Joueur PC et aide à la config de PC pour ceux qui ont besoin d'aide Master à starcraft 2 Gros joueur de Css, stracraft 2, BF2/3 Derniere console acheté: Wii U le 30/11/2012 Possede aussi: Super NES, N64, GC, Virtual Boy, Wii, GB, GBA SP, DS, PSP et X360.
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    kurosu, grozourson, egguibs
    posted the 05/01/2013 at 01:07 PM by rift
    comments (45)
    lastboss posted the 05/01/2013 at 01:12 PM
    "Le contraste et la luminosité de l'écran sont très correct.
    Par contre on voit clairement le quadrillage (comme lorsque l'on s'approche d'un vieille écran, il y a une bande noire entre chaque pixel), mais ça s'oublie en jouant.
    Le gros problème est clairement la faible résolution. Sur team fortress, ça passe nickel, les graphismes simple et les aplats de couleurs facilitent la chose. Pour Hawken, c'est une autre paire de manche... Ça fourmille de détaille, ce qui fait qu'en faible résolution c'est peu lisible et assez perturbant (voir moche)."

    Tes prmiers coms sur l'article n'ont pas l'air rassurants
    kurosu posted the 05/01/2013 at 01:14 PM
    Parcontre le gros bloc, ca fait tiepe
    fredone posted the 05/01/2013 at 01:16 PM
    De la révolution qui te coupe du monde extérieure, c'est pas ce que je recherche, et je n'en voudrai même pas.
    Après, je comprend qu'on puisse avoir envie d'y jouer, moi même, en étant jeune, le cobaye m'avait bien donné envie d'avoir un casque RV.
    Dans le même genre d'idée, pourquoi pas une puce dans le crâne tant qu'on y est.
    rift posted the 05/01/2013 at 01:16 PM
    Lastboss
    Il s'agit d'une version development kit!
    C'est juste pour que les developpeurs puissent créer du contenu avant la commercialisation et leur donner une idée et un apercu de leur jeux avec l'oculus!

    La version finale, commerciale, gommera ces defauts!
    lastboss posted the 05/01/2013 at 01:17 PM
    Idem et le gros pb de ces technologies c'est l'impact négatif sur les yeux !
    ça n'aura jamais d'avenir dans le jv ou alors dans des applis scientifiques très occasionnels en attendant la généralisation des hologrammes 3D
    rift posted the 05/01/2013 at 01:23 PM
    lastboss
    Pas plus que de regarder ton écran d'ordi toute la journée.
    Et encore ca risque de peut etre moins bousiller les yeux que ton écran d'ordi ou de tel vu que la focale est eloignée pour l'oculus!
    lastboss posted the 05/01/2013 at 01:24 PM
    Ben si Vegeta !
    A moins que tu ne regardes ton écran de tv ou d'ordi à 2 cm de l'écran
    shining posted the 05/01/2013 at 01:24 PM
    il y'a des comparatif oculus vs hmz-t2?
    lastboss posted the 05/01/2013 at 01:27 PM
    Le HMZ est un très bon produit Shining et qui offre une compatibilité énorme (toutes consoles) mais l'occulus rift n'est pas encore dispo même s'il a l'air plus performant
    shining posted the 05/01/2013 at 01:32 PM
    je les le hmz-t2 ,ces juste pour voir les différence ,qu'il ya entre les 2 ,a par le fait que il a le head traking sur l'oculus.
    rift posted the 05/01/2013 at 01:34 PM
    Shining
    Les deux n'ont rien à voir! le HMZ t2 simule un simple écran géant...et possede un champ de vision ridicule de 45 degrés. T'as lu mon article ou pas...?

    Lastboss
    Non c'est ce que je te dis!Avec L'oculus rift tu as peut etre l'ecran devant tes yeux mais le jeux de lentilles fait que tes yeux(enfin ton cristallin) ne "forcent" pas pour adapter l'image puisque c'est optiquement une image eloignée.
    Alors que quand tu regardes ton écran d'ordi ton cristallin est sollicité.
    lastboss posted the 05/01/2013 at 01:36 PM
    Ben la compatibilité visiblement

    Ensuite champ de vision deux fois plus large

    Enfin le head tracking qui améliore l'immersion

    Vegeta j'ai bien compris mais quand bien même le système focal n'est pas exempt d'impacts sur les yeux qui se fatiguent très vite + les projections de lumière, les défilements d'images etc...rien de bon aussi proche des yeux.
    rift posted the 05/01/2013 at 01:40 PM
    Lastboss
    Non je pense pas en tout cas je vois pas comment médicalement ton oeil pourrait souffrir...
    Genre tu vas dehors en plein soleil, ca te bousille plus la rétine que de regarder un écran.
    rift posted the 05/01/2013 at 01:43 PM
    Disons que ca fait partie des idées recues le:
    "L'écran ca t'abime les yeux!"
    alors que c'est totalement faux...

