On se souvient tous du fameux trailer montré à l’E3 par Nintendo et présentant ainsi le tout nouveau Zelda sur GameCube. Et bien aujourd’hui c’est ce jeu que l’on va vous présenter R-Liam et moi-même, un titre au final qui reste dans l’esprit d’un Zelda, agrémenté de quelques ajouts, dont la transformation en loup mais qui se révèle quand même sous-exploité compte tenu des possibilités offertes par cette dernière.
Ce qui m’a plus frustré dans cet opus, c’est que ce TP n’arrive pas vraiment à proposer une vraie personnalité propre, une identité comme pouvait le faire Majora en son temps, ou plus récemment Wind Waker.
Des clins d’oeil à OOT, des reprises et des hommages aux différents Zelda, mais il manque un truc : le petit quelquechose qui aurait pu faire de ce jeu un chef d’oeuvre. Un bon jeu en somme, c’est déjà bien non ?
Sérieux j'ai toujours trouvé cette comparaison avec okami un peu n'importe quoi.
dans le sens ou les deux jeux étaient prévu sur un laps de temps casi identique et deplus l'utilisation de l'animal est différent dans chaque jeu, tout comme l'introduction de celui-ci dans le scénario et l'aventure.
Fin ce n'est pas mon Zelda préféré (trop fan service) et des quêtes annexes sans aucun interret tout comme les villages, mais il en reste tout de même un titre de qualité.
putain mais arretons de comparere Twilight princess et Wind waker : putain mais WW est une vraie deception ... j'y ai retouché pour le plaisir ... et bah a part le chara le design et l'ambiance ce jeu MOYEN : les donjon sont ultra simplistes, le jeu est court, pas de quetes annexe (twilight aussi d'ailleurs) bref ... la generation des Zelda-istes des annees 2000 me fait rire
Pas de quêtes annexes dans WW Oo ? Y en a un bon paquet au contraire. Et le jeu court...Il est plus long que pas mal de zelda (et y a 7 donjons de mémoire pas 5.). Perso le meilleur Zelda, mais bon chacun ces goûts.
Sinon Zelda TP ma déçus car je n'ai également pas perçus une identité propre, ce qui est dommage car il a pas mal de qualité.
on a émis une simple supposition pour la comparaison avec Okami, pas une vérité là est toute la nuance justement =)
en tout cas j'ai apprécié ce jeu, mais comme précisé dans la vidéo, j'ai pas trouvé le petit truc pour que l'aventure soit transcendée.
mintchoo publié le 17/08/2011 à 21:05putain mais arretons de comparere Twilight princess et Wind waker : putain mais WW est une vraie deception ... j'y ai retouché pour le plaisir ... et bah a part le chara le design et l'ambiance ce jeu MOYEN : les donjon sont ultra simplistes, le jeu est court, pas de quetes annexe (twilight aussi d'ailleurs) bref ... la generation des Zelda-istes des annees 2000 me fait rire
J'adore ça, le ga qui vient et qui connait rien à Zelda
Faut te réveiller mon grand... WW ou TP, les quêtes annexes sont bien là (surtout dans TP). TP est au-dessus de bcp de Zelda, à commencer par OoT Je pense tt simplement que le parti pris "réaliste" en a choqué plus d'un..
Dx93, je suis fan de Zelda depuis la Nes, mais moi aussi je n'ai pas accroché à WW, j'ai trouvé le style graphique atroce, le tout trop gamin, trop simple et les phase en bateau chiantes.
Kraken => T'as le droit mais tu sais les Zelda peuvent prendre des tournures différentes y en a qui croivent qu'on va nous servir du OOT sur chaque nouvelle console Nintendo...
ben, vu l'excellence de OOT, ce serait pas un mal et puis, on aime une série pour son style si les épisode n'ont plus rien à voir entre eux pourquoi continuer à suivre la série.
MM par exemple a su utiliser la l'esthétique de OOT pour nous faire un épisode dans l'esprit du jeu tout en étant original.
TP fait de même, il utilise l'esthétique de OOT en amélioré.
Perso, moi ce que j'attend d'un prochain Zelda: la reprise de l'esthétique de TP (un truc dans l'esprit de la demo technique de la Wii U), l'intégration d'un systeme de combo dans les combo pour enrichir le combat, la possibilité de sauter librement pour des vrai phase de plate forme.
Des animation et un lock un poil revu pour que ça paraisse moins rigide (sur SS ça fait franchement naze).
Une difficulté réhaussé
Pourquoi pas une réintégration de point d'XP.
Une version 3D de adventure of link avec l'ésthétique de TP, l'intégration d'un vrai scénario, pourquoi pas un link qui parle, plus de donjons et des armes secondaires.
Voilà ce que j'attend.
En tout cas SS par exemple ne correspond pas du tout a mes attentes.
dans le sens ou les deux jeux étaient prévu sur un laps de temps casi identique et deplus l'utilisation de l'animal est différent dans chaque jeu, tout comme l'introduction de celui-ci dans le scénario et l'aventure.
Fin ce n'est pas mon Zelda préféré (trop fan service) et des quêtes annexes sans aucun interret tout comme les villages, mais il en reste tout de même un titre de qualité.
Sinon Zelda TP ma déçus car je n'ai également pas perçus une identité propre, ce qui est dommage car il a pas mal de qualité.
C'est mon 3ème zelda favori après adventure of link (en 1) et OOT (en 2), majora et LTTP sont en 3.
Pour moi le best c'est OOT, suivis de très prés par Wind Waker.
en tout cas j'ai apprécié ce jeu, mais comme précisé dans la vidéo, j'ai pas trouvé le petit truc pour que l'aventure soit transcendée.
Putain mais quand je lis ça quoi
J'adore ça, le ga qui vient et qui connait rien à Zelda
Faut te réveiller mon grand... WW ou TP, les quêtes annexes sont bien là (surtout dans TP).
MM par exemple a su utiliser la l'esthétique de OOT pour nous faire un épisode dans l'esprit du jeu tout en étant original.
TP fait de même, il utilise l'esthétique de OOT en amélioré.
Perso, moi ce que j'attend d'un prochain Zelda: la reprise de l'esthétique de TