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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 03/18/2012 at 09:20 PM by soutenn0xi
    comments (87)
    shinz0 posted the 03/18/2012 at 09:23 PM
    OMG ! La Wii fera que du 720p, les jeux seront alors tous nuls !
    C'est la fin du monde !
    tristanduqc posted the 03/18/2012 at 09:25 PM
    Shinz0, lol mais pour rouler du 1080p fluidement faudrait selon moi les meilleurs cartes graphique du marché, tu t'attendais à avoir une Radeon HD 6950 dans ton xbox 3?
    tristanduqc posted the 03/18/2012 at 09:26 PM
    Dans la next-gen je voulais dire... **
    shazbot posted the 03/18/2012 at 09:26 PM
    Bah ce serait stupide quand même.
    Encore une fois, les concessions se font sur la résolution et/ou les fps. Une mauvaise habitude dans le monde des consoles.
    Au lieu de faire des jeux gérants l'ombre de mon nez et de mes doigts et autres trucs useless, ils feraient mieux de faire des concessions graphiques de second plan qui bouffent des ressources de façon abusive par rapport à leur apport, et de nous donner des jeux fluides et HD ! On est plus en 2005
    leonsilverburg posted the 03/18/2012 at 09:28 PM
    tu dois avoir 14 ans pour faire une telle critique,
    je prends toujours plaisir à faire FF7 qui est sorti il y a 15 ans !!!
    les graphismes n'est pas l'élément principal qui permet de donner l'étiquette de bon ou de mauvais titre à un jeu
    lambo posted the 03/18/2012 at 09:30 PM
    + 1 kapa
    emryx posted the 03/18/2012 at 09:32 PM
    Pour une fois Kapa, je plussoie.
    bobmoris posted the 03/18/2012 at 09:32 PM
    LOL
    tristanduqc posted the 03/18/2012 at 09:35 PM
    Je trouve ça gravement exagéré, je veux dire, quand tu vois un jeu aussi beau que Uncharted 3 sur un Hardware démodé, je me dis que si la WiiU est déja 2x plus puissante en général, et 5x plus de ram (genre entre 2 et 3 go de RAM), et en plus avec le savoir-faire de Nintendo, bordel, moi je chie dans mes culottes! Je crois que si Super Mario Galaxy 2 se rapproche des productions HD (d'une certaine manière) avec un Hardware aussi démodé que la Wii, et bien, moi je suis déja content d'avoir ça à un prix plus qu'abordable, parce que je vous rappelle, plus c'est puissant , plus sa coûte, et je veux pas payer ma WiiU 500 $ non plus...
    excerve posted the 03/18/2012 at 09:40 PM
    Je me rappel pour god of war 3, Sony a dit en présentant la première cinématique qu'il y aura tellement un grand nombre d'ennemis à l'écran que ça donnera le feeling du seigneur de anneaux... en plus des boyaux pour chaque corps terrassé...

    c'est une manière de dire que nous sommes toujours déçu, de tout.
    karbon posted the 03/18/2012 at 09:43 PM
    Ca ne veut rien dire tout ça, mais de toute façon je le redis avec fermeté, la démo avec Link et la grosse araignée ne montrait rien que la 360 ou la PS3 ne pouvait pas faire, j'ai même été étonné de la faible utilisation d'éffets d'ombres et lumière, la PS3 reste maître en la matière pour le moment, je ne parle même pas de l'aliasing présente sur cette démo, perso je ne m'attends à rien d'exceptionnel à ce niveau sur la Wii-U, ça fait un bail que Nintendo ont raccroché à ce sujet, ils misent sur autre chose (et ce n'est pas plus mal finalement ).
    karbon posted the 03/18/2012 at 09:44 PM
    Je me rappel pour god of war 3, Sony a dit en présentant la première cinématique qu'il y aura tellement un grand nombre d'ennemis à l'écran que ça donnera le feeling du seigneur de anneaux... en plus des boyaux pour chaque corps terrassé...

    c'est une manière de dire que nous sommes toujours déçu, de tout.


    En même temps, si il y a bien une chose sur laquelle on ne peux critiquer god of war 3, c'est clairement sur la technique, aucun jeu du genre ne lui arrive à la cheville sur ce plan, même le prochain Darksider 2 fait peine à voir à côté.
    emryx posted the 03/18/2012 at 09:46 PM
    "la démo avec Link et la grosse araignée ne montrait rien que la 360 ou la PS3 ne pouvait pas faire"
    Ouais, c'est ça
    soutenn0xi posted the 03/18/2012 at 09:47 PM
    En même temps, si il y a bien une chose sur laquelle on ne peux critiquer god of war 3, c'est clairement sur la technique, aucun jeu du genre ne lui arrive à la cheville sur ce plan, même le prochain Darksider 2 fait peine à voir à côté.

