Bien le bonjour, j'imagine que le titre est assez clair, on va parler ici de mes attentes (petites ou grandes) RPG dans les mois/années à venir, mais pas seulement, dans un souci de découverte mutuelle, j'aimerais connaître aussi vos attentes afin de pourquoi pas augmenter le potentiel de ma wishlist !
Outre de brefs renseignements sur les jeux (sorties & développeurs), je mettrai une petite jauge d'attente personnelle (qui n'a rien de significative et qui pourra fluctuer en fonction de l'évolution des titres mentionnés), ainsi qu'un petit texte concis de mes impressions actuelles.
Donc voici un petit classement avec vidéos et photos afin d'illustrer le tout :
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----- Final Fantasy XVI -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - Square Enix
- Support - PS5
Attente : 90%
Bon ça fait quelques épisodes où je ne retrouve plus ce même plaisir que j'avais jusqu'au dixième épisode, mais j'ai toujours envie d'y croire et ce que j'ai vu m'a beaucoup plu pour le moment, un côté Witcher qui n'est pas pour me déplaire !
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----- Shin Megami Tensei V -----
- Date de sortie - 12 Novembre 2021
- Développeur - Atlus
- Support - Switch
Attente :80%
Attente un peu particulière dans le sens où ce sera mon premier épisode de la saga, même si d'ici là je compte bien me faire le remaster du troisième épisode, je n'ai jamais vraiment été attiré par l'univers de cette licence, mais après m'être fait violence pour me lancer dans Persona 5 (que j'ai surkiffé) et avoir dévoré le quatrième opus il y a peu, je compte bien me lancer aussi dans la série mère !
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----- Chained Echoes -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Matthias Linda
- Support - PS4 PC Switch
Attente : 85%
L'explosion du jeu indé depuis l'ère PS360 aura permis - et permettra évidemment encore - de superbe choses, de l'expérimental pur à l'hommage aux anciennes licences disparues aujourd'hui, on ne compte plus les oeuvres marquantes qui viennent de ce milieu. J'en arrive donc à Chained Echoes, un RPG au tour par tour qui s'habille d'une 2D superbe, avec de l'heroic fantasy avec des mechas, perso je suis conquis par le visuel.
Comme pour beaucoup d'autres, le titre est passé par la case Kickstarter il y a deux ans avec réussite (2x le budget demandé), et tout comme pour beaucoup d'autres projets sur la plateforme, la date de sortie annoncée (septembre 2021) sera repoussée de quelques mois (2022 donc).
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----- Triangle Strategy -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Artdink, Square Enix
- Support - Switch
Attente : 95%
Alors là, grosse attente chez moi, je sais que le rendu de ce moteur ne plaît pas à tous, je le trouve pour ma part génial, j'avais été complètement séduit par Octopath et là l'effet est pareil, je trouve le jeu visuellement sublime, j'ai un intérêt énorme pour ce style de tactical à la Final Fantasy Tactics ou Tactics Ogre, j'ai vraiment hâte de l'avoir entre les mains, il se place tout en haut de la liste des jeux qui me donnent le + envie !
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----- Eiyuden Chronicle -----
- Date de sortie - 2023
- Développeur - Rabbit and Bear
- Support - PS4 PS5 Xbox One Xbox Series PC
Attente : 95%
Un bonheur à son annonce et un plaisir incroyable à chaque fois qu'il réapparaît dans l'actu, la saga Suikoden est une de mes favorites dans les jrpg, tout particulièrement le second qui restera à n'en pas douter pour toujours dans mon top 10 du genre ! Le jeu a l'air incroyable !
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----- Dragon Quest III -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - Amata K.K, Square-Enix
- Support - Switch
Attente : 85%
Il restait trois épisodes que je n'avais encore jamais fait, ce sont les trois premiers, je vais donc pouvoir enfin découvrir cet opus avec un rendu qui comme je l'ai dit plus haut, me plaît énormément, j'ose maintenant espérer l'impossible avec des remake similaire pour FFVI ou Chrono Trigger... Si je ne renie pas les graphismes d'un Dragon Quest I que je trouve très réussi, la nostalgie qui se dégage d'anciens jeux avec ce moteur est... assez unique !
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----- Sea of Stars -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Sabotage Studio
- Support - PC PS4 Xbox One Autres supports prévus
Attente : 85%
Gros succès Kickstarter, le trailer ci-dessous parle pour le jeu, tout donne envie de la DA aux graphismes en passant par les musiques, grosse attente !
