Cet article contient de gros spoiler sur Xenogears,Final Fantasy X et Tactics,ainsi que sur Vagrant Story.
Tout d'abord bonjour(ou bonsoir

)
Avant de commencer cet article,je tient à preciser que je ne m'attaque à aucune religion en particulier,je ne fais que répertorier les thèmes et moments fort de certains jeux vidéo.
La base même d'un jeux vidéo est certe avant tout d'amuser,de divertir le joueur.Mais certains jeux dépassent celà,et véhiculent de réels méssages,qui font reflechir le joueur sur des sujets particuliers .
A l'instar d'un livre ou d'un film,le jeux vidéo peut donc également servir à son auteur à faire passé des messages,des thèmes qui lui sont chères.
Le jeux vidéo prend alors toute son ampleur et peut devenir ainsi un art au même titre que la filmographie ou la littérature.
Les conviction religieuse de quelqu'un sont certe personnelles,mais je voulais quand même preciser que je ne suis partisant d'aucune religion,attention je ne dis pas que je renie toutes croyances,je suis quelqu'un de très ouvert mais je ne vais pas m'étendre 30 ans la dessus,rentrons dans le vif du sujet

.
Nous y voilà,le but des quatres jeux Xenogears,Final Fantasy Tactics,Vagrant Story et Final Fantasy X,la religion dans les rpg.
Je vais dans un premier temps regrouper les differents jeux qui possèdent dans leur background une religion(et donc une mythologie,les deux étant liés)
Ensuite je m'attaquerais à ceux précités plus haut qui traîte de ce sujet avec bien plus de pertinence que les autres(qui ont un véritable impact sur le sujet).

Commençons par la saga Dragon quest,la religion y tient un rôle important.Tout d'abord l'ensemble des Dragon quest,possèdent une architecture de type Médieval-occidentale,bien que la pluapart des culture du monde entier y soit quand même représenter(oriental,appareil ménager japonais et autres^^),de ce fait nous retrouvons des sortes d'églises,leur symbole ressemblant d'ailleurs à une croix.Dans cette saga le seul moyen de sauvegarder est de passer par un prêtre dans ces mêmes lieux saint.
Et par extention la religion tient un rôle important dans les différents scénarios des Dragon Quest à un moments où un autre.

Wild Arms,cette série unique de par son ambiance western(le premier est un excellent souvenir d'ailleurs et possède une intro culte!),possède à l'instar des Dragon Quest des lieux saint où il est possible de sauvegarder.Mais la religion n'y est pas plus représenter que ça.(d'apres mes souvenir^^,)

Golden Sun,cette mini saga de deux épisodes aura marquée la gba,des graphisme monstrueux des personnage attachants,un scénario interessant(bien que des dialogues vraiment nombreux pour parfois pas grand chose).
Et tout comme les jeux cité plus haut nous retrouvons encore ces sortes d'église ou nos héros peuvent sauvegarder et enlever leurs diverses malédictions.
Il y a d'autres jeux qui créent leur propre religion,mais je pense que les exemples cités plus haut sont suffisant.Cette première partie,servait à montrer l'exemple de certains jeux et la différence avec les jeux que je vais énumérés maintenant.
Les jeux qui suis sont au nombre de quatre,ce sont ceux qui pour moi mettent le plus en avant la religion,mais attention aucun de ces jeux ne mets en avant des religions qui existent vraiment elles sont toutes fictives(erf j'ai l'impression de censurer south park..),et n'ont aucun rapport direct avec la réalité....(je n'en dirais pas plus)
Pour plus de renseignement sur le jeux qui suivent je vous invite à vous référez au articles plus bas qui les details.
Xenogears

Ca y est c'est partie nous rentrons directement dans le sujet avec ce jeu culte,pas la peine de revenir dessus le jeu est une bombe et vous connaissez mon avis dessus à présent^^.Bien que les thèmes majeurs de ce jeu soit la schizophrénie(dédoublement de la personnalité) et la métempsycose(la réincarnation),la religion est également un des thèmes incontournable.
En effet,au cours de l'aventure et au fils des découvertes nos héros vont finirent par découvrir l'immense supercherie de la religion,qui n'est en fait qu'un moyen pour le gouvernelent de diriger le peuple,fesant croire à ses fidèle qu'ils servent un Dieu,ce dernier représentent le bien alors que leur seul but est de réveiller DEUS une arme au pouvoir destructeur sans limite,une sorte d'étoile noir si vous préférer.
Le peuple est donc tromper,manipuler,le meilleur exemple étant Bylly un des héros qui était voué à cette religion(sa mère etant mort quand il était plus jeune,les prêtres ont utilisés cette rage pour qu'il les servent,en tant que combattant).
Mais Bylly vu sa foi brisé quand il découvra que l'église n'était qu'une simple façade dirigé par l'empereur Cain et le ministère de Gazel,servant à commander les fidèles et à cacher leur vrai but.
Utiliser la foi des personnes afin d'arriver à ses propre fins,voilà comment est représenté la religion içi,mais on peut également voir que ce sont principalement les hautes sphère qui manipule le monde,les serviteur les servant avec toute la plus grande foi du monde(bylly).
Voiçi un des meilleurs exemple du jeux vidéo ou nous pouvons voir une religion(qui n'existe pas...)montrer son vrai visage,en voyant ses véritables objéctifs.
Le jeu a d'ailleurs été censurer à certains endroits lors de sa sortie US,ce dernier ayant beaucoup de référence à la Bible(comme la scène cinématique du jeu ou 3 phrases apparaîssent,ces dernières devenu d'ailleurs culte pour beaucoup de joueurs)..
Final Fantasy Tactics

