L'écran à l'air vraiment sympa ! Et si la 3D a été améliorée alors c'est du quasi tout bon
Pour le moment j'attend de voir si y a un circle pad de prévu et voir à quoi il ressemblera et si c'est cool, bah je craquerai peut-être
J'ai pas pu regarder jusqu'au bout mais c'est une bonne nouvelle si l'écran rend mieux malgré sa taille. Mais je préfère toujours l'essayer moi-même, je me souviens du trop plein d'enthousiasme vis-à-vis du premier modèle à l'époque.
De toutes façons y'a pas la blanche...
C'est ton point de vue, mais perso, je préfère largement avoir un 2nd stick ! Et je vois pas en quoi ça pénaliserait les possesseurs de la 3DS normale si ils en mettent un, les devs peuvent (ou doivent) tout simplement inclure la caméra contrôlable par le stylet + par le 2nd stick.. :/ Du coup, tout le monde serait content.
Sinon, pareil que Thor, je testerai quand même la console avant de me décider mais avec ce que j'entend, ça a l'air vraiment bon (Zelda sur cet écran rend vachement bien )
Kenren > Ce n'est pas aussi simple la caméra via l'écran tactile. Avec un deuxième stick, les touches sont bien plus proches et accessibles, c'est bien moins crispant. Alors que si on a le stylet dans la main pour la caméra tout en devant appuyer sur des touches, ça rend l'exercice trop périlleux (et trop imprécis au doigt). Pénalisant ainsi 18 millions de 3DS installées. C'est pour ça que Nintendo ne propose pas de console avec un deuxième slide pad intégré, car ça diviserait les gameplay possibles entre les deux consoles, rendant ainsi des jeux difficilement praticables sur le premier modèle. Pour moi proposer un slide-pad optionnel (circle pad pro) c'était la meilleure façon de contourner le soucis.
Sinon très content pour les retours sur l'écran et si les seuls points noirs sont le chargeur et le second stick, alors aucun ne me dérange. Sauf les coloris, à voir console en main.
Je rejoins kid icarus pour le "second stick".
Kenren: Sauf que c'était pas le but principal du constructeur. Comme je l'avais dit il y a plusieurs mois dans un article de shincloud dont je ne retrouve plus le message, la 3ds comme son nom l'indique c'est l’expérience DS en 3d...
Depuis le départ le but de cette machine est de réitéré les même types de jeux avec sa maniabilité "personnel à la machine" en ajoutant la feature de la 3d sans lunettes.
C'est lors de la présentation de la NGP que les joueurs ont tilté sur ce second stick et par la suite lorsque capcom a dévoilé le circle pad pro dans un scan de monster hunter.
Mais au final comme le dit Kid, son utilisation n'est plus que sommaire sauf pour MGS3d et Kid icarus pour les gauchers(alors qu'on pensait tous au départ que c'était pour monster hunter, que nenni).
Imagine juste si le second stick avait été ajouté sur la nouvelle révision de la 3ds, outre le "fist fucking" que se prennent les premiers acheteurs, les développeurs auraient pu obliger l'utilisation du second stick et rendre la principal maniabilité DS anecdotique en dehors de nintendo himself, or ce n'est pas l’expérience principal de cette machine et le second stick doit être quelque chose d'annexe si il aurait été ajouté. Voila pourquoi ce second stick peut "lourder" certains joueurs à force d'être ressassé éternellement alors que son utilisation est accessoire(circle pad pro) comme l'était le controler pro de la wii.
"Ce n'est pas aussi simple la caméra via l'écran tactile. Avec un deuxième stick, les touches sont bien plus proches et accessibles, c'est bien moins crispant. Alors que si on a le stylet dans la main pour la caméra tout en devant appuyer sur des touches, ça rend l'exercice trop périlleux (et trop imprécis au doigt). Pénalisant ainsi 18 millions de 3DS installées."
Je vois pas en quoi ils seraient pénalisés, Nintendo pourrait simplement baisser le prix du Circle Pad Pro pour la 3DS et ainsi faire profiter tous les possesseurs de 3DS normales :/ Ils ne seraient donc pas vraiment pénalisés.
