Cyr,
C clair, en plus Iwata qui me torture en rappelant qu'ils ne sont pas pour paler de F zero mais de yakuza.
Bon en meme temps le mec est maintenant le chef de la division de dev sega, il n'a plus trop le temps d'etre directeur/producteur des jeux.
Je croit que Nagoshi avait mal supporter la pression, qu'il avais toujours des types de chez Big N au cul a lui a lui et son équipe ce qu'il fallait faire ou ne pas faire....
Faudrait que je recherche l'article en question, en espérant que ce ne soit pas dans un vieux magazine...
Nintendo ont toujours eu une politique d'avoir le controle sur tout les jeux qu'ils font que se soit du co developpement comme pour F zero.
Après c'était l'époque du cube et nintendo faisait des chiffres historiquement mauvais, il y avait peut etre la le vrai stresse des studios à sortir vite les jeux.
Oué c'est normal d'avoir un peu le stress qu'on t'investit beaucoup de fric dans un jeu Après Nagoshi il savait ce qu'il fessait je pense, du coup sa la un peu refroidi.
Nagoshi n'a jamais été en froid avec Nintendo. C'est pas parce que chez EA on joue les merdeux de 10 ans dans une cours de récré que c'est le cas de tout le monde.
Le gars c'est un pdg d'une grosse boite mondial et n'hésite pas à faire ses japoniaiserie
je trouve sa rafraichissant de voir que malhgré toute la tune qu'il a, il reste le même.
C clair, en plus Iwata qui me torture en rappelant qu'ils ne sont pas pour paler de F zero mais de yakuza.
Bon en meme temps le mec est maintenant le chef de la division de dev sega, il n'a plus trop le temps d'etre directeur/producteur des jeux.
De rien, j'adore la communité de gamekyo malgré ses troll, donc dès que j'ai qqc, je partage
Sorow
Ah oui? J'en sais rien. Mais en tout cas, dans la vid, Iwata avoue carrément qu'ils ne se sont vu depuis F zero GX.
Faudrait que je recherche l'article en question, en espérant que ce ne soit pas dans un vieux magazine...
Nintendo ont toujours eu une politique d'avoir le controle sur tout les jeux qu'ils font que se soit du co developpement comme pour F zero.
Après c'était l'époque du cube et nintendo faisait des chiffres historiquement mauvais, il y avait peut etre la le vrai stresse des studios à sortir vite les jeux.