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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    minbox
    posted the 07/24/2012 at 12:47 PM by donpandemonium
    comments (80)
    sandman posted the 07/24/2012 at 12:54 PM
    Rien que ton article prouve que ta logique n'est pas logique.
    La gamecube était plus puissante que la ps2 et la xbox, mais c'est pas ca qui a fait venir les gamers sur la gamecube.
    Et apple n'est pas encore un concurrent dans le monde du jeu vidéo, il ne produise pas de jeux, ne vendent pas de consoles
    nsixtyfour posted the 07/24/2012 at 12:56 PM
    Oh oui les casuals sur les machines d'apple a 500 euros
    kayl posted the 07/24/2012 at 12:56 PM
    Toujours est-il que cette console ne m'intéresse pas le moins du monde, pour l'instant en tout cas. Il me faudra d'avantage de jeux pour me laisser tenter. Ce n'est pas l'argument de la hd sur une console Nintendo qui fera ma décision. Je verrai bien dans 2 ou 3 ans...
    sandman posted the 07/24/2012 at 12:59 PM
    2006= la wii c'est nul y'a pas de HD.
    2012= la wii U c'est nul y'a la HD.

    Ou comment les gamers se contredisent juste histoire de dire qu'ils aiment pas Nintendo. Pathétique.
    zabuza posted the 07/24/2012 at 01:01 PM
    Ca me fait marrer ceux qui disent Nintendo est en retard de X année.

    Ce n'est pas le Hardware qui fait d'une machine daté ou non, mais bien tout le concept.

    La ou les concurrents mise sur le concept d'afficher toujours de plus belle chose, Nintendo se tourne sur la diversité du gameplay. Et la Wii U est une machine de nos jours puisqu'aucune autre machine ne propose de jouer avec un Gamepad.

    C'est pareil avec la Wii...ont dit d'elle une machine daté et pourtant il a fallu attendre 4 ans après sa sortie pour voir que c'est les concurrents qui l'ont suivi plutot que l'inverse.

    Deplus la console n'est même pas sorti et on ne connait rien de ses spec. rajoutons à cela qu'elle est en début de vie et qu'elle affiche des jeux de fin de génération avec un meilleur rendu.
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 01:01 PM
    Sandman > Les joueurs GameCube étaient tous des vrais joueurs. C'est d'ailleurs pour ça qu'elle ne s'est pas très bien vendu à l'époque : pas assez de casuals, public limité donc peu de ventes.... D'où le coup de poker de la Wii.

    Apple produisent des machines qui permettent d'être achetés à bas prix grâce aux forfaits ( payés par papa et maman ), et dont les jeux sont toujours à bas prix...

    Apple est LE nouveau leader des casuals, que vous le reconnaissiez ou non.

    Le pire c'est que Nintendo le reconnaît, mais entre quand même en collision frontale avec eux. C'est ( encore ) un pari risqué. Sauf qu'à l'époque de la Wii ils étaient seuls sur ce marché, mais ce n'est plus le cas désormais...
    C'est ça que je ne comprends pas. Pourquoi ne pas réessayer de faire une machine orientée gamer ? Ou même orientée gamer online ( avec plein de mmo ), terrain pour l'instant occupé que par le pc principalement ?
    Pourquoi réessayer encore sur le même terrain, alors qu'à l'époque de la GC cela ne leurs avait pas vraiment réussi ( d'insister ) ?
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 01:05 PM
    Vous savez l'auteur de l'article était surement l'un de ceux qui soutenait le plus la wii à sa sortie. Alors, s'il se pose des questions, c'est qu'il y a surement une part d'inquiétude ressentie.
    Je trouve que ses déductions sont bonnes, et que son inquiétude est vraiment justifiée. Avez-vous vraiment lu l'article en entier ?
    kayl posted the 07/24/2012 at 01:07 PM
    C'est relativement fatiguant le débat de savoir ce qu'est un " vrai joueur ", de savoir si Nintendo va faire une machine pour les vrais joueurs, au final on s'en fout, s'il y a des bons jeux, qu'on a envie de les avoir, et bien on achète une console Nintendo pour y jouer. Peu importe s'il y a des Wii-fit machins ou autres autour, du moment que ça n'occulte pas le reste.
    shiks posted the 07/24/2012 at 01:13 PM
    Ce qui fait une console pour moi c'est le concept et surtout les jeux, s'il y a des jeux qui me plaisent je la prend peu importe son retard technique.
    Le jeux vidéo c'est avant tous un...jeux.
    jwolf posted the 07/24/2012 at 01:13 PM
    De toute manière, Nintendo n' a pas totalement l' appuie des éditeurs tiers. C' est pas bon signe et encore un prix dans le vent et une technologie qui se rapproche a se qu' on a déja mouais on verra bien si les gens embarqueront bien dans cette nouvelle machine sans regret apres la sortie de la ps4 et xbox360
    minbox posted the 07/24/2012 at 01:15 PM
    Nintendo a gardé exactement la même stratégie que pour la Wii mais les consommateurs ont changés depuis. ça sent le sapin pour la WiiU, en tout cas je ne prendrai pas le risque et je vais me concentrer que sur une console pour le moment, la PS4.
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 01:15 PM
    Kayl > Oui je suis d'accord. Mais là je parle du succès de la console ( et donc de son soutient potentiel par les tiers ). La Wii U me donne l'impression d'avoir le cul entre deux chaises.
    Pas assez attirante pour séduire directement tout joueur passionné ( non fanboy de Nintendo ).
    Concept trop similaire aux ipad / iphone pour son gamepad, avec la limitation que l'on ne peut pas sortir de chez soi pour jouer + prix bien supérieur des jeux pour les casuals.

    Les fans ne sont pas assez nombreux pour faire vivre une console Nintendo ( vu avec la GC ), les gros joueurs se tourne plustôt vers les concurrents, et les casuals vers les smartphones.

