Alors en fouillant un peu sur le net, sur le site
xbox.com, on peut voir ceci :
es fonctionnalités (et leurs conditions nécessaires) sont encore en développement et peuvent changer avant la sortie. Les fonctionnalités et contenus peuvent varier en fonction des pays. Un accès à Internet haut débit (vendu séparément) et une TV HD sont requis. Les jeux et applications sont vendus séparément. Un abonnement au Xbox Live Gold, un abonnement supplémentaire et d’autres conditions peuvent être appliqués pour certaines fonctionnalités du Xbox Live.
Au vu de ceci on peut se dire que même après le Bad buzz sur le net et les sites sociaux comme facebook ou twitter, microsoft n'écoute pas grand monde!
Vos avis( sans troll de préférence)

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posted the 06/05/2013 at 06:26 AM by
bobeneponge
Ca ressemble trait pour trait à la description pour la Xbox 360. Donc pour l'instant ce texte n'indique rien de plus. A voir, il ne reste plus que quelques jours à attendre pour savoir le fin mot de l'histoire.
c'est sur mais quel déception sera cet E3 si tout les mauvais côtés de la console sont encore et toujours la!
Pour les jeux d'occasion c'est autre chose, je ne revends que très rarement mes jeux, mais je trouve quand même que cela reste un droit inaliénable.
Je vais de toutes façons acheter la console (je les achète toutes, la PS4 est aussi déjà réservée), mais le coup de l'occasion pourrait faire de la PS4 la console principale et la One juste une secondaire.
Et comme Kurosama, vivement les jeux !!!!!
2Un abonnement Xbox LIVE Gold et/ou d’autres abonnements et conditions requises peuvent s’appliquer pour certaines fonctionnalités du Xbox LIVE. Fonctionnalités Kinect et recherche vocale disponibles avec certains contenus Xbox LIVE et variables en fonction des pays, des fournisseurs et des caractéristiques. Voir Xbox.com/live. Jeux, extensions et contenu multimédia vendus séparément. Certains jeux peuvent requérir un disque dur, vendu séparément. Recherchez les jeux et fonctionnalités compatibles Kinect.
3Xbox SmartGlass est disponible avec certains jeux et contenus Xbox LIVE et nécessite une connexion Internet et des appareils compatibles. Un abonnement Xbox LIVE Gold (vendu séparément) est également requis pour certains contenus et certaines fonctionnalités compatibles Xbox SmartGlass. Les fonctionnalités Xbox SmartGlass disponibles varient d'un appareil à un autre. Voir Xbox.com/live.
6Appareils compatibles et Internet requis ; frais de FAI applicables. Sur la TV, Xbox Music permet uniquement de diffuser la musique et requiert une console Xbox 360 et des abonnements supplémentaires (vendus séparément). Le contenu et les fonctionnalités de Xbox Music peuvent varier avec le temps. Voir Xbox.com/music.
Voici la faq xbox 360, tu peux voir qu'en aucun cas (sauf pour smartglass) il parle d'une connexion internet et tv hd obligatoire!
Kurosama> pour le moment après la conf du 21 et les leaks parus sur le net rien, rien, rien, ne me fera acheté une xbox one!!!
j'ai des principes et ceci passent avant ma passion! De plus pour le moments trop de mauvais points pour la prochaine xbox!
Si tout est confirmé :
-occaze payant
-internet obligatoire
-tv hd obligatoire
-et surtout kinect obligatoire
il y a beaucoup de chose payante mais pas d'offre (gain) pour le joueur(chez sony par ex jouer en ligne gratuit, même si la qualité est moins bonne, ( j'avais les deux et même avec ces bug le live ps3 était très suffisant pour fifa13)! pourquoi payer pour la même chose!
enfin bref !
Ce qui me fait peur dans ce cercle-ci c'est tout ce qui entoure le Cloud.
Ca m'a l'air un peu foireux quand même.
En tous cas je le sent pas bien ce procédé.
Ouais j'ai lu ça aussi sur Neogaf et dû à l'ESram.
Du coup quand on lit l'interview de Mark Cerny, on comprends pourquoi ila pas opté pour ce procédé (ESram)
La plupart des sources vraiment fiable de neogaf ont tous entendu là même chose, et Matt l'une des sources les plus fiables et plus discrète de la communautés, a confirmé les dires:
Voyez par vous-même: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=576869
En fait plus qu'un dowgrade matériel ce serait une réserve prise sur les 1.2 Gflops du GPU pour les affectées à l'ESram
avec ce genre d'info on n'a l'impression que Ms découvre sa console!
