Aujourd'hui dans la nouvelle rubrique Final Boss, je vous propose le boss final de Zelda Skyward Sword, jeu qui aura divisé les foules au meme titre que son dernier combat assez moyen d'ailleurs meme si on a connu pire dans la serie:
Une horreur ce zelda je me suis arrêter au deuxième donjon, la maniabilité wiimote est une horreur.... Puis toujours retourne dans les mêmes zones s'était hypertexte répétitif
Le boss est classe, j'adore son design, mais le combat contre lui est ennuyant. Il est trop facile à battre, le combat n'a rien d'épique, c'est le pire boss de tout les zelda et c'est franchement dommage quand on le regarde on s'attend vraiment à mieux.
Une horreur ce zelda je me suis arrêter au deuxième donjon, la maniabilité wiimote est une horreur.... Puis toujoursretourne dans les mêmes zones s'était hypertexte répétitif
Cherchez l'erreur je vous ai donné deux petits indices
si vous avez eu du mal avec la jouabilités c 'est que vous étés des manches ^^
Je me suis éclaté, aucun soucis de reconnaissance! ya ceux qui savent jouer et les autres...
Icekily ouais j'ai tilté sur le même passage ^^ assez contradictoire.
Fin bon les Zelda depuis M's M ne font plus l'unanimité et celui là c'est encore pire car le gameplay à la wiimote divise vraiment. Perso j'ai adoré ce gameplay (et limite je comprend pas comment on peut autant en chier à gérer la wiimote...) et j'aimerai vraiment le revoir dans le prochain. Mais clairement si Nintendo veut rassembler les fan faudrait plutôt laisser tomber ce gameplay et revenir à quelque chose de plus classique (malheureusement).
Sinon ce qui manque aussi c'est une musique plus épique et marquante. Pour moi le meilleur boss dans Zelda sa reste Ganondorf de OOT avec le combat de fin dans TWW (d'ailleurs ce Ganondorf est je trouve le plus classe de tous et j'aimerai le revoir dans SSB Wii U).
Le boss est assez épique, dans son design tout du moins. Il est néanmoins dommage qu'on rencontre le perso que quelques minutes auparavant, la légitimité du combat est moindre du coup. Ce qui est sympa c'est qu'on est pas obligé de le battre d'une façon précise. Moi par exemple, j'avais pas compris l'utilisation des éclaires, et donc je me devait de trouver pile le bon moment pour l'attaquer au corps-à-corps. Par contre, le combat reste trop court (et trop simple ?)
ce zelda est plombé par un rytme completement défonce par ce sidekick de merde qu'est Fay.. a tjrs ouvrir sa bouche pour rien insuportable!! , ensuite les donjons sont juste linéaire a mort, bref pas terrible ms depuis TP zelda n'est plus légendaire
Vyse [Exp : 2213 - Niv : 23] publié le 02/07/2013 à 01:38
ce zelda est plombé par un rytme completement défonce par ce sidekick de merde qu'est Fay.. a tjrs ouvrir sa bouche pour rien insuportable!! , ensuite les donjons sont juste linéaire a mort, bref pas terrible ms depuis TP zelda n'est plus légendaire
=> ce qui faut pas entendre...
TP est le meilleur zelda, le plus aboutit !
et en quoi le fait qu'un jeux soit linéaire ruine l'expérience de jeux?
si on suit ton raisonnement lost odissey et uncharted sont des jeux de merdes? et sonic une saga de merde?
j'aime bien le design du boss sinon
Mais celui-ci, non.
Un vrai fan sait prendre ce jeu sous un autre angle.
Et surtout, ne tire pas de conclusion trop hâtive
Cherchez l'erreur je vous ai donné deux petits indices
Je me suis éclaté, aucun soucis de reconnaissance! ya ceux qui savent jouer et les autres...
Fin bon les Zelda depuis M's M ne font plus l'unanimité et celui là c'est encore pire car le gameplay à la wiimote divise vraiment. Perso j'ai adoré ce gameplay (et limite je comprend pas comment on peut autant en chier à gérer la wiimote...) et j'aimerai vraiment le revoir dans le prochain. Mais clairement si Nintendo veut rassembler les fan faudrait plutôt laisser tomber ce gameplay et revenir à quelque chose de plus classique (malheureusement).
Sinon ce qui manque aussi c'est une musique plus épique et marquante. Pour moi le meilleur boss dans Zelda sa reste Ganondorf de OOT avec le combat de fin dans TWW (d'ailleurs ce Ganondorf est je trouve le plus classe de tous et j'aimerai le revoir dans SSB Wii U).
La zone et la facon de le finir avec l'éclair est just génial et le design est très réussi.
Perso j'ai beaucoup aimé.
ça va, je ne suis pas le seul à avoir pensé la même chose
la dernière psysalis
le dernier donjon
la masse d'ennemis à abbatre
ghirahim
l'avatar du néant
C'est le combat final le plus épique jamais fait dans un zelda
à coté de ça celui de majora's mask a l'air cheap
Au contraire, il est trop prévisible Temporell
Par contre, moi, c'est l'imperfection de la détection de mouvement qui me tuait
ce zelda est plombé par un rytme completement défonce par ce sidekick de merde qu'est Fay.. a tjrs ouvrir sa bouche pour rien insuportable!! , ensuite les donjons sont juste linéaire a mort, bref pas terrible ms depuis TP zelda n'est plus légendaire
=> ce qui faut pas entendre...
TP est le meilleur zelda, le plus aboutit !
et en quoi le fait qu'un jeux soit linéaire ruine l'expérience de jeux?
si on suit ton raisonnement lost odissey et uncharted sont des jeux de merdes? et sonic une saga de merde?