    Ah si ca ammene juste une secheresse occulaire parfois car on a tendance à moins cligner des yeux par minutes devant un écran.
    lastboss posted the 05/01/2013 at 01:45 PM
    En tous cas, tout est nocif avec excès et le pb du jv c'est bien ça !

    Je joue rarement moins d'une heure. Je me vois mal avec ça sur la tête pendant deux heures et mes lunettes dessous.
    apollokami posted the 05/01/2013 at 01:45 PM
    On a une idée du prix et de la fenêtre de sortie pour l'engin ?
    Je suis capable d'acheter juste pour le jeu d'exploration sous-marine et Skyrim
    shining posted the 05/01/2013 at 01:47 PM
    oui j'ai lue mais il détaille pas vraiment les grosse différence pour sa que je demande , il texplique plus les avantage ta pas une comparaison net réel,sinon hâte de tester pour voir la différence,parce que le hmz ta une grosse fatigue a force de l'utiliser, même quand tes habituer j'ai tenue 5heure avec j’étais ko après.
    airzoom posted the 05/01/2013 at 01:50 PM
    Z'ont souvent la gerbe les gars en tout cas ^^
    egguibs posted the 05/01/2013 at 01:50 PM
    vivement que des jeux de caisse soit compatible dessus ça sonne la fin du triple screen ça XD
    rift posted the 05/01/2013 at 01:54 PM
    Prix: 300 dollars max! Et ils aimeraient le sortir pour l'été 2014!
    Tu peux le commander à ce prix déjà en version developpeur!
    Ca coute pas tres cher à produire c'est assez basique ! T'as un écran, qqs capteurs et le masque de ski

    Egguibs
    Ahahaaha assetto corsa avec ce casque ca devrait envoyer ! D'ailleurs la team de project cars a recu leur kit de dev de rift! Ils risquent d'implanter ca dans les prochaines builds
    rift posted the 05/01/2013 at 02:00 PM
    BONUS:
    Une grand mere decouvre la realité virtuelle!!
    http://www.youtube.com/watch?v=pAC5SeNH8jw
    vyse posted the 05/01/2013 at 02:06 PM
    hmm si c'est uniquement sur Pc ce sera sans moi, apres sur ps4 je prends direct etant un joueur consoleu
    blindzorro posted the 05/01/2013 at 02:08 PM
    " "Le contraste et la luminosité de l'écran sont très correct.
    Par contre on voit clairement le quadrillage (comme lorsque l'on s'approche d'un vieille écran, il y a une bande noire entre chaque pixel), mais ça s'oublie en jouant.
    Le gros problème est clairement la faible résolution. Sur team fortress, ça passe nickel, les graphismes simple et les aplats de couleurs facilitent la chose. Pour Hawken, c'est une autre paire de manche... Ça fourmille de détaille, ce qui fait qu'en faible résolution c'est peu lisible et assez perturbant (voir moche)." "

    C'est du au version non final des dev , elle sont en 720p et sur une écran assez daté , les version final aurront le méme écran que le galaxy SIV . C'est a dire du 1080p amoled avec tout en mieux ^^

    Sinon le mec de ta vidéo en a fait plein et c'est de la tuerrie , je voullait faire un article justement , je te passe les deux meilleur selon moi

    http://www.youtube.com/watch?v=EpjUzwYesKM />
    http://www.youtube.com/watch?v=gAfsejvCDrY
    blindzorro posted the 05/01/2013 at 02:12 PM
    " hmm si c'est uniquement sur Pc ce sera sans moi, apres sur ps4 je prends direct etant un joueur consoleu "

    Les dev du projet on déja confirmer que c'était ps4 et next-xbox compatible , il faudra par contre que les dev inclus la possibilitté dans leur jeux .

