Hi everybody !
Je voulais vous faire partager cet article du site Nintendo-master qui se concentre sur la faiblesse technique de la Wii U. Ou comment concentrer en quelques paragraphes l'inquiétude de (presque) tous les joueurs à propos de cette console :
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-31278_la_redac_se_lache_-_la_wii_u_6_ans_de_retard_.htm
Remarquez qu'il s'agit d'un site de fanboys Nintendo, et tout fanboys qu'ils soient, ils gardent une lucidité à toute épreuve.
En tout cas, je suis d'accord à 100 % avec les propos de l'auteur, et j'ajouterais même que, de mon point de vue, Nintendo vient de faire avec cette console une erreur de jugement encore plus grosse qu'avec la GameCube.
Viser les casuals à un moment où ces derniers sont tournés vers les machines d'Apple....
Je ne comprends pas trop quelle logique tient Nintendo...
La gamecube était plus puissante que la ps2 et la xbox, mais c'est pas ca qui a fait venir les gamers sur la gamecube.
Et apple n'est pas encore un concurrent dans le monde du jeu vidéo, il ne produise pas de jeux, ne vendent pas de consoles
2012= la wii U c'est nul y'a la HD.
Ou comment les gamers se contredisent juste histoire de dire qu'ils aiment pas Nintendo. Pathétique.
Ce n'est pas le Hardware qui fait d'une machine daté ou non, mais bien tout le concept.
La ou les concurrents mise sur le concept d'afficher toujours de plus belle chose, Nintendo se tourne sur la diversité du gameplay. Et la Wii U est une machine de nos jours puisqu'aucune autre machine ne propose de jouer avec un Gamepad.
C'est pareil avec la Wii...ont dit d'elle une machine daté et pourtant il a fallu attendre 4 ans après sa sortie pour voir que c'est les concurrents qui l'ont suivi plutot que l'inverse.
Deplus la console n'est même pas sorti et on ne connait rien de ses spec. rajoutons à cela qu'elle est en début de vie et qu'elle affiche des jeux de fin de génération avec un meilleur rendu.
Apple produisent des machines qui permettent d'être achetés à bas prix grâce aux forfaits ( payés par papa et maman ), et dont les jeux sont toujours à bas prix...
Apple est LE nouveau leader des casuals, que vous le reconnaissiez ou non.
Le pire c'est que Nintendo le reconnaît, mais entre quand même en collision frontale avec eux. C'est ( encore ) un pari risqué. Sauf qu'à l'époque de la Wii ils étaient seuls sur ce marché, mais ce n'est plus le cas désormais...
C'est ça que je ne comprends pas. Pourquoi ne pas réessayer de faire une machine orientée gamer ? Ou même orientée gamer online ( avec plein de mmo ), terrain pour l'instant occupé que par le pc principalement ?
Pourquoi réessayer encore sur le même terrain, alors qu'à l'époque de la GC cela ne leurs avait pas vraiment réussi ( d'insister ) ?
Je trouve que ses déductions sont bonnes, et que son inquiétude est vraiment justifiée. Avez-vous vraiment lu l'article en entier ?
Le jeux vidéo c'est avant tous un...jeux.
Pas assez attirante pour séduire directement tout joueur passionné ( non fanboy de Nintendo ).
Concept trop similaire aux ipad / iphone pour son gamepad, avec la limitation que l'on ne peut pas sortir de chez soi pour jouer + prix bien supérieur des jeux pour les casuals.
Les fans ne sont pas assez nombreux pour faire vivre une console Nintendo ( vu avec la GC ), les gros joueurs se tourne plustôt vers les concurrents, et les casuals vers les smartphones.
Combien d'entre vous ont des casuals dans leur entourage qui avait acheté la Wii il y a 6 ans, pour finalement la laisser dans un coin du salon prendre la poussière, et qui jouent maintenant à Fruit Ninja, Angry birds ou Doodlejump sur leur smartphone ? Ces même qui connaissaient la Wii avant sa sortie et qui voulaient l'acheter, mais qui ne savent même pas ce qu'est une Wii U ( "Ben c'est comme la Wii non ?..." )...
Faudra arrêter avec ce mot "gamer" ça fait vraiment kéké à son paroxysme...