    >>>

    God of war 3 n'a pas non plus sa place, on parle de technique, les décors sont fixe ce qui réduit très considérablement le nombre de chose à calculer. (typiquement, la caméra fuilm une scène, il n'y a que ça à gérer, derrière la caméra, rien n'est modélisé.)
    karbon posted the 03/18/2012 at 09:48 PM
    Karbon et sa :

    C'est une video qui film un écran, les couleurs sont plus pétante et on ne voit aucun défaut de cette façon, sauf que cette démo on la aussi vue à la présentation de Nintendo, et la aussi je n'ai pas été impressionné, ce qui ma d'ailleurs le plus choqué (façon de parler hein sinon ça reste bien mais pas extraordinaire ) c'est l'aliasing sur les feuilles et sur l'eau, les textures sur l'oiseau, la encore je ne vois pas en quoi la 360 et la PS3 sont dépassé, les plus gros jeux de ces deux machines ont fait nettement mieux ! Pour une machine qui arrive prochainement je vous conseil d'en attendre autre chose que des graphiques qui vont vous décoller la rétine, de peur d'être déçu, et pourtant vous le savez déjà avec Nintendo.
    karbon posted the 03/18/2012 at 09:49 PM
    Ouais, c'est ça

    Et encore la ce n'est qu'une démo, compare cette démo avec le passage de poséidon dans god of war 3 ou avec le titan, et la tu te demande la quelle arrive prochainement, et laquelle qui a 6 ans
    karbon posted the 03/18/2012 at 09:52 PM
    God of war 3 n'a pas non plus sa place, on parle de technique, les décors sont fixe ce qui réduit très considérablement le nombre de chose à calculer. (typiquement, la caméra fuilm une scène, il n'y a que ça à gérer, derrière la caméra, rien n'est modélisé.)

    Ben je parle technique hein

    Et je pense que tu devrais revois god of war 3, parce qu'en ces cas là, il est facile d'ajouter qu'en plus de ne pas être impressionnante, la démo avec Link est ultra fermé avec une distance d'affichage ridicule ! ce qui économise beaucoup en ram video et en bande passante, sachant qu'en plus la démo semblait tourner en 30 fps ! (il me semble que ça a été confirmé sur un site ) Personnellement si ils voulaient en mettre plein la vue de mon point de vue ils se sont loupé.
    soutenn0xi posted the 03/18/2012 at 09:54 PM
    les plus gros jeux de ces deux machines ont fait nettement mieux !

    >> Que la demo technique de l'oiseau ? Des jeux XBox 360/PS3 ? Cites des noms

    Non parce que la démo technique de l'oiseau le plus impressionnant réside dans l'utilisation massive de la tesselation pour à peu près tous les éléments...

    Les oiseaux, les poissons, les fleurs des Sakura au début, le rocher sous la pluie sur lequel se pose le faucon, le sable du jardin japonais, la neige...

    La PS3 ne gère pas la tesselation , et la Xbox 360 un peu mais jamais ou rares utiliser.
    emryx posted the 03/18/2012 at 09:55 PM
    God Of War III, c'est quand même énormément de fond en précalculé, une caméra fixe qui te permet de gagner énormément en ressources vu que tu vois rien de tout ce qui se passe derrière toi. A côté, on avait une démo où on pouvait bouger le cycle jour/nuit, les spots lumineux, les effets étaient super maîtrisé et ne bavait pas. Et c'était du 60FPS avec de l'AA.

    C'est juste que d'un côté, t'as un link avec une arraigné, et de l'autre t'as un titan ou un dieu. Okay, on sait lequel a le plus de patate, mais je suis sûr que si on mettait Santa Monica sur une WiiU, ça serait encore bien plus impressionnant que God Of War III
    karbon posted the 03/18/2012 at 09:57 PM
    Non parce que la démo technique de l'oiseau le plus impressionnant réside dans l'utilisation massive de la tesselation pour à peu près tous les éléments...

    Ah bon ? j'ai du loupé quelque chose

    Ils utilisent quoi comme moteur pour leur démo ?

    God Of War III, c'est quand même énormément de fond en précalculé, une caméra fixe qui te permet de gagner énormément en ressources

    Vous êtes fortiche les mecs

    Et la démo de Link c'est quoi au juste ?

    Non parce que vous pouvez dire ce que vous voulez, en attendant GOW 3 c'est un jeu, pas une démo, avec bien plus de choses à gérer qu'une simple démo de présentation, méditez la dessus
    estellise posted the 03/18/2012 at 10:00 PM
    Le 720p c'est déjà énorme!!

    Aujoud'hui y a que du faux 720p, et Nintendo va mettre un coup de pied dans tout ça en instaurant la norme du vrai 720p avec anti aliasing
    soutenn0xi posted the 03/18/2012 at 10:00 PM
    Et la démo de Link c'est quoi au juste ?