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----- Astria Ascending -----
- Date de sortie - 2021
- Développeur - Artisan Studios
- Support - PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Xbox Game Pass Switch
Attente : 70%
Issu du jeu mobile Zodiac : Orcanon Odyssey, Astria Ascending est un rpg tour par tour avec une exploration en scrolling horizontale, on pense forcément aux productions Vanillaware quand on voit le visuel, l'équipe a pu greffer des personnes talentueuses et reconnues au projet comme Kazushige Nojima à l'écriture (FFVII) et Hitoshi Sakimoto à la musique.
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----- Gothic Remake -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - THQ Nordic Barcelona
- Support - PC PS5 Xbox Series
Attente : 60%
Je suis totalement novice en ce qui concerne cette saga, je sais qu'elle a bonne réputation et ce remake est donc l'occasion de découvrir cet univers, si vous avez des retours dessus je suis preneur !
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----- Forspoken -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Luminous Productions, Square-Enix
- Support - PC PS5
Attente : 80%
Contrairement aux productions présentées il y a peu par Square-Enix, Babylon's Fall et Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, qui ne m'ont pas du tout inspiré, cette nouvelle licence originale me plaît beaucoup grâce à son visuel assez jolie et son côté très speed dans les déplacements, bien curieux de voir ce que ça va donner.
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----- Elden Ring -----
- Date de sortie - 21 janvier 2022
- Développeur - FromSoftware
- Support - PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series
Attente : 85%
J'aurais mis du temps à m'intéresser à ce genre si particulier que l'on nomme aujourd'hui "souls", mais depuis que je suis passé par Bloodborne et Sekiro, on peut dire que je suis devenu un ptit soulos, j'attends donc de pied ferme ce "nouvel opus" !
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----- Lost Soul Aside -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - UltiZeroGames
- Support - PS4 PS5
Attente : 75%
A la croisée d'un Final Fantasy XV et d'un Devil May Cry, encore un jeu indé qui a visuellement tout d'un grand, une action frénétique et speed, reste à voir pad en main si le jeu n'est pas qu'une vitrine au chara design peu inspiré (mais pas mauvais).
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----- Tales of Arise -----
- Date de sortie - 10 septembre 2021
- Développeur - Bandai Namco
- Support - PS4 PS5 Xbox One Xbox Series PC
Attente : 85%
Tales of est une saga qui m'a toujours plu, même si jamais à un épisode n'a eu l'aura des plus grands RPG (du moins à mes yeux), le plaisir a toujours été au rendez-vous, j'ai toujours fait les épisodes en décaler de leurs sorties, mais cette fois je pense que ça sera day one !
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----- Starfield -----
- Date de sortie - 11 novembre 2022
- Développeur - Bethesda
- Support - Xbox Series PC
Attente : 70%
J'ai tendance à dire, qu'une oeuvre proposant du space opera - ou du moins de la SF spatiale - m'a déjà convaincu à moitié (mais le nanar n'est jamais loin du genre), et ça se confirme ici, même si bon on ne peut pas dire que l'on coule sous les news (ce qui est aussi vrai pour pas mal de jeux présents ici), donc je suis tout ça avec beaucoup de curiosité et je m'attends vraiment à du lourd.
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----- Baldur's gate 3 -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Larian Studios
- Support - PC
Attente : 75%
Il y a certaines grandes sagas que je n'ai pas touché, Baldur's Gate en fait partie (si l'on omet les incursions sur consoles avec les Dark Alliance), j'ai bien essayé des années après, mais j'ai du mal avec ce style de RPG occidental (sans doute à tort), j'avais bien aimé Divinity 2, mais faut dire que le multi local a beaucoup aidé dans ce plaisir, donc à voir, mais cette mise en scène plus proche d'une Mass Effect ou Witcher me donne assez envie, puis bien évidemment l'univers qui me plaît forcément !
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----- Crimson Desert -----
- Date de sortie - hiver 2021
- Développeur - Pearl Abyss
- Support - PS4 PS5 Xbox One Xbox Series PC
Attente : 90%
Grosse attente, le trailer envoie tellement, Visuellement le contrat est rempli, reste à voir maintenant si manette en main le plaisir est là et si l'histoire saura se montrer prenante, mais pour part ils m'ont eu sur leur trailer, puis ça sort bientôt, que demande le peuple ?
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----- Avowed -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - Obsidian
- Support - Xbox Series PC
Attente : 70%
On en a pas beaucoup vu pour le moment, mais le studio derrière est solide, hâte d'en voir plus !