Bon sinon que dire, "pour l'instant" d'un point de vue technique c'est similaire à la current gen aux vue des divers portages/exclu à part certains truc qui sont au dessus (je rentre pas dans les détails), Les NDA sont toujours là, et depuis que ce "nintendo direct" fut créé, la communication du constructeur a bien changé(faite le deuil de l'e3, la 3ds xl annoncé en dehors veut tout dire).
On pourra se faire un premier bilan en septembre et commencer vraiment à s"inquiéter sur l'avenir si il n'y a toujours rien de "montré, annoncé au niveau tiers ou first party" après la conférence, pour l'instant c'est dodo et on verra plus tard(surtout que les specs et le kit V5 n'a pas bougé après l'e3, donc les informations depuis fevrier/mars/avril/mai reste les mêmes).
J'attends de voir que les specs se confirment et après on verra, le reste je don't give a shit.
Bonne journée.
Merci donpademium
C'est toi qui est pathétique mon gars, personne ne se contredit, l'article est d'abord fait par un fan nintendo (donc déjà ça part de quelqu'un qui aime Nintendo), il est excellent et argumente correctement la merde dans laquelle s'est fourré Nintendo, de + tu caricatures volontairement, il n'a jamais été dit ''c'est nul y'a la HD'' mais il a été pointé les gros problèmes de techniques qui semblent perdurer avec la WiiU donc ne dis pas n'importe quoi pour dire quelque chose .
''Moi je pense que sony va jouer la carte du casual avec une console equivalente à la WiiU ''
Tu rêves, la PS4 ne sera certainement pas 50.000 fois plus puissante que la gen actuelle mais ça devrait être un hardware bien + puissant qu'actuellement, ils ont un foyer très important de Gamer et ils le savent, ils ont certainement aussi vu comme tout le monde que les jeux tiers sur Wii ont bidé et que ces memes tiers se méfient de tendo comme la peste, le casual a montré ses limites, ça fait vendre un paquet d'accessoire mais ça fait pas vendre des jeux derriere
Car, même si on peut ne pas être d'accord avec ce que dit l'auteur de ces lignes, les arguments et exemples qu'il cite sont tout sauf absurdes...
Plutôt que de rejeter l'article en un coup de balai, essaye plutôt de démonter ses arguments de manière logique et argumentée, pour faire valoir ton point de vue...
la PS2 avait bien sûr plus de jeux, mais globalement sur l'ère 128 bits > ... 128 bits ... Le processeur de la dreamcast est 64 bits, le processeur de la ps2 est 64 bits, la xbox avait un pentium 3 32bits et la gamecube un proc 32bits aussi. Bref passons.
Je ne dirais qu'une chose pour la WiiU, les developpeurs ne la maitrise pas et sortent des titres en 1080p natif au lancement, alors que la 360 ou la ps3 après 6 ans n'arrive plus a nous offrir du 720p natif mais des résolutions moindres avec des upscales.
La WiiU n'est pas à la traine, et la concurrence, pour la prochaine gen risque de ne pas nous offrir bien mieux faut pas rêver
Comme l'a dit Freehumanity, la console sorti 6 ans plutot elle aurait couté énormément chère et vu qu'elle est supérieur techniquement (selon les devs) aux console PS360, elle serait justement un peu trop en avance sur son temps...
En second lieu, il parle de pikmin 3 comme d'un Pikmin 2 HD. Or je suis désolé mais ce n'est pas le cas, rien qu'avec les nouveaux pikmin et encore on a vu qu'un premier trailer et avec un minimum de bon sens, l'éditeur ne vas jamais montrer toute ses nouveauté sur un premier trailer
en troisièmes point il met Sakurai sur un piédestal comme si c'était le seul bon producteur chez tendo
Il dit aussi que les jeux Multi qui reviennent sur Wii U n'ont zéro bonus...excuse moi mais ils ont été annoncé justement avec plus de bonus en plus d'un meilleur lifting visuel.
ils évoque la Gamecube comme étant une console dans son temps et qui possèdait les jeux multi...suis désolé mais la Gamecube c'était la famine, hormis EA, Acti et Ubi qui ont une politique de jeux Multi...le reste des éditeurs en avait rien à foutre...c'est pire que la Wii en terme de jeu croit moi.
Bref il y a encore quelques points drôle, mais autant m'arreter là
Je ne vises personnes, et je dois retourner travailler
Au sinon l'article comporte son lot d'idées reçus qui sont complétement sans fondement et qui peuvent s'appliquer à sony et micosoft.