    >>> D'après Mark Rein (Epic Games) , on peut faire largement mieux que la Démo de Zelda HD :

    Avec l'Unreal Engine 3 , les jeux Wii U seront largement mieux foutue que la démo impressionnante du Zelda HD montré à l'E3 2011, vice-président d'Epic Games Mark Rein se vantait d'Eurogamer à la GDC la semaine dernière.

    http://n4g.com/news/961719/unreal-engine-3-will-allow-for-better-looking-wii-u-games-than-zelda-e3-demo
    shanks posted the 03/18/2012 at 10:00 PM
    Non parce que vous pouvez dire ce que vous voulez, en attendant GOW 3 c'est un jeu, pas une démo, avec bien plus de choses à gérer qu'une simple démo de présentation, méditez la dessus

    les mecs tiltaient surtout sur le comparatif avec Darksiders 2 qui lui propose au moins des niveaux à caméra libre, donc beaucoup plus de choses à gérer.
    dx93 posted the 03/18/2012 at 10:00 PM
    Mais c'est qu'une rumeur putain alors fermez-là c'est tout.
    emryx posted the 03/18/2012 at 10:02 PM
    "Vous êtes fortiche les mecs

    Et la démo de Link c'est quoi au juste ?"

    C'est du temps réel, au hasard
    Et oui, la caméra bouge autour de link. Là où la caméra dans God Of War reste fixé sur un angle.
    i8 posted the 03/18/2012 at 10:06 PM
    le bescherelle aussi doit te haïr...
    guiguif posted the 03/18/2012 at 10:11 PM
    Estellise: Aujourd'hui y a que du faux 720p, ouais sur tout sur 360... pauvre Alan Wake
    karbon posted the 03/18/2012 at 10:14 PM
    >>> D'après Mark Rein (Epic Games) , on peut faire largement mieux que la Démo de Zelda HD :

    Avec l'Unreal Engine 3 , les jeux Wii U seront largement mieux foutue que la démo impressionnante du Zelda HD montré à l'E3 2011, vice-président d'Epic Games Mark Rein se vantait d'Eurogamer à la GDC la semaine dernière.


    Je pense aussi que la machine est capable de mieux que ça, de combien je ne sais pas puisque je ne connais la machine, ce qui est sur c'est que ces démos n'ont rien montré d'intéressant, j'ai eu du mal à croire qu'ils aient osé montré ça personnellement.

    les mecs tiltaient surtout sur le comparatif avec Darksiders 2 qui lui propose au moins des niveaux à caméra libre, donc beaucoup plus de choses à gérer.

    Avec le résultat qu'on lui connait, vide et moche ! De plus, la caméra n'est pas entièrement libre(une caméra libre pour moi c'est tomb raider ) et caméra libre ou non, l'optimisation reste de mise, à savoir que de toute façon la pratique la plus courante consiste à éffacer ce que tu ne vois pas et a ré-afficher rapidement, je crois pouvoir dire que TOUS les jeux de cette gen utilisent ce procédé.

    C'est du temps réel, au hasard
    Et oui, la caméra bouge autour de link. Là où la caméra dans God Of War reste fixé sur un angle.


    Une caméra libre dans une boite avec des textures et une réso moyenne et des jeux d'ombres et de lumière poussif (surtout si c'est bien en 30 fps ) n'ont rien d'extraordinaire surtout quand on a vue des jeux comme Gow 3, Uncharted 3, Gears of war 3 etc ...
    haloman posted the 03/18/2012 at 10:15 PM
    guiguif retourne joué a twisted metal mdr !!!
    vivement la wii u putain les jeux de big n avec des graphismes de fou furieux ca va étre d'enfer en plus avec les jeux des tiers et les nouveaux gameplay !!!
    nintendo est le roi intestable !!!
    xxther3dxx posted the 03/18/2012 at 10:16 PM
    et puis bon cette rumeur vient d'un forum de néogaf, d'un prétendu ex journaliste francais qui aurait un insider travaillant chez un gros studio français (ubisoft certainement) donc à prendre quoiqu'il arrive avec d'énormes pincettes....

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=36144655#post36144655
    karbon posted the 03/18/2012 at 10:16 PM
    Le 720p c'est déjà énorme!!