Merci Seb et Akiyuki pour les réponses
Xbox One = 32 Mo d'ESram
Wii U = 32 Mo d'Edram
Xbox360 = 10 Mo d'Edram
Je suis dans le vrai ?
J'en sais rien et en même temps je m'en fou un peu.
Je comptais pas la prendre de toute façon.
Esram = Static Ram
Edram= Dynamic Ram
Pas bon du tout si ça s'avère vrai.
Et d'ailleurs, l'eSRAM doit certainement être une des cause qui font que le console est si imposante. Ca leur fait des coûts en plus. Au final ça revient beaucoup plus cher que la PS4, mais l'architecture doit aussi être bien moins efficace que sur cette dernière.
Une couille dans le pâté ?
En ce qui concerne l'eSRAM, elle est plus rapide que l'eDRAM, plus efficace sur certains points, dotée de bien plus de transistors (voilà d'où vient le chiffre astronomique de transistors), coûte BEAUCOUP plus cher que l'eDRAM (et prend beaucoup plus de place), mais n'a pas besoin de rafraichir les informations sans cesse par rapport à sa cousine, entre autres.
Globalement c'est meilleur que l'eDRAM, plus facile d'accès pour les ingénieurs. Mais pour une console comme la XBOX One, c'est peut-être pas très judicieux finalement.
jeanouillz
De rien.
J'imagine que chacune doive avoir leurs avantages et leurs inconvénients, même si la logique veut que si Microsoft est passé de l'Edram de la Xbox360 à l'ESram pour la Xbox One c'est probablement que l'ESram est plus performant que le premier, sauf si c'est un problème lié aux coûts de développement, l'une étant plus chère que l'autre ...
Jeanouillz: Les core jaguar n'ont jamais rien eu de top, et ça sera encore plus problématique pour la xone lorsque des jeux demanderont des taches intensives normalement gérer par le CPU(qui a dit la physique).
De rien.
J'imagine que chacune doive avoir leurs avantages et leurs inconvénients, même si la logique veut que si Microsoft est passé de l'Edram de la Xbox360 à l'ESram pour la Xbox One c'est probablement que l'ESram est plus performant que le premier
Si on se fie à Mark Cerny, le mieux est l'option choisie pour la PS4 RAM GDDR5 plus chère certes. Mais au final le coût doit être identique entre la Xbox One et la PS4 mais avec un avantage que même l'ESRam ne peut combler au niveau de la bande passante. Sans compter que Cerny a affirmé que cela poserait des problèmes aux développeurs.
Ouais d'ailleurs personne n'a tiqué bizarrement sur le manque d'info des sepcs.
On aurait cur voir N et sa Wii U.
On sait juste que c'est:
- un 8 cœurs AMD (même pas le jaguar nommé)
- Pas de fréquence de RAM (même avec l'ESRam)
- Pas de données GPU (Fréquence + Flops, etc....)
Bref c'est le bordel chez MS
Sebthemajin
Ouais d'ailleurs personne n'a tiqué bizarrement sur le manque d'info des sepcs.
On aurait cur voir N et sa Wii U.
On sait juste que c'est:
- un 8 cœurs AMD (même pas le jaguar nommé)
- Pas de fréquence de RAM (même avec l'ESRam)
- Pas de données GPU (Fréquence + Flops, etc....)
Bref c'est le bordel chez MS
Oui c'est bien ca, c'est le bordel et en plus ils veulent nous la refourger !
La GDDR5 a une latence plus grande que la DDR3 donc une écriture plus lente pour les fichiers. Sa plus grande bande passante lui permet par contre d'écrire plus vite les gros fichiers.
L'ajout d'ESRAM dans la One permet d'utiliser cette faible quantité de mémoire pour du post processing (comme sur 360) et donc d'appliquer en une passe de l'anti aliasing ou autre. Cette ram supplémentaire avait permis à la 360 d'avoir une meilleure qualité graphique pendant pas mal de temps par rapport à la PS3.
On le voit il y a quand même des différences et malgré une architecture très proche entre les consoles, il faudra encore des trésors d'optimisation pour en obtenir le meilleur.
Seb: moi je dirait plutôt que ca s'annonce assez triste cette gen.
Senk, Cerny est tout de même tout sauf objectif... Forcément il preche pour sa paroisse Le mieux serait de trouver des dires d'une développeur indépendant qui a les deux kit de dev...
Blablabla.....
Les fanboys comme toi je vais pas perdre mon temps.
Cherche le CV de Cerny et l'interview at après revient me parler.