    Combien d'entre vous ont des casuals dans leur entourage qui avait acheté la Wii il y a 6 ans, pour finalement la laisser dans un coin du salon prendre la poussière, et qui jouent maintenant à Fruit Ninja, Angry birds ou Doodlejump sur leur smartphone ? Ces même qui connaissaient la Wii avant sa sortie et qui voulaient l'acheter, mais qui ne savent même pas ce qu'est une Wii U ( "Ben c'est comme la Wii non ?..." )...
    oni2uka posted the 07/24/2012 at 01:16 PM
    Moi je pense que sony va jouer la carte du casual avec une console equivalente à la WiiU et que microsoft avec le fric engrenger va surfer sur la vague windows 8 sur tablette smarphone et xbox 8 et jouer sur du multi suport (surface = gamepad). La x8 serra pour moi la plus puissante suivi par sony et nintendo au coude á coude.
    sebthemajin posted the 07/24/2012 at 01:17 PM
    Heureusement que l'auteur précise que c'est un fanboy, car c'est clairement le genre de commentaire visible sur n'importe quel site de joueurs surexcités qui se font une idée définitive sur le court terme de ce que vaut le hardware, la stratégie du constructeur, et les jeux.
    Faudra arrêter avec ce mot "gamer" ça fait vraiment kéké à son paroxysme...
    Bon sinon que dire, "pour l'instant" d'un point de vue technique c'est similaire à la current gen aux vue des divers portages/exclu à part certains truc qui sont au dessus (je rentre pas dans les détails), Les NDA sont toujours là, et depuis que ce "nintendo direct" fut créé, la communication du constructeur a bien changé(faite le deuil de l'e3, la 3ds xl annoncé en dehors veut tout dire).
    On pourra se faire un premier bilan en septembre et commencer vraiment à s"inquiéter sur l'avenir si il n'y a toujours rien de "montré, annoncé au niveau tiers ou first party" après la conférence, pour l'instant c'est dodo et on verra plus tard(surtout que les specs et le kit V5 n'a pas bougé après l'e3, donc les informations depuis fevrier/mars/avril/mai reste les mêmes).
    J'attends de voir que les specs se confirment et après on verra, le reste je don't give a shit.
    Bonne journée.
    zabuza posted the 07/24/2012 at 01:20 PM
    Je viens de lire tout l'article et putain que c'est drôle tout les conneries qu'il balance

    Merci donpademium
    lexomyl posted the 07/24/2012 at 01:21 PM
    ''Ou comment les gamers se contredisent juste histoire de dire qu'ils aiment pas Nintendo. Pathétique.''

    C'est toi qui est pathétique mon gars, personne ne se contredit, l'article est d'abord fait par un fan nintendo (donc déjà ça part de quelqu'un qui aime Nintendo), il est excellent et argumente correctement la merde dans laquelle s'est fourré Nintendo, de + tu caricatures volontairement, il n'a jamais été dit ''c'est nul y'a la HD'' mais il a été pointé les gros problèmes de techniques qui semblent perdurer avec la WiiU donc ne dis pas n'importe quoi pour dire quelque chose .

    ''Moi je pense que sony va jouer la carte du casual avec une console equivalente à la WiiU ''

    Tu rêves, la PS4 ne sera certainement pas 50.000 fois plus puissante que la gen actuelle mais ça devrait être un hardware bien + puissant qu'actuellement, ils ont un foyer très important de Gamer et ils le savent, ils ont certainement aussi vu comme tout le monde que les jeux tiers sur Wii ont bidé et que ces memes tiers se méfient de tendo comme la peste, le casual a montré ses limites, ça fait vendre un paquet d'accessoire mais ça fait pas vendre des jeux derriere
    freehumanity posted the 07/24/2012 at 01:23 PM
    Elle serait sortit il y a 6 ans en l'etat elle aurait coûté au moins 1000€ alors ...
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 01:24 PM
    Zabuza > Tu trouves que c'est des conneries ? Serais-tu vexé par cet article Zabuza ?....

    Car, même si on peut ne pas être d'accord avec ce que dit l'auteur de ces lignes, les arguments et exemples qu'il cite sont tout sauf absurdes...

    Plutôt que de rejeter l'article en un coup de balai, essaye plutôt de démonter ses arguments de manière logique et argumentée, pour faire valoir ton point de vue...
    ggally posted the 07/24/2012 at 01:29 PM
    Mais qu'est ce qu'il faut pas lire dans cette article, aucune objectivé et des erreurs dans l'article mais énorme, ca sent le mec qui parle sans connaitre le sujet et ses détails ...

    la PS2 avait bien sûr plus de jeux, mais globalement sur l'ère 128 bits > ... 128 bits ... Le processeur de la dreamcast est 64 bits, le processeur de la ps2 est 64 bits, la xbox avait un pentium 3 32bits et la gamecube un proc 32bits aussi. Bref passons.

    Je ne dirais qu'une chose pour la WiiU, les developpeurs ne la maitrise pas et sortent des titres en 1080p natif au lancement, alors que la 360 ou la ps3 après 6 ans n'arrive plus a nous offrir du 720p natif mais des résolutions moindres avec des upscales.

    La WiiU n'est pas à la traine, et la concurrence, pour la prochaine gen risque de ne pas nous offrir bien mieux faut pas rêver
    gui77aume posted the 07/24/2012 at 01:31 PM
    Si l'on reste dans l'idée que ce sont des "craintes" et des "doutes" alors je suis plutôt d'accord avec l'auteur de l'article. Ça rejoint globalement ce que je pense de la console à l'heure actuelle.
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 01:32 PM
    Johnwitt > L'ère 128 bits était dénommée ainsi car le bus était alors de 128 bits... Mais j'avoue que c'était un peu ridicule comme appélation. Par contre, rectification, le CPU de la GC est en 64 bits et celui de la ps2 en 128 bits.
    zabuza posted the 07/24/2012 at 01:33 PM
    Je ne suis pas vexé au contraire j'en ai pissé de rire, c'est pour ca que je t'en remercie

    Comme l'a dit Freehumanity, la console sorti 6 ans plutot elle aurait couté énormément chère et vu qu'elle est supérieur techniquement (selon les devs) aux console PS360, elle serait justement un peu trop en avance sur son temps...

    En second lieu, il parle de pikmin 3 comme d'un Pikmin 2 HD. Or je suis désolé mais ce n'est pas le cas, rien qu'avec les nouveaux pikmin et encore on a vu qu'un premier trailer et avec un minimum de bon sens, l'éditeur ne vas jamais montrer toute ses nouveauté sur un premier trailer

    en troisièmes point il met Sakurai sur un piédestal comme si c'était le seul bon producteur chez tendo

    Il dit aussi que les jeux Multi qui reviennent sur Wii U n'ont zéro bonus...excuse moi mais ils ont été annoncé justement avec plus de bonus en plus d'un meilleur lifting visuel.

    ils évoque la Gamecube comme étant une console dans son temps et qui possèdait les jeux multi...suis désolé mais la Gamecube c'était la famine, hormis EA, Acti et Ubi qui ont une politique de jeux Multi...le reste des éditeurs en avait rien à foutre...c'est pire que la Wii en terme de jeu croit moi.

    Bref il y a encore quelques points drôle, mais autant m'arreter là
    hayatevibritania posted the 07/24/2012 at 01:33 PM
    Moi ce que je trouves ridicule c'est de vouloir ce que le voisin fait. Tu veux nouvelle manière de jouer, tu vas chez Nintendo, de la tuerie visuel avec moult effet, tu vas chez le concurrent. Rien de compliqué, n'est ce pas? Et sérieux , on dirait qu'il vous est impossible de vous amusez si une console n'est pas techniquement à la pointe.

