En effet le sixième épisode de la série compte proposer un nouveau style de jeu, ainsi on se retrouve maintenant avec un jeu proche dans son concept de Final Fantasy XII : Revenant Wings ou Heroes of Mana qui sont sortis tout les deux il y a quelques années sur DS, on peut donc contrôler chaque unité de combat, ces dernières se déplaçant toutes en même temps sur le terrain.
Le jeu promet d'être très dynamique grâce à des combo entres les personnages, ainsi qu'un jeu de rythme à réussir durant les grosses attaques.
Egalement et à la manière d'un Fire Emblem on retrouve un système de "pierre/feuille/ciseaux" lors des rencontres entre allié/ennemi, enfin une barre d'invocation est présente afin d'assurer le retour de nouvelles unités sur la carte.
Pour ma part je dois dire que je n'ai joué qu'au premier opus sur PSP qui est en réalité le quatrième opus de la saga sortie sur PS2, et je n'ai pas vraiment accroché il traîne d'ailleurs dans mes jeux et je ne pense pas y retourner un jour, mais celui là me tente vraiment pas mal j'apprécie cette refonte du gameplay, même si j'espère que toutes les cartes ne seront pas aussi petite.
Une sortie hors Japon est envisageable, les deux précédents épisodes étant arrivés aux US et même pour le second (Aedis Eclipse : Generation of Chaos une sortie sur le PSN français.
Développeur : Sting & Idea Factory
Plateforme : PSP