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----- Monark -----
- Date de sortie - 14 octobre 2021 jap Début 2022 euro
- Développeur - Lancarse
- Support - Switch PS4 PS5 PC
Attente : 70%
De base les RPG qui prennent place dans le milieu scolaire ne m'attire pas, mais bon ça c'était avant la rencontre avec Persona, du coup j'ai bien envie de voir le résultat d'anciens développeurs de Shin Megami Taisen !
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----- SacriFire -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Pixelated Milk
- Support - Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series PC
Attente : 100%
Nan vraiment, c'est presque indécent de faire des jeux qui donnent autant envie, mais bordel quelle claque ! Alors déjà que t'as des titres comme Chained Echoes ou Sea of Stars, mais alors là c'est juste dingue, la scène indé est folle, le rendu est sublime, c'est trop, je le veux tout simplement, tout en haut de ma top list celui !!! Vous avez vu le trailer ? Re-regardez le encore, j'ai du mal à croire que ce jeu existe vraiment c'est trop beau pour être vrai :')
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----- The Ascent -----
- Date de sortie - 29 juil. 2021
- Développeur - Neon Giant
- Support - Xbox One Xbox Series PC
Attente : 70%
Très jolie à regarder, tout particulièrement ses décors et effets de lumière, je reste curieux de voir ce que peut proposer le jeu sur la longueur, réponse bientôt le titre arrivant à la fin du mois de juillet, j'espère avoir une belle surprise !
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----- Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin -----
- Date de sortie - 9 juillet 2021
- Développeur - Capcom
- Support - Switch PC
Attente : 65%
Quand le jeu a été annoncé, j'ai cru à un nouveau Breath of Fire (je ne sais pas pourquoi le dragon peut être ), je n'ai pas fait le premier épisode (n'y même jamais touché un jeu de la licence principale), mais celui la m'a plutôt plu, bon ça à l'air du jrpg archi classique, mais ça fait du bien de temps en temps, même si clairement le jeu ne sera pas une priorité.
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----- The Next Mass Effect -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - BioWare
- Support - PS5 Xbox Series PC
Attente : 200%
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Et voilà, j'aurais presque pu citer Edge of Eternity et Scarlet Nexus qui m'intéressent et que je compte faire, mais ils sont sortis il y a peu ! J'espère vous avoir fait découvrir de nouveaux jeux, n'hésitez pas à partager vos attentes, bonne journée et bon jeu !
Voici une superbe vidéo de The Witcher 3 sur PC boosté aux mods, nouveaux nuages, herbes refaites, ajout du ray tracing, modification des fumées, etc... Plus de 10 mods sont inclus (dont un pour justement assurer la stabilité de tous ces mods), toutes ces modifications sont accessibles dans le lien de la vidéo, pour le plaisir des yeux voilà :
En attendant les personnages de Dragon Ball GT sur lesquels il travaille, le moddeur OniFox propose sa version de Cooler pour Dragon Ball FighterZ, le travail est vraiment remarquable et bien réalisé, il continuera à faire des mise à jour pour améliorer certains détails, Cooler est en forme 4 de base et passe en forme 5 à la place de la version Golden de Freezer, voici la vidéo ci-dessous et le lien pour télécharger le mod :
Voici une petite sélection de nouveaux mods qui sont disponibles (ou bientôt disponibles) pour Dragon Ball fighterZ sur PC, pour rappel un des mods les plus intéressants reste celui permettant de mettre soi-même ses propres musiques dans le jeu (tellement bon !).
Voici donc quelques excellents mods, qui promettent pour la suite !
OST Manager
Moddeur : MEXICANBBQ
Pour mettre ses propres musiques dans le jeu
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Cooler 3ème transformation & Cooler Metal
Moddeur : TheOniFox
Comparaison avec Freezer
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Baby Vegeta form 1&2
Moddeur : TheOniFox
Cliquez à 3m18
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Vegeta SSB (Armure Whis) & Goku SSB (Gi de Whis)
Moddeur : ImXan
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Tournament of power - Stage
Moddeur : Mastaklo
Le lien pour télécharger les mods se trouve en source de cet article, tout ces mods ne sont pas encore disponibles, les auteurs travaillant encore dessus.
J'avais la dernière fois fait un article sur le premier mod de musique pour Dragon Ball FighterZ, aujourd'hui plusieurs autres mods sont disponibles, chacun mettant naturellement en avant les goûts des moddeurs, un nouveau mod - OST MANAGER - accessible à tous permet maintenant de choisir soi-même les musiques que l'on souhaite avoir, il suffit d'ouvrir l'application et sélectionner les morceaux préalablement convertis au format .ogg (via un logiciel ou un site dédié), je l'ai fait aujourd'hui et ça fonctionne à merveille !
