アサキム・ドーウィン
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    tags : rpg nintendo ps 3ds vita exstetra furyu tony taka enami katsumi yoko shimomura
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    posted the 05/30/2013 at 06:07 PM by asakim
    comments (26)
    megaman posted the 05/30/2013 at 06:10 PM
    mwarf, ils s'en lassent jamais du héro amnésique sérieux!

    m'enfin moi j'ai surtout hate d'entendre les compo de yoko shimomura
    gunotak posted the 05/30/2013 at 06:11 PM
    Ça mérite de jeter un coup d’œil
    kenren posted the 05/30/2013 at 06:14 PM
    L'histoire peut être sympa, même si le coup du héros amnésique c'est du vu et revu comme le dit Megaman. Graphiquement c'est plutôt sympa je trouve. Faut voir ce que ça donne quoi, en espérant une localisation aux US au moins
    eclairshadow posted the 05/30/2013 at 06:20 PM
    Le genre de personnage qui est bien rare, c'est le genre de personne qui est un meneur et qui décide lui-même de ce qu'il veut faire, sans se faire guider par des PNJ.
    loudiyi posted the 05/30/2013 at 06:34 PM
    Sympa En tout cas j'aimes toujours autant le design de Tony Taka (enfin si je me goure pas, c'est lui qui le fait)
    Par contre j'aimes moyen le coup de devoir embrasser les alliés pour les transformer =/
    smartcrush posted the 05/30/2013 at 06:37 PM
    Le chara design est top !
    yukilin posted the 05/30/2013 at 06:38 PM
    Loudiyi > Idem pour le fait d'embrasser. C'est franchement le truc cliché par excellence dans nombre d'animes. L'histoire n'a pas l'air mauvaise hormis ce détail et l'amnésie, mais il faut voir comment c'est développé aussi...
    Tony Taka au chara design, ça c'est une valeur sûre.
    kenren posted the 05/30/2013 at 06:39 PM
    "Par contre j'aimes moyen le coup de devoir embrasser les alliés pour les transformer =/"

    J'avoue, ça a beau être original, ce n'est pas trop une bonne idée pour autant (tout comme la façon pour le héros d'avoir du pouvoir dans l'animé The Qwaser of Stigmata :s ). J'espère juste que le scénario ne tournera pas quasi-uniquement autour de ça non plus..
    asakim posted the 05/30/2013 at 06:39 PM
    J'avoue que ça fait un peu trop cliché le fait d'embrasser :/ (ils auraient pu trouver quelque chose de plus intéressant...)

    Après le jeu est plutôt jolie avec un bon chara design, j'espère que le système de combat sera intéressant
    ry0 posted the 05/30/2013 at 06:42 PM
    C'est Enami Katsumi qui s'occupe du chara-design des garçons et Tony pour celui des filles, tout s'explique.
    loudiyi posted the 05/30/2013 at 06:49 PM
    Ry0--> Ah bah justement, je me disais bien que je reconnaissais pas totalement le style de Tony xD Mais bizarrement, même pour les filles je trouves que ça donne une impression différentes de ses anciens travaux (comme sur les Shining). Sur le coup j'avais pas totalement reconnu son style a Tony(jusqu'a voir la fille de gauche sur cette image qui est clairement dans son style). Après c'est pas vraiment une critique, juste que je trouve que ça a un air plus "anime" que ça par exemple

    Kenren-->(tout comme la façon pour le héros d'avoir du pouvoir dans l'animé The Qwaser of Stigmata :s )
    Clair xD J'avais bien aimé le peu que j'avais vu dans l'anime, mais qu'est-ce que ça cassait tout ça xD
    kenren posted the 05/30/2013 at 06:56 PM
    Loudiyi => Ouais, c'est vraiment dommage qu'ils aient poussé le fan-service aussi loin :/
    ry0 posted the 05/30/2013 at 07:06 PM
    Yep c'est ce que je me suis dit aussi, mais à ce niveau là je pense que c'est plus une question de moyens, les outils utilisées pour réaliser les arts des persos n'ont pas dû être les mêmes que d'habitude d'où cette impression bizarre et ce trait moins crayonné que sur les arts des Shining récents. Ou alors peut-être pour unifier les deux différents différents chara-design, avec celui de Enami (actuellement en charge sur la série Eiyuu Densetsu pour ceux qui n'auraient pas encore tilté).
    loudiyi posted the 05/30/2013 at 07:12 PM
    Ry0--> J'ai pensé aux mêmes raisons, surtout la deuxième. Et pareil, c'est l'aspect moins crayonné qui m'a marqué.
    Par contre je savais pas que c'était Enami qui s'occupais des Legend of Heroes (quoique, ça se voit un peu )