"C'est lors de la présentation de la NGP que les joueurs ont tilté sur ce second stick et par la suite lorsque capcom a dévoilé le circle pad pro dans un scan de monster hunter."
Hmmm non. Depuis la PSP, on (ou au moins moi) se dit que c'est regrettable l'absence de 2nd stick, c'est pas comme si le 2nd stick était apparu pour la première fois avec la PS Vita, c'est déjà dispo sur les consoles de salon quoi :/ Et des jeux qui exploiterait le 2nd stick y en avait aussi sur PSP.
"les développeurs auraient pu obliger l'utilisation du second stick et rendre la principal maniabilité DS anecdotique en dehors de nintendo himself"
Pas d'accord, comme je l'ai déjà dit, les développeurs ne risqueraient pas de se mettre les +/- 18 millions de joueurs à dos. Ils rendraient forcément le 2nd stick optionnel, à moins qu'ils soient cons...
M'enfin, comme j'ai dit, j'attend de voir la gueule de Circle Pad Pro XL avant de voir si y a des chances que je me la prenne.
Kenren: Sauf que ce n'est pas la psp, il y a 2 écrans dont un tactile, mais beaucoup oublie à chaque fois ce détails lors des comparaisons d'un stick manquant.
"Ils rendraient forcément le 2nd stick optionnel, à moins qu'ils soient cons..."
Faut pas être naïf dans cette industrie(dlc chez nintendo, compte premium battlefield3, pass solo, online pass, jeux en kit comme marvel vs capcom 3 et street fighter x tekken etc...).
J'ai bien compris que ce n'était pas la PSP hein, je disais juste que depuis la PSP, on pense que le 2nd stick devrait être nécessaire, au même titre qu'il est nécessaire sur les consoles de salon. Tu crois que parce que le Wii U gamepad a un écran tactile, ils devraient supprimer le 2nd stick ?
Faut pas être naïf ok mais ça n'a rien a voir avec de la naïveté, c'est juste qu'ils se mettraient jamais 18 millions de joueurs à dos, et donc, 18 millions de ventes possibles en moins pour leur(s) titre(s). Ils sont peut être des enfoirés (DLC, pass online,..), mais ils sont pas cons au point de se priver de ventes.
sauf pour MGS3, mais ça c'est parce que konami sont des manches faignant
Ben voyons, porter un jeu pensé pour une Dualshock sur un hardware auquel il manque un stick, 2 gâchettes, des touches analogiques, c'est tellement facile...
A un moment faut être lucide, non un second stick ce n'est pas inutile, c'est un progrès. La PSP a été critiquée pour ça à l'époque, 6 ans après Nintendo fait la même erreur. Le problème c'est pas le circle pad pro ou l'absence de stick sur 3DS XL, c'est l'absence de stick sur le modèle de base.
J'ai bien compris que ce n'était pas la PSP hein, je disais juste que depuis la PSP, on pense que le 2nd stick devrait être nécessaire, au même titre qu'il est nécessaire sur les consoles de salon. Tu crois que parce que le Wii U gamepad a un écran tactile, ils devraient supprimer le 2nd stick ?
C'est quoi le rapport? Je vois même pas la logique de tes propos... Tu demandes à un constructeur ayant une mentalité très étroite et archaïque de satisfaire des joueurs qui ne sont du type de leurs maniabilités passées.
La manette gamecube avait deux stick, le controler wii et pro avait deux stick, donc logique que le gamepad wiiu est deux stick.
Là on parle d'une évolution de la ds, donc il garde le même concept et rajoute un circle pad pour plus de précision et de la 3d. Je le répète tu vois trop le constructeur comme "ouvert" alors que sa façon d'être est vraiment très "fermé" et en retard sur pas mal de point à la concurrence. Ce qui donne ce mécontentement général qu'on est habitué à la concurrence et qu'une fois chez eux on se rend compte qu'ils sont archaïque sur de nombreux points et ont des concepts loufoques(stick dans une main et stylet dans l'autre pour les fps comme metroid prime hunter, wiimote nunshuk), mais ces concepts foufou et loufoque font l'identité de cette firme et je comprends qu'on puisse pas être d'accord avec leurs visions du jeux (je le suis sur certains points).