Les mods commencent à être très nombreux, les possibilités semblent infinies, même si dans le cas de retexture comme Baby Vegeta ou Gogeta, les moddeurs précisent que ça reste pour le moment difficile (mais pas impossible), voici ci-dessous quelques mods, la plupart des mods sont continuellement améliorés, ça sera le cas notamment de Gogeta et Vegito que vous pouvez voir ci-dessous, qui sont encore en phase beta :
- Gogeta -
- Couleurs alternative Gohan adulte -
Les mods approchent déjà la centaine disponible, même si pour la plupart ce sont de simples changements de couleur, je referais un article quand il y aura de nouveaux mods intéressants !
Ça y est le premier pack de musique réalisé par un fan est disponible sur PC, si pour le moment il manque encore des musiques (tous les stages n'en ont pas), c'est déjà un vrai plaisir de jouer dans ces conditions, voici la liste des musiques disponibles :
- Menus -
Main theme: Chala Head Chala
Lobby Theme: Chala Head Chala (Variation)
Character Select: Resume (Buu Saga)
- Stages -
Cell Games: Song used during cell games (DBZ)
Namek: Song used during freezer battle (DBZ)
West City: Android battle theme (DBZ)
West City (Destroyed): Ultra Instinct theme (Done by Friedrich Habetler Music)
Cave: Hero from the band Flow
Space: Bardock's Theme (DBZ)
Tenkaichi Budokai: Moeru Heart De Red Ribbon Gun wo Yattsukero (I liked this theme very much so i putted that one there)
- Character Theme -
Goku: Super Saiyan Theme (used in the Cooler OVA)
Gohan: Super Saiyan 2 Transformation (DBZ)
Trunks: Trunks Theme (DBZ)
C18: Another Cyborg Theme (DBZ)
C16: Another Cyborg Theme (DBZ)
Beerus: DBS Beerus Theme (DBS)
Hit: DBS Hit Theme (DBS)
Yamcha: Yamcha theme (DB)
Freeza: Introducing Freeza Theme (DBZ)
Goku Black: Goku Black Theme (Done by PokéMixr92)
Gotenks: Goten & Trunks Theme (fitting the bullshit battle style) (DBZ)
L'auteur s'appelle Purple Heart et son mod est disponible ici, vous pouvez retrouvez sur ce même site tous les mods disponibles jusqu'à présent, j'ai pour ma part pris par exemple ceux là :
Super Saiyan Blue Vegeta "completed"
Un pack de couleurs alternatives pour Vegeta
Goku SSJ 3
La création de nouveaux mods avance très bien et c'est très prometteur pour la suite (il y a en moyenne 3 nouveaux mods par jour), pour finir voici la méthode (ultra simple et rapide) pour installer les mods :
A peine une semaine après la sortie de Dragon Ball fighterZ, les premiers mods sont déjà arrivés sur PC, en attente d'un pack de musique de l'anime, des personnages comme Goku SSJ3, Gotenks base, Freezer 100%, costume alternatif C18, Goku & Vegeta (arc saiyen) bases sont déjà jouables, les moddeurs ne s'arrêtent pas là et continue avec Baby Vegeta, on parle là bien sûr de simple reskin de perso existant, mais en l'espace de quelques jours on peut voir l'évolution avec ces deux vidéos, le travail n'est pas fini de quoi être très enthousiasme pour la suite.
L'auteur du mod travail encore sur les détails pour peaufiner le tout et il partage ses méthodes sous forme de tuto afin que d'autres personnes puissent s'y essayer, ça promet pour de futurs tenues/personnages/skins, enjoy !
- Evolution de Baby Vegeta -
Un site a été créé afin de regrouper tout les mods ici
Avec l'explosion des jeux indé depuis quelques années, certains genres sont redevenus extrêmement populaire, run&gun, rogue like, metroidvania... quantité ne rime pas avec qualité nous le savons bien, mais certains projets sortent vraiment du lot, leurs développeurs démontrant un talent incroyable, Beyond Human semble à mes yeux faire partie de ceux là, un jeu au gameplay solide avec une réalisation et une DA tout à fait réussies.
Cependant malgré un trailer convaincant, des informations solides et une demo jouable, le jeu peine à réussir sa seconde campagne Kickstarter, le jeu rentre en effet dans ses dernières 24h sur la plateforme de financement participatif et il doit encore réunir la somme de 10 000 euros (sur 25 000 demandés), est-ce que ça empêchera la petite équipe de sortie le jeu ça nous le verrons bien, mais un deuxième échec est un sacré coup au moral, bref voici le trailer, quelques gifs, le lien de la page Kickstarter et celui de la demo.
