Fiche descriptif
Super Mario 3D Land
12
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : plates-formes
Multijoueur : non
Sortie européenne : 18/11/2011
Sortie américaine : 15/11/2011
Sortie japonaise : 03/11/2011
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bibi300
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    kenrock, supatony, linkart, thor, max5
    publié le 23/12/2011 à 20:56 par bibi300
    commentaires (19)
    rbz publié le 23/12/2011 à 22:00
    superbe vidéo !
    ce jeu me donne grave envie je pense craquer demain , mais il est vraiment si court que ça ?^^
    gui77aume publié le 23/12/2011 à 22:21
    Faut compter une grosse dizaine d'heures pour le finir complètement !
    shiks publié le 23/12/2011 à 22:29
    Il me plait bien ce Mario même si je suis pas un super fan de mario. Mais bon sans 3DS j'irai pas loin ^^. En tous cas bonne vidéo Bibi sa donne envie de jouer à ce jeu.
    supatony publié le 23/12/2011 à 23:01
    Bon je ne suis pas du tout d'accord avec le commentaire fait sur la 3D dans la vidéo. Je trouve au contraire que le jeu est quasiment injouable sans 3D. Et que le jeu prend du sens uniquement lorsque la 3D est activé. C'est d'ailleurs l'un des seuls jeux à utiliser la 3D de manière intelligente.
    e3ologue publié le 23/12/2011 à 23:15
    Rbz: y a toujours moyen d'améliorer les temps de chaque niveau, et il est impossible d'avoir toutes les pièces étoiles du premier, coup vu qu'il y en a une bonne cinquantaine qui s'obtient dans les boxlevel, ce qui te force à y revenir tout les jours ou à faire un max de streetpass.

    Supatony: je le croyais aussi, mais il est possible de jouer sans en utilisant les ombres, c'est comme ça qu'on peut voir des niveaux pas simple en speed run sans la 3D sur youtube.
    Bon après c'est vrai que c'est moins fun de jouer avec les ombres, qu'avec la 3D.
    thomass2 publié le 24/12/2011 à 00:43
    3D obligatoire pour ce jeu, j'oserais jamais jouer sans !
    koopa publié le 24/12/2011 à 07:10
    Supatony comme toi, je l'ai dis dans ma vidéo test (http://www.koopa.fr/sKoop-10353_Koopa-Test-Super-Mario-3D-Land-3DS.html) Sans la 3D je trouve se mario limite injouable.
    bibi300 publié le 24/12/2011 à 07:50
    bizarrement moi c'est l'inverse : la 3D n'est pas indispensable si on sait se repérer dans l'espace, suffit de bien regarder l'ombre de Mario =) a part certains lieux où il faut l'activer certes, mais franchement j'ai pas eu l'impression d'être obligé de l'utiliser, en fait ça m'a pas servi
    thomass2 publié le 24/12/2011 à 08:23
    indispensable non, mais ce jeu a été pensé pour la 3D, si tu y joues sans l'activer, tu passes a coté du principal, et donc du jeu, et donc ton test tombe a l'eau.. :/
    j49 publié le 24/12/2011 à 09:02
    J'ai dû finir le jeu en 12 heures mais je n'ai pas toutes les pièces et drapeaux dans les 2 parties.

    Autrement pour la 3D, c'est sûrement une question de savoir se situer dans l'espace mais j'ai tout le long joué avec la 3D activée, car c'est + agréable, c'est pensé pour, et surtout le jeu est + aliasé sans (comme dans presque tous les autres jeux 3DS sans la 3D activée)
    mariosan publié le 24/12/2011 à 11:35
    la 3D est magnifique ça c' est claire, mais moi ça m' avait fait mal au crâne pendant 2 jours, peut-etre parce que c' était mon premier jeu 3DS, mais bon mis à part ça c' est claire que ce jeu est un des meilleurs sur 3DS en ce moment.

    P.S: quelqu' un pourrait me dire il y a combien de pièces étoiles au total svp?
    solarr publié le 24/12/2011 à 12:21
    J'ai l'impression que les testeurs sont, soit pro-Sony, soit porteurs de lunettes, soit dans une forme de pensée unique, sans originalité. Quand l'essentiel du marché sera orienté 3D et que Sony et Microsoft s'y mettront, on verra les volte-face... lol
    roivas publié le 24/12/2011 à 12:56
    Clairement, si y'a un jeu sur 3DS où il faut pas la désactiver, c'est bien celui ci... Non seulement elle est sublime mais en plus elle est une part intégrale du gameplay...
    xxxxxxxx publié le 24/12/2011 à 14:28
    Bibi> décidément j'arrive pas me faire à tes big test hyper trop trop trop long a chaque fois... Tu peux pas te limiter à 10 minutes maxi franchement? le pire c'est que tu arriverais a caser tout ce que ut dis en 10 minutes plutôt de trainer ton test sur 20-30 minutes...

    Sinon comme le dis thomass entre autre, Mario 3D land à été pensé surtout pour profiter un max de la 3D, donc ne pas l'activer... quel intérêt...?
    bibi300 publié le 24/12/2011 à 16:52
    j'ai fait le jeu avec pas mal de fois la 3D, mais bon je vois pas en quoi c'est indispensable tout le temps. après bon c'est un avis comme un autre, comme si on avait pas le droit de critiquer un poil un jeu Nintendo
    3D intéressante et exploitée oui, indispensable non.

    Quant à la durée de la vidéo...c'est déjà mieux que 40 min non ?

    allez, un bon réveillon à vous =)
    churos45 publié le 24/12/2011 à 18:10
    Super jeu, 22h en un week-end
    j49 publié le 24/12/2011 à 21:29
    Oui pareil, des vidéos un peu longues, c'est pas le fait de les charger, c'est les regarder, tout le monde va pas prendre 30 minutes ou 1h à regarder un videotest lol, en + en sachant que certains jeux se terminent en 5-6h selon le genre..

    La 3D pas indispensable ? Alors le jeu l'est tout autant à ce moment.. Ca s'appelle Mario 3D land. Si tu n'a pas joué en 3D, et que tu en vois pas l'intérêt, c'est dommage ! Et à ce moment je me demande ce que tu penses de la 3DS la console, tu ne vois qu'une DS avec de meilleur graphismes ? Parce que c'est ça.

    C'est comme quand je joue à Mario Kart 7, sans la 3D le jeu est moins beau, et ya moins de sensations.
    thor publié le 26/12/2011 à 02:38
    La 3D n'a rien d'indispensable pour ce jeu. Le jeu joue beaucoup sur les perspectives et le rendu excellent en 3D(au point que je ne me vois pas non plus jouer sans 3D) mais faut pas déconner.
    A se demander comment certains faisaient pour jouer avant...
    legend83 publié le 27/12/2011 à 11:28
    En voyant ce jeu, je peux pas m'empêcher de penser qu'un Mario Galaxy 3DS serait possible