    Donc en gros déja tout les jeux unreal 3 et 4 , Unity et source engine sont compatible , aprés si le succes est au rendez vous se sera le cas de tout les jeux je penses , c'est visiblement vraiment pas compliquer a inclure d'aprés ce que j'ai compris .
    x1x2 posted the 05/01/2013 at 02:13 PM
    revolution mes couilles oe
    davidsexking posted the 05/01/2013 at 02:13 PM
    Je sais pas si jacheterai mais j'ai au moins envie d'essayer !
    rift posted the 05/01/2013 at 02:15 PM
    Vyse
    Ca pourrait etre possible sur consoles faut juste que sony ou microsoft prennent en compte le casque dans leur driver.
    Bon apres il faut du 60fps constant pour l'immersion. Donc sur console ca risque detre un peu juste... 60fps constant en 1080p c'est trop.

    Blindzorro
    Merci pour les vidéos je vais voir ca!
    Par contre pour l'écran faut pas trop rever non plus, on aura peut etre pas de lamoled Le prblm étant le faible volume que represente l'oculus en terme de vente et l'absence de contrat avec les grosses boites comme sharp ou autres. De plus, les bons écrans comme l'écran amoled du GS4 sont fait seulement pour aller avec les produits phares des constructeurs.

    Seriously
    Merci pour ton com constructif et intelligent je n'attendais pas mieux de toi
    x1x2 posted the 05/01/2013 at 02:16 PM
    merci
    syndrome posted the 05/01/2013 at 02:20 PM
    Sur Fallout 4
    rift posted the 05/01/2013 at 02:22 PM
    Blind
    Merci pour tes vidéos je me suis permis de les rajouter dans l'article!

    Purée et dire que j'avais commandé l'oculus rift mais j'ai annulé y a qqs semaines, je prefere attendre la version definitive en 1080p!
    x1x2 posted the 05/01/2013 at 02:32 PM
    calishnikov [Exp : 10647 - Niv : 107] publié le 01/05/2013 à 16:17
    Je vends des battons de la mort ça t’intéresse?

    Tu va rentrer chez toi
    egguibs posted the 05/01/2013 at 02:43 PM
    blindzorro posted the 05/01/2013 at 03:02 PM
    " Par contre pour l'écran faut pas trop rever non plus, on aura peut etre pas de lamoled "

    Lol , nonon c'est pas du réve c'est officiel , c'est les dev qui ont dit que leur nouvelle écran serait le méme que celui sur galaxy SIV , sauf qu'il sera de 7pouce ^^
    aiolia081 posted the 05/01/2013 at 03:08 PM
    ceux qui se plaignent des FPS vont etre content

    Perso le prix pour ce genre d'accessoire comme celui ci va être ENORME alors si il faut rajouter une console next gen ou un PC pour profiter au max de ce genre de truc laisse tomber la lune puis encore une fois impossible de l'utiliser avec des lunettes sous peine de l'enlever avec ou les lunettes éclatées ou avoir les lunettes marqué au fer rouge sur le visage
    blindzorro posted the 05/01/2013 at 03:11 PM
    " Perso le prix pour ce genre d'accessoire comme celui ci va être ENORME "

    300 dollar , sa va sa passe , surtout que comme toute techno sa va vite baissé .
    rift posted the 05/01/2013 at 03:22 PM
    Blindzorro
    J'ai jamais vu ce comm là! Pourtant je suis de très pret la team oculus!
    Au dernieres nouvelles ils parlaient d'un 5pouces 1080p mais pas d'un 7pouces et comme celui du galaxy S4.
    C'est peut etre des propos recent que j'ai pas vu.

    Aiola
    FPS oui mais surtout FPA avec des jeux posés à la dear esther!
    Comme le dis blindzorro, y a rien d'enorme dans le prix puisque y en aurait pour 300dollars max.
    Et comme dis plus haut, le rift est tout à fait jouable avec des lunettes, c'est meme prévu pour. Et t'as meme des lentilles avec des dioptries differentes à ajuster sur le rift suivant tes soucis de vue.
    blindzorro posted the 05/01/2013 at 03:36 PM
    Ouai je l'ai lut il y a quelque jours , impossible de remettre la main dessus par contre , mais c'était une interview du mec dérriére le projet ( Le brun qu'on voit souvent je sais pas son nom , lol ) .