Bien le bonjour, j'imagine que le titre est assez clair, on va parler ici de mes attentes (petites ou grandes) RPG dans les mois/années à venir, mais pas seulement, dans un souci de découverte mutuelle, j'aimerais connaître aussi vos attentes afin de pourquoi pas augmenter le potentiel de ma wishlist !
Outre de brefs renseignements sur les jeux (sorties & développeurs), je mettrai une petite jauge d'attente personnelle (qui n'a rien de significative et qui pourra fluctuer en fonction de l'évolution des titres mentionnés), ainsi qu'un petit texte concis de mes impressions actuelles.
Donc voici un petit classement avec vidéos et photos afin d'illustrer le tout :
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----- Final Fantasy XVI -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - Square Enix
- Support - PS5 PC
Attente : 90%
Bon ça fait quelques épisodes où je ne retrouve plus ce même plaisir que j'avais jusqu'au dixième épisode, mais j'ai toujours envie d'y croire et ce que j'ai vu m'a beaucoup plu pour le moment, un côté Witcher qui n'est pas pour me déplaire !
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----- Shin Megami Tensei V -----
- Date de sortie - 12 Novembre 2021
- Développeur - Atlus
- Support - Switch
Attente :80%
Attente un peu particulière dans le sens où ce sera mon premier épisode de la saga, même si d'ici là je compte bien me faire le remaster du troisième épisode, je n'ai jamais vraiment été attiré par l'univers de cette licence, mais après m'être fait violence pour me lancer dans Persona 5 (que j'ai surkiffé) et avoir dévoré le quatrième opus il y a peu, je compte bien me lancer aussi dans la série mère !
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----- Chained Echoes -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Matthias Linda
- Support - PS4 PC Switch
Attente : 85%
L'explosion du jeu indé depuis l'ère PS360 aura permis - et permettra évidemment encore - de superbe choses, de l'expérimental pur à l'hommage aux anciennes licences disparues aujourd'hui, on ne compte plus les oeuvres marquantes qui viennent de ce milieu. J'en arrive donc à Chained Echoes, un RPG au tour par tour qui s'habille d'une 2D superbe, avec de l'heroic fantasy avec des mechas, perso je suis conquis par le visuel.
Comme pour beaucoup d'autres, le titre est passé par la case Kickstarter il y a deux ans avec réussite (2x le budget demandé), et tout comme pour beaucoup d'autres projets sur la plateforme, la date de sortie annoncée (septembre 2021) sera repoussée de quelques mois (2022 donc).
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----- Triangle Strategy -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Artdink, Square Enix
- Support - Switch
Attente : 95%
Alors là, grosse attente chez moi, je sais que le rendu de ce moteur ne plaît pas à tous, je le trouve pour ma part génial, j'avais été complètement séduit par Octopath et là l'effet est pareil, je trouve le jeu visuellement sublime, j'ai un intérêt énorme pour ce style de tactical à la Final Fantasy Tactics ou Tactics Ogre, j'ai vraiment hâte de l'avoir entre les mains, il se place tout en haut de la liste des jeux qui me donnent le + envie !
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----- Eiyuden Chronicle -----
- Date de sortie - 2023
- Développeur - Rabbit and Bear
- Support - PS4 PS5 Xbox One Xbox Series PC
Attente : 95%
Un bonheur à son annonce et un plaisir incroyable à chaque fois qu'il réapparaît dans l'actu, la saga Suikoden est une de mes favorites dans les jrpg, tout particulièrement le second qui restera à n'en pas douter pour toujours dans mon top 10 du genre ! Le jeu a l'air incroyable !
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----- Dragon Quest III -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - Amata K.K, Square-Enix
- Support - Switch
Attente : 85%
Il restait trois épisodes que je n'avais encore jamais fait, ce sont les trois premiers, je vais donc pouvoir enfin découvrir cet opus avec un rendu qui comme je l'ai dit plus haut, me plaît énormément, j'ose maintenant espérer l'impossible avec des remake similaire pour FFVI ou Chrono Trigger... Si je ne renie pas les graphismes d'un Dragon Quest I que je trouve très réussi, la nostalgie qui se dégage d'anciens jeux avec ce moteur est... assez unique !
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----- Sea of Stars -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Sabotage Studio
- Support - PC PS4 Xbox One Autres supports prévus
Attente : 85%
Gros succès Kickstarter, le trailer ci-dessous parle pour le jeu, tout donne envie de la DA aux graphismes en passant par les musiques, grosse attente !