Faut pas croire que sony va encore proposé une console à 600e (je rigole à l'idée que des gens aient mis 600e dans une console alors qu'avec le même prix ils se font une tour de tonnerre 10x plus puissante qu'une ps3 mais bon passons) ou que microsoft va proposer une bête de console à prix cassé.
Sans parler des couts de développement qui vont légitimement éliminer les développeurs des consoles trop au top de la technologie. Vous croyez qu'il y a combien de studios qui ont les moyens de faire du uncharted comme naughty dogs? Ces studios se comptent sur les doigts d'une main. Et même ceux qui ont pleins d'argent ont pas forcement envie de dépenser 100 M de dollars pour faire un jeu.
Juste un petit point : Je ne dois pas avoir de bons yeux, car l'augmentation graphique des jeux multi Wii U, je ne l'ai pas vu... Rien. Nada. Un résolution peut-être au-dessus ( et encore, cela reste à prouver à la sortie de la console ), mais la qualité des textures, les effets lumineux, les modèles.... Rien ne bouge.
Donc pour l'instant, face à des Watch Dog, des Star Wars 1313, de l'Unreal engine 4, ect... Il n'y a rien de next-gen dans les jeux Wii U.
Pourquoi, si la Wii U est si puissante, ce n'est pas ses jeux qui ont été les plus impressionnants à l'E3 ?
Je pense qu'il ne faut plus se bercer d'illusion sur sa puissance. Il y aura des jeux beaux dessus, mais beaux pour les critères actuels. Mais je ne pense pas qu'elle tiendra la cadence des ses futurs concurrents. Or, même si le graphisme ne compte vraisemblablement pas pour vous, ils comptent apparemment pour les tiers, qui ne veulent pas perdre de l'argent à refaire leurs moteurs dans une sous-version pour la Wii U...
Et ça, c'est déjà un point très négatif pour une Wii For U, gamers... ( hein Reggie ? ).
Car on a eu que des jeux vite fait, des portages, du multi et des jeux initialement prévu sur Wii qui on finalement était refait pour sortir sur WiiU.
Faudra attendre les prochain gros jeux pour jauger ça puissance, mais pour l'instance vu ce qui sort c'est un peux normale de ne pas être trop impressionné.
Mais je pense pareil ça tiendra pas trop la cadence avec la PS4 et 720.
Je vais t'apprendre une chose sur la stratégie de big N avec la Wii U.
Ils ont misé tout l'E3 sur leur Gamepad.
Pourquoi pense tu que la présentation de Batman c'est fait sur la jouabilité du Gamepad ?
De même pour Zombi U et la Zombification du joueur.
Pense tu vraiment que Nintendo n'a aucun gros jeu qu'il pourrait montré pour mettre plein la vue et encore une fois, il ne le font pas pour que les gens ne retiennent qu'une chose...le GamePad.
ils ont fait exprès de faire une conférence 3DS à part et une autre la veille pour expliqué ce qu'est le MiiVerse.
L'annonce de la 3DS XL 15 jours après l'E3...encore une fois c'est pour que les gens ne retienne qu'une chose de Nintendo...le GamePad.
Oui mais c' est un plus qu' il est les 2 !!!!!! sans sa on jouerait encore sur les veille consoles
Un Gamepad qui laisse une majorité de joueurs sceptiques, craignant une nouvelle fois l'effet quenelle de la Wiimote.
Un Gamepad qui laisse les casuals froids, vu qu'il fait la même chose qu'un Ipad qu'ils ont déjà, sauf qu'ils ne peuvent pas sortir avec, et que les jeux coûtent 60 euros au lieu de 6...
La Wii U a été présentée comme la Wii for U, pour les gamers. Mais elle est démontrée par un Gamepad à l'aide de jeux casuals.
Le cul entre deux chaises. Une position qui, on le sait par expérience, est tangente...
Zombi U, les figurines qui aide dans Rayman, Pikmin 3, le passage de Batman axé sur le Gamepad. Tous ça c'est loin d'être axé casual. Regarde la conférence de 2012 et tu verra que le Gamepad fut pas mal mise en avant sur des jeux dit gamer.
Rayman : Un jeu Ubisoft, 2D, avec une utilisation certes intelligente du Gamepad, mais qui laisse un arrière goût de gadget...
Batman : Encore un jeu tiers, avec les graphismes identiques aux autres versions, qui a une utilisation carrément gadget du controlleur...