Donc si je dois résumer, il "don't give a shit" de la concurrence sur le marché des portables vu le succès colossal qu'ils ont eu avec la ds, et c'est les tiers qui les rappelle à l'ordre pour leurs manque "d'ouverture" qui pourrait convenir à des joueurs plus traditionnel.
Un exemple de cette état d'esprit je "don't give a shit" et on fait comme bon nous semble? Le WIIU gamepad n'est même pas multitouch... Donc faut pas s'attendre à des miracles là-dessus venant d'eux...
"C'est quoi le rapport? Je vois même pas la logique de tes propos... "
Le rapport c'est que le 2nd stick n'est pas nécessaire sur la DS/3DS (d'après ce que tu dis) parce qu'elles ont un écran tactile, contrairement à la PSP. Donc je dis que la Wii U par rapport à la concurrence a une manette avec écran tactile, donc le 2nd stick ne devrait pas être nécessaire sur celle-ci non plus.
Ton idée de l'évolution est limitée. Parce qu'ils n'ont pas intégré le 2nd stick sur la DS première du nom, ils ne mettront jamais le 2nd stick ? Même dans 3 générations ? Ça serait stupide et Nintendo serait très con pour le coup, ils n'admettent pas leurs erreurs d'après toi ? Moi j'ai foi, et j'espère qu'ils admettront avoir eu tort sur ce point.
Tu me parles de la Gamecube et de la Wii, mais la N64 avait un stick, pourtant, ils en ont mis 2 sur la Gamecube, pourquoi ? Et pourquoi ils font pas pareil avec la 3DS ?
J'avoue que le coup du multitouch manquant sur la Wii U est vraiment abusé, le multitouch est répandu, même chez les constructeurs no-name chinois, Nintendo a vraiment merdé sur ce coup. :/
la psp comme beaucoup le disait (a moins que ça soi faux maintenant) était une ps2/PS3 portable donc quand les jeux PS2 et PS3 (donc jeux pensé pour 2 stick) était amené sur psp sa posait un problème vu qu'il manquais un 2eme stick!
la ds n'à jamais posé de problème simplement parce que ces jeux était pensé pour ces possibilité sauf récemment avec la 3DS avec des portage de jeux pensé pour 2 stick style MGS3 Substance,
bref en gros pour moi un second stick c'est bien cool pas de soucis, mais ce sont 2 consoles différente avec des approche différentes et des jeux asser differents pour beaucoup
kenren
pas daccord sur l'inutilité de 2eme stick sur Wiiu! En effet comme dit plus haut la gamecube et la Wii avaient 2 stick (la wii en avait 1 mais elle avais la reconnaissance de mouvement qui remplaçais le 2eme stick), donc revenir sur un seul stick serait définitivement revenir en arrière!
Kenren: Hum c'est dur à faire comprendre que je te montre comment évolue ce constructeur et sa mentalité industriel très étroite. Tu remarques pas qu'il recycle à chaque fois des concepts anciens en les "modernisant".
La WIIU n'est qu'une DS de salon
La 3ds n'est q'une DS avec la 3d.
Il recycle ce qui fonctionne, et l'use jusqu’à que qu'on en puisse plus (ça me rappelle un jeu de la firme).
Toi tu es trop optimiste sur l'état d'esprit futur du constructeur, alors qu'au final depuis la fin de la gamecube ils sont continuellement comment ça...
Si il remarque qu'ils ont vendu 18 millions de 3ds sans second stick, pourquoi prendre le risque d'ajouter un nouveau stick si ça continue bien de se vendre? A mon avis ce second stick peut débarquer si il y a un ralentissement des ventes. "Tu me parles de la Gamecube et de la Wii, mais la N64 avait un stick, pourtant, ils en ont mis 2 sur la Gamecube, pourquoi ? Et pourquoi ils font pas pareil avec la 3DS ?"