Je crois que qaund il parle techno et la façon dont il a construit la PS4 j'ai plus de raison de l'écouter lui que toi.
Et non il n'a pas fait la comparaison avec la Xbox One, c'est moi qui l'ai faite. Lui n'a répondu qu'aux questions qu'on lui a posées et notaemment sur le choix de la GDDR5 et non pas de GDDR3 couplé à de l'ES/Ed Ram.
Senk: Recommence pas... On peut dire les choses autrement.
Jeanouillz: right.
rohhhhh je suis soft là non?
Seb > Après l'histoire du jeu vidéo nous a appris plusieurs fois que ce n'est jamais la plus puissante des consoles disponibles qui se vend le mieux. C'est ce qui est le plus intéressant pour les constructeurs.
sauf qu'aujourd'hui on ce retrouve avec deux constructeurs qui utilisent presque la même fabrication(amd), on se rapproche encore plus du pc' pour ne pas dire que ce sont des pc)
alors comment ils vont justifier une hausse des prix des jeux?! sachant qu'il y a moins de travail à faire ex: architecture de la ps3!
Bibeneponge: C'est pour ça que c'est une gen...particulière je dirai.
Bah oui, mais dans ce cas ça vaut pour les trois constructeurs (pourtant quandd ça concerne N ou Ms j'ai jamais vu quelqu'un remettre en doute les affirmations de ces deux là
-Il faut prendre des déclarations comme il dit d'indépendant travaillant sur 3 machines par exemple, n'ayant pas de pression éditorial qui viendrait biaiser leurs avis(frozenbyte est un exemple).
Que Cerny soit bon, ou qu'il maîtrise son sujet n'est pas la question. Il a travaille pour SONY donc il est tout sauf objectif. Ca ne veut pas dire que ses paroles ne sont pas dénuées de sens mais simplement qu'il est normal qu'il mette en avant sa machine par rapport à la concurrence. Comprendo ?
Vache t'es grave toi, mais vraiment...
Je me demande ce que les dev' en pensent pour le multi-support. Est-ce que leurs copies vont être revues ?
WiiU : 352 GFLOPS.
XOne : 8-900 GFLOPS.
PS4 : 1.84TFLOPS.
C'est vraiment le bordel ...
Ca fait quand même un sacré écart entre chaque machine pour les capacités en calcul, si c'est vrai.
Je me demande ce que les dev' en pensent pour le multi-support. Est-ce que leurs copies vont être revues ?
WiiU : 352 GFLOPS.
XOne : 8-900 GFLOPS.
PS4 : 1.84TFLOPS.
C'est vraiment le bordel ...
t'inkiéte chez Ms ils sont le cloud
Je veux bien le croire, mais le procédé ne m'inspire pas confiance (et je ne suis pas le seul, à en lire des forums).
Déjà, quelles démarches vont devoir faire les dev' pour optimiser et exploiter correctement le Cloud (ça doit demander pas mal de boulot en plus, et pour les gens qui pourront en profiter ... Je reste sceptique de l'efficacité du truc).
J'ai l'impression qu'avec cette 8ème génération, les constructeurs s'étalent trop et perdent le fil.
Bobeneponge
Je veux bien le croire, mais le procédé ne m'inspire pas confiance (et je ne suis pas le seul, à en lire des forums).
Déjà, quelles démarches vont devoir faire les dev' pour optimiser et exploiter correctement le Cloud (ça doit demander pas mal de boulot en plus, et pour les gens qui pourront en profiter ... Je reste sceptique de l'efficacité du truc).
J'ai l'impression qu'avec cette 8ème génération, les constructeurs s'étalent trop et perdent le fil.
c'était du second degré, je n'y crois pas une seconde à l'aide du cloud pour les perf de la console, pour les mondes persistants comme WOW, ou autres peut-être, juste des serveurs, mais pour les calculs et les perf design faut arrêter de rêver!
Du coup les jeux sur disques seront biaisés par rapport aux versions Cloud/PS4
le fanboy n'a pas été dit sans réflexion de ma part. A force de te lire sur de nombreux articles.
et dis ce que tu veux de la PS4 je m'en tape.
encore une fois je répète la comparaison c'est mon fait, pas celui de Cerny.
Lz
oui petite erreur de ma part
Mais ce ne sera du qu'à la faute des constructeurs qui auront fait tout et n'importe quoi ...
on s'oriente vers du tout dématérialisé à l'avenir.
Vla le niveau...
je vais pas te refaire un historique de tes comms.
Oui pour ma part tu es un fanboy et j'ai pas à me justifier.
non