    Je suis en train de regretter ma PS3 là

    Sinon pour en revenir à la news, je persiste, ça ne veut rien dire "une machine qui n'est capable de faire que du 720p"
    minbox posted the 03/18/2012 at 10:17 PM
    Je pense qu'on va bien rire à l'E3...
    haloman posted the 03/18/2012 at 10:17 PM
    cette rage de karbon lol !!! il craque completement mdr !!!
    la démo de zelda et de l'oiseau déchire tout et la wii u va tout détruire nintendo intestable !!!
    darksiders 2 est 100 fois plus vaste plus varié et plus fun que god of war 3 !!!
    emryx posted the 03/18/2012 at 10:17 PM
    Ça va les bullshits?
    De toute manière, ceux qui comprennent l'anglais correctement ont su lire que cela ne concernait que les jeux portés depuis la PS360, et non des jeux pensés pour la WiiU. Donc encore une fois, c'est pas la faute de la console mais des développeurs.
    leho posted the 03/18/2012 at 10:17 PM
    si vous voulez du 1080p ou plus allez sur pc
    metroidvania posted the 03/18/2012 at 10:18 PM
    Ça serait quand même naze si elle fait que du 720p
    emryx posted the 03/18/2012 at 10:19 PM
    "si vous voulez du 1080p ou plus allez sur pc "
    Je vais déjà du 2560*1600 alors le 1080p, ça veut rien dire
    karbon posted the 03/18/2012 at 10:19 PM
    cette rage de karbon lol !!! il craque completement mdr !!!
    la démo de zelda et de l'oiseau déchire tout et la wii u va tout détruire nintendo intestable !!!
    darksiders 2 est 100 fois plus vaste plus varié et plus fun que god of war 3 !!!


    Oh oui je pleure achevez moi xD
    karbon posted the 03/18/2012 at 10:20 PM
    Ça serait quand même naze si elle fait que du 720p

    Tu peux castrer le plus puissant des PC en 720p avec un soft, voir moins, l'info posté comme ça ne veut rien dire.
    karbon posted the 03/18/2012 at 10:21 PM
    Je vais déjà du 2560*1600 alors le 1080p, ça veut rien dire

    Voila
    haloman posted the 03/18/2012 at 10:22 PM
    non t'es juste un gros fanboy rageux !!!
    vive la wii u et mario , zelda , métroid, donkey kong, mario kart, smash bros, pikmin, starfox, f zéro et autre en hd avec la mablette haaaa que du bonheur !!!
    minbox posted the 03/18/2012 at 10:23 PM
    Ils vont nous refaire le coup de la Wii prix oblige.
    karbon posted the 03/18/2012 at 10:35 PM
    non t'es juste un gros fanboy rageux !!!
    vive la wii u et mario , zelda , métroid, donkey kong, mario kart, smash bros, pikmin, starfox, f zéro et autre en hd avec la mablette haaaa que du bonheur !!!


    Tu me cassez là je pleure maintenant t'as gagné
    mariosan posted the 03/18/2012 at 10:39 PM
    que ça soit 720p ou moins franchement faut arrêter de ramener toujours la qualité graphique quand on joue à un jeu comme si c' était l' élément essentiel du jeu, tu joues à un jeu!!
    si on a envie de voir un jeu uniquement pour ses graphismes, autant se mater un film
    tonius posted the 03/18/2012 at 10:43 PM
    Pour une fois dans ma vie je rejoins Karbon, la tech demo de Zelda n'avait rien d'incroyable, c'etait joli mais pas de quoi se relever la nuit et la PS360 peuvent surement en faire autant.

    Pour le 720p, OSEF on s'y fera, d'autant que les jeux 1080p et 60 FPS sont immensément rare sur console alors bon...
    xxther3dxx posted the 03/18/2012 at 10:45 PM
    Ouais enfin ce débat sur le gameplay vs les graphs c'est naze.... D'une part parcequ'une machine puissante permet d'améliorer les possibilités de dev (IA, environnements.....) et d'autre part parceque qd meme joué à un jeu qui arrache la rétine permet de multiplier le plaisir de jeu (immersion...). Je suis qd meme un peu saloulé de devoir jouer à des jeux moches sur wii alors qu'avec un minimum de puissance en plus, cette machine aurait pu AUSSI avoir des jeux plaisants à regarder (cf les screens des jeux wii sur dolphin).

    Il faut aussi avoir en tete que si nintendo veut éviter ce qui s'est passé avec la wii, il faut impérativement que la wii u puisse accueillir les jeux multi supports..... Et ca, ca suppose une machine autrement plus puissante qu'une xbox 360 x2...
    foxstep posted the 03/18/2012 at 10:54 PM
    Franchement si la WiiU fera du 720p au lieu du 1080p , bah faut dire que ça sera chaud , faudrait vraiment qu'il est une différence de graph entre wiiu/ps360 quand même si N veulent attirer du public, mais bon de toute façon la WiiU finira par devenir indispensable pour moi grâce au Exclus qui y seront sur cette console .
    linkart posted the 03/18/2012 at 11:04 PM
    Tant que c'est au moins comme aujourd'hui moi je suis comme un fou... Sérieusement, le seul truc qui manque à la Wii c'est la HD. On me sert n'importe quel jeu Wii avec seulement une résolution supérieure et ça me gêne pas. Depuis la génération 128 bits tous les bons jeux sont suffisamment beaux en général.