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----- Astria Ascending -----
- Date de sortie - 2021
- Développeur - Artisan Studios
- Support - PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Xbox Game Pass Switch
Attente : 70%
Issu du jeu mobile Zodiac : Orcanon Odyssey, Astria Ascending est un rpg tour par tour avec une exploration en scrolling horizontale, on pense forcément aux productions Vanillaware quand on voit le visuel, l'équipe a pu greffer des personnes talentueuses et reconnues au projet comme Kazushige Nojima à l'écriture (FFVII) et Hitoshi Sakimoto à la musique.
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----- Gothic Remake -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - THQ Nordic Barcelona
- Support - PC PS5 Xbox Series
Attente : 60%
Je suis totalement novice en ce qui concerne cette saga, je sais qu'elle a bonne réputation et ce remake est donc l'occasion de découvrir cet univers, si vous avez des retours dessus je suis preneur !
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----- Forspoken -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Luminous Productions, Square-Enix
- Support - PC PS5
Attente : 80%
Contrairement aux productions présentées il y a peu par Square-Enix, Babylon's Fall et Stranger of Paradise Final Fantasy Origin, qui ne m'ont pas du tout inspiré, cette nouvelle licence originale me plaît beaucoup grâce à son visuel assez jolie et son côté très speed dans les déplacements, bien curieux de voir ce que ça va donner.
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----- Elden Ring -----
- Date de sortie - 21 janvier 2022
- Développeur - FromSoftware
- Support - PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series
Attente : 85%
J'aurais mis du temps à m'intéresser à ce genre si particulier que l'on nomme aujourd'hui "souls", mais depuis que je suis passé par Bloodborne et Sekiro, on peut dire que je suis devenu un ptit soulos, j'attends donc de pied ferme ce "nouvel opus" !
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----- Lost Soul Aside -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - UltiZeroGames
- Support - PS4 PS5
Attente : 75%
A la croisée d'un Final Fantasy XV et d'un Devil May Cry, encore un jeu indé qui a visuellement tout d'un grand, une action frénétique et speed, reste à voir pad en main si le jeu n'est pas qu'une vitrine au chara design peu inspiré (mais pas mauvais).
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----- Tales of Arise -----
- Date de sortie - 10 septembre 2021
- Développeur - Bandai Namco
- Support - PS4 PS5 Xbox One Xbox Series PC
Attente : 85%
Tales of est une saga qui m'a toujours plu, même si jamais à un épisode n'a eu l'aura des plus grands RPG (du moins à mes yeux), le plaisir a toujours été au rendez-vous, j'ai toujours fait les épisodes en décaler de leurs sorties, mais cette fois je pense que ça sera day one !
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----- Starfield -----
- Date de sortie - 11 novembre 2022
- Développeur - Bethesda
- Support - Xbox Series PC
Attente : 70%
J'ai tendance à dire, qu'une oeuvre proposant du space opera - ou du moins de la SF spatiale - m'a déjà convaincu à moitié (mais le nanar n'est jamais loin du genre), et ça se confirme ici, même si bon on ne peut pas dire que l'on coule sous les news (ce qui est aussi vrai pour pas mal de jeux présents ici), donc je suis tout ça avec beaucoup de curiosité et je m'attends vraiment à du lourd.
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----- Baldur's gate 3 -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Larian Studios
- Support - PC
Attente : 75%
Il y a certaines grandes sagas que je n'ai pas touché, Baldur's Gate en fait partie (si l'on omet les incursions sur consoles avec les Dark Alliance), j'ai bien essayé des années après, mais j'ai du mal avec ce style de RPG occidental (sans doute à tort), j'avais bien aimé Divinity 2, mais faut dire que le multi local a beaucoup aidé dans ce plaisir, donc à voir, mais cette mise en scène plus proche d'une Mass Effect ou Witcher me donne assez envie, puis bien évidemment l'univers qui me plaît forcément !
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----- Crimson Desert -----
- Date de sortie - hiver 2021
- Développeur - Pearl Abyss
- Support - PS4 PS5 Xbox One Xbox Series PC
Attente : 90%
Grosse attente, le trailer envoie tellement, Visuellement le contrat est rempli, reste à voir maintenant si manette en main le plaisir est là et si l'histoire saura se montrer prenante, mais pour part ils m'ont eu sur leur trailer, puis ça sort bientôt, que demande le peuple ?
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----- Avowed -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - Obsidian
- Support - Xbox Series PC
Attente : 70%
On en a pas beaucoup vu pour le moment, mais le studio derrière est solide, hâte d'en voir plus !