Pikmin 3 : Jeu Nintendo ( oh ! ), avec des graphismes assez basiques, et une utilisation du Gamepad... heu, il exploite comment le Gamepad déjà ?...
Seule exploitation concrète du Gamepad, largement mise en avant par Nintendo : Nintendo land, et ses mini jeux, qui eux exploitent très bien le Gamepad, et sont casuals à outrance...
De plus, l'exploitation du Gamepad reste très proche de l'exploitation d'un ipad. Un ipad branché sur une TV fera la même chose.
Désolé, mais de mon point de vue, ce gamepad est tout sauf révolutionnaire.
La Wiimote l'était, car il n'existait rien de vraiment semblable à l'époque, mais le Gamepad n'est finalement qu'un ipad avec des boutons...
Néanmoins, la présentation en demi-teinte, le manque de vrais gros jeux et la pertinence et l'intérêt peu évident du gamepad n'aident pas c'est sur.
À voir s'ils rectifient le tir lors de leur conférence de septembre.
et maintenant:
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00041/00041023_009.htm
Et elle faisait des jeux (multi) un poils plus beaux que sur ps3 alors que la ps3 est sortis apres...
P.-S: Exuse-moi de mon ortographe j'ai un probleme avec mon clavier.
Je l'ai dis et je me répète, la console à l'heure actuel ne m'interesse pas. J'attend de voir la réaction du publique et les ventes quel fera en 2013.
Si c'est le succès commercial comme la Wii, j'achète pas de souci.
Si c'est un bide j'attend la baisse de prix de Nintendo ou les gros jeux comme pour la 3DS
Or Nintendo land, Wii fit et Wii music ne sont pas des vrais jeux Nintendo.
Nintendo a réussi a produire des jeux qui m'ont marqué à jamais. Star Fox Adventure était l'une de mes plus grosse baffe technique que j'ai jamais pris.
Super Mario Galaxy est un jeu incroyable qui m'a captivé du début jusqu'à sa fin, fin où j'ai récupéré les 120 étoiles...
J'aime les jeux Nintendo. Mais je n'aime pas la direction que prend Nintendo ces derniers temps.
Une 3DS qui n'est qu'une DS avec un gadget : la 3D ( quasi inutile )
Une Wii U qui n'est qu'une Wii avec un gadget : le gamepad, un ipad avec des boutons ( et qu'on me sorte pas qu'elle est aussi plus puissante : elle l'est par rapport à la Wii, mais elle est aussi la Wii de la prochaine génération ).
La Wii et la DS étaient des putains de prises de risques. Si ces consoles avaient eu des caractéristiques techniques plus au niveau, elles auraient été les consoles ultimes. Mais elles ont été bien trop au rabais sur cet aspect. Elle se sont bien vendus, mais on laissé un goût amer aux joueurs ( pas trop la DS mais la Wii ).
Or la Nintendo ne prend même plus de risque, mais se permet en plus de ne pas faire d'efforts sur la puissance de leurs consoles.
La 3DS se vend parce qu'elle a un bon parc de jeux. Mais sans ça elle ne se vendait pas. C'est une mauvaise console, avec de bons jeux.
La Wii U est une mauvaise console, mais avec en plus de mauvais jeux ( pour l'instant ), et quelques très rares bons jeux. Donc on attend avant de croire qu'elle va marcher pareil que pour la Wii. Et on doute. On s’interroge. Ce que fait l'auteur de l'article.
PS : Et non je ne considère pas la DualShock 2 et 3 comme une révolution. Ce sont de simples DualShock.
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On connais rien de la wiiU
je rappel juste que d après des journalistes qui sont aller a l event nintendo a je ne sais plus ou . assassin creed 3 serais en 1080P . par exemple .
la wiiU est tremplin entre la gen actuel et la next gen . comme la dream en son temps.
pour retourner sur zombiU il y a une vidéo qui a été montré hier je crois que gamekyo qui montrais un jeux ultra beau .
actuellement on parle bcp sans avoir vraiment d info . a part les dire des développeurs qui sont content de la console actuellement . ( développeur de Alien , darksider etc..)
ps: le dernier moteur de cryteck fonctionne sur wiiU et d après epick game il pourrait facilement faire tourner l unreal engine 4 sur la wiiU .