    Certes les graphismes peuvent apporter beaucoup dans certains types de jeux comme les jeux de course, mais quand l'essence d'un titre est dans le fun ou le gameplay, pas besoin de tout ça.

    Tout ce que je veux c'est quelque chose de lisse et pas aliasé. Le Link 128 bits est parfait, pas besoin d'un plus, bien sûr s'il est beaucoup plus beau ce sera ça de pris. Mais c'est pas ce que j'attends de la console, la démo technique de Zelda était cool mais c'est même pas un Zelda aussi beau que je veux. Elle fait HD, elle propose une manette originale et Nintendo fera encore sûrement des jeux de fou, voilà c'est tout ce que j'ai besoin de savoir
    hayatevibritania posted the 03/18/2012 at 11:05 PM
    720p/1080p ça veut rien dire, la PS3 et la 360 peuvent faire sortir du 1080p, des jeux le faisant déjà, sauf que pour le faire y'a des concession à faire. Suffit de voir que les plus beau jeux actuel sont soit en 720p ou en dessous, ou certain privilégiant la fluiduité comme les CoD qui ne sont pas en 720p.

    Sérieux, c'est ridicule de ce prendre le chou sur ça.
    minbox posted the 03/18/2012 at 11:08 PM
    Le problème c'est la désillusion une fois la console sortie. Faire des promesses qui ne seront pas tenues c'est dommage, on a déjà les politiques pour ça...
    sieu69 posted the 03/18/2012 at 11:11 PM
    les mec qui compare god of war a darksiders 2


    god of war = couloir grandiose

    darksiders 2= open world
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 03/18/2012 at 11:12 PM
    Ouai minbox, ça me rappelle un peu toutes les tech démo foireuses sur l'emotion engine au temps de la PS2, ou encore plus récemment la tech démo de Killzone 2.
    T'as eu une désillusion lors de la sortie de la PS3 ?
    sieu69 posted the 03/18/2012 at 11:13 PM
    pour moi killzone 3 est plus beau que la démo tech du killzone 2
    leonsilverburg posted the 03/18/2012 at 11:19 PM
    Par contre préparons nous à revoir sortir tous les jeux GC et WII en version HD
    c'est une évidence !!!!
    eruroraito7 posted the 03/18/2012 at 11:24 PM
    Nintendo ils sont Trop fort
    guiguif posted the 03/18/2012 at 11:32 PM
    Haloman: non desolé, il ne m'interesse pas

    Sinon depuis quand tu suces aussi Nintendo ? oO Va falloir changer de nom e t’appeler Mariolman
    freehumanity posted the 03/18/2012 at 11:38 PM
    Et tout çà pour une rumeur à la noix ...
    darkshao posted the 03/18/2012 at 11:39 PM
    1 - faudrait apprendre a bien traduire, la WiiU fait du 1080P si elle ne gere rien a coté et du 720P x 480P si elle doit gerer aussi l'ecran de la mablette. nul part il est dit qu'elle ne puise pas aller au dela du 720P.
    2 - de part les dires de Mark Rein (Epic) on peu penser qu'il parle de la derniere version de l'UE 3 (donc sans doute la fameuse version 3.975 du Samaritain)
    rappel 1.1 Gflops en 720P et 2.5 Gflops en 1080P
    rappel environ 0.4 Gflops de moyenne pour les PS360
    mais selon les souces ses composants sont 4 a 5x la 360 pour une puissance brute / visuelle environ 2x superieure soit probablement entre 0.8 et 1 Gflops
    thor posted the 03/18/2012 at 11:42 PM
    Vue la résolution dégueulasse de la tablette, ça fera pas une grande différence. 854*480 pour un écran de 6", y'en a qui vont tirer une drôle de gueule avec ça entre les pattes.
    egguibs posted the 03/18/2012 at 11:45 PM
    thor en fait ça dois bouffer un paquet de ressources de compresser l'affichage d'un jeux sur un écran et d' l'uploader sur une tablette le tout en temps réel !
    minbox posted the 03/18/2012 at 11:46 PM
    Ukyo non ça va avec toutes les exclusivités que compte la PS3 je ne suis pas déçu et Sony n'a qu'une parole et le plus important, reste du côté des gamers.
    freehumanity posted the 03/18/2012 at 11:48 PM
    Darshao: Te fatigues pas à leur expliquer va ... Par contre pour les commentaires limite insultants(sans parler des trolls en tout genre..), serait pas mal que les modos fassent leur boulot ici ,merci .
    thor posted the 03/18/2012 at 11:50 PM
    Egguibs > Peut-être, mais je trouve quand même dommage de se taper une résolution pareille surtout quand tu as plein de machine sur le marché qui ont un meilleure résolution. Au final, la console aura beau être puissante, afficher le jeu sur la tablette risque de bousiller les yeux.
    Par exemple, il y en a qui n'ont pas apprécié le résultat de Uncharted sur Vita qui malgré sa réussite technique est gâché par l'aliasing due à sa sous-résolution. Et bien sur Wii U ça sera bien pire.
    lutbrok posted the 03/18/2012 at 11:55 PM
    Dark> je dis bien (je suis l'auteur de la trad sur N-town) que la Wii U gérerait le 720p et le 480p pour la mablette dans le cas de jeux "importants". Et celui qu'à poster ça sur neoGAF se demande si ça veut dire que des jeux peu "ambitieux" graphiquement tourneraient à du 1080p. En tout cas c'est ce que j'ai cru comprendre.
    hayatevibritania posted the 03/19/2012 at 12:01 AM
    Par contre préparons nous à revoir sortir tous les jeux GC et WII en version HD
    c'est une évidence !!!!