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----- Monark -----
- Date de sortie - 14 octobre 2021 jap Début 2022 euro
- Développeur - Lancarse
- Support - Switch PS4 PS5 PC
Attente : 70%
De base les RPG qui prennent place dans le milieu scolaire ne m'attire pas, mais bon ça c'était avant la rencontre avec Persona, du coup j'ai bien envie de voir le résultat d'anciens développeurs de Shin Megami Taisen !
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----- SacriFire -----
- Date de sortie - 2022
- Développeur - Pixelated Milk
- Support - Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series PC
Attente : 100%
Nan vraiment, c'est presque indécent de faire des jeux qui donnent autant envie, mais bordel quelle claque ! Alors déjà que t'as des titres comme Chained Echoes ou Sea of Stars, mais alors là c'est juste dingue, la scène indé est folle, le rendu est sublime, c'est trop, je le veux tout simplement, tout en haut de ma top list celui !!! Vous avez vu le trailer ? Re-regardez le encore, j'ai du mal à croire que ce jeu existe vraiment c'est trop beau pour être vrai :')
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----- The Ascent -----
- Date de sortie - 29 juil. 2021
- Développeur - Neon Giant
- Support - Xbox One Xbox Series PC
Attente : 70%
Très jolie à regarder, tout particulièrement ses décors et effets de lumière, je reste curieux de voir ce que peut proposer le jeu sur la longueur, réponse bientôt le titre arrivant à la fin du mois de juillet, j'espère avoir une belle surprise !
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----- Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin -----
- Date de sortie - 9 juillet 2021
- Développeur - Capcom
- Support - Switch PC
Attente : 65%
Quand le jeu a été annoncé, j'ai cru à un nouveau Breath of Fire (je ne sais pas pourquoi le dragon peut être ), je n'ai pas fait le premier épisode (n'y même jamais touché un jeu de la licence principale), mais celui la m'a plutôt plu, bon ça à l'air du jrpg archi classique, mais ça fait du bien de temps en temps, même si clairement le jeu ne sera pas une priorité.
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----- The Next Mass Effect -----
- Date de sortie - Pas de date
- Développeur - BioWare
- Support - PS5 Xbox Series PC
Attente : 200%
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Et voilà, j'aurais presque pu citer Edge of Eternity et Scarlet Nexus qui m'intéressent et que je compte faire, mais ils sont sortis il y a peu ! J'espère vous avoir fait découvrir de nouveaux jeux, n'hésitez pas à partager vos attentes, bonne journée et bon jeu !
Sundered est le second jeu de Thunder Lotus Games, studio canadien basé à Montréal, on y incarne Eshe, une jeune femme noire voilée (j'ai trouvé ce choix intéressant et je trouve qu'il est important de le préciser) qui erre dans un désert avant de tomber sur une mystérieuse entité, l'histoire se développe progressivement au fur et à mesure de l'exploration, le background nous permettant de visiter les ruines d'une ancienne civilisation disparue, Sundered c'est aussi des dessins et des animations entièrement faits à la main, le tout dans la rencontre de deux genres le metroidvania et le rogue-like. Alors est-ce que la formule prend ? C'est ce que nous allons voir plus bas, voici avant le dernier trailer en date pour vous mettre dans le bain.
Trailer
Sundered un jeu aux multiples influences
Pour être honnête, je ne suis pas fan des rogue-like, le principe de repartir à zéro - ou presque - à chaque fois me frustre pas mal, même si ça pousse à s'améliorer au fil des parties, dans Sundered la partie rogue like est vraiment discrète, le jeu se divise en trois régions (qu'on peut plus ou moins rapidement explorer) avec une pièce centrale où l'on commence, c'est dans cette pièce - et uniquement - qu'on pourra accéder à l'arbre de talent (j'y reviendrais plus tard) et cette pièce sert de point de référence c'est ici qu'on réapparaît à chaque fois que l'on meurt, pas de game over ici chaque mort nous ramène tout simplement à notre point de départ comme dans la plupart des rogue like, la différence ici c'est qu'il n'y a rien de punitif, l'on conserve ses talents, ses points d'xp, son avancement, etc... Rien de vraiment décourageant donc.
La partie metroidvania est elle très classique, on enchaîne des pièces toutes reliées entre elles avec ses lots de boss, mini boss, capacité qu'on débloque et qui permettent d'aller plus loin, etc... Il réside cependant 3 points importants à souligner :
- Premièrement le jeu utilise un système "procédural" (je mets entre parenthèse car en réalité on retrouve les mêmes pièces au bout d'un moment il y a juste un roulement entre elles), si certaines pièces importantes (boss, capacité à débloquer et d'autres) restent identiques, les pièces basiques (sans rien de particulier donc) changent à chaque fois que le joueur meurt, ce qui devait casser la monotonie de l'exploration est au contraire plutôt nuisible, car si l'agencement des décors change, le style le design restent similaires et l'exploration perd de son intérêt car il n'y a rien (à part des coffres qui renferment de l'xp) à découvrir, dommage sur ce point.
