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kamui
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    Qui a aimé ?
    anonymous340
    publié le 12/01/2012 à 18:35 par kamui
    commentaires (58)
    rbz publié le 12/01/2012 à 18:38
    c 'est pas mal foutus
    excerve publié le 12/01/2012 à 18:39
    Wow... j'aime vraiment ce que je vois
    shazbot publié le 12/01/2012 à 18:44
    Intéressant quant aux possibilités. Graphiquement difficile de juger vu la qualité de la vidéo + vidéo d'une autre vidéo. Pour la fluidité on repassera par contre, framerate bien faible.
    battossai publié le 12/01/2012 à 18:47
    Impressionnant mais cela reste une démo technique^^
    Il y a moins de choses à gerer voir presque rien.
    Mieux vaut attendre du gameplay mais en tout cas c'est encourageant pour les futurs jeux nintendo
    excerve publié le 12/01/2012 à 18:48
    Kapa... il y a une différence entre démo technique et produit fini....

    C'est vrai que lors de la présentation de la ps3, les parfaites.... mais fausses démos ont berné tout le monde.
    excerve publié le 12/01/2012 à 18:50
    Les possibilité pour Pikmins 3 seront infini avec ce genre de gameplay
    shazbot publié le 12/01/2012 à 18:50
    Excerve, tu connais le but d'une démo technique, n'est-ce pas ? Impressionner. Convaincre. C'est pas fait pour montrer les faiblesses de la machine, tu sais... Donc oui, voir un mauvais framerate pour une demo technique précalculée, c'est un peu la loose
    akinen publié le 12/01/2012 à 18:51
    Excerve, entre temps on a eu killzone 3,uncharted 3 et god of war 3. Franchement ils se trompaient pas. Sinon, j'espére k'avec le nivellement par le bas de la WiiU, les développeurs multi plateforme(PS4 et BOBOX 2736 inclues) feront de long jeux à gameplay plutôt que de beaux jeux à durée de vie de 6H
    battossai publié le 12/01/2012 à 18:53
    Pourquoi parler de la PS3 Excerve le sujet est la Wii U non? cette haine envers Sony..
    Pour la petite info Killzone 3 fout une claque à la vidéo de Killzone 2 ( je prends l'exemple que tout le monde radote).
    ocyn publié le 12/01/2012 à 18:53
    Comment peut-on parler de fluidité quand on a un "screenner" ??? INTELLIGENCE
    akinen publié le 12/01/2012 à 18:55
    Jonnaille. Compare juste les mouvements du type avec les frames de la TV. C'est simple.
    excerve publié le 12/01/2012 à 18:57
    Akinen... pour la wiiu, je ne peux rien affirmer, je ne sais rien...
    binou87 publié le 12/01/2012 à 18:57
    Clair que c'est bien fait, mais les jeux sont où??????
    C'est quand même limite inquiétant le flou autour de cette console, encore plus inquiétant quant on sait que la sortie doit ce faire cette année!!!
    ocyn publié le 12/01/2012 à 18:57
    akinen > Ben là il s'agit de décalage, ou de temps de latence, mais pas de "framerate".
    battossai publié le 12/01/2012 à 18:59
    Pour le gameplay de la Wii U j'ai peur que les éditeurs tiers refassent "le coup de la Wii" à Nintendo.
    Certains genres comme les FPS, jeux de baston je ne vois toujours pas comment les adaptés à la mablette
    Wait & See
    akinen publié le 12/01/2012 à 19:00
    Jonnaille... Zelda est fluide et passe juste aprés... C'est de la mauvaise volonté lol!
    ocyn publié le 12/01/2012 à 19:01
    Moi ce qui m'inquiète, c'est qu'elle ne soit pas à la hauteur techniquement. Après, que Nintendo ne souhaite pas trop en dire sur la console, je le comprend. Après un PSmove qui reprend le principe de la Wiimote à l'identique, normal qu'on est bavard le plus tard possible. akinen > Mouai, j'suis pas trop d'accord, sur la vidéo, je vois pas de différence de fluidité sur les 2 démos, ce que je vois, c'est que la vidéo est encodé à 25 images par secondes...
    excerve publié le 12/01/2012 à 19:01
    J'aimerais avoir des réponses à vous donner, mais je ne suis pas pachter... pffff