    Quand tu vois que ces compiles sont demandées en de bien ce vendre sur PS3/360, c'est plus que certain.
    egguibs posted the 03/19/2012 at 12:03 AM
    faut voir car ce que la console pourrais si elle n'affiche que sur la tablette serai d'y metre un couple anti alias et crenelage des enfers vu qu'elle n'aurai pas a gérer l'affichage sur l'écran en hd ensuite pour la res ben au final c'est aussi élevé que les smart phones actuels et sur ces téléphones c'est tout a fait lisible !
    thor posted the 03/19/2012 at 12:03 AM
    Metroid Prime HD
    Wind Waker HD
    eruroraito7 posted the 03/19/2012 at 12:03 AM
    Baten kaitos HD
    thor posted the 03/19/2012 at 12:20 AM
    Egguibs > C'est pas aussi facile justement. t'auras beau mettre l'AA que tu veux, si la résolution est de 480p, ça restera aliasé.
    Et le problème c'est pas seulement la résolution, c'est la taille de l'écran. 480p sur du 6", ça va être dégueulasse. Les smartphones ont des écrans plus petits et une meilleure résolution pour les meilleurs d'entre eux. Autant du 800*480 sur un 4,5" ça passe, autant sur un écran de 6"...
    Perso après m'être habitué au retina, à la Vita je vais avoir les yeux qui piquent, forcément.
    pikou posted the 03/19/2012 at 12:37 AM
    Pour une fois dans ma vie je rejoins Karbon, la tech demo de Zelda n'avait rien d'incroyable, c'etait joli mais pas de quoi se relever la nuit et la PS360 peuvent surement en faire autant.

    Ah, et quels jeux t'ont donné envie de te "relever la nuit" ?

    Baten kaitos HD

    Compil' 1 & 2... Day ONE
    darkshao posted the 03/19/2012 at 06:19 AM
    About the resolution of the games from which my second-hand knowledge come. This may precise a tad more the Wii U power, in a specific context, how third-parties handle the system. It’s related to everything I’ve said before.

    The games concerned run ALL in 720p on the main screen. For now, from the mouths of my sources, it's not a console that looks to manage software with complex engines with such ease that their resolution might be 1080p, even at 30 fps. The 720p resolution is best suited for these titles to have a smooth framerate, in addition of the subscreen.

    Now let’s talk about the context, which is as important as the information itself:

    - Both games have an intensive use of the padlet. More concretely, 3D scenes, different angle of what is on the TV (bird eye view for example). The system is therefore capable of displaying a main screen of AT LEAST comparable quality than current gen versions in 720p (with I guess, a certain amount of AA, etc.) AND another 480p content on the tablet.
    - The titles are ports that will be available on actual HD platforms, or more “exclusive” ones but build on inhouse engines already deployed in previous softs. They aren’t tailored from A to Z for the Wii U particularities. And everything is still in development, + dependent of the evolution of dev kits that are changing regularly (at least until now). So it can only improve, and the situation may be different for Nintendo and first-party titles.
    - The dev kit involved are the V4 ones. The “V5” is a little more powerful, but apparently not to a point to push these games from 720p to 1080p.
    - My sources added that the resolution is the one chosen for now, but a hypothetical other power boost that may occurring post V5 need to be important to allow the system to run these games properly in 1080p.
    - These titles will change in the visual department as, like I said, some effects will be applied more in the “end” of the development, with perhaps graphical features not handled by current gen, thanks to the more modern Wii U GPU. So the end result on the main screen will be prettier than on PS360, with a higher resolution (many current gen content are not in true 720p) and especially in conjunction with a heavy use of the tablet. We might expect that games leaving it for simple things will be even more impressive on the TV.

