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robinca
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    Qui a aimé ?
    publié le 23/08/2011 à 12:03 par robinca
    commentaires (16)
    xxxxxx12 publié le 23/08/2011 à 12:06
    bah j'ai pas testé beaucoup de jeux 3DS mais en tous cas ceux de Nintendo gèrent à la fois la profondeur et les éléments qui sortent de l'écran... D'ailleurs Kid Icarus a l'air assez prometteur à ce niveau.
    robinca publié le 23/08/2011 à 12:10
    Par exemple, Pilotwing 3DS est uniquement un jeu qui se joue en profondeur. Et ça, je trouve ça dommage. :/ Par contre, au fil du jeu, on débloque plusieurs bonus qui peuvent être regardé en 3D, et là par contre, ça sort de l'écran.
    xxxxxx12 publié le 23/08/2011 à 12:13
    pilotwings resort l'avion tout du moins la queue de l'avion sort de l'écran je trouves.
    kidicarus publié le 23/08/2011 à 12:19
    En fait, il faut que les studio travaillent plus et surtout que ça serve au jeu.
    la profondeur dans pilot donne vraiment une impression de liberté.
    les truc qui sortent de l'ecran serviront surtout pour des détails comme l'abeille et les petales dans MGS3
    estellise publié le 23/08/2011 à 12:31
    Dans les jeux RA, achète le livre de pêche, zoome sur les poissons (de préférence le requin ) et là tu verra ^^
    C'était vraiment la claque pour moi à ce moment là, ça sort de la 3DS mais vraiment!!!

    J'ai une image aussi ou Pit sort de l'écran, le truc c'est que ça fait mal aux yeux, enfin faut quelque seconde pour que les yeux se calibre (comme sur Wii Sport resort avec la wiimote+ xD), mais après c'est parfait ^^

    En fait c'est chiant, on a pas tous la même perception de la 3D, je pensais que je la voyais hyper bien mais apparemment pas... parce que quelqu'un avait dit que dans Oot 3DS quand tu prenait une poule bah les plumes sortait de l'écran et tout, et c'était la méga claque pour lui, je tente de faire pareil et je vois un truc tout pourri ou la 3D ressort même pas
    C'est frustrant je trouve :s

    Sinon t'as Nintendogs+cats aussi ou le museau du chien ressort vraiment (mais de quelque centimètre), mais c'était pas mal aussi ^^
    xxxxxx12 publié le 23/08/2011 à 12:34
    :baillement: ...
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 23/08/2011 à 12:37
    Estellise/ octobot> Super si en plus maintenant on est meme pas sûr d'avoir les bons yeux pour voir la 3d de la 3ds... la rage quoi...

    La 3d en soit est une bonne idée mais le pbl c'est que nintendo c'est choisi une technologie qui en est à ses balbutiements sur un aussi petit écran.
    xxxxxx12 publié le 23/08/2011 à 12:48
    je trouves pas... moi perso j'aime bien le rendu 3D de ma 3DS... je m'en plaint vraiment pas et puis la taille de l'écran quand t'es à fond dans un jeu tu l'oublies vite...
    sorakaminari publié le 23/08/2011 à 12:49
    Hummm dans le début de zelda OOT , dans la scène d'intro avec navi qui va voire l’arbre mojo et bien j'avais l'impression que la lumière qu'elle dégage sortait de l’écran !

    Sinon dans tout les jeux testé chez moi et dans le salon de la 3ds qu'il y a u en début d'année , et bah c’est claire que Kid icarus et impressionnant , pit ressortait vraiment de l’écran pour moi !
    basile93 publié le 23/08/2011 à 12:55
    Au cinéma en général y a pas grand qui sort de l'écran...à part la pub oasis. Au final j'ai vue plus de choses sortir de l'écran sur ma 3DS qu'au ciné.
    yurienu publié le 23/08/2011 à 12:55
    Moi dans OOT, quand Link brandi un des médaillons, sa me fait toujours bader sa sort de l'écran ! Mais s'te 3D là c'est comme au cinéma, y'en a pas beaucoup malheureusement...
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 23/08/2011 à 12:59
    octobot> oui mais bon dès que tu bouges faut sans arrêt recalibrer tes yeux, dès que t'es pas devant juste dans l'angle comme il faut c'est la galère.

    Non il faut le dire la 3d sur écran vient tout juste de commencer, donc dire que nintendo à utiliser une technologie éprouvée serait mentir.
    xxxxxx12 publié le 23/08/2011 à 13:05
    Pour moi c'est vraiment pas un problème, je peux reculer et faire avant l'écran comme je veux après c'est sûr si tu penches la console sur le côté ca se dédouble mais franchement quel intérêt de jouer avec une console inclinée... ?... suffit d'avoir une bonne assis et de jouer naturellement, franchement j'ai aucune gènes réelle à ce niveau après dans un jeu d'avion ou de course où on a tendance à emporter la console dans nos actions oui c'est plus délicat mais rien de grave à mes yeux.

    la 3D sans lunettes visible sur tous les angles on en est encore aux prémisses, sony avait montré un écran à la GDC en début d'année qui se montrait convaincant mais il fallait déjà sa tenir a une bonne distance de celui-ci...
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 23/08/2011 à 13:23
    Octobot> en meme temps quand t'as pas le choix de ne pas bouger... mais honnêtement qui peut rester "statique "et sans bouger pendant 30 minutes en jouant à une console portable? Je ne pense pas que ça puisse exister.

    Mais comme tu dis on est aux prémisses on est d'accord la dessus et c'est ce que je reproche à la 3ds.
    ggally publié le 23/08/2011 à 14:13
    Choupimoule> les joueurs normaux qui incline pas leur console comme des débiles pour tourner dans un jeu de voiture par exemple. Perso je n'ai jamais perdu la 3d de la console pendant que je jouais. Je peux passer des heures sans bouger avec une manette ou une console portable en main quoi. Ce n'est pas parce que tu y arrives pas que les autres en sont incapables aussi ...

    Ca me fait marrer comme tu débarques tjs sur tout les post pour critiquer et surtout essayer de nous faire croire que tu sais tout, que tu as tout vu tout lu et surtout que si y'en a un qui a raison c'est toi, c'est d'un ridicule.
    amario publié le 23/08/2011 à 22:11
    Il ne faut pas qu'il y est trop de décalage entre profondeur et relief ! Ca te shoote les yeux !! ( c'est ce que j'ai constaté )