    Je ne vises personnes, et je dois retourner travailler
    kayl posted the 07/24/2012 at 01:33 PM
    Je pense que Nintendo mise également sur le public qui achète plusieurs consoles et donc qu'une Wii vient en complément d'une autre. J'ai tendance à croire qu'un combo PS3/Wii ou 360/Wii offre davantage de possibilités ludiques qu'un combo PS360, alors ça peut être une partie de leur stratégie pour la nouvelle génération. Finalement qui a l'intérêt de l'hégémonie d'une marque sur le marché des jeux vidéos ?
    sandman posted the 07/24/2012 at 01:38 PM
    Lexomyl: Je répondais à Kayl.

    Au sinon l'article comporte son lot d'idées reçus qui sont complétement sans fondement et qui peuvent s'appliquer à sony et micosoft.
    Faut pas croire que sony va encore proposé une console à 600e (je rigole à l'idée que des gens aient mis 600e dans une console alors qu'avec le même prix ils se font une tour de tonnerre 10x plus puissante qu'une ps3 mais bon passons) ou que microsoft va proposer une bête de console à prix cassé.

    Sans parler des couts de développement qui vont légitimement éliminer les développeurs des consoles trop au top de la technologie. Vous croyez qu'il y a combien de studios qui ont les moyens de faire du uncharted comme naughty dogs? Ces studios se comptent sur les doigts d'une main. Et même ceux qui ont pleins d'argent ont pas forcement envie de dépenser 100 M de dollars pour faire un jeu.
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 01:42 PM
    Zabuza > Ah voilà ! Ça c'est déjà plus argumenté ! ^^

    Juste un petit point : Je ne dois pas avoir de bons yeux, car l'augmentation graphique des jeux multi Wii U, je ne l'ai pas vu... Rien. Nada. Un résolution peut-être au-dessus ( et encore, cela reste à prouver à la sortie de la console ), mais la qualité des textures, les effets lumineux, les modèles.... Rien ne bouge.
    Donc pour l'instant, face à des Watch Dog, des Star Wars 1313, de l'Unreal engine 4, ect... Il n'y a rien de next-gen dans les jeux Wii U.

    Pourquoi, si la Wii U est si puissante, ce n'est pas ses jeux qui ont été les plus impressionnants à l'E3 ?

    Je pense qu'il ne faut plus se bercer d'illusion sur sa puissance. Il y aura des jeux beaux dessus, mais beaux pour les critères actuels. Mais je ne pense pas qu'elle tiendra la cadence des ses futurs concurrents. Or, même si le graphisme ne compte vraisemblablement pas pour vous, ils comptent apparemment pour les tiers, qui ne veulent pas perdre de l'argent à refaire leurs moteurs dans une sous-version pour la Wii U...
    Et ça, c'est déjà un point très négatif pour une Wii For U, gamers... ( hein Reggie ? ).
    shiks posted the 07/24/2012 at 01:47 PM
    Pourquoi, si la Wii U est si puissante, ce n'est pas ses jeux qui ont été les plus impressionnants à l'E3 ?

    Car on a eu que des jeux vite fait, des portages, du multi et des jeux initialement prévu sur Wii qui on finalement était refait pour sortir sur WiiU.
    Faudra attendre les prochain gros jeux pour jauger ça puissance, mais pour l'instance vu ce qui sort c'est un peux normale de ne pas être trop impressionné.
    Mais je pense pareil ça tiendra pas trop la cadence avec la PS4 et 720.
    zabuza posted the 07/24/2012 at 01:50 PM
    Pourquoi, si la Wii U est si puissante, ce n'est pas ses jeux qui ont été les plus impressionnants à l'E3 ?

    Je vais t'apprendre une chose sur la stratégie de big N avec la Wii U.

    Ils ont misé tout l'E3 sur leur Gamepad.

    Pourquoi pense tu que la présentation de Batman c'est fait sur la jouabilité du Gamepad ?
    De même pour Zombi U et la Zombification du joueur.

    Pense tu vraiment que Nintendo n'a aucun gros jeu qu'il pourrait montré pour mettre plein la vue et encore une fois, il ne le font pas pour que les gens ne retiennent qu'une chose...le GamePad.

    ils ont fait exprès de faire une conférence 3DS à part et une autre la veille pour expliqué ce qu'est le MiiVerse.

    L'annonce de la 3DS XL 15 jours après l'E3...encore une fois c'est pour que les gens ne retienne qu'une chose de Nintendo...le GamePad.
    leonsilverburg posted the 07/24/2012 at 01:51 PM
    ce n'est pas la puissance qui fait une console, mais les jeux !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    jwolf posted the 07/24/2012 at 01:53 PM
    ce n'est pas la puissance qui fait une console, mais les jeux

    Oui mais c' est un plus qu' il est les 2 !!!!!! sans sa on jouerait encore sur les veille consoles
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 01:55 PM
    Zabuza > Voui. Et là est le problème. Nintendo veut que le Gamepad reste dans les esprits.

    Un Gamepad qui laisse une majorité de joueurs sceptiques, craignant une nouvelle fois l'effet quenelle de la Wiimote.
    Un Gamepad qui laisse les casuals froids, vu qu'il fait la même chose qu'un Ipad qu'ils ont déjà, sauf qu'ils ne peuvent pas sortir avec, et que les jeux coûtent 60 euros au lieu de 6...

    La Wii U a été présentée comme la Wii for U, pour les gamers. Mais elle est démontrée par un Gamepad à l'aide de jeux casuals.

    Le cul entre deux chaises. Une position qui, on le sait par expérience, est tangente...
    shiks posted the 07/24/2012 at 01:57 PM
    Mais elle est démontrée par un Gamepad à l'aide de jeux casuals.

    Zombi U, les figurines qui aide dans Rayman, Pikmin 3, le passage de Batman axé sur le Gamepad. Tous ça c'est loin d'être axé casual. Regarde la conférence de 2012 et tu verra que le Gamepad fut pas mal mise en avant sur des jeux dit gamer.
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 02:07 PM
    Shiks > Zombi U : Un jeu Ubisoft, dont les graphismes sont loin d'être éblouissants, et qui reprend un concept déjà usé jusqu'à la corde, avec une utilisation certes intelligente du Gamepad, mais qui laisse un arrière goût de gadget...

    Rayman : Un jeu Ubisoft, 2D, avec une utilisation certes intelligente du Gamepad, mais qui laisse un arrière goût de gadget...