Sauf que l'auteur se base sur du vent et je te l'ai montré à plusieurs reprises alors bon comment peut-on croire à sa sainte parole
http://www.gamekyo.com/blog_article283545.html .
article qui parle de la wiiU et de ces caractéristiques
Mais tout ceci reste mon point de vue bien sûr.
Et je ne rejete pas du tout la console, mais je doute de son orientation et du bien fondé des choix de Nintendo. Je pense que je ne suis pas le seul. Et je pense que ces doutes sont bien fondés.
Zabuza > Je ne crois pas sa sainte parole ( lol ), mais je pense un peu comme lui. En tout cas mes doutes se portent un peu sur les mêmes points.
Je suis d'ailleurs un peu comme toi : je vais attendre pour acheter la console. Mais suivant ce que propose la concurrence, je n’achèterais pas la console.
La 3DS, je ne l'ai pas acheté à sa sortie. J'ai attendu la Vita. Et même si elle ne se vend pas, je pense l'acheté elle plutôt que la 3DS. Car jouer avec un tel réalisme sur une portable est pour moi bien plus impressionnant que de se bousiller les yeux sur des graphismes GC en 3D flou ( et oui j'ai testé la 3DS de long et large et en travers pour me faire cette idée ). Et ce, malgré les jeux Nintendo sur la 3DS.
En cela je suis un joueur passionné, mais pas un fanboy. Je joue sur ce que j'estime être la meilleur plate-forme, celle pour laquelle je pense que mon argent est bien dépensé. Peu importe la marque qu'il y a écrit dessus.
Et évidement, ce sentiment est purement subjectif.
Yurilowelle > Oui je connais les caractéristiques de la Wii U, j'avais même fait un article dessus.
Ce que j’attends juste, c'est des preuves visuelles.
Donc soit on considère que les équipes de Miyamoto sont des quiches et ne savent pas tirer profit de la puissance de la console ( et ce malgré que ce même Miyamoto a, lors de l'E3, insisté sur les graphismes de Pikmin 3 ), soit toutes ces rumeurs sont fausses...
regarde zombiU ici ( comment il est propre et beau )
-_- pikmin était un jeu a la base pour la wii et perso je le trouve vraiment propre et beau .
Pour moi la WII U est une bonne console, avec un concept intéressant et on a pu voir grace à certains jeux qu'elle a rendu acceptable et qu'on peut surement s'attendre à mieux. Seulement, au niveau des jeux exclusif à la console on ne peut pas être élogieux, un mario qui est un clone de ceux sur DS, WII et bientot 3DS, un pikmin 3 certes très beau mais qui reste similaire à pikmin 1 et 2, nintendoland ( sans commentaire ), lego city et je vais pas citer les autres. On était en droit d'attendre des titres plus ambitieux, une évolution dans certaines licence, un Zelda avec un véritable vaste royaume à découvrir, un mario RPG ou action/aventure de plus grande envergure qu'un mario bros comme l'ont fait mario 64, sunshine et galaxy en leur temps. De ce coté j'ai été vraiment déçu de nintendo de pas voir ça et c'est ce qui me fait douter.
Est ce que les jeux sur wii u seront excellent et auront une plus grande dimension ?
La console sera t elle aussi bien approvisionné en jeux que les autres consoles ?
La wii u sera t elle mise à l'écart de titres multi comme l'a été la wii ?
Ça me fait un peu penser à Battlefield 3 au niveau des graphismes, avec une meilleure modélisation des décors ( mais pas des persos ).
Bref mieux qu'une Xbox 360, d'un niveau quasi-identique aux meilleurs jeux ps3 ( The Last Of Us, Beyond ), mais loin, très loin, des jeux "next-gen" présentés à L'e3...
Et c'est là que ça coince. Avec les coûts exorbitants des productions next-gen, il sera encore plus difficile pour les éditeurs de financer une sous-version pour la Wii U de leurs jeux multi... Syndrome de la Wii...
Mais c'est tout a fait normal ce genre de comportement, lorsqu'on ressent une sorte de trahison de la part de son constructeur favoris.
J'avais ressentis la même chose à l'époque, avec la wii et la tournure que nintendo a pris.
Maintenant je pense qu'il faut ce faire une raison, et ce dire que nintendo ne fera plus de véritable jeux video comme a l'époque mais plutôt des jeux de sociétés virtuels comme le nintendoland et autres conneries repompé en masse comme new super mario bros.