Et la je vais te montrer pourquoi le second stick NGC et pourquoi son apparition est une évolution logique, ils ont un second stick sur GC mais au final ce second stick "c" n'était qu'une façon de rassembler les 4 "C" de ma manette 64, ainsi ils peuvent ajouter des boutons supplémentaire et avoir une meilleure ergonomie(même si la croix était à chier), donc la oui l’évolution était intéressante et le design de la manette avec.
Mais la 3DS est identique a la DS au niveau des positionnement des boutons et du design général, ce n'est qu'une évolution "batarde" sans grand changement en dehors la puissance technique et le 3d, donc résultat pour eux ils ont gardé le concept "DS" en tout point, là je te montre le coté recyclage(car il y a eu succès) et le coté archaïque de la firme.
"J'avoue que le coup du multitouch manquant sur la Wii U est vraiment abusé, le multitouch est répandu, même chez les constructeurs no-name chinois, Nintendo a vraiment merdé sur ce coup. :/" Again, They don't give a shit like always...
Clash => Je dis pas que le 2nd stick est inutile sur la Wii U hein, moi je suis pour les 2 sticks sur toutes les consoles ! ^^
Sebthemajin => Ah mais, je sais que Nintendo est pro dans l'art du recyclage mais quand même, tu utilises le mot "moderniser", et pour moi, le 2nd stick est une évolution logique sur les consoles portables, Sony l'a bien compris, mais Nintendo, comme tu dis, n'en ont strictement rien à foutre, c'est dommage.
Je suis optimiste parce que je suis un grand fan de l'ancien Nintendo, et je veux les revoir tels qu'ils étaient à l'époque de la SNES.
Pour moi, c'est pas vraiment prendre un risque d'ajouter un 2nd stick, c'est pas comme si ils faisaient le chemin inverse : 2nd stick présent sur la première 3DS et absent sur la 3DS XL, là ça pourrait être risqué.
Pour la manette N64, tu m'apprends quelque chose, je n'ai jamais vraiment touché à la console, sauf sur émulateur (mes parents voulaient pas me l'acheter ) donc je ne savais pas.
D'accord avec toi, la 3DS n'est qu'une évolution bâtarde. J'espère quand même que la prochaine gen va inclure le 2nd stick parce que même ceux qui ont testé la 3DS XL trouve que c'est dommage de ne pas avoir de 2nd stick, cette idée se répandra surement, et si Nintendo ne fait rien pour ça.. :s
Les mecs s'évertuent à nier que 2 sticks c'est un progrès, c'est balaise quand même.
Clash : ce que tu dis n'a pas de sens. Pourquoi tu me parles de DS déjà ? Elle était clairement pas pensée pour les une full expérience 3D. La DS on s'en cogne.
Après j'ai pas saisi ton esquive sur la 3DS là. ô_O
A partir du moment où ta machine propose des environnements 3D, un 2nd stick c'est utile, c'est tout. Faut arrêter de nier l'évidence.
les mecs c'est qui? apprend a me lire et a ne pas prendre des grand air quand tu répond sinon quelle est l’intérêt de la discussion?
le 2second stick est un plus OUI indéniable mais le rajouté maintenant irai a l'encontre de trop de chose vis à vis de la 3DS de base et des premier acheteurs c'est logique non?!
pourquoi est-ce que je parle de la DS?! Mais un moment donné il faut arrêté de faire la girouette quand sa vous arrange non? la 3DS n'est pas qualifié par tous (même par moi) de DS+ avec la 3D?
et les jeux full 3D dont tu parle sont parfaitement jouable sur 3DS jusqu'à preuve du contraire non (metroid, mario kart 7, Starfox 3D, mario land 3D, etc etc)? Les exception sont comme de par hasard des jeux pensé pour 2 sticks style MGS3.
Apres une chose qu'il faut que tu comprenne pour de bon c'est que pour moi s'ils auraient mi un second stick sa aurai été encore meilleur vu que je n'est pas de 3DS je le prendrais pas comme une trahisons.
Je prend la 3DS XL pour plusieurs raison moi :
-les jeux DS vu que elle est rétro compatible elle et que j'ai pas u la DS.