    From these informations, several speculations can be derived as:
    - The possibility that games with simple engines, such as family titles, Mii-based ones, etc, will be in 1080p.
    - Maybe other developers, with a simplistic use of the padlet + after all the optimizations and hardware boosts/tweaking until the dev kit finalization (if they are only moderate and not extensive to a point that it will change this situation completely), will release games in 1080p (with less AA than on 720p, less FPS, etc.), but it doesn’t seem possible at the moment, if they want their titles to reach a certain level of sophistication and quality in visuals on the TV + intricate use of the subscreen.
    - I guess we can speculate further on the power and the amount of some components with this, such as memory / buffer, the GPU…

    All these infos are related to my previous posts (it’s the same context) about the hardware power scale, the impressions of my sources, the tablet usage, the memory, the surprising amount of RAM occupation from the OS/Background (it will surely be better and therefore have a positive impact on the general performances, etc.).

    Nothing revolutionary as I warned you, but it can help narrowing a little more the Wii U capacities in this particular context, what you can expect from third parties ports/not exclusive games (because having followed each page of these threads, I saw many gafers who are anticipating these titles to be the 1080p versions of their current gen counterparts, but for now, it’s not the case). This does not necessarily mean that the Wii U is underpowered EITHER: manage a visually ambitious game in a solid 720p & framerate, at the minimum a bit prettier than on Xbox 360 + an additional 480p screen with a complex scene rendered on it, is not a small thing.
    genraltow posted the 03/19/2012 at 06:54 AM
    En fait je crois que personne réalise ici qu'il n'a quasiment jamais vu un jeu AU MOINS en 720P sur console de salon... Alors du 1080P c'est juste impensable. Rêvez pas les gars, les jeux sur nos futures PS4/720 ne tourneront pas systématiquement en 1080P. S'ils font du 720P en natif ça sera un grand pas...

    Et dire que certains se masturbaient sur un éventuel 4K sur les futures PS4/720, je répondrai juste : lol.
    shido posted the 03/19/2012 at 07:16 AM
    Sinon depuis quand tu suces aussi Nintendo ? oO Va falloir changer de nom e t’appeler Mariolman

    ta pas remarquer que tous les pro-m on changer de bateau sa s'appelle un retournement de veste massif
    dedad posted the 03/19/2012 at 07:22 AM
    Moi je dit stop a l'indulgence des hardware a la ramasse des consoles Nintendo.

    Je pense que Nintendo c suffisamment gavé avec la wii pour proposé une architecture au top de se qui se fait en 2012.

    Je suis désolé mes si la wiiU ne fait pas beaucoup mieux que la ps360 c juste honteux.
    shinz0 posted the 03/19/2012 at 07:29 AM
    Dedad > pour faire tourner un nouveau Wii Sport, un nouveau Wii Music...
    Nintendo n'a pas besoin de beaucoup de puissance !
    bobmoris posted the 03/19/2012 at 07:38 AM
    ShinZ0> +1

    "En fait je crois que personne réalise ici qu'il n'a quasiment jamais vu un jeu AU MOINS en 720P sur console de salon... "

    La blague du siècle
    Toi Genraltow, tu joues sur Wii c'est sa ?
    genraltow posted the 03/19/2012 at 08:06 AM
    Bobmoris> Ah tu me crois pas alors ? Regardes ça :

    Bioshock Résolution PS3 : 1152x640

    Ghostbusters: The Video Game Résolution PS3 : 960x540

    Tekken 6 Résolution PS3 : 1024x576 (Par contre on peut activer un anti-aliasing qui est non disponible sur Xbox360)

    Grand Theft Auto 4 Résolution PS3 : 1152x640

    Brutal Legend Résolution PS3 : 1152X720

    Le 720P (Progressif hein, pas une résolution de 720 Pixels de large qui sert à rien d'autre que de dire qu'il y a des pixels en largeur, y'a qu'à voir mon écran actuel qui gère pas la HD et qui bizarrement a une résolution supérieure sur le papier... De la merde en gros) est très rare. Les jeux que je viens de citer sont pas des jeux de merde non plus, alors on parle même pas de Call Of Duty qui tourne à peine en 540P.

    Aussi ces jeux ne sont qu'un petit exemple. Je peux t'en trouver plein dans le genre...

    Bien de croire que sa console tourne en 1080P sinon ?
    thomass2 posted the 03/19/2012 at 08:28 AM
    genraltown


    les mecs qui croient jouer a des jeux en hd...
    bobmoris posted the 03/19/2012 at 09:07 AM
    Brutal Legend Résolution PS3 : 1152X720
    Paye ton non 720P

    Si non

    Jeux 1080p
    - Assassin creed 2
    - Batman Arkham Azylum
    - Bayonetta
    - Bioshock 2
    - Borderlands
    - Buzz : Quizz World
    - Call of Duty 5 : World at war
    - Call of Duty : Modern Warfare 2
    - Call of Juarez: Bound in Blood
    - Coupe du Monde de la FIFA : Afrique du Sud 2010
    - Darksiders
    - Fifa 09
    - Fifa 10
    - Fight Night Round 4
    - FinalFantasy 13
    - Ghostbusters
    - God of War 3
    - God of War Collection
    - Gran Tourismo 5 prologue
    - Gran Tourismo 5
    - GTA IV
    - Madden NFL 10
    - Metal Gear Solid 4
    - NBA 2K9
    - Virtua Fighter 5
    - Virtua Tennis 3
    - Uncharted 2 : Among thieves