    Batman : Encore un jeu tiers, avec les graphismes identiques aux autres versions, qui a une utilisation carrément gadget du controlleur...

    Pikmin 3 : Jeu Nintendo ( oh ! ), avec des graphismes assez basiques, et une utilisation du Gamepad... heu, il exploite comment le Gamepad déjà ?...

    Seule exploitation concrète du Gamepad, largement mise en avant par Nintendo : Nintendo land, et ses mini jeux, qui eux exploitent très bien le Gamepad, et sont casuals à outrance...

    De plus, l'exploitation du Gamepad reste très proche de l'exploitation d'un ipad. Un ipad branché sur une TV fera la même chose.

    Désolé, mais de mon point de vue, ce gamepad est tout sauf révolutionnaire.

    La Wiimote l'était, car il n'existait rien de vraiment semblable à l'époque, mais le Gamepad n'est finalement qu'un ipad avec des boutons...
    gui77aume posted the 07/24/2012 at 02:12 PM
    De toute façon il y a encore beaucoup trop de flou autour de cette console pour pouvoir émettre un jugement serein dessus.
    Néanmoins, la présentation en demi-teinte, le manque de vrais gros jeux et la pertinence et l'intérêt peu évident du gamepad n'aident pas c'est sur.
    À voir s'ils rectifient le tir lors de leur conférence de septembre.
    carreviip posted the 07/24/2012 at 02:19 PM
    Les gros jeux seront annoncés au TGS et à la conférence de septembre
    gui77aume posted the 07/24/2012 at 02:22 PM
    Durant leur conférence de septembre y'a bien moyen mais au TGS ça risque d'être une autre paire de manches.
    oni2uka posted the 07/24/2012 at 02:29 PM
    Donpandemonium tu n'es pas objectif du tout. Tu deteste bien trop nintendo. Sela dit chacun ses goux mais je trouve batman bien mieux reussi sur WiiU que sur PS3.
    oni2uka posted the 07/24/2012 at 02:37 PM
    Donpandemonium si je vai dans ton raisonnement alors la dualshoc 2 et 3 ne sont pas revolutionnaire. Le kinect est ni plus ni moins qu'une pale copie du eyetoy. Le move est une copie de la wiimote. Le ipad est une copie des pad d'il y a 15 ans. Non á l'heure d'aujourd'hui il n'y a rien qui propose de faire se que fait la WiiU. Si oui alors donnez moi tord avec une video.
    legends posted the 07/24/2012 at 02:50 PM
    Donpandemonieum: Ca veut absolument rien dire ce qu on a vu a l' E3 car ce sont des portages comme le dit zabuza pour montrer l'utilite du gamepad. Je me rappelle des graphismes de la 360 au debut ca ressemblais a ca: http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014585_098.htm

    et maintenant:

    http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00041/00041023_009.htm

    Et elle faisait des jeux (multi) un poils plus beaux que sur ps3 alors que la ps3 est sortis apres...


    P.-S: Exuse-moi de mon ortographe j'ai un probleme avec mon clavier.
    zabuza posted the 07/24/2012 at 02:51 PM
    Donpademium : Moi je répond simplement pourquoi tu n'as rien vu d'extraordinaire techniquement pour la console lors de la conférence et rien d'autre. Mais franchement, tu trouve pas qu'il serait complètement stupide pour Nintendo de tirer un doigt d'honneur à pratiquement 100 millions d'acheteurs pour se concentrer sur les 20 millions de joueurs GC...

    Je l'ai dis et je me répète, la console à l'heure actuel ne m'interesse pas. J'attend de voir la réaction du publique et les ventes quel fera en 2013.

    Si c'est le succès commercial comme la Wii, j'achète pas de souci.
    Si c'est un bide j'attend la baisse de prix de Nintendo ou les gros jeux comme pour la 3DS
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 02:52 PM
    Oni2uka > Non je ne déteste pas Nintendo. Au contraire. Je possède une 64, une GC et même une Wii. J'aime Nintendo, et ce qui les caractérise, c'est des jeux uniques qui font vibrer tout joueur qui se respecte.

    Or Nintendo land, Wii fit et Wii music ne sont pas des vrais jeux Nintendo.

    Nintendo a réussi a produire des jeux qui m'ont marqué à jamais. Star Fox Adventure était l'une de mes plus grosse baffe technique que j'ai jamais pris.
    Super Mario Galaxy est un jeu incroyable qui m'a captivé du début jusqu'à sa fin, fin où j'ai récupéré les 120 étoiles...

    J'aime les jeux Nintendo. Mais je n'aime pas la direction que prend Nintendo ces derniers temps.

    Une 3DS qui n'est qu'une DS avec un gadget : la 3D ( quasi inutile )
    Une Wii U qui n'est qu'une Wii avec un gadget : le gamepad, un ipad avec des boutons ( et qu'on me sorte pas qu'elle est aussi plus puissante : elle l'est par rapport à la Wii, mais elle est aussi la Wii de la prochaine génération ).

    La Wii et la DS étaient des putains de prises de risques. Si ces consoles avaient eu des caractéristiques techniques plus au niveau, elles auraient été les consoles ultimes. Mais elles ont été bien trop au rabais sur cet aspect. Elle se sont bien vendus, mais on laissé un goût amer aux joueurs ( pas trop la DS mais la Wii ).

    Or la Nintendo ne prend même plus de risque, mais se permet en plus de ne pas faire d'efforts sur la puissance de leurs consoles.

    La 3DS se vend parce qu'elle a un bon parc de jeux. Mais sans ça elle ne se vendait pas. C'est une mauvaise console, avec de bons jeux.

    La Wii U est une mauvaise console, mais avec en plus de mauvais jeux ( pour l'instant ), et quelques très rares bons jeux. Donc on attend avant de croire qu'elle va marcher pareil que pour la Wii. Et on doute. On s’interroge. Ce que fait l'auteur de l'article.