C'est méchant mais on ne peut que souhaiter a nintendo que l'entreprise ce casse un peu la gueule histoire qu'ils comprennent qu'ils font de la merde et qu'ils retournent satisfaire les gamers
Tu as donné la réponse, n'oublie pas qu'il a fallut attendre capcom ou sakurai pour montrer ce que vaut un "minimum" la 3ds, Super mario 3d land à coté fait bien pitié avec un aliasing bien dégueulasse(alors que RER utilise de l'AA en 2d)...
Et justement j'attends du capcom ou du sakurai pour savoir ce que vaut le hardware. Ensuite les "rumeurs" ne sont pas des rumeurs comme tu le dis si bien, mais bien les vrai specs techniques donnés aux devs, ça été confirmé , reconfirmé rerereconfirmé après l'e3 et dernièrement en juillet, si tout se passe bien la majorité des jeux du lancement auront de l'aa et des effets supplémentaires d'après les dernières discussions d'il y a 3semaines sur le forum connu de tous(je rentre plus dans les détails c'est peu intéressant).
"mais loin, très loin, des jeux "next-gen" présentés à L'e3..."
Des jeux pc de l'e3, il y en a vraiment qui vont tomber de très haut si il s'imagine avoir du high end pc, alors qu'on parle dernièrement d'un BF3 qui tournerait en dx11 à 30 fps avec la config pc "moyen" sur la prochaine xbox, à voir si ça se confirme au final mais ceux qui voudront de la technique ça se passera sur pc...
Or cela ne semble pas le cas pour l'instant. De plus il faudrait que les futures xbox et playstation ne soient pas trop puissantes par rapport à la Wii U, ce qui reste à voir... ( bien que cela soit possible hein... ).
L'équipe à l'origine des DK Jungle Beat et des Super Mario Galaxy est ultra balèze en programmation.
Mais l'équipe à l'origine des Wii Fit, Wii Sport et autre Wii Music ( et qui est directement rattachée à Miyamoto ) sont des quiches. Je me demande même si ce ne serait pas cette dernière team qui serait à l'oeuvre sur Pikmin 3 ( après tout c'est elle qui est très rattachée à Miyamoto non ? C'est pas son équipe perso ? ).
Je sais pas. Il faudrait confirmé ça.
se sont les mêmes équipes...Nintendo EAD et Pikmin 3 est un jeu Wii à la base transporté vers la Wii U puisqu'elle arrive.
Hé tu viens de nous lâcher une bombe mec ! Minbox qui achète la PS4 ... étonnant !
Il y avait un très bon récapitulatif sur un site dédié à Nintendo ( je crois p-nintendo ? ) qui listait toutes les équipes de dev de Nintendo ( et y'en a une chiée ), ainsi que leurs potentiels projets pour le futur, il y a un an à peu près.
Yuri > Me semblait avoir vu un doc qui parlait de 6 à 8 cores pour le CPU, de 4 Go de RAM et d'un bon gros GPU AMD, il y a peu...
Ce serait bien plus violent qu'une Wii U quand même. Plus d'écart qu'entre une Dreamcast et une Game Cube...
Don: Pour le CPU c'est bien le cas et pour la ram ça serait du 8GO au final.
De plus une rumeur voulait que Kinect 2.0 aurait son propre CPU pour éviter de pomper la puissance de la future xbox ( vu que Kinect 2.0 est sensé être bien plus évolué que l'actuel ).
Le journaliste a ainsi déclaré que les principaux studios européens avaient maintenant reçu leur kit de développement, découvrant une console bien plus plus puissante que la XBox 360.
Pour l'heure, les kits seraient en version 4.2, mais il n'est pas exclus qu'il y ait déjà une version 5 de ce kit, même si la version 4 date du tout début de l'année 2012.
Enfin, il semblerait que rien ne soit figé en termes de puissance graphique : celles-ci seront déterminées en fin de développement matériel, ce qui veut dire qu'in fine, la console pourrait devenir encore plus puissante.
Certains composants de la Wii U sont en effet 5 fois plus puissantes que les composants d'une Xbox 360.
Bref ce sera quand même bien plus puissant.