-les jeux 3DS car je trouve quelle suis le chemin de la DS donc un catalogue ultra fourni
-j'ai une 360/PS3/PC Et avait la Wii, donc hors de question pour moi de prendre une portable pour joué au même style de jeux que sur mes console de salon (envi de dépaysement)!
-la taille d'écran de la 3DS classique aucun intérêt pour moi car trop petit, et surtout le design de la 3DS similaire a la DS que j'ai jamais pu encaisser la 3DS XL n'est pas extraordinairement différente certes mais sa ressemble enfin a quelque chose! (c'est pas la Vita esthétiquement ok mais c'est agréable a mes yeux donc c'est bon)!
-j'ai pas des main de bb et je ne suis pas fanatique du tout miniature (mon htc titan confirmera) et j'attendais un modèle spéciale Masson/bûcheron pour la prendre! En plus il y'a apparemment une amélioration de la 3D et de l'autonomie!
Enfin bref conclusion la vita est une superbe console, celui qui dira le contraire n'est pas dutout objectif mais alors les jeux sur DS et 3DS me font infiniment plus de l'oeil que les jeux PSP et Vita voila en espèrant encore que on a encore le droit sur se site de préféré la 3DS
bien ca pareil je devrais le constater avec mes yeux a moi mais si la 3d a été amelioré c est vraiment que du tout bon ! surtout si on peut un peu bouger la tete sans immédiatement rendre l ecran flou c etait vraiment le gros point noir de la 3ds qui m obligeait tres souvent a desactiver la 3d
et ça je ne le comprend pas.
Pour le moment j'attend de voir si y a un circle pad de prévu et voir à quoi il ressemblera et si c'est cool, bah je craquerai peut-être
De toutes façons y'a pas la blanche...
et au sujet du deuxieme stick que je trouve inutile.
sauf pour MGS3, mais ça c'est parce que konami sont des manches faignant
Sinon, pareil que Thor, je testerai quand même la console avant de me décider mais avec ce que j'entend, ça a l'air vraiment bon (Zelda sur cet écran rend vachement bien
Si je la prend, il faut que je l'achète sans avoir vendu ma 3DS pour faire le transfert de données mais ça va être chaud
Sinon très content pour les retours sur l'écran et si les seuls points noirs sont le chargeur et le second stick, alors aucun ne me dérange. Sauf les coloris, à voir console en main.
Kenren: Sauf que c'était pas le but principal du constructeur. Comme je l'avais dit il y a plusieurs mois dans un article de shincloud dont je ne retrouve plus le message, la 3ds comme son nom l'indique c'est l’expérience DS en 3d...
Depuis le départ le but de cette machine est de réitéré les même types de jeux avec sa maniabilité "personnel à la machine" en ajoutant la feature de la 3d sans lunettes.
C'est lors de la présentation de la NGP que les joueurs ont tilté sur ce second stick et par la suite lorsque capcom a dévoilé le circle pad pro dans un scan de monster hunter.
Mais au final comme le dit Kid, son utilisation n'est plus que sommaire sauf pour MGS3d et Kid icarus pour les gauchers(alors qu'on pensait tous au départ que c'était pour monster hunter, que nenni).
Imagine juste si le second stick avait été ajouté sur la nouvelle révision de la 3ds, outre le "fist fucking" que se prennent les premiers acheteurs, les développeurs auraient pu obliger l'utilisation du second stick et rendre la principal maniabilité DS anecdotique en dehors de nintendo himself, or ce n'est pas l’expérience principal de cette machine et le second stick doit être quelque chose d'annexe si il aurait été ajouté. Voila pourquoi ce second stick peut "lourder" certains joueurs à force d'être ressassé éternellement alors que son utilisation est accessoire(circle pad pro) comme l'était le controler pro de la wii.
Je vois pas en quoi ils seraient pénalisés, Nintendo pourrait simplement baisser le prix du Circle Pad Pro pour la 3DS et ainsi faire profiter tous les possesseurs de 3DS normales :/ Ils ne seraient donc pas vraiment pénalisés.