- Deuxièmement il n'y a pas de salle pour se téléporter, on débloque en fait des raccourcis qui nous permettront à notre prochaine mort (on peut quand même se tp à la salle principale) de revenir à l'endroit plus rapidement, mais le jeu est suffisamment bien fait pour ne pas rendre les déplacements rébarbatifs.
- Troisièmement il n'y a pas non plus de salle pour sauvegarder, le jeu sauvegarde automatiquement à chacune de nos morts.
La formule prend donc assez bien et le jeu réussi à trouver un bon équilibre entre ces deux genres.
Pour le reste le jeu est donc visuellement très beau, très propre, il m'a pas moment fait penser à Heart of Darkness un classique de l'époque PS1.
Le bestiaire est vraiment agréable et plutôt varié
Un bon gameplay et un système de progression très riche
Passons maintenant au gameplay, ce dernier est très classique, le personnage dispose d'enchaînements au sol et aérien (il n'en débloque pas de nouveau, mais il peut enchaîner en continue le personnage est très réactif), pour les capacités on retrouve les classiques du genre, double saut, dash, attaque à distance, etc... chaque capacité peut être upgradée une fois grâce à des cristaux qu'on récupère sur les boss (et mini-boss), cependant le jeu dispose de plusieurs fins et ces upgrades vont corrompre votre personnage à vous de choisir si vous voulez faire toutes les upgrades, aucune, ou une partie, la fin changera en fonction...
Le reste est assez classique, il y a une barre de vie, une barre de bouclier (la vie se vide uniquement quand on a plus de bouclier c'est un point important du gameplay à ne pas négliger), des barres pour l'attaque à distance (un canon), et des barres pour les capacités, chaque utilisation de la roulade, dash, attaque à distance, vous prendra une de ces barres, ces dernières remontent seules, pareil ici il faudra bien prendre ce paramètre en compte pour les combats.
Passons au système de progression, comme dit plus haut le jeu propose un arbre de talent, ce dernier n'est accessible que dans la pièce centrale (celle où l'on revient à la vie à chaque fois), le jeu ne propose en effet aucun menu, l'arbre de talent est en réalité un sphérier comme on a pu le voir dans Final Fantasy X, pour le remplir c'est simple les ennemis lâchent des sphères à récupérer (il y a aussi des éléments destructibles et des coffres) on dépense ensuite ses points dans le sphérier, force, défense, bouclier, vie, toutes les stats sont améliorables, on peut aussi incruster jusqu'à 3 compétences qui amènent des bonus (avec en compensation un malus) au personnage, l'ensemble est très riche et la marge de progression vraiment importante, il ne sera pas rare de bloquer à un endroit car les ennemis y sont trop forts et revenir ensuite pour leur rouler dessus, c'est donc un vrai plaisir de booster l'héroïne !
Voici à quoi ressemble le sphérier
Je termine juste cette partie en parlant d'un principe important du jeu les hordes, à certains passages du jeu (aléatoire, mais pas tout le temps) un gong se fait retentir (le bruit change en fonction de la zone), la musique se met à changer pour devenir bien plus oppressante et une horde d'ennemi s'abat sur vous,
et il n'y a que 3 moyens d'en finir, soit vous vous enfuyez suffisamment loin (mais genre très très loin),
soit vous mourrez (ce qui arrivera le plus souvent car le but est clairement de tuer le joueur), soit vous trouvez un coffre spécial entouré d'une aura, là vous serez alors enfermé dans la pièce jusqu'à ce que vous ayez tué tous les ennemis, autant dire que cette solution vous permet d'empocher un max d'xp !
Exemple des passages en mode horde
Le mot de la fin
En conclusion Sundered est un très bon jeu, qui pèche dans l'exploration, mais qui se rattrape avec un gameplay bien rodé, un système de progression du personnage aux petits oignons et un visuel magnifique appuyé par une animation tout aussi sublime, je le recommande donc pour tout amoureux du genre metroidvania, j'ai vu la fin en 15 heures environs en complétant 90% du jeu en mode normal rajoutez donc quelques heures de plus pour tout faire, ce qui est vraiment honnête pour le genre et surtout je ne me suis lassé du jeu à aucun moment.