Le recap que tu as vu est surement naze puisque tout les jeux que tu cites viennes de Nintendo EAD basé à Kyoto. Celle-ci est évidement divisé en plusieurs partie comme l'équipe Mario sous la commande direct de Miyamoto environ 200 personnes de mémoires, l'équipe de Sakamoto (Wario Ware, Rythm paradise, Metroid etc...) ou encore l'équipe d'Aonuma (Zelda). Ils sont tous basé a des niveaux différents et suivant le projet et le planing, les gens bouge.
Concernant Wii-Fit and co...sérieux tu trouve vraiment que c'est jeux là ont besoin de graphisme époustouflant et tiré parti de la machine
Je ne comprend vraiment pas comme tu peux prendre ces jeux là comme référence...
si l on a la next gen du BF aussi complet que sur pc sa sera deja bien je crois .
Yuri: C'est Ideaman le journaliste français, Ensuite pour le 5x plus puissant je ne vois que la Ram qui ferait en gros 2,5GO, mais on sait bien que que les versions retail en auront la moitié(et au final c'est monté à 3GO dans les devkits), et le Cpu ça semble clairement pas être le cas...
Donc je vais juste attendre un prochain projet de Nintendo pour voir, mais je pars quand même pessimiste sur les graphismes de la machine ( qui est le sujet là, car la qualité de Pikmin 3 n'est pas remise en cause pour le reste ).
Les jeux qui utiliseront bien techniquement la machine seront le jeu de :
-Retro studio (surement pas avant fin de cette année)
-Sakurai avec la plus prestigieuse équipe de Namco Bandai pour un Smash Bros (pas avant 2014)
-Mario 3D à mon avis surement pour fin 2013
-Zelda lui tu peu attendre encore 4 ans.
-Sonic Wii U un titre exclu devrait arriver et la Sonic team montreront surement de belle chose.
1°- il part d'un premier postulat que la wii n'a pas proposé une expérience réellement intéressante. c'est peut être vrai pour lui mais pour moi, cela ne l'ait pas.
je possède les 3 consoles de salon de cette génération et celle à laquelle j'ai la moins joué est la ps3. en effet la wii m'a proposé des expériences inoubliables : super mario galaxy 1 et 2, xenoblade, super paper mario, zelda , donkey kong country returns, grand chelem tennis, muramasa, fragile, red steel 2, metroid other m et trilogy, arc rise fantasia, project zero 4, no more heroes, little king story, trauma center, one piece et d'autres .
La 360 et la PS3 ont proposé quasi exactement la même chose en tout cas la même philosophie c'est à dire la surenchère technologique. seulement ma 360 a connu un RROD mais microsoft me l'a remplacée. Ma ps3 60 gb achetée 600 euros a rendu l'âme, le lecteur est HS. du coup je ne joue plus qu'à des jeux du psn et d'ailleurs tant mieux tant les "gros" jeux de cette console m'ont ennuyé, je n'ai fini ni uncharted 2 ni le 3 ni god of war 3, ni mgs 4 (tiens que des suites au passage).
et c'est la force de nintendo de proposer une expérience différente.
Ce que nintendo a compris à la différence du rédacteur de l'article c'est que la recherche pure et simple de la surenchère technologique comme seul argument de vente est en train de tuer les consoles de salon. Les constructeurs se ruinent et sont obligés d'augmenter le cycle de vie de leur machine pour essayer de ne pas finir lessivés et les éditeurs constatant que les coûts de production explosent ne veulent plus prendre aucun risque. déjà qu'ils n'en prenaient plus beaucoup. d'ailleurs c'est bien à cause de ça qu'on a vu réapparaitre sur pc les jeux indé qui aujourd'hui sont le vrai espace de créativité
2°- 2ème postulat faux : selon les termes du rédacteur "les choix technologiques lacunaires de la Wii l'ont condamnée, même après le retour des éditeurs tiers, à nous fournir une expérience de jeu excessivement sommaire là où ma Gamecube me permettait de toucher à l'ensemble du catalogue de sa génération"
Quelle rigolade deux erreurs dans la même phrase. tu crois vraiment que les choix technologiques de la wii ont contraint notamment les éditeurs tiers à fournir une expérience sommaire. Les éditeurs tiers sont des fainéants qui veulent faire de l'argent facile sans prendre de risque. il suffit de voir electronic arts et compagnie même sur 360 après avoir lancé des grands jeux comme dead space et autres, ils ont renoncé pas assez rentables et maintenant c'est du battlefield.
sur wii il y a matière à faire original mais il faut s'en donner la peine. Et c'est là le plus gros problème de nintendo. il suffit de voir la 3 Ds et la vita qui proposent des innovations extraordinaires comme la réalité augmentée, qui ne sont pas utilisées du tout. A moindre échelle la DS c'était la même chose, le double écran a rarement été mis en valeur, le micro idem.
sur la gamecube qui permettait de jouer à tous les jeux. C'est beau la nostalgie mais souvent cela embellit la réalité, je pense qu'à l'époque c'était le même symptome du manque d'éditeurs tiers, ça l'était d'ailleurs déjà lors de la N64. Le nombre de jeux de légende PS2 jamais sortis sur GC est faramineux.