"C'est lors de la présentation de la NGP que les joueurs ont tilté sur ce second stick et par la suite lorsque capcom a dévoilé le circle pad pro dans un scan de monster hunter."
Hmmm non. Depuis la PSP, on (ou au moins moi) se dit que c'est regrettable l'absence de 2nd stick, c'est pas comme si le 2nd stick était apparu pour la première fois avec la PS Vita, c'est déjà dispo sur les consoles de salon quoi :/ Et des jeux qui exploiterait le 2nd stick y en avait aussi sur PSP.
"les développeurs auraient pu obliger l'utilisation du second stick et rendre la principal maniabilité DS anecdotique en dehors de nintendo himself"
Pas d'accord, comme je l'ai déjà dit, les développeurs ne risqueraient pas de se mettre les +/- 18 millions de joueurs à dos. Ils rendraient forcément le 2nd stick optionnel, à moins qu'ils soient cons...
M'enfin, comme j'ai dit, j'attend de voir la gueule de Circle Pad Pro XL avant de voir si y a des chances que je me la prenne.
"Ils rendraient forcément le 2nd stick optionnel, à moins qu'ils soient cons..."
Faut pas être naïf dans cette industrie(dlc chez nintendo, compte premium battlefield3, pass solo, online pass, jeux en kit comme marvel vs capcom 3 et street fighter x tekken etc...).
Faut pas être naïf ok mais ça n'a rien a voir avec de la naïveté, c'est juste qu'ils se mettraient jamais 18 millions de joueurs à dos, et donc, 18 millions de ventes possibles en moins pour leur(s) titre(s). Ils sont peut être des enfoirés (DLC, pass online,..), mais ils sont pas cons au point de se priver de ventes.
Ben voyons, porter un jeu pensé pour une Dualshock sur un hardware auquel il manque un stick, 2 gâchettes, des touches analogiques, c'est tellement facile...
A un moment faut être lucide, non un second stick ce n'est pas inutile, c'est un progrès. La PSP a été critiquée pour ça à l'époque, 6 ans après Nintendo fait la même erreur. Le problème c'est pas le circle pad pro ou l'absence de stick sur 3DS XL, c'est l'absence de stick sur le modèle de base.
C'est quoi le rapport? Je vois même pas la logique de tes propos... Tu demandes à un constructeur ayant une mentalité très étroite et archaïque de satisfaire des joueurs qui ne sont du type de leurs maniabilités passées.
La manette gamecube avait deux stick, le controler wii et pro avait deux stick, donc logique que le gamepad wiiu est deux stick.
Là on parle d'une évolution de la ds, donc il garde le même concept et rajoute un circle pad pour plus de précision et de la 3d. Je le répète tu vois trop le constructeur comme "ouvert" alors que sa façon d'être est vraiment très "fermé" et en retard sur pas mal de point à la concurrence. Ce qui donne ce mécontentement général qu'on est habitué à la concurrence et qu'une fois chez eux on se rend compte qu'ils sont archaïque sur de nombreux points et ont des concepts loufoques(stick dans une main et stylet dans l'autre pour les fps comme metroid prime hunter, wiimote nunshuk), mais ces concepts foufou et loufoque font l'identité de cette firme et je comprends qu'on puisse pas être d'accord avec leurs visions du jeux (je le suis sur certains points).
Donc si je dois résumer, il "don't give a shit" de la concurrence sur le marché des portables vu le succès colossal qu'ils ont eu avec la ds, et c'est les tiers qui les rappelle à l'ordre pour leurs manque "d'ouverture" qui pourrait convenir à des joueurs plus traditionnel.
Un exemple de cette état d'esprit je "don't give a shit" et on fait comme bon nous semble? Le WIIU gamepad n'est même pas multitouch... Donc faut pas s'attendre à des miracles là-dessus venant d'eux...
Le rapport c'est que le 2nd stick n'est pas nécessaire sur la DS/3DS (d'après ce que tu dis) parce qu'elles ont un écran tactile, contrairement à la PSP. Donc je dis que la Wii U par rapport à la concurrence a une manette avec écran tactile, donc le 2nd stick ne devrait pas être nécessaire sur celle-ci non plus.
