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The Legend of Zelda : Skyward Sword
39
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : adventure-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/18/2011
us release date : 11/20/2011
japanese release date : 11/23/2011
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guiguif
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guiguif > blog
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    rbz, amassous, maxx, archesstat
    posted the 07/01/2013 at 07:38 PM by guiguif
    comments (37)
    blackmumbo posted the 07/01/2013 at 07:39 PM
    une horreur ce boss... le pire de tous les zelda :'(
    icekily posted the 07/01/2013 at 07:40 PM
    On parle bien du Akuma et pas de l'etron sur patte qu'on refait 6 fois? Je vois pas en quoi c'est le pire mais bon...
    jf17 posted the 07/01/2013 at 07:42 PM
    je suis un grand fan des zelda, mais celui la j'aime pas du tout
    bisba posted the 07/01/2013 at 07:42 PM
    Je trouve qu il a la classe, il me fait pensé a Broly (dbz)
    shiks posted the 07/01/2013 at 07:42 PM
    J'ai bien aimé le boss, autant le design et l'ambiance du combat. Par contre sa manque de phases, peut-être de transformation ou de pouvoir en plus.
    loudiyi posted the 07/01/2013 at 07:44 PM
    Le principe du combat était cool, mais trop facile et pas assez épique. J'ai adoré le jeu, mais le boss bof bof
    rbz posted the 07/01/2013 at 07:44 PM
    oups je me suis spoiler , m' enfin je comptais pas le finir de toute manière, je trouve que SS est une horreur X )

    j'aime bien le design du boss sinon
    sandman posted the 07/01/2013 at 07:47 PM
    a part le design je me souviens de rien lol. Pas un boss marquant en tout cas.
    amorphe posted the 07/01/2013 at 07:54 PM
    Je l'ai trouvé vraiment classe moi! Le combat était épique.
    legend83 posted the 07/01/2013 at 07:59 PM
    J'ai aimé la première et la deuxième partie : le combat contre la horde, puis le combat contre Ghirahim.
    Mais celui-ci, non.
    i8 posted the 07/01/2013 at 07:59 PM
    arf le combat molasson perso je l'avait rushé comme un porc à gros coup de bouclier pour stopper les attaques.
    zanpa posted the 07/01/2013 at 08:01 PM
    Une horreur ce zelda je me suis arrêter au deuxième donjon, la maniabilité wiimote est une horreur.... Puis toujours retourne dans les mêmes zones s'était hypertexte répétitif
    megaman posted the 07/01/2013 at 08:05 PM
    après une musique uber epique orchestale pour mario galaxy 2, la musique de combat m'a laissé de marbre! Mais pour moi le pire reste twilight princess
    kalas28 posted the 07/01/2013 at 08:10 PM
    akuma en super sayan cte loose
    kibix posted the 07/01/2013 at 08:29 PM
    Le boss est classe, j'adore son design, mais le combat contre lui est ennuyant. Il est trop facile à battre, le combat n'a rien d'épique, c'est le pire boss de tout les zelda et c'est franchement dommage quand on le regarde on s'attend vraiment à mieux.
    sk0lldirlegs posted the 07/01/2013 at 08:45 PM
    Jf17:

    Un vrai fan sait prendre ce jeu sous un autre angle.
    Et surtout, ne tire pas de conclusion trop hâtive
    amassous posted the 07/01/2013 at 08:54 PM
    C'etait EPIC! J'ai adore!
    bejito34 posted the 07/01/2013 at 09:23 PM
    Je trouve que c'est le seul moment vraiment "épique" du jeu, mais le système de combat à la Wiimote le rend un peu trop facile.
    icekily posted the 07/01/2013 at 09:42 PM
    Une horreur ce zelda je me suis arrêter au deuxième donjon, la maniabilité wiimote est une horreur.... Puis toujoursretourne dans les mêmes zones s'était hypertexte répétitif

    Cherchez l'erreur je vous ai donné deux petits indices
    nspy posted the 07/01/2013 at 09:56 PM
    si vous avez eu du mal avec la jouabilités c 'est que vous étés des manches ^^
    Je me suis éclaté, aucun soucis de reconnaissance! ya ceux qui savent jouer et les autres...
    shiks posted the 07/01/2013 at 10:01 PM
    Icekily ouais j'ai tilté sur le même passage ^^ assez contradictoire.
    Fin bon les Zelda depuis M's M ne font plus l'unanimité et celui là c'est encore pire car le gameplay à la wiimote divise vraiment. Perso j'ai adoré ce gameplay (et limite je comprend pas comment on peut autant en chier à gérer la wiimote...) et j'aimerai vraiment le revoir dans le prochain. Mais clairement si Nintendo veut rassembler les fan faudrait plutôt laisser tomber ce gameplay et revenir à quelque chose de plus classique (malheureusement).