Voilà un autre jeu qui ruine complètement la religion(celle du jeu..),encore une fois et à l'instar de Xenogears la religion n'est içi pretexte qu'à diriger le peuple afin que le gouvernement puissent agir dans l'ombre.On se rend donc compte par la suite que les 13 pierres du zodiaques existent,et qu'elles auraient la capacité de donné l'immortalité et la toute puissance à celui qui l'utilise(une référence au saint Graal içi).On se rend ensuite compte que tout l'église est corrompue,et que les trahisons et complots vont bon train afin de pouvoir s'approprier les dites pierres.
Le monde d'Yvalice n'est donc qu'une grande bataille en vu d'obtenir le pouvoir suprême,chacun à ses propres objectifs alliés comme énnemis mais tous sont à la recherche du même artefact.
Une chose très interréssante à noter,pendant une grande partie du jeu,on pense que les pierres sont mauvaise,en effet les personnes qui se les approprient finnissent par être possédé par ces dernières.Mais arriver à un certains passages du jeu,on peut constater que ce ne sont pas les pierres du zodiaque qui sont réellement mauvaises,mais ce sont les personnes qui les utilisent qui le sont,une personne possédant de bonnes intentions peut en substituer le vrai pouvoir,comme nous le montre la résurection de Malek par sa soeur.
Comme Xenogears la religion est partie intégrante du gouvernement mais même si elle ne dirige pas réellement,elle possède une influence sans limite,allant jusqu'à declarer notre fine équipe d'hérétique,afin de faciliter leur capture.
Vagrant Story

Le monde de Vagrant Story,est également un royaume en pleine guerre,où une religion différente de celle du gouvernement est qualifié de secte.
Le héros travail justement pour le clergé,c'est un mercenaire qui excecute les ordres donnés sans la moindre émotions.
Il est en faite amnésique et ne se souviens pas de son passé ormis quelques flash incompréhensible au début.
La religion est en faite responsable de l'assassina de son fils et de sa femme,et se sert donc maintenant du héros comme d'un soldat sans âme.
Mais au fils de l'histoire Ashley retrouvera sa mémoire ainsi que la vérité,et combattra le représentant de l'église qui est en faite là pour s'approprier un pouvoir divin,le même pouvoir pour lequel Sydney avait été qualifier comme gouroux d'une secte.
Encore une fois la corruption est plus que présente dans cette religion,cette dernière ne voulant au final que s'approprier le pouvoir de celui qu'elle chassait(Sydney).
Final Fantasy X

Un autre des jeux où la religion prend une toute autre forme.Le monde est dominé par une religion nommée Yevon,cette dernière se proclame comme le sauveur du monde,seule capable de faire dispaître la menace sin qui règne sur le monde,grâce aux sacrifices de ses fidèles invoqueurs.
Içi cette religion dirige le monde grâce à la peur ce qui n'est pas sans rappeler le règne d'un dictateur,qui contrôlerait le monde en le terrorisant.
La plupart de la population possède donc une foi aveugle envers ces derniers,les rares opposants étant alors proclamer hérétiques(les Al Behd).
A l'instar de Xenogears au fils de leur voyage nos héros découvriront le vrai visage de Yevon sont dirigeant étant en faite un revenant.Un des personnages de l'équipe Wakka verras d'ailleurs comme Bylly(Xeno) sa foi complètement détruite,son frère étant mort par le passé pour defendre des principes qui au final se révèlerent inéxistants.
Yevon n'hesite donc pas à laisser des personnes mourir(les invoqueurs,le frère de Wakka et mari de Lulu),afin de garder son pouvoir sur le peuple.
Les réalisateur des ces jeux avaient donc des idées qu'ils souhaitaient faire passer,comme cela peut être le cas pour un film ou livre.
Et dans chacun des cas ce sont toujours les dirigeant qui sont en majorité pourris,les fidèles n'étant au final que de simple marionnettes qui ignorent ce qui se passe dans leur dos.
Chacun a un propre avis sur la question,mais j'ai penser interréssant de relever les jeux qui proposent des réflexions sur notre monde.Je ne rentre pas plus sur le sujet nous sommes après tout sur un site de jeux vidéo^^.
Si ces jeux sont devenu culte avec le temps,les convictions,les idées de ceux qui les ont créer,y sont pour beaucoup.Et je pense que beaucoup ont du se poser des questions sur certaines choses à la fin de ces jeux,car le but de certains jeux est également là,faire réflechir le joueur.
Je tenais juste à rajouter que c'est ma propre vision de ces jeux,en esperant que vous avez eu du plaisirs à lire cet article,je vous souhaite une bonne nuit/journée/matiné/après midi

.
Et à bientôt pour de nouveaux thème notamment l'amitiée dans les jeux vidéo

.