    PS : Et non je ne considère pas la DualShock 2 et 3 comme une révolution. Ce sont de simples DualShock.
    gui77aume posted the 07/24/2012 at 03:01 PM
    Aucun arrière goût amer avec la DS. Probablement la meilleure console de ces dernières années.
    oni2uka posted the 07/24/2012 at 03:03 PM
    Avan de donner un tel jugement je te conseil d'attendre de pouvoir la tester. Moi perso je vais attendre d'en qvoir plus sur les 2 autres consoles et apres je ferai mon choix.
    roy001 posted the 07/24/2012 at 03:03 PM
    "La Wii U est une mauvaise console"

    ...............................................................
    On connais rien de la wiiU

    je rappel juste que d après des journalistes qui sont aller a l event nintendo a je ne sais plus ou . assassin creed 3 serais en 1080P . par exemple .
    la wiiU est tremplin entre la gen actuel et la next gen . comme la dream en son temps.

    pour retourner sur zombiU il y a une vidéo qui a été montré hier je crois que gamekyo qui montrais un jeux ultra beau .

    actuellement on parle bcp sans avoir vraiment d info . a part les dire des développeurs qui sont content de la console actuellement . ( développeur de Alien , darksider etc..)

    ps: le dernier moteur de cryteck fonctionne sur wiiU et d après epick game il pourrait facilement faire tourner l unreal engine 4 sur la wiiU .
    zabuza posted the 07/24/2012 at 03:05 PM
    Donc on attend avant de croire qu'elle va marcher pareil que pour la Wii. Et on doute. On s’interroge. Ce que fait l'auteur de l'article.

    Sauf que l'auteur se base sur du vent et je te l'ai montré à plusieurs reprises alors bon comment peut-on croire à sa sainte parole
    roy001 posted the 07/24/2012 at 03:09 PM
    tien pandémonium

    http://www.gamekyo.com/blog_article283545.html .
    article qui parle de la wiiU et de ces caractéristiques
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 03:14 PM
    Gui77aume> Ok peut-être pas la DS.

    Mais tout ceci reste mon point de vue bien sûr.

    Et je ne rejete pas du tout la console, mais je doute de son orientation et du bien fondé des choix de Nintendo. Je pense que je ne suis pas le seul. Et je pense que ces doutes sont bien fondés.

    Zabuza > Je ne crois pas sa sainte parole ( lol ), mais je pense un peu comme lui. En tout cas mes doutes se portent un peu sur les mêmes points.
    Je suis d'ailleurs un peu comme toi : je vais attendre pour acheter la console. Mais suivant ce que propose la concurrence, je n’achèterais pas la console.

    La 3DS, je ne l'ai pas acheté à sa sortie. J'ai attendu la Vita. Et même si elle ne se vend pas, je pense l'acheté elle plutôt que la 3DS. Car jouer avec un tel réalisme sur une portable est pour moi bien plus impressionnant que de se bousiller les yeux sur des graphismes GC en 3D flou ( et oui j'ai testé la 3DS de long et large et en travers pour me faire cette idée ). Et ce, malgré les jeux Nintendo sur la 3DS.

    En cela je suis un joueur passionné, mais pas un fanboy. Je joue sur ce que j'estime être la meilleur plate-forme, celle pour laquelle je pense que mon argent est bien dépensé. Peu importe la marque qu'il y a écrit dessus.

    Et évidement, ce sentiment est purement subjectif.

    Yurilowelle > Oui je connais les caractéristiques de la Wii U, j'avais même fait un article dessus.
    Ce que j’attends juste, c'est des preuves visuelles.

    Donc soit on considère que les équipes de Miyamoto sont des quiches et ne savent pas tirer profit de la puissance de la console ( et ce malgré que ce même Miyamoto a, lors de l'E3, insisté sur les graphismes de Pikmin 3 ), soit toutes ces rumeurs sont fausses...
    roy001 posted the 07/24/2012 at 03:18 PM
    http://www.youtube.com/watch?v=kfLbll18DWs&feature=player_embedded .
    regarde zombiU ici ( comment il est propre et beau )
    roy001 posted the 07/24/2012 at 03:22 PM
    "Donc soit on considère que les équipes de Miyamoto sont des quiches et ne savent pas tirer profit de la puissance de la console ( et ce malgré que ce même Miyamoto a, lors de l'E3, insisté sur les graphismes de Pikmin 3 ), soit toutes ces rumeurs sont fausses..."

    -_- pikmin était un jeu a la base pour la wii et perso je le trouve vraiment propre et beau .
    kibix posted the 07/24/2012 at 03:22 PM
    J'ai bien aimé cet article, l'auteur parle de ses inquiétudes au sujet de la wii u qui l'intéresse malgré tout, et je pense à peu près la même chose que lui.

    Pour moi la WII U est une bonne console, avec un concept intéressant et on a pu voir grace à certains jeux qu'elle a rendu acceptable et qu'on peut surement s'attendre à mieux. Seulement, au niveau des jeux exclusif à la console on ne peut pas être élogieux, un mario qui est un clone de ceux sur DS, WII et bientot 3DS, un pikmin 3 certes très beau mais qui reste similaire à pikmin 1 et 2, nintendoland ( sans commentaire ), lego city et je vais pas citer les autres. On était en droit d'attendre des titres plus ambitieux, une évolution dans certaines licence, un Zelda avec un véritable vaste royaume à découvrir, un mario RPG ou action/aventure de plus grande envergure qu'un mario bros comme l'ont fait mario 64, sunshine et galaxy en leur temps. De ce coté j'ai été vraiment déçu de nintendo de pas voir ça et c'est ce qui me fait douter.
    Est ce que les jeux sur wii u seront excellent et auront une plus grande dimension ?
    La console sera t elle aussi bien approvisionné en jeux que les autres consoles ?
    La wii u sera t elle mise à l'écart de titres multi comme l'a été la wii ?
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 03:25 PM
    Yuri > Ouais c'est vrai qu'il s'est embelli. La tesselation a l'air mieux exploitée. Les effets de lens flares sont pas mal et ( peut-être ? ) l'illumination globale semble de la partie.

    Ça me fait un peu penser à Battlefield 3 au niveau des graphismes, avec une meilleure modélisation des décors ( mais pas des persos ).

    Bref mieux qu'une Xbox 360, d'un niveau quasi-identique aux meilleurs jeux ps3 ( The Last Of Us, Beyond ), mais loin, très loin, des jeux "next-gen" présentés à L'e3...

