アサキム・ドーウィン
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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    1
    Qui a aimé ?
    momotaros
    publié le 03/04/2013 à 22:26 par asakim
    commentaires (9)
    shining publié le 03/04/2013 à 22:28
    j’attends de voir la vidéo du jeux après je me déciderai
    asakim publié le 03/04/2013 à 22:33
    J'imagine que ça va pas être terrible au niveau des animations, suffit de regarder le Neo sur Wii.

    En tout cas, ça fait plaisir de voir que certains fans ont le même point de vue que moi, y'a un gars qui dit que ce sera le seul Super Robot Taisen qu'il ne va pas acheter en 10 ans.
    shining publié le 03/04/2013 à 22:40
    ben sa se trouve il s'en tirera mieux que le dernier sur 3ds, parce que désolé mas il est juste ridicule graphiquement ,effet et animation la faut voir en vidéo, mais au contraire moi je sais pas pk mais je sens qu'il va être pas mal.
    asakim publié le 03/04/2013 à 23:00
    Je reconnais qu'UX est loin d'utiliser les capacités de la 3DS qui pourrait nous offrir un jeu plus beau que Z2. Cependant, il faut prendre plusieurs choses en considération.

    Tout d'abord, les Z sont développés par l'équipe principale (tout comme les OG), ils bénéficient des plus gros budget dans les Super Robot Taisen puisque c'est la série principale en ce moment.

    Ensuite, UX est dans la continuité des opus DS (W, K et L), il est développé par l'équipe qui s'est occupé de ces derniers et il est plus beau que ceux-là (logique en quelque sorte vu que c'est leur prochain jeu). Après c'est vrai que certaines animations n'étaient pas terrible dans les trailers, néanmoins j'en ai vu d'autre qui étaient vraiment pas mal (c'est assez hétérogène).
    Mais surtout, il est 2D contrairement à OE et il est pas vendu en kit ! Sérieurement, il n'y a rien de pire qu'un Super Robot Taisen en 3D !
    Dire que je discutais avec un fan qui voulait que les développeurs se concentrent sur la 3D au lieu de la 2D.... (la meilleure façon de massacrer la licence -_- )

    On verra bien comme tu le dis mais attends toi à avoir quelque chose comme le Neo en moins beau.
    momotaros publié le 04/04/2013 à 05:08
    tu as remarqué qu'il y à déjà quelques images de gameplay dans la rubrique character du site ici :

    Gurren Lagann

    http://srw-oe.suparobo.jp/images/character/slide/ss0101_s01.jpg .

    Keroro Gunso

    http://srw-oe.suparobo.jp/images/character/slide/ss0901_s03.jpg .

    Code Geass

    http://srw-oe.suparobo.jp/images/character/slide/ss1001_s02.jpg .

    Il y en a encore d'autres si ça vous intéresse ici : http://srw-oe.suparobo.jp/character/10.php .
    raioh publié le 04/04/2013 à 07:47
    Perso, je pense qu'il y a moyen d'avoir un rendu bien ouf avec de la 3D, mais si cela ne vaudra bien entendu jamais la 2D, le problème, c'est que celle qu'ils utilisent est immonde. Un truc avec du Cel-shading et tout le tralala pourrait être très sympa à voir quoi, mais faut voir plus loin qu'une simple 3D et on voit bien qu'ils ont du mal
    asakim publié le 04/04/2013 à 12:47
    Momotaros => En fait, les images de gameplay avaient été diffusé par Famitsu bien avant que le site officiel soit accessible : http://www.gamekyo.com/blog_article300418.html

    Freedom => Je confirme, leur 3D est vraiment dégueulasse, il faut avouer que ce sont des véritables quiches dans ce domaine. C'est pour ça que je veux qu'ils arrêtent les SRT en 3D et se concentrent uniquement sur ceux en 2D, surtout que l'équipe qui développe ceux en 3D a souvent des bonnes idées en terme de gameplay.

    Après c'est vrai qu'un résultat en Cell Shading pourrait être pas mal, je repense à Generation of C.E. qui avait un rendu très agréable à regarder même si les animations étaient loin d'être aussi belles qu'un Super Robot Taisen Alpha 3 qui est sorti à peu près à la même époque.
    suprmpi publié le 04/04/2013 à 17:28
    Pour ma part, je trouvais masou kishin 2 n'avais pas à rougir de la 3d qui était vraiment bien foutue. Les décors réaliste et la modélisation des robots tenait la route. J'aurai voulu qu'il en fasse de même pour cette opus, j'ai trouvé les immeubles en arrière plan dégelasse, sans parler des montagnes.
    asakim publié le 04/04/2013 à 20:48
    Pour Masou Kishin 2 (qui utilise un style particulier), c'est encore une situation différente pour plusieurs raisons. Déjà le titre est développé par Winky Soft qui sont à l'origine des premiers SRT (la chronologie classique).

    Ensuite, on retrouve effectivement de la 3D dans les Masou Kishin 1 (remake) et 2 mais sous une forme assez spécifique. En fait, ils se sont basés sur des modèles 3D pour créer les sprites des méchas, c'est pour ça qu'on a cette impression que c'est en 3D alors que le rendu est bien en 2D. En revanche, c'est vrai qu'on retrouve directement de la 3D dans certaines attaques ou avec les effets (flames, explosions, etc..) qui sont pas toujours bien réalisé d'ailleurs. Après au niveau des animations, c'est moins travaillé que Z2 sorti à peu près en même temps mais ça reste très beau. Le gros point fort de ces derniers, c'est qu'ils ne sont pas en SD contrairement aux autres.

    Sinon, ils peuvent utiliser de la 3D dans les décors comme le OG sur PS3, ça me dérange pas vraiment de ce côté et le rendu est correct. C'est au niveau des méchas qu'il faut que ça reste en 2D. S'ils tiennent vraiment à faire un opus en 3D, qu'ils le fassent en Cell Shading, ça sera beaucoup plus agréable à regarder.