Les créateurs de Dead Space souhaitaient évidemment injecter un peu de leur bébé dans la licence Call of Duty.
Avec la sortie de Modern Warfare 3 qui se profile, les gars de Sledgehammer donnent régulièrement des interviews, eux qui ont donné un coup de main à Infinity Ward pour développer le titre. En plus de parler du FPS, c’est également l’occasion d’en apprendre plus sur leur Call of Duty avorté, celui-là même dont Glen Schofield et Michael Condrey avait parlé la semaine dernière. On avait alors appris que le soft était un action-aventure à la 3ème personne, et voici que Schofield a de nouveau abordé le sujet avec Gamerzines, l’occasion d’en apprendre un peu plus :
« C’était un jeu action-aventure à la troisième personne, c’était un shooter, et ce n’était pas basé sur cette ère. Il avait une atmosphère proche de… je dirais Dead Space parce qu’il y avait des passages en sous-sol. Vous savez, la guerre c’est l’enfer, la guerre est effrayante et c’est ce que nous essayions de faire. »
Un Call of Duty aux faux airs de Dead Space ? Venant des créateurs du survival horror, ça ne surprendra personne. En tout cas, il revient ensuite sur l’opportunité qui leur a été offerte de travailler sur Modern Warfare 3 avec Infinity Ward, ce qu’ils ont accepté avec plaisir. Mais est-ce que cela veut dire pour autant qu’ils abandonnent leur action-aventure ?
« Je voudrais faire au moins encore un FPS. Je veux devenir vraiment bon dans ce domaine. Je travaillerais à nouveau à 100% avec Infinity Ward parce que ce sont les meilleurs. Mais ça ne me gênerait pas de donner sa chance à Sledgehammer sur quelque chose. »
Le Call of Dead Space reste donc bien au chaud dans un tiroir avant d’éventuellement revenir.
demain sa sera quoi ? Le Call of Deus Ex, Call of Gears of War, Call of Killzone ?