    Rendez-vous E 3 2 0 1 2
    akinen publié le 12/01/2012 à 19:04
    Lol! lol! On la voit nettement, surtout quand le cycliste passe. Aucun soucis quand zelda s'affiche aprés. M'enfin nintendo maîtrise tjrs ses machines dès le départ. Donc c'est normal
    ocyn publié le 12/01/2012 à 19:05
    Après, on s'en tape, on va pas débattre des heures là dessus, on verra à l'E3 ce qu'elle a dans le ventre. J'espère rien, enfin quand même un peu... Je veux pas une copie de la 360, je l'ai déjà, je veux quelque chose d'un bon grand cran au dessus.
    barcelona publié le 12/01/2012 à 19:05
    Mouais les démos on peux faire ce qu'on veux avec, la démo de la ville de Londres au début de la ps3 etait aussi impressionnante
    akinen publié le 12/01/2012 à 19:08
    malheureusement, on sent déjà que seul BigN tablera sur de véritables jeux exclusifs WiiU. Les autres penseront à la Wii et la 3DS et ne feront que des portages avec amélioration du gameplay. Vu comment les testeurs sont exigeants de nos jours, je ne pense pas que ça fera la différence. M'enfin dans la conscience collective, on achéte BigN pour les jeux BigN...
    shazbot publié le 12/01/2012 à 19:09
    Jonnaille si tu n'arrives pas à voir que la demo sur Tokyo rame je m'inquiète pour ta vision
    barcelona publié le 12/01/2012 à 19:10
    j'ai bien regardé la vidéo c'est quand même au dessus de la démo de Londres de la ps3, mais encore une fois c'est une démo et je pense pas qu'on puise un jour sur wii U avoir un jeu qui propose une ville de ce niveau
    barcelona publié le 12/01/2012 à 19:11
    akinen [Exp : 357 - Niv : 4] publié le 12/01/2012 à 20:08
    malheureusement, on sent déjà que seul BigN tablera sur de véritables jeux exclusifs WiiU. Les autres penseront à la Wii et la 3DS et ne feront que des portages avec amélioration du gameplay. Vu comment les testeurs sont exigeants de nos jours, je ne pense pas que ça fera la différence. M'enfin dans la conscience collective, on achéte BigN pour les jeux BigN...


    c'est marrant j'ai l'impression que sur cette gen les testeurs n'ont jamais été aussi peu exigeant, suffit de voir le nombre de notes proche de la perfection qui on été distribué c'est incroyable.
    kensama publié le 12/01/2012 à 19:13
    Zelda

    Dommage on aura pas ce qui nous est montré hélas
    gilgamesh publié le 12/01/2012 à 19:15
    J'ai pas bien compris, la vidéo de la ville au début, c'est quand même pas du " jeu vidéo " ? je veux dire par là que ça ressemble surtout a un reportage, mais avec une vidéo de la réalité, sinon vivement l'E3.
    barcelona publié le 12/01/2012 à 19:16
    Quand tu vois que le Zelda SS à mis 5 ans pour arriver je pense mais alors vraiment pas qu'on est prés de voir un zelda poindre sur wiiU avant minimum 2015
    myki publié le 12/01/2012 à 19:17
    Gilgamesh: c'est comme la vidéo de l'oiseau, ce n'est que pour montrer que c'est du temps reel..et aussi de montrer que lorsque l'on met la manette vers le bas, ca montre le sol etc..histoire d'eveiller les sens des developpeurs a creer des choses dans ce sens.
    akinen publié le 12/01/2012 à 19:17
    Alors il y a 2 niveaux de lectures. Par exemple, j'ai été très déçu par uncharted 3 et le 2 ne m'a jamais bcp emballé(je ne parle même pas du 1). Pourtant, il n'a eu que des 18 et 19. Ils faut savoir que dès que l'on s'amuse sur un jeu et qu'il défouraille niveau graphisme, on lui balance un 17 mini. Tout ça m'a rappelé pkoi je préfére les jeux d'aventure/action(zelda) et RPG. Quand je vois Skyrim(135H de jeux et à peine 40% du jeu fini), je suis quand même content de posséder une console de cette gen.

    La différence se situe donc sur les portages et version "modifiée pour l'occasion". Les testeurs/joueurs ont besoin de sentir le vrai "plus" qui justifie l'achat. Et c'est là que je sens que bigN chopera tous les honneurs grâce à ses licenses et non les éditeurs tiers.