    Et c'est là que ça coince. Avec les coûts exorbitants des productions next-gen, il sera encore plus difficile pour les éditeurs de financer une sous-version pour la Wii U de leurs jeux multi... Syndrome de la Wii...
    jeanouillz posted the 07/24/2012 at 03:26 PM
    J'ai lu l'article et c'est vrai que l'auteur a un petit peu la rage
    Mais c'est tout a fait normal ce genre de comportement, lorsqu'on ressent une sorte de trahison de la part de son constructeur favoris.
    J'avais ressentis la même chose à l'époque, avec la wii et la tournure que nintendo a pris.
    Maintenant je pense qu'il faut ce faire une raison, et ce dire que nintendo ne fera plus de véritable jeux video comme a l'époque mais plutôt des jeux de sociétés virtuels comme le nintendoland et autres conneries repompé en masse comme new super mario bros.
    C'est méchant mais on ne peut que souhaiter a nintendo que l'entreprise ce casse un peu la gueule histoire qu'ils comprennent qu'ils font de la merde et qu'ils retournent satisfaire les gamers
    roy001 posted the 07/24/2012 at 03:28 PM
    non . car comme pour la ps2 . les multi serons d abord développer sur wiiU puis adapté sur les autres consoles (dans le meilleur des cas).
    sebthemajin posted the 07/24/2012 at 03:28 PM
    Donc soit on considère que les équipes de Miyamoto sont des quiches et ne savent pas tirer profit de la puissance de la console ( et ce malgré que ce même Miyamoto a, lors de l'E3, insisté sur les graphismes de Pikmin 3 ), soit toutes ces rumeurs sont fausses...
    Tu as donné la réponse, n'oublie pas qu'il a fallut attendre capcom ou sakurai pour montrer ce que vaut un "minimum" la 3ds, Super mario 3d land à coté fait bien pitié avec un aliasing bien dégueulasse(alors que RER utilise de l'AA en 2d)...
    Et justement j'attends du capcom ou du sakurai pour savoir ce que vaut le hardware. Ensuite les "rumeurs" ne sont pas des rumeurs comme tu le dis si bien, mais bien les vrai specs techniques donnés aux devs, ça été confirmé , reconfirmé rerereconfirmé après l'e3 et dernièrement en juillet, si tout se passe bien la majorité des jeux du lancement auront de l'aa et des effets supplémentaires d'après les dernières discussions d'il y a 3semaines sur le forum connu de tous(je rentre plus dans les détails c'est peu intéressant).

    "mais loin, très loin, des jeux "next-gen" présentés à L'e3..."
    Des jeux pc de l'e3, il y en a vraiment qui vont tomber de très haut si il s'imagine avoir du high end pc, alors qu'on parle dernièrement d'un BF3 qui tournerait en dx11 à 30 fps avec la config pc "moyen" sur la prochaine xbox, à voir si ça se confirme au final mais ceux qui voudront de la technique ça se passera sur pc...
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 03:34 PM
    Yuri > Il faudrait une sacrée confiance des éditeurs pour faire des jeux à partir de la version Wii U, et les adapter sur les autres.

    Or cela ne semble pas le cas pour l'instant. De plus il faudrait que les futures xbox et playstation ne soient pas trop puissantes par rapport à la Wii U, ce qui reste à voir... ( bien que cela soit possible hein... ).
    bicketmoon posted the 07/24/2012 at 03:36 PM
    C'est ça la magie Tendo! Tout le monde dégurgite sa passion, donnant lieu à des débats passionnants, ardents et epiques! Vive Tendo! Vive Vous!
    zabuza posted the 07/24/2012 at 03:36 PM
    A écouter certains les équipes de Nintendo sont des manches alors qu'ils ont historiquement toujours montré qu'ils étaient parmis les meilleurs dans le secteur...
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 03:40 PM
    Pas toutes, Zabuza, pas toutes.

    L'équipe à l'origine des DK Jungle Beat et des Super Mario Galaxy est ultra balèze en programmation.
    Mais l'équipe à l'origine des Wii Fit, Wii Sport et autre Wii Music ( et qui est directement rattachée à Miyamoto ) sont des quiches. Je me demande même si ce ne serait pas cette dernière team qui serait à l'oeuvre sur Pikmin 3 ( après tout c'est elle qui est très rattachée à Miyamoto non ? C'est pas son équipe perso ? ).

    Je sais pas. Il faudrait confirmé ça.
    zabuza posted the 07/24/2012 at 03:44 PM
    Je vais t'en apprendre une bonne

    se sont les mêmes équipes...Nintendo EAD et Pikmin 3 est un jeu Wii à la base transporté vers la Wii U puisqu'elle arrive.
    roy001 posted the 07/24/2012 at 03:45 PM
    la xbox ne sera que 20% plus puissante si on la compare a la wiiU . d apres bcp bcp de raid .
    sebthemajin posted the 07/24/2012 at 03:47 PM
    Yuri: Non ça c'est que ign... Donc on repassera pour la source.
    airzoom posted the 07/24/2012 at 03:50 PM
    je vais me concentrer que sur une console pour le moment, la PS4.

    Hé tu viens de nous lâcher une bombe mec ! Minbox qui achète la PS4 ... étonnant !
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 03:51 PM
    Zabuza > Nan je suis au moins sûr que l'équipe des Mario Galaxy n'a réalisé que DK Jungle Beat ( leur premier jeu ), les deux Galaxy et le Mario 3D sur 3DS. Ils sont tous dans les mêmes locaux, mais ce sont des équipes séparées.

    Il y avait un très bon récapitulatif sur un site dédié à Nintendo ( je crois p-nintendo ? ) qui listait toutes les équipes de dev de Nintendo ( et y'en a une chiée ), ainsi que leurs potentiels projets pour le futur, il y a un an à peu près.

    Yuri > Me semblait avoir vu un doc qui parlait de 6 à 8 cores pour le CPU, de 4 Go de RAM et d'un bon gros GPU AMD, il y a peu...
    Ce serait bien plus violent qu'une Wii U quand même. Plus d'écart qu'entre une Dreamcast et une Game Cube...
    roy001 posted the 07/24/2012 at 03:54 PM
    une console peux avoir 10 coeur ..... 12 go de ram ça n apporte pas une meilleur puissance si la 3/4 sont utilisé pour du kinet ou d autre option pas vraiment utile .
    sebthemajin posted the 07/24/2012 at 03:56 PM
    Yuri: C'est complètement biaisé, ça voudrait dire que la WIIU ferait environ x5,8 une 360 alors qu'elle en fait x2/x3(first party), et que la 720 en fera x3 x4 une wiiu... Bref c'est du wishful thinking...

    Don: Pour le CPU c'est bien le cas et pour la ram ça serait du 8GO au final.
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 03:57 PM
    Yuri > Kinect n'utilise que dalle de la puissance de la 360. Ou en tout cas pas grand chose.
    De plus une rumeur voulait que Kinect 2.0 aurait son propre CPU pour éviter de pomper la puissance de la future xbox ( vu que Kinect 2.0 est sensé être bien plus évolué que l'actuel ).
    roy001 posted the 07/24/2012 at 03:58 PM
    On a ainsi appris via Neogaf qu'un ancien journaliste français de la presse spécialisée s'était laissé aller à quelques indiscrétions au sujet de la console, des kits de développement, et d'implications futures au sujet de la Wii U.

    Le journaliste a ainsi déclaré que les principaux studios européens avaient maintenant reçu leur kit de développement, découvrant une console bien plus plus puissante que la XBox 360.

    Pour l'heure, les kits seraient en version 4.2, mais il n'est pas exclus qu'il y ait déjà une version 5 de ce kit, même si la version 4 date du tout début de l'année 2012.