Ton idée de l'évolution est limitée. Parce qu'ils n'ont pas intégré le 2nd stick sur la DS première du nom, ils ne mettront jamais le 2nd stick ? Même dans 3 générations ? Ça serait stupide et Nintendo serait très con pour le coup, ils n'admettent pas leurs erreurs d'après toi ? Moi j'ai foi, et j'espère qu'ils admettront avoir eu tort sur ce point.
Tu me parles de la Gamecube et de la Wii, mais la N64 avait un stick, pourtant, ils en ont mis 2 sur la Gamecube, pourquoi ? Et pourquoi ils font pas pareil avec la 3DS ?
J'avoue que le coup du multitouch manquant sur la Wii U est vraiment abusé, le multitouch est répandu, même chez les constructeurs no-name chinois, Nintendo a vraiment merdé sur ce coup. :/
la psp comme beaucoup le disait (a moins que ça soi faux maintenant) était une ps2/PS3 portable donc quand les jeux PS2 et PS3 (donc jeux pensé pour 2 stick) était amené sur psp sa posait un problème vu qu'il manquais un 2eme stick!
la ds n'à jamais posé de problème simplement parce que ces jeux était pensé pour ces possibilité sauf récemment avec la 3DS avec des portage de jeux pensé pour 2 stick style MGS3 Substance,
bref en gros pour moi un second stick c'est bien cool pas de soucis, mais ce sont 2 consoles différente avec des approche différentes et des jeux asser differents pour beaucoup
kenren
pas daccord sur l'inutilité de 2eme stick sur Wiiu! En effet comme dit plus haut la gamecube et la Wii avaient 2 stick (la wii en avait 1 mais elle avais la reconnaissance de mouvement qui remplaçais le 2eme stick), donc revenir sur un seul stick serait définitivement revenir en arrière!
La WIIU n'est qu'une DS de salon
La 3ds n'est q'une DS avec la 3d.
Il recycle ce qui fonctionne, et l'use jusqu’à que qu'on en puisse plus (ça me rappelle un jeu de la firme).
Toi tu es trop optimiste sur l'état d'esprit futur du constructeur, alors qu'au final depuis la fin de la gamecube ils sont continuellement comment ça...
Si il remarque qu'ils ont vendu 18 millions de 3ds sans second stick, pourquoi prendre le risque d'ajouter un nouveau stick si ça continue bien de se vendre? A mon avis ce second stick peut débarquer si il y a un ralentissement des ventes.
"Tu me parles de la Gamecube et de la Wii, mais la N64 avait un stick, pourtant, ils en ont mis 2 sur la Gamecube, pourquoi ? Et pourquoi ils font pas pareil avec la 3DS ?"
Et la je vais te montrer pourquoi le second stick NGC et pourquoi son apparition est une évolution logique, ils ont un second stick sur GC mais au final ce second stick "c" n'était qu'une façon de rassembler les 4 "C" de ma manette 64, ainsi ils peuvent ajouter des boutons supplémentaire et avoir une meilleure ergonomie(même si la croix était à chier), donc la oui l’évolution était intéressante et le design de la manette avec.
Mais la 3DS est identique a la DS au niveau des positionnement des boutons et du design général, ce n'est qu'une évolution "batarde" sans grand changement en dehors la puissance technique et le 3d, donc résultat pour eux ils ont gardé le concept "DS" en tout point, là je te montre le coté recyclage(car il y a eu succès) et le coté archaïque de la firme.
"J'avoue que le coup du multitouch manquant sur la Wii U est vraiment abusé, le multitouch est répandu, même chez les constructeurs no-name chinois, Nintendo a vraiment merdé sur ce coup. :/"
Again, They don't give a shit like always...
Fais chier Big N avec leurs conneries, ils auraient pu la sortir tel quelle U_U
Money money money...