    Et il disait que sur les kit actuel c'était un écran de 5.6pouce qui utilisé la technologie d'une des premiére tablette nexus , et que pour le final c'était un 7 pouce avec la technologie du Galaxy SIV .

    Sinon j'avais aussi prévus d'attendre la version final , mais je pensait qu'elle était prévus pour la fin d'anné , la été 2014 sa fait plus d'1 ans ... Je penses que je vais craquer pour la version actuel , quitte a la revendre quelque mois avant la sortie de la version final en espérant ne pas trop perdre d'argent ! Car autant pour les jeu et les consolle je peut étre patient , autant la c'est mon réve de gosse que je voit en vidéo , j'suis trop impatiant O_o
    blindzorro posted the 05/01/2013 at 03:43 PM
    Ah oui , tu a aussi cette vidéo d'un mec qui a posez une camera sur son avion telecomandé et qui peut voir la vision de l'avion par le casque , sa doit donner la sensation de voller sa doit étre énorme ^^

    http://www.youtube.com/watch?v=lhqejC0KoeQ
    alexyoshi posted the 05/01/2013 at 04:02 PM
    Putain c'est quand même dingue le nombre de personnes ici qui crachent dessus

    Les mecs qui mouillent en voyant illumiroom et qui se moquent du Rift ?


    Deja énormement de studios sont conquis et proposent ou vont proposer compatibilité et jeux dédis comme Valve, Mojang, CCP games, DICE, EPIC,

    Deja compatible avec l'UDK et l'unity

    Tous les retours de la presse sont bons alors que c'est qu'un dev-kit avec une densité de pixel trop faible un poids supérieur et l'abscence de positional tracking

    Et en plus le prix n'est que de 300$ soit 280€


    Quand je vois dans quoi investissent Sony et Microsoft c'est à dire le Social, Kinect, (illumi-room??) C'est ça pour vous l'avenir du jeu video ?

    alors que vous avez un casque qui vous vraiment rentrer dans le jeu pour moins de 300€
    blindzorro posted the 05/01/2013 at 04:13 PM
    Je penses exactement parreil , et le pire c'est que je voit souvent l'argument a la con comme quoi sa te " coupe du monde " , mais le but du jeuxvidéo c'est pas déja un peux de se couper du monde justement , d'aller dans une réalitté alternative ? La VR c'est juste l'acomplissement de cette passion , il y a qu'a voir que méme Nintendo a tenter le coup avec le virtual boy , malheuresement la techno était loin d'étre au point a cette époque . Et certaine personne m'ont dit qu'avec Zombie U on pouvais se servir de la mablette pour avoir une vue a 360degres du jeux , on revient encorre de plein pied dans la VR .

    De toute façon on sait tous que la plupart des gens qui crashe dessus sont des membre du site qui ne sont pas des joueur PC et qui crashe béttement dessus pour sa , mais si leur constructeur chérie venait a anoncé un casque de réalitté virtuel dédié a leur consolle , que sa soit Sony , Microsoft ou Nintendo , ils vont tous sauter dedant a plein pied .
    link80 posted the 05/01/2013 at 04:26 PM
    La 3dvision est déjà une grande expérience (joue à tomb raider tout à fond en 1080p et tu pleures ), alors l'oculus rift doit être énorme!
    rift posted the 05/01/2013 at 04:55 PM
    Gros +1 à mes 3 vdd!!

    Je possede aussi la 3d vision et je joue sur un 27 pouces et c'est vrai que pour l'immersion c'est vraiment déjà un gros plus! Et on redecouvre pas mal de jeux!

    Mais là l'oculus OMG quoi ! Je bave dessus comme bcp de gens!
    megaman posted the 05/01/2013 at 05:11 PM
    Curieux de voir ca, même si je ne sui absolument pas fan de la 3D!

    Simple question : y a-t-il assez de place dans le casque pour pouvoir y jouer tout en gardant ses lunettes de vue?
    blindzorro posted the 05/01/2013 at 05:30 PM
    Oui comme j'ai dit j'ai vue une vidéo d'un mec qui tester le casque avec ses lunette a un salon , il a eu la méme reaction que toi en demandant si il devait les enlever , le responsable lui a dit non , et il a vue que en effet les lunette passer trés bien a l'intérieur , il y a assez d'espace entre l'utilisateur et l'écran , pour des lunette de vue traditionel en tout cas , pour des style aviateur peut étre pas ^^