    C'est normal, aprés tout, qui peut croire en cette console plus que nintendo lui même??? Ce sera donc encore une fois, l'entreprise la plus innovante(même pas peur d'innover )
    olark publié le 12/01/2012 à 19:23
    au debut je pensais aussi que c etait en 3D temps réel mais en trainant sur neogaf il semblerait que cela soit une succession de photos style "google street view" mais sphérique pour ainsi permettre la vu en 360°
    barcelona publié le 12/01/2012 à 19:23
    akinen publié le 12/01/2012 à 20:17
    Alors il y a 2 niveaux de lectures. Par exemple, j'ai été très déçu par uncharted 3 et le 2 ne m'a jamais bcp emballé(je ne parle même pas du 1). Pourtant, il n'a eu que des 18 et 19. Ils faut savoir que dès que l'on s'amuse sur un jeu et qu'il défouraille niveau graphisme, on lui balance un 17 mini. Tout ça m'a rappelé pkoi je préfére les jeux d'aventure/action(zelda) et RPG. Quand je vois Skyrim(135H de jeux et à peine 40% du jeu fini), je suis quand même content de posséder une console de cette gen.


    j'ai pas essayé uncharted, je suis trés porté sur les jeux d'aventure egalement par contre je n'ai pas du tout aimé Skyrim mais c'est normal j'ai jamais accroché aux RPG US même si le coté dépaysement me plait beaucoup dans leurs approche, je suis d'accord il y'a une tendance à la surnote qui fait que le soucis maintenant c'est que lorsqu'un jeu à 16 c'est qu'il cache une déception ( FF13) . Pour Nintendo n'etant pas fan de leurs licenses mais conscient qu'il peuvent proposer de bonnes choses j'attend de voir ce qu'ils peuvent faire sur wiiU.
    xxxxxx12 publié le 12/01/2012 à 19:29
    vivement l'E3 quoi.
    foxstep publié le 12/01/2012 à 19:32
    La WiiU , la revolution des consoles de salon depuis PSX
    emryx publié le 12/01/2012 à 19:34
    Nan mais c'est pas la WiiU qui rame, vu que Zelda en temps réel est ÜberFluide. Je le rappelle car certains ont l'air de l'oublier que ça tourne à 60FPS.

    Donc pour la vidéo au début, c'est pas la WiiU qui rame ni même le streaming, mais la technologie utilisée. Cette succession de photos style google street view, c'est déjà pas mal en soit mais c'est toujours pas au point. Mais c'est pas la faute à la WiiU.
    J'ai déjà eu une application sur Android qui démontrait cette technologie et ça ramait aussi sur mon Galaxy S II
    barcelona publié le 12/01/2012 à 19:35
    la Psx n'avait pas grand chose de revolutionaire, on va dire le support CD mais c'est deja fait par sega, par contre elle avait un catalogue monstrueux pour moi le meilleur de l'histoire sur ce plan la wiiU ne pourra jamais rivalisé
    emryx publié le 12/01/2012 à 19:41
    La PSX n'avait rien de révolutionnaire, elle était juste puissante.
    Ça a toujours été comme ça chez Sony, ils ont toujours privilégié la puissance plutôt que l'originalité.
    excerve publié le 12/01/2012 à 19:43
    Playstation... n'était qu'une snes en plus fragile sans jeu nintendo...

    Pour moi Conker sur 64 à lui seul m'a plus marqué que tout le catalogue playstation...

    Je me rappel... sur playstation tous les jeux 3d étaient laids... on ne voyait rien et pourtant les fans de sony de la première heure sont devenus des spécialistes en graphique...
    emryx publié le 12/01/2012 à 19:45
    "... en graphique"
    GRAPHISMES! Les graphiques, ça sert à faire des schémas!
    foxstep publié le 12/01/2012 à 20:03
    La psx rien de révolutionnaire ? mdr

    Première console avec CD qui permettre des qualité audio de ouf et cinématiques CG de qualité monstrueuse pour l'epoque .
    La manette étais révolutionnaire avec sa forum et la 4 bouton en dessus , et le pad N64 a encore révolutionner plus la chose
    Et aussi premiere console 3D avec toute ces features , car bon la saturn avais quelque jeux cultes mais elle fesais pas le poids face a la psx .
    Aussi la PSX est la console qui a reçu le plus de jeux révolutionnaires a l'epoque , MGS, RE , Tekken 3, FF7, et pleins d'autres .

    Enfin bref la PSX c'étais une révolution , aprés y'as quelque Evolution mais ça commencer a stagner , la avec la WiiU c'est une vrai révolution de OUF , enfin une console qui ouvre la porte a de nouvelles possibilités a l'infini
    raiss publié le 12/01/2012 à 20:03
    mdr excerve ta haine envers sony n'est pas dissimuler
    yukilin publié le 12/01/2012 à 20:12
    Je ne vois rien d'exceptionnel dans cette démonstration. Je suis un peu inquiet concernant la Wii U, Nintendo ne communique pas des masses dessus. la console est censée sortir cette année 2012 et on ne sait rien ou presque...
    emryx publié le 12/01/2012 à 20:24
    "Première console avec CD qui permettre des qualité audio de ouf et cinématiques CG de qualité monstrueuse pour l'epoque ."
    Ouais, de la puissance et de la technologie.