    Sinon ce qui manque aussi c'est une musique plus épique et marquante. Pour moi le meilleur boss dans Zelda sa reste Ganondorf de OOT avec le combat de fin dans TWW (d'ailleurs ce Ganondorf est je trouve le plus classe de tous et j'aimerai le revoir dans SSB Wii U).
    eneffet posted the 07/01/2013 at 10:06 PM
    Le boss est assez épique, dans son design tout du moins. Il est néanmoins dommage qu'on rencontre le perso que quelques minutes auparavant, la légitimité du combat est moindre du coup. Ce qui est sympa c'est qu'on est pas obligé de le battre d'une façon précise. Moi par exemple, j'avais pas compris l'utilisation des éclaires, et donc je me devait de trouver pile le bon moment pour l'attaquer au corps-à-corps. Par contre, le combat reste trop court (et trop simple ?)
    lafontaine posted the 07/01/2013 at 10:09 PM
    J'ai adoré ce dernier combat

    La zone et la facon de le finir avec l'éclair est just génial et le design est très réussi.
    roivas posted the 07/01/2013 at 10:10 PM
    J'apprends donc ce soir que le boss de fin avait divisé. J’étais pas au courant (où bien c'était juste pour un effet dramatique?? XD)

    Perso j'ai beaucoup aimé.
    guiguif posted the 07/01/2013 at 10:36 PM
    Bah quand tu regarde ne serait-ce que le sondage, on voit bien que c'est kiff kiff si tu oppose les "oui" et les "non/sans plus"
    temporell posted the 07/01/2013 at 10:36 PM
    plutôt sympa, mais quand on doit enchainer horde + Ghirahim juste avant ben il fait tache trop easy ( regarde ses 5 potions rouge++ jamais utiliser )
    loudiyi posted the 07/01/2013 at 10:43 PM
    Tout a fait d'accord Tempopo, Ghirahim était beaucoup plus compliqué !
    rugalwave posted the 07/01/2013 at 10:44 PM
    Un des meilleurs passage de ce Zelda moyen...
    vyse posted the 07/01/2013 at 11:38 PM
    ce zelda est plombé par un rytme completement défonce par ce sidekick de merde qu'est Fay.. a tjrs ouvrir sa bouche pour rien insuportable!! , ensuite les donjons sont juste linéaire a mort, bref pas terrible ms depuis TP zelda n'est plus légendaire
    excervecyanide posted the 07/02/2013 at 01:37 AM
    pourquoi pas la fin de uncharted 2... la bataille finale avec les explosion de raisin est pathetique
    pikou posted the 07/02/2013 at 01:46 AM
    Wut ? J'ai adoré ce boss, passage excellent
    pikou posted the 07/02/2013 at 01:48 AM
    Cherchez l'erreur je vous ai donné deux petits indices

    ça va, je ne suis pas le seul à avoir pensé la même chose
    xenos14 posted the 07/02/2013 at 02:38 AM
    j'ai aimé perso , le boss et le jeu.
    jackfrost posted the 07/02/2013 at 07:31 AM
    un bon boss
    requin posted the 07/02/2013 at 08:56 AM
    Vous pouvez dire ce que vous voulez de ce zelda, mais la phase final :

    la dernière psysalis
    le dernier donjon
    la masse d'ennemis à abbatre
    ghirahim
    l'avatar du néant

    C'est le combat final le plus épique jamais fait dans un zelda
    à coté de ça celui de majora's mask a l'air cheap
    sk0lldirlegs posted the 07/02/2013 at 09:10 AM
    Guirahim trop compliqué?!

    Au contraire, il est trop prévisible Temporell
    Par contre, moi, c'est l'imperfection de la détection de mouvement qui me tuait
    requin posted the 07/02/2013 at 09:18 AM
    Vyse [Exp : 2213 - Niv : 23] publié le 02/07/2013 à 01:38
    ce zelda est plombé par un rytme completement défonce par ce sidekick de merde qu'est Fay.. a tjrs ouvrir sa bouche pour rien insuportable!! , ensuite les donjons sont juste linéaire a mort, bref pas terrible ms depuis TP zelda n'est plus légendaire
    => ce qui faut pas entendre...

    TP est le meilleur zelda, le plus aboutit !
    et en quoi le fait qu'un jeux soit linéaire ruine l'expérience de jeux?
    si on suit ton raisonnement lost odissey et uncharted sont des jeux de merdes? et sonic une saga de merde?