    Jeux 720p
    - Beijing 2008
    - Heavenly Sword
    - Little Big Planet
    - Motorstorm : Pacific Rift
    - NHL 09
    - Super Street Fighter IV
    - Top Spin 3
    - Uncharted : Drake's fortune
    - Heavy Rain
    - Split/Second
    - Trine

    http://symposium.network-studio.com/forum/index.php?showtopic=25984
    bobmoris posted the 03/19/2012 at 09:10 AM
    milo42 posted the 03/19/2012 at 09:39 AM
    cette rage de karbon lol !!! il craque completement mdr !!!
    la démo de zelda et de l'oiseau déchire tout et la wii u va tout détruire nintendo intestable !!!
    darksiders 2 est 100 fois plus vaste plus varié et plus fun que god of war 3 !!!


    Tiens, tu suce plus MS maintenant ? Et puis j'imagine que t'as jouer et finit Darksiders 2 pour affirmer qu'il est "tellement plus mieux bien" que GOW 3 ? Ou alors, tu racontes encore de la merde, comme d'habitude...

    La Wii U afficherait uniquement du vrai 720p , et meme dans ces derniers Kits elle arriverait pas à afficherait du 1080p "fluide"

    Je vois pas trop le problème, déjà que les licences Nintendo sur la Wii sont de toute beauté (malgré un hardware largement en deça de ses 2 concurrentes), imagine un peu la gueule qu'elles auront sur cette future bombe qu'est la Wii U
    yka posted the 03/19/2012 at 09:54 AM
    Nous verrons bien mais je reste confiant.
    La fameuse démo zelda de la Wii-U justement tournait à 1080 en 60FPS et calculé en temps réel, sur un hardware qui a évolué.
    Ce sont les seuls élements réellements concrets que l'on a.

    Pour le reste, ce n'est que rumeurs.
    Mais je ne vois pas comment il est possible que la console aurait calculé un 1080p en temps réel sur du 60 FPS, et qu'après évolution elle n'en soit plus capable. A moins d'un sacré downgrade, ce qui reste une possibilité.
    La seule chose qui pretait à sourire (sans ironie) sur l'annonce de cette console, c'est justement qu'elle était capable de gérer la HD à 60 FPS, ce qui est très rare sur les consoles actuelles.
    Le 1920 par 1080 réel, natif et progressif n'existe d'ailleurs tout simplement pas sur 360 et PS3. La 360 a un avantage non négligeable de ce côté technique d'ailleurs.
    hayatevibritania posted the 03/19/2012 at 10:09 AM
    Jeux 1080p
    - Assassin creed 2
    - Batman Arkham Azylum
    - Bayonetta
    - Bioshock 2
    - Borderlands
    - Buzz : Quizz World
    - Call of Duty 5 : World at war
    - Call of Duty : Modern Warfare 2
    - Call of Juarez: Bound in Blood
    - Coupe du Monde de la FIFA : Afrique du Sud 2010
    - Darksiders
    - Fifa 09
    - Fifa 10
    - Fight Night Round 4
    - FinalFantasy 13
    - Ghostbusters
    - God of War 3
    - God of War Collection
    - Gran Tourismo 5 prologue
    - Gran Tourismo 5
    - GTA IV
    - Madden NFL 10
    - Metal Gear Solid 4
    - NBA 2K9
    - Virtua Fighter 5
    - Virtua Tennis 3
    - Uncharted 2 : Among thieves

    Hum, y'a de nombreux jeux qui ne sont pas en 1080p natif, rien que Uncharted 2 c'est du 720p, donc en dehors de la 2nd liste qui est vrai car ce sont des jeux techniquement faiblard, la 1er liste c'est des conneries.
    milo42 posted the 03/19/2012 at 10:14 AM
    Alan Wake est en 576p (je crois), ça empêche pas le jeu d'être magnifique donc c'est un faux problème pour moi.

    Je préfère avoir un jeu en 720p mais qui est prenant plutôt qu'un étron à 1080p.
    yka posted the 03/19/2012 at 10:19 AM
    Bobmoris : Ta liste est fausse, au mieux ces jeux sont upscale en 1080i et pas en 1080p.
    CoD par exemple n'est même pas en 720p.

    Rien de natif, rien de vrai... o_O
    ggally posted the 03/19/2012 at 12:17 PM
    En même temps pour voir la différence entre du 720 et du 1080p, faut un tv bien grande, chose que la majorité d'entre nous n'a pas de toute facon.

    La preuve on est tout content avec nos 360 et ps3 alors que rare sont les jeux à être en 720p sans upscale xD