Super Robot Wars

Une nouvelle qui va certainement ravir ceux qui attendent avec impatience le dernier Super Robot Taisen annoncé sur PSP. Rappelons qu'Operation Extend sera commercialisé en huit parties téléchargeables uniquement via le PlayStation Network. Le magazine Famitsu vient d'annoncer que toutes les parties sortiront durant l'été 2013, les joueurs n'auront pas à attendre très longtemps. Chaque partie coûtera 1000 yens (hormis la première qui coûtera 500 yens), un pack complet est également prévu pour la somme de 6 480 yens.
Rappel des licences présentes dans le jeu (liste incomplète pour l'instant) :
- Keroro Gunso
- Zoids: Chaotic Century
- Mobile Police Patlabor
- Mobile Police Patlabor: The Movie
- Tengen Toppa Gurren Lagann
- Armored Trooper VOTOMS
- Armored Trooper VOTOMS: Pailsen Files
- Armored Trooper VOTOMS: Red Shoulder Document: The Roots of Ambition
- Blue Comet SPT Layzner
- Zettai Muteki Raijin-Oh
- Genki Bakuhatsu Ganbaruger
- Nekketsu Saikyō Go-Saurer
- Kanzen Shouri Daiteioh
- Haō Taikei Ryū Knight
- Code Geass: Lelouch of the Rebellion
- Zoids: Genesis
- Mobile Suit Gundam
- Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team
- Mobile Suit Gundam 0080 : War in the Pocket
- Mobile Suit Zeta Gundam
- Mobile Suit Gundam ZZ
- Mobile Fighter G Gundam
- New Mobile Reports Gundam Wing
- Mobile Suit Gundam Seed Destiny
- Mobile Suit Gundam 00
- Aura Battler Dunbine
- Heavy Metal L-Gaim
- Jushin Liger
- Getter Robo Armageddon
- Shin Mazinger Shougeki! Z Hen
- Macross Frontier
- Sengoku Majin GōShōgun
- Dancouga: Super Beast Machine God
- NG Knight Lamune & 40
publié le 03/04/2013 à 22:26 par
asakim
En tout cas, ça fait plaisir de voir que certains fans ont le même point de vue que moi, y'a un gars qui dit que ce sera le seul Super Robot Taisen qu'il ne va pas acheter en 10 ans.
Tout d'abord, les Z sont développés par l'équipe principale (tout comme les OG), ils bénéficient des plus gros budget dans les Super Robot Taisen puisque c'est la série principale en ce moment.
Ensuite, UX est dans la continuité des opus DS (W, K et L), il est développé par l'équipe qui s'est occupé de ces derniers et il est plus beau que ceux-là (logique en quelque sorte vu que c'est leur prochain jeu). Après c'est vrai que certaines animations n'étaient pas terrible dans les trailers, néanmoins j'en ai vu d'autre qui étaient vraiment pas mal (c'est assez hétérogène).
Mais surtout, il est 2D contrairement à OE et il est pas vendu en kit ! Sérieurement, il n'y a rien de pire qu'un Super Robot Taisen en 3D !
Dire que je discutais avec un fan qui voulait que les développeurs se concentrent sur la 3D au lieu de la 2D.... (la meilleure façon de massacrer la licence -_- )
On verra bien comme tu le dis mais attends toi à avoir quelque chose comme le Neo en moins beau.
Gurren Lagann
http://srw-oe.suparobo.jp/images/character/slide/ss0101_s01.jpg .
Keroro Gunso
http://srw-oe.suparobo.jp/images/character/slide/ss0901_s03.jpg .
Code Geass
http://srw-oe.suparobo.jp/images/character/slide/ss1001_s02.jpg .
Il y en a encore d'autres si ça vous intéresse ici : http://srw-oe.suparobo.jp/character/10.php .
Freedom => Je confirme, leur 3D est vraiment dégueulasse, il faut avouer que ce sont des véritables quiches dans ce domaine. C'est pour ça que je veux qu'ils arrêtent les SRT en 3D et se concentrent uniquement sur ceux en 2D, surtout que l'équipe qui développe ceux en 3D a souvent des bonnes idées en terme de gameplay.
Après c'est vrai qu'un résultat en Cell Shading pourrait être pas mal, je repense à Generation of C.E. qui avait un rendu très agréable à regarder même si les animations étaient loin d'être aussi belles qu'un Super Robot Taisen Alpha 3 qui est sorti à peu près à la même époque.
Ensuite, on retrouve effectivement de la 3D dans les Masou Kishin 1 (remake) et 2 mais sous une forme assez spécifique. En fait, ils se sont basés sur des modèles 3D pour créer les sprites des méchas, c'est pour ça qu'on a cette impression que c'est en 3D alors que le rendu est bien en 2D. En revanche, c'est vrai qu'on retrouve directement de la 3D dans certaines attaques ou avec les effets (flames, explosions, etc..) qui sont pas toujours bien réalisé d'ailleurs. Après au niveau des animations, c'est moins travaillé que Z2 sorti à peu près en même temps mais ça reste très beau. Le gros point fort de ces derniers, c'est qu'ils ne sont pas en SD contrairement aux autres.
Sinon, ils peuvent utiliser de la 3D dans les décors comme le OG sur PS3, ça me dérange pas vraiment de ce côté et le rendu est correct. C'est au niveau des méchas qu'il faut que ça reste en 2D. S'ils tiennent vraiment à faire un opus en 3D, qu'ils le fassent en Cell Shading, ça sera beaucoup plus agréable à regarder.