    Kenren--> Dommage car l'histoire semblait cool =/
    shining posted the 05/30/2013 at 07:19 PM
    j'ai l'impression de voir les dernier shining psp
    kenren posted the 05/30/2013 at 07:32 PM
    Ry0 => Je savais pas qui faisait le charadesign des Legend of Heroes, mais j'me disais bien qu'il y avait une ressemblance entre Lloyd et Ryouma. ^^

    Loudiyi => Oui, c'est vrai, mais bon, y en a toujours qui pousseront les trucs trop loin..
    i8 posted the 05/30/2013 at 07:38 PM
    un amnésique normal... en 2013... putain les jap devraient ptete faire un effort sérieux, et puis le charadesign... j'aime bien T2 mais faut arreter ce genre que charadesign bidon... des collégiens qui partent en classe verte... quand est ce qu'on aura des RPG jap un peu plus mature...
    asakim posted the 05/30/2013 at 08:27 PM
    C'est des lycéens exactement comme le personnage de ton avatar

    Ensuite, il y a justement un RPG mature qui vient de sortir au Japon (et qui va arriver en Europe), il faudrait peut être s'y intéresser au lieu de râler....
    zekk posted the 05/30/2013 at 08:57 PM
    je vois pas pourquoi des mecs vont encore en 2013 critiquer des news de jeux qui les intéresseront pas de toute façon

    j'aime pas trop les fps pourtant je passe pas mon temps à les descendre...
    izanami posted the 05/30/2013 at 09:06 PM
    Asakim=> Tu penses à SMT4 pour le RPG mature
    Par contre j'avoue rester dubitatif devant l'amnésie du héros... Après on peut rêver que se sera aussi bien traité que Gravity Rush (en parlant de jeux récents utilisant cet archétype).
    asakim posted the 05/30/2013 at 09:14 PM
    Yep, je parlais bien de SMT IV

    Après, c'est vrai que le thème de l'amnésie a été vu et revu un nombre incalculable de fois dans les RPG... Honnêtement, je ne me m'attends pas à un scénario particulièrement intéressant pour ce RPG. Néanmoins, l'univers a l'air franchement pas mal (j'aime bien la ville en ruine qu'on voit en arrière plan sur le site officiel).
    izanami posted the 05/30/2013 at 09:49 PM
    Pour le coup, 3DS ou VITA... Dilemme entre graphismes et ergonomie...

    Bon je vais vous concoctez un mini aperçu de SMT4, venant de récupérer le DEMONICA!
    loudiyi posted the 05/30/2013 at 09:52 PM
    Tient j'avais pas vu que le jeu sortait sur 3DS aussi ! J’espère que il sortira hors du japon quand même ...
    asakim posted the 05/30/2013 at 10:00 PM
    Honnêtement, pour l'instant j'ai aucune idée de la version que j'envisagerai de prendre.... (j'ai regretté d'avoir pris VLR sur Vita)

    J'espère également qu'il sortira du Japon, Unchained Blades avait été localisé aux US grâce à XSeed.

    Sinon je vais bientôt recevoir mon exemplaire de SMT IV
    izanami posted the 05/30/2013 at 10:20 PM
    Attend toi à environ 10h de jeu pour atteindre Tokyo si tu cherches à faire toutes les quêtes annexes (oublie pas de parler au Nain, ils ont toujours quelque chose d'intéressant à dire XD)... En fait en discutant avec certains ennemis ils te filent une quête annexe!
    asakim posted the 05/30/2013 at 10:22 PM
    Intéressant, merci pour les détails !

    J'ai vraiment hâte de me lancer dedans (je sens que je vais plus décrocher )