3°- le rédacteur se lamente des choix technologiques de la wii mais il ne doit pas connaître parfaitement nintendo sinon il saurait qu'un des aspects les plus remarquables de nintendo est la pensée latérale des technologies désuètes. Nintendo est une petite société qui a compris que la course à la technologie allait la tuer voire même tuer le marché du jeu vidéo.
4°- pour l'avenir il explique qu'il aurait préféré payer plus cher une console mieux lotie techniquement
d'abord s'il sait parfaitement le niveau de la wiiu bravo parce qu'il existe beaucoup de discussions sur le sujet.
ensuite c'est l'exemple même de la phrase du gamer qu'un constructeur ne doit surtout pas suivre, c'est la crise et pour vendre il ne faut pas proposer une console à 500 ou 600 euros, c'est fini ce temps là cela ne se vendra pas.
5°- la wii u sera larguée dans 2 ans selon lui :
ah bon, qu'est ce qui permet de le dire parce qu'il n'y a aucune information officielle sur les autres consoles. en plus sony est au bord de la faillite et ne proposera certainement pas une nouvelle console ultra techno à 600 euros. Microsoft a compris que ce qui avait relancé sa console c'était kinect. à tel point que kinect 2 est déjà prévue dans la future machine apparemment. donc la voie du casual n'est pas du tout abandonnée.
De plus je ne pense pas que nintendo veuille nécessairement être au niveau des concurrents, ils veulent surtout que les éditeur tiers puissent proposer les mêmes jeux sur leurs consoles même un poil moins bien. parce que de ce point le constat du rédacteur est bon, les joueurs wii ont été frustrés par le nombre de bons existant ailleurs dont ils n'ont pas eu droit.
6°- les jeux proposés au lancement ne sont pas suffisamment bons d'après le rédacteur.
D'abord personnellement j'attends de les essayer avant de me prononcer. Mais je suis d'accord sur un point important. nintendo ne semble pas avoir la capacité de sortir tous les mois des grands jeux. on le voit d'ailleurs sur 3DS. d'où l'importance des éditeurs tiers.
en revanche penser que nintendo ne proposera rien d'exceptionnel au niveau de l'utilisation du wiiu gamepad est stupide.
7°- LE CONCEPT DU WIIU GAMEPAD
c'est le point qui me choque le plus dans ton article. tu n'as manifestement pas compris ce qu'était le wiiu gamepad. Ce n'est pas la même chose qu'un ipad.
La wii u est tout simplement la première console de salon double écran.
la force de la console est le gameplay asymétrique. deux personnes jouent sur la même console avec des informations différentes. L'ipad ne fait pas cela.
cela peut être la révolution du multijoueur.
Au final après ce long pavé, je ne vais pas dire que tout est magnifique pour la wiiu. Moi je pense que la création est géniale mais qu'il y a des gros problèmes.
a°- le marketing
le succès de la wii et même de kinect n'est pas du à leurs jeux mais au fait que d'un point de vue marketing c'est simple, direct et cela fait rêver.
pour la wiiu, nintendo pédale dans la semoule pour expliquer. sauf à faire essayer les jeux je ne sais pas comment ils vont faire
b°- nintendo va manquer de jeux
alimenter la 3ds et la wiiu en même temps sans le soutien des éditeurs tiers sur wiiu ça va être chaud.
c°- le contexte économique :
aie, aie c'est la crise mondiale, cela va être chaud de vendre 300 euros une console de salon.
Mais est-ce que nintendo ne s'en doute pas ? et est-ce que dans le fond nintendo ne s'en fout-il pas ? pour nintendo il suffit peut etre d'avoir la majorité des jeux des autres consoles et des jeux uniques pas que tout se joue au wiiu gampad