------------- Cet article est une traduction de la page Indiegogo du jeu.
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Ce jeu sera fait peu importe comment la campagne Indiegogo finira !
La campagne servira à déterminier la quantité d'excellents musiciens qui prendront part au projet !
Karmaflow est un Third Person Puzzle/Plateform Adventure, et le premier jeu rock opera du monde ! Le jeu vise l'immersion et l'expérience, et apporte une nouvelle approche du genre "rock opera". Nous visons à vous proposer une expérience jamais vue ni entendue auparavant à travers le jeu vidéo. Dans un univers fantastique riche, vous prenez le rôle de Karmakeeper, qui est responsable du maintien de l'équilibre de différents mondes. Vous voyagerez dans ces mondes et devrez sauver les Esprits Gardiens qui vivent là-basn en trouvant et débloquant les Karmaflows longtemps perdus. Pendant la résolution d'énigme, les phrases de plateformes et d'exploration, vous goûterez à une vaste histoire contée par la musique interactive. Le Karmakeeper gagnera de nouvelles capacités tout en se frayant un chemin à travers de riches environnements, et utilisera les sources de Bon Karma qu'il peut trouver dans un monde pour chasser le Mauvais Karma qui a conduit à la chute des Esprits Gardiens.
Nous sommes actuellement en phase de pré-production, et travaillons durement sur la définition du style artistique et la composition de la première musique du jeu. Nous sommes tous de grands adorateurs de jeux tels que Journey, la série des Zelda et les tons plus sombres de Darksiders, et prenons inspiration de ces uniques styles artistiques fantastiques.
La musique est l'une des grandes lignes conductrices de l'expérience du jeu, et utilisera un système adaptatif complexe (en d'autres termes, la musique réagira à vos actions et à l'environnement). Le style musical sera un mélange de rock/metal, musiques orchestrales, plusieurs instruments ethniques ainsi que plusieurs excellents musiciens, qui vous raconteront l'histoire derrière les personnages qu'ils illustrent dans le jeu.
Laissez-moi vous présenter les musiciens impliqués, et prêts à commencer l'enregistrement de la bande sonore une fois les fonds acquis :
Le Metropole Orkest est un orchestre "pop" néerlandais connu dans le monde, récompensé et nominé de multiples fois. Ils ont joué entre autres avec Basement Jaxx, Within Temptation, Junkie XL et d'autres. Nous sommes vraiment heureux qu'ils prennent part à Karmaflow !
Marc Hudson est le chanteur principal de Dragonforce, groupe anglais de speed-metal, avec qui il a fait des tournées dans le monde. Il est un vocaliste incroyable et a déjà prêté sa voix pour le teaser que vous pouvez voir et entendre en haut de la page.
Henning est et a été le chanteur principal de beaucoup de groupes, incluant Sons of Season, MaYaN, Metallium, Firewind et ainsi de suite. Il a une voix puissante qui se prête parfaitement à la musique théâtrale de Karmaflow !
Nous annoncerons plus de chanteurs dans les mois à venir !
Les musiciens présents sur l'image ci-dessus vous amèneront la partie metal et rock de la bande sonore de Karmaflow. Si vous les connaissez, vous savez qu'ils feront un excellent boulot... Si vous ne les connaissez pas, renseignez vous sur eux et leur groupe, ils sont tous d'excellents musiciens !
Nous avons besoin de fonds pour engager l'orchestre, les chanteurs et musiciens rock que nous voulons intégrer dans ce projet ! En plus de ça, il y a d'autres choses, comme engager un studio, des techniciens, etc. Notre artiste principal, Jordi, a fait ce diagramme en tarte (hmmmm, tarte !) (j'ai volontairement laissé tarte, pour laisser cette petite parenthèse inclue dans la page du projet) pour vous donner une idée des coûts liés :
Pour tous ceux qui donneront 10€ ou plus, vous aurez le jeu et la bande sonore ! Pour les tiers supérieurs, nous prévoyons de faire une version physique de la bande sonore, qui sera une édition limitée à 1000 exemplaires, et qui viendra dans un boîtier élégant avec un beau livret contenant des informations suplémentaires sur l'histoire de Karmaflow. Il y a égalements d'autres tiers intéressants (photos dédicassées, rencontres Skype, et pour les fans les plus loyaux nous pouvons faire une statue dans le jeu !), alors s'il vous plait, prenez votre temps pour les lire !
