêtement, il est pas super comme système de groupe, en fait t'as le leader qui compte comme une unité et les autres qui sont en "réserve", ils ne peuvent pas se faire attaquer ou attaquer (en dehors de l'attaque groupé) tant qu'il ne passe pas en leader. C'est surtout pratique pour déployer plus de monde.

    Les Ingram sont plutôt pas mal (le 2 est particulièrement efficace avec son Riot Gun ) même si ça reste des robots fragiles. ils ont même été reconditionnés pour l'espace mais ils sont uniquement déployables s'ils peuvent poser le pied sur quelque chose (dans l'espace).
    testament posted the 07/22/2013 at 11:13 PM
    Sinon t'accroche ou tu joue comme ça histoire de boucler ?
    asakim posted the 07/22/2013 at 11:15 PM
    Sérieusement, j'accroche vraiment, le jeu est très bon.

    C'est vraiment dommage qu'il est 3D avec des animations pas terrible, c'est le seul défaut du jeu pour moi.
    testament posted the 07/22/2013 at 11:20 PM
    Ok alors tu me dira pour Epyon et les formes du Gurren Lagann, je sais que pour lui il faudra attendre la dernière partie du jeu !
    asakim posted the 07/22/2013 at 11:24 PM
    J'ai déjà fini la première partie, pour l'instant il y a ni l'Epyon ni les autres formes du Gurren Lagann. Pas de Ryoma non plus, en revanche il y a cette musique (j'arrête pas de l'écouter )
    testament posted the 07/22/2013 at 11:30 PM
    Si en plus de ça y a "Nazo" et le thème du Stoner Sunshine, omg je fonce me prendre la console, j'avais prévu fin Août pour MK III !
    testament posted the 07/22/2013 at 11:31 PM
    Oups, j'oublie que c'est sur PSP, il est pas prévu sur Vita lui ?
    asakim posted the 07/22/2013 at 11:32 PM
    Non, c'est un jeu PSP mais ça fonctionne très bien sur Vita. (ils ont fait exprès de le sortir en démat afin de pouvoir y jouer sur les deux consoles)
    testament posted the 07/22/2013 at 11:36 PM
    Si ça rend mieux je fais là dessus !
    asakim posted the 07/22/2013 at 11:41 PM
    J'ai pas comparé sur les deux supports mais ça doit certainement avoir un meilleur rendu avec l'écran de la Vita.

    Sinon, t'as remarqué qu'il n'y avait que deux thèmes pour Macross Frontier alors que plusieurs autres licences en ont 3-4 (miracle?).
    testament posted the 07/22/2013 at 11:49 PM
    Tant mieux, ça veut dire que cette fois-ci c'est au tour des Super Robots d'avoir un max de thèmes !

    J'ai l'impression qu'ils ont une préférence pour les Super la team qui fait les SRT 3D !
    asakim posted the 07/22/2013 at 11:51 PM
    Yep, c'est exactement ça, cette team adore les Super Robot (Neo n'avait même pas de Real )
    testament posted the 07/22/2013 at 11:54 PM
    J'avoue, violent quand même, les ennemis doivent prendre chère dommage qu'il soit en 3D !
    asakim posted the 07/23/2013 at 12:20 AM
    Je reconnais que les ennemis en prenne plein la gueule avec certains Super

    Par contre, le Shin Getter est bridé, il lui manque pas mal d'attaques et il est pas terrible pour esquiver mais c'est normal puisque c'est pas la véritable Getter Team qui est dedans

    D'un autre côté, t'as le Final Dancouga qui fait des massacres (logique vu que son scénario est déjà fini de base). Dans une mission, on affronte des ennemis originaux du jeu (classiques, c'est pas un boss), lorsque celui qui se fait frapper (une faible attaque) par le Dancouga se régènere, Shinobu ne cherche pas à comprendre et balance directement sa plus grosse attaque (Final Dancougaken), c'est vraiment un taré
    C'est comme si tu passais directement du 9 mm à la bombe nucléaire
    thekingofpop posted the 07/23/2013 at 12:30 AM
    toujours pas de Tosho Daimos
    testament posted the 07/23/2013 at 12:31 AM
    Faut pas faire chier les bourrins !
    asakim posted the 07/23/2013 at 12:43 AM
    Le dernier SRT avec Daimos est le A Portable et c'était un remake du premier sur GBA, on retrouve également cette licence dans MX, Alpha 2 et 3 (et SRT 4 dans les plus vieux).
    Étant donné qu'il y a une quinzaine de licence non annoncés pour les prochaines parties d'OE, il reste tout de même une chance qu'elle en fasse partie.

    Testament => Exactement
    shinoni posted the 07/23/2013 at 01:40 PM
    J'ai fais les 5 première missions, le jeu est pas si mal
    Y'a de bonnes idées en plus des licences inédits