    Enfin, il semblerait que rien ne soit figé en termes de puissance graphique : celles-ci seront déterminées en fin de développement matériel, ce qui veut dire qu'in fine, la console pourrait devenir encore plus puissante.

    Certains composants de la Wii U sont en effet 5 fois plus puissantes que les composants d'une Xbox 360.
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 03:59 PM
    Seb > 8 Go ? La source est je suppose Neogaf, non ? Ce la me paraîtrait plus logique que 4 Go, pour une machine multi-core.

    Bref ce sera quand même bien plus puissant.
    zabuza posted the 07/24/2012 at 04:01 PM
    Donpandemonium :

    Le recap que tu as vu est surement naze puisque tout les jeux que tu cites viennes de Nintendo EAD basé à Kyoto. Celle-ci est évidement divisé en plusieurs partie comme l'équipe Mario sous la commande direct de Miyamoto environ 200 personnes de mémoires, l'équipe de Sakamoto (Wario Ware, Rythm paradise, Metroid etc...) ou encore l'équipe d'Aonuma (Zelda). Ils sont tous basé a des niveaux différents et suivant le projet et le planing, les gens bouge.

    Concernant Wii-Fit and co...sérieux tu trouve vraiment que c'est jeux là ont besoin de graphisme époustouflant et tiré parti de la machine
    Je ne comprend vraiment pas comme tu peux prendre ces jeux là comme référence...
    roy001 posted the 07/24/2012 at 04:03 PM
    il n y aura pas de différence flagrante entre la wiiU et la future xbox . car les consoles ne pourrons jamais faire mieux que sur les pc . c est comme ca et pas autrement .
    si l on a la next gen du BF aussi complet que sur pc sa sera deja bien je crois .
    sebthemajin posted the 07/24/2012 at 04:06 PM
    Don: Exactement pour l'instant les dernières specs sont basés la dessus d'après les développeurs et insiders (qui ont confirmés leurs crédibilités).

    Yuri: C'est Ideaman le journaliste français, Ensuite pour le 5x plus puissant je ne vois que la Ram qui ferait en gros 2,5GO, mais on sait bien que que les versions retail en auront la moitié(et au final c'est monté à 3GO dans les devkits), et le Cpu ça semble clairement pas être le cas...
    donpandemonium posted the 07/24/2012 at 04:08 PM
    Zabuza > Et bien dans ce cas là, Pikmin 3 serait sensé représenté un jeu qui exploite correctement la Wii U ? Même en adaptation de la Wii, l'équipe, qui a accès au meilleur kit de dev et a eu le plus de temps pour travailler dessus, ne produit pas forcément quelque chose que je qualifierait de "saut générationnel" au niveau des graphismes.

    Donc je vais juste attendre un prochain projet de Nintendo pour voir, mais je pars quand même pessimiste sur les graphismes de la machine ( qui est le sujet là, car la qualité de Pikmin 3 n'est pas remise en cause pour le reste ).
    zabuza posted the 07/24/2012 at 04:22 PM
    Donpa : Peut être que pour la conférence de Septembre on verra quelques chose mais j'ai des doutes tout de même...

    Les jeux qui utiliseront bien techniquement la machine seront le jeu de :

    -Retro studio (surement pas avant fin de cette année)
    -Sakurai avec la plus prestigieuse équipe de Namco Bandai pour un Smash Bros (pas avant 2014)
    -Mario 3D à mon avis surement pour fin 2013
    -Zelda lui tu peu attendre encore 4 ans.
    -Sonic Wii U un titre exclu devrait arriver et la Sonic team montreront surement de belle chose.
    k13a posted the 07/24/2012 at 04:23 PM
    Personnellement je crois bien que la Wii U n'a vraiment rien montré de se qu'elle pourra faire et j'attend le projet de Retro Studios pour me faire une réel idée sur ses capacités. Il est fort possible qu'elle soit facilement largué par ses concurrentes côté technique, surtout si celle-ci arrivent 2 à 3 ans plus tard, la technologie aura évolué et les coûts des composantes actuelles diminué, se qui permettra à Microsoft et Sony de sortir des consoles bien plus puissantes que celle de Nintendo à des coûts moindre que s'ils sortiraient leur console d'ici un an. Je pense que Nintendo profitera quand même des multi mais dans des versions ligth, moins impressionnantes visuellement mais quand même amusante surtout si les développeurs font l'effort de bien exploiter le Wii U Gamepad (mais j'en doute fortement).
    k13a posted the 07/24/2012 at 04:32 PM
    Donpandemonium étrange quand même que tu ais autant changé d'avis en une année. Nous étions plusieurs à te dire l'année dernière d'être prudent face aux démo technique présenté par Nintendo pour la Wii U (surtout celle du jardin) mais tu restais sur ton point de vue, la U serait un monstre de puissance, une vrai next-gen puissante. Je pense qu'elle le sera mais elle sera la moins puissante des trois, donc elle acceuillera les jeux multi mais en version inférieur et beaucoup de développeur risque de délaisser l'utilisation de l'écran sur le pad pour utiliser cette puissance à fin de faire moins de concession graphiquement car deux écrans à exploiter demande plus de ressource (la physique et l'AI devrait aussi être moins exploité sur Wii U).
    joeystar posted the 07/24/2012 at 04:35 PM
    alors après avoir lu l'intégralité de l'article en référence et des commentaires, voici ce que cela m'inspire

    1°- il part d'un premier postulat que la wii n'a pas proposé une expérience réellement intéressante. c'est peut être vrai pour lui mais pour moi, cela ne l'ait pas.
    je possède les 3 consoles de salon de cette génération et celle à laquelle j'ai la moins joué est la ps3. en effet la wii m'a proposé des expériences inoubliables : super mario galaxy 1 et 2, xenoblade, super paper mario, zelda , donkey kong country returns, grand chelem tennis, muramasa, fragile, red steel 2, metroid other m et trilogy, arc rise fantasia, project zero 4, no more heroes, little king story, trauma center, one piece et d'autres .

    La 360 et la PS3 ont proposé quasi exactement la même chose en tout cas la même philosophie c'est à dire la surenchère technologique. seulement ma 360 a connu un RROD mais microsoft me l'a remplacée. Ma ps3 60 gb achetée 600 euros a rendu l'âme, le lecteur est HS. du coup je ne joue plus qu'à des jeux du psn et d'ailleurs tant mieux tant les "gros" jeux de cette console m'ont ennuyé, je n'ai fini ni uncharted 2 ni le 3 ni god of war 3, ni mgs 4 (tiens que des suites au passage).

    et c'est la force de nintendo de proposer une expérience différente.