Sebthemajin => Ah mais, je sais que Nintendo est pro dans l'art du recyclage mais quand même, tu utilises le mot "moderniser", et pour moi, le 2nd stick est une évolution logique sur les consoles portables, Sony l'a bien compris, mais Nintendo, comme tu dis, n'en ont strictement rien à foutre, c'est dommage.
Je suis optimiste parce que je suis un grand fan de l'ancien Nintendo, et je veux les revoir tels qu'ils étaient à l'époque de la SNES.
Pour moi, c'est pas vraiment prendre un risque d'ajouter un 2nd stick, c'est pas comme si ils faisaient le chemin inverse : 2nd stick présent sur la première 3DS et absent sur la 3DS XL, là ça pourrait être risqué.
Pour la manette N64, tu m'apprends quelque chose, je n'ai jamais vraiment touché à la console, sauf sur émulateur (mes parents voulaient pas me l'acheter
D'accord avec toi, la 3DS n'est qu'une évolution bâtarde. J'espère quand même que la prochaine gen va inclure le 2nd stick parce que même ceux qui ont testé la 3DS XL trouve que c'est dommage de ne pas avoir de 2nd stick, cette idée se répandra surement, et si Nintendo ne fait rien pour ça.. :s
http://www.omagade.fr/img/2/manette-de-wii-vs-nintendo-64-d8g5slp.jpg
Clash : ce que tu dis n'a pas de sens. Pourquoi tu me parles de DS déjà ? Elle était clairement pas pensée pour les une full expérience 3D. La DS on s'en cogne.
Après j'ai pas saisi ton esquive sur la 3DS là. ô_O
A partir du moment où ta machine propose des environnements 3D, un 2nd stick c'est utile, c'est tout. Faut arrêter de nier l'évidence.
le 2second stick est un plus OUI indéniable mais le rajouté maintenant irai a l'encontre de trop de chose vis à vis de la 3DS de base et des premier acheteurs c'est logique non?!
pourquoi est-ce que je parle de la DS?! Mais un moment donné il faut arrêté de faire la girouette quand sa vous arrange non? la 3DS n'est pas qualifié par tous (même par moi) de DS+ avec la 3D?
et les jeux full 3D dont tu parle sont parfaitement jouable sur 3DS jusqu'à preuve du contraire non (metroid, mario kart 7, Starfox 3D, mario land 3D, etc etc)? Les exception sont comme de par hasard des jeux pensé pour 2 sticks style MGS3.
Apres une chose qu'il faut que tu comprenne pour de bon c'est que pour moi s'ils auraient mi un second stick sa aurai été encore meilleur vu que je n'est pas de 3DS je le prendrais pas comme une trahisons.
Je prend la 3DS XL pour plusieurs raison moi :
-les jeux DS vu que elle est rétro compatible elle et que j'ai pas u la DS.
-les jeux 3DS car je trouve quelle suis le chemin de la DS donc un catalogue ultra fourni
-j'ai une 360/PS3/PC Et avait la Wii, donc hors de question pour moi de prendre une portable pour joué au même style de jeux que sur mes console de salon (envi de dépaysement)!
-la taille d'écran de la 3DS classique aucun intérêt pour moi car trop petit, et surtout le design de la 3DS similaire a la DS que j'ai jamais pu encaisser la 3DS XL n'est pas extraordinairement différente certes mais sa ressemble enfin a quelque chose! (c'est pas la Vita esthétiquement ok mais c'est agréable a mes yeux donc c'est bon)!
-j'ai pas des main de bb et je ne suis pas fanatique du tout miniature (mon htc titan confirmera) et j'attendais un modèle spéciale Masson/bûcheron pour la prendre! En plus il y'a apparemment une amélioration de la 3D et de l'autonomie!
Enfin bref conclusion la vita est une superbe console, celui qui dira le contraire n'est pas dutout objectif mais alors les jeux sur DS et 3DS me font infiniment plus de l'oeil que les jeux PSP et Vita voila en espèrant encore que on a encore le droit sur se site de préféré la 3DS
JE SUPPRIME LES COMS QUI SERVENT A RIEN ET CEUX QUI SONT PAS CONTENT QU'ILS AILLENT SE JETER PAR LA FENÊTRE.