Nous sommes une jeune équipe constituée de game designers et artistes très enthousiastes, ainsi qu'un compositeur et des arrangeurs. Barrelman Games et MASH foundation nous aident à réaliser ce projet, et nous travaillerons tous sur Karmaflow l'année prochaine.
Alors que faire si nous (et nous l'espérons bien sûr) dépassons notre but ?
55 000€ - Oculus Rift.
Une des choses qu'on aimerait faire et d'inclure le support de l'Oculus Rift. Bien sûr, cela signifie qu'on devra mettre la main sur un devkit et passer plus de temps pour que le système de contrôle marche avec l'Oculus Rift. Bien que le jeu sera à la 3ème personne, nous pensons que l'Oculus Rift améliorera grandement votre immersion dans le jeu.
70 000€ - Monde Supplémentaire.
Actuellement, nous vison à inclure 5 mondes que vous devrez visiter. Nous avons beaucoup d'idées, que nous aimerions développer plus de ces monde. Si nous atteignons 70 000€, le jeu sortira toujours avec 5 mondes, mais nous proposerons un 6ème monde à télécharger gratuitement dès que possible après la sortie initiale du jeu !
90 000€ - Karmaflow en concert.
Une des choses qu'on aimerait faire est d'amener Karmaflow sur scène. Vous pouvez imaginer que ce sera une tâche colossale, et ne sera possible qu'une fois ou deux. Un tiers supérieur pour un billet de concert sera disponible dès que le précedent stretch goal (70 000€) sera dépassé. Si nous atteignons ce stretch goal, nous ferons un enregistrement en direct du concert qui sera disponible pour TOUS les gens qui auront contribué à la campagne Indiegogo.
Nous sommes très excités au sujet de Karmaflow, et espérons que vous l'êtes également ! Aidez-nous à réaliser notre rêve en donnant un peu d'argent et réclamer vos avantages ! Vous voulez aider autrement qu'en donnant de l'argent ? Aidez-nous à faire passer le mot et partager notre campagne sur Facebook, Twitter, ou d'autres réseaux sociaux ! Aussi, n'hésitez pas à nous contacter si vous penser que vous pouvez aider d'une autre façon pour réaliser Karmaflow ! Merci pour votre temps et nous avons hâte de de vous apporter...
Alors, dites-moi encore, quel genre de jeu est Karmaflow ?
Karmaflow est un Third Person Platform/Puzzle, qui utilise des musiques et chansons adaptatives pour vous conter l'histoire derrière son monde !
Ca a l'air cool ! Sur quelle plateforme je pourrai y jouer alors ?
Karmaflow sera disponible sur PC et MAC. Nous nous assurerons qu'il y ait un joli support manette également, et espérons bien sûr de le porter sur d'autres plateformes dans le futur !
Quand sortira-t-il ?
Nous visons une sortie au 4ème trimestre 2014. Les choses peuvent toujours changer, mais nous avons un planning très strict ainsi qu'une excellent team, et travaillons très dur pour tenir ce délai !
Mais je ne crois pas au Karma !
Et bien, vous êtes libre de croire en ce que vous voulez ! Mais rappelez-vous, le Karmakeeper observe toujours...
OMG OMG OMG, ça a l'air troooooop cool ! Je veux voir du gameplay !
Nous sommes heureux de savoir que vous trouvez Karmaflow cool ! Malheureusement, nous ne pourrons pas vous montrer du gameplay pendant la campagne Indiegogo, puisque le jeu est seulement au stade de pré-production. Mais nous vous tiendrons informer autant que possible et nous vous montrerons beaucoup d'arts, d'animations, et uploaderons quelques musiques dans les mois à venir !
Gros boulot kenren, tu m'obliges à lire par rester pour ton travail. C'est dégueulasse, moi qui venait de finir tomb raider, je m’apprêtais à reprendre ma campagne de farcry 3... RAAAHHH!!!!
Mais merci, ça fait plaisir de voir que ça intéresse des personnes