    Ce que nintendo a compris à la différence du rédacteur de l'article c'est que la recherche pure et simple de la surenchère technologique comme seul argument de vente est en train de tuer les consoles de salon. Les constructeurs se ruinent et sont obligés d'augmenter le cycle de vie de leur machine pour essayer de ne pas finir lessivés et les éditeurs constatant que les coûts de production explosent ne veulent plus prendre aucun risque. déjà qu'ils n'en prenaient plus beaucoup. d'ailleurs c'est bien à cause de ça qu'on a vu réapparaitre sur pc les jeux indé qui aujourd'hui sont le vrai espace de créativité

    2°- 2ème postulat faux : selon les termes du rédacteur "les choix technologiques lacunaires de la Wii l'ont condamnée, même après le retour des éditeurs tiers, à nous fournir une expérience de jeu excessivement sommaire là où ma Gamecube me permettait de toucher à l'ensemble du catalogue de sa génération"

    Quelle rigolade deux erreurs dans la même phrase. tu crois vraiment que les choix technologiques de la wii ont contraint notamment les éditeurs tiers à fournir une expérience sommaire. Les éditeurs tiers sont des fainéants qui veulent faire de l'argent facile sans prendre de risque. il suffit de voir electronic arts et compagnie même sur 360 après avoir lancé des grands jeux comme dead space et autres, ils ont renoncé pas assez rentables et maintenant c'est du battlefield.

    sur wii il y a matière à faire original mais il faut s'en donner la peine. Et c'est là le plus gros problème de nintendo. il suffit de voir la 3 Ds et la vita qui proposent des innovations extraordinaires comme la réalité augmentée, qui ne sont pas utilisées du tout. A moindre échelle la DS c'était la même chose, le double écran a rarement été mis en valeur, le micro idem.

    sur la gamecube qui permettait de jouer à tous les jeux. C'est beau la nostalgie mais souvent cela embellit la réalité, je pense qu'à l'époque c'était le même symptome du manque d'éditeurs tiers, ça l'était d'ailleurs déjà lors de la N64. Le nombre de jeux de légende PS2 jamais sortis sur GC est faramineux.

    3°- le rédacteur se lamente des choix technologiques de la wii mais il ne doit pas connaître parfaitement nintendo sinon il saurait qu'un des aspects les plus remarquables de nintendo est la pensée latérale des technologies désuètes. Nintendo est une petite société qui a compris que la course à la technologie allait la tuer voire même tuer le marché du jeu vidéo.

    4°- pour l'avenir il explique qu'il aurait préféré payer plus cher une console mieux lotie techniquement

    d'abord s'il sait parfaitement le niveau de la wiiu bravo parce qu'il existe beaucoup de discussions sur le sujet.
    ensuite c'est l'exemple même de la phrase du gamer qu'un constructeur ne doit surtout pas suivre, c'est la crise et pour vendre il ne faut pas proposer une console à 500 ou 600 euros, c'est fini ce temps là cela ne se vendra pas.

    5°- la wii u sera larguée dans 2 ans selon lui :
    ah bon, qu'est ce qui permet de le dire parce qu'il n'y a aucune information officielle sur les autres consoles. en plus sony est au bord de la faillite et ne proposera certainement pas une nouvelle console ultra techno à 600 euros. Microsoft a compris que ce qui avait relancé sa console c'était kinect. à tel point que kinect 2 est déjà prévue dans la future machine apparemment. donc la voie du casual n'est pas du tout abandonnée.

    De plus je ne pense pas que nintendo veuille nécessairement être au niveau des concurrents, ils veulent surtout que les éditeur tiers puissent proposer les mêmes jeux sur leurs consoles même un poil moins bien. parce que de ce point le constat du rédacteur est bon, les joueurs wii ont été frustrés par le nombre de bons existant ailleurs dont ils n'ont pas eu droit.

    6°- les jeux proposés au lancement ne sont pas suffisamment bons d'après le rédacteur.

    D'abord personnellement j'attends de les essayer avant de me prononcer. Mais je suis d'accord sur un point important. nintendo ne semble pas avoir la capacité de sortir tous les mois des grands jeux. on le voit d'ailleurs sur 3DS. d'où l'importance des éditeurs tiers.

    en revanche penser que nintendo ne proposera rien d'exceptionnel au niveau de l'utilisation du wiiu gamepad est stupide.

    7°- LE CONCEPT DU WIIU GAMEPAD

    c'est le point qui me choque le plus dans ton article. tu n'as manifestement pas compris ce qu'était le wiiu gamepad. Ce n'est pas la même chose qu'un ipad.

    La wii u est tout simplement la première console de salon double écran.
    la force de la console est le gameplay asymétrique. deux personnes jouent sur la même console avec des informations différentes. L'ipad ne fait pas cela.
    cela peut être la révolution du multijoueur.

    Au final après ce long pavé, je ne vais pas dire que tout est magnifique pour la wiiu. Moi je pense que la création est géniale mais qu'il y a des gros problèmes.

    a°- le marketing

    le succès de la wii et même de kinect n'est pas du à leurs jeux mais au fait que d'un point de vue marketing c'est simple, direct et cela fait rêver.
    pour la wiiu, nintendo pédale dans la semoule pour expliquer. sauf à faire essayer les jeux je ne sais pas comment ils vont faire

    b°- nintendo va manquer de jeux

    alimenter la 3ds et la wiiu en même temps sans le soutien des éditeurs tiers sur wiiu ça va être chaud.

    c°- le contexte économique :

    aie, aie c'est la crise mondiale, cela va être chaud de vendre 300 euros une console de salon.
    joeystar posted the 07/24/2012 at 04:41 PM
    K13a : tu as bien raison, beaucoup d'éditeurs tiers vont délaisser l'écran pour avoir la puissance la plus proche possible des nouvelles consoles sony et microsoft.

    Mais est-ce que nintendo ne s'en doute pas ? et est-ce que dans le fond nintendo ne s'en fout-il pas ? pour nintendo il suffit peut etre d'avoir la majorité des jeux des autres consoles et des jeux uniques pas que tout se joue au wiiu gampad
    k13a posted the 07/24/2012 at 04:46 PM
    Joeystar Se qui confirme ça c'est la présentation du gamepad pro, Nintendo offre l'alternative aux développeurs ne voulant pas du tout exploiter l'écran du Wii U gamepad pour leur jeu à fin d'exploiter la puissance de la console comme ils le désirent et non comme Nintendo désireraient qu'ils l'exploitent.
    joeystar posted the 07/24/2012 at 04:58 PM
    personnellement cela ne me pose aucun problème, je préfère que les éditeurs aient le choix et que seuls les plus motivés s'y mettent