    "Et aussi premiere console 3D avec toute ces features , car bon la saturn avais quelque jeux cultes mais elle fesais pas le poids face a la psx ."
    Encore de la puissance.

    De l'évolution, une suite logique des choses, pas une révolution.
    barcelona publié le 12/01/2012 à 20:30
    Mouais un jeu de plateforme avec un écureuil meilleure que tout le catalogue playstation j'ai du mal a y croire, tout les gouts sont dans la nature après tout. En ce qui concerne les graphismes les pro-s sont pas les seuls a avoir tournée leurs vestes hein
    emryx publié le 12/01/2012 à 20:34
    Playstation: Crash Bandicoot. Tu reviendras sur ton rapprochement plus tard Barcelona.
    gismo publié le 12/01/2012 à 21:00
    En quoi c'est comparable a streetvieuw? Ici il s'agit de 3d temps reel et pas de simple video.
    emryx publié le 12/01/2012 à 21:11
    Gismo:
    On parle bien de la vidéo au début où le mec s'amuse à regarder tout autour de lui.
    Le Zelda est quant à lui en temps réel. Et c'est fluide à 60FPS.
    famimax publié le 12/01/2012 à 21:15
    J'ai vu ça sur Nintendo Master. Heu je suis blasé ou quoi, j'ai trouvé ça pas mal, mais bon, c'est un peu bidon, il y a rien d'exceptionnel. Je comprend pas le joie de certain ???

    http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-29316_la_wii_u__nouvelle_demo_et_petite_info_en_images_.htm
    famimax publié le 12/01/2012 à 21:17
    Ah non c'est pas la ou je l'avait vu, mais allez mater la vidéo, on voit bien la Wii U et certain démo qui avaient déja été montré à l'E3. Déja c'est mieux que le truc à la con en ville
    gismo publié le 12/01/2012 à 21:17
    Depuis quand peut on regarder dans n'importe quel direction sur une video? On parle d'une video d'une demo et non une demo d'une video. Il s'agite forcement d'une scene en 3d temps reel comme avec l'oiseau.
    emryx publié le 12/01/2012 à 21:20
    Gismo:
    Mais non! C'est une nouvelle technologie très simple qui consiste à prendre des clichés dans toutes les directions. C'est pour ça que ça rame un peu, on peut pas prendre des photos tous les degrés.
    famimax publié le 12/01/2012 à 21:24
    Oui comme Google Street View, sauf que la ils ont super peaufiné le truc. Bref, je voit pas pourquoi ce truc pourrait pas fonctionné sur PS3 ou 360, avec le pad, ou la gyroscopie psmove, sixaxis, ps vite, ou kinect, etc... histoire que les fanboys soit plus impressionnés (un peu comme la réaction des fanboys nintendo sur cette vidéo....)
    emryx publié le 12/01/2012 à 21:26
    Z'avez pas pigé que c'est uniquement pour démontrer noir sur blanc aux développeurs se qu'ils peuvent faire avec la giro?
    famimax publié le 12/01/2012 à 21:28
    Ben si, j'ai capté, et alors ? C'est sympa comme vidéo mais ça s’arrête la, il y a rien d'exceptionnel, c'est juste de la gyro comme je disait juste avant
    gismo publié le 12/01/2012 à 21:39
    Sauf que dans street view ce ne sont que des photos et de plus toutes les photos ne sont pas bien assemblees (normal fait une photo spherique). Qu'est ce que ca doit etre si c'est une video.
    famimax publié le 12/01/2012 à 21:58
    gismo oui mais quel rapport avec la Wii U ? Avec sa puissance ?
    barcelona publié le 12/01/2012 à 21:58
    Ça sert à rien surtout, faudrait des licences ambitieuse quitte à ce qu'elle ne prétende pas révolutionner le gameplay, les gadgets type rétroviseur pour moi c inutile. Bon la c'est une demo des possibilités mais il ne faut pas oublier qu'un bon jeu ça à toujours été un ensemble de qualités et non privilégié des expérimentations de gameplay et oublier tout le reste.
    gismo publié le 12/01/2012 à 22:05
    Non famimax je ne parle pas de puissance mais je veux juste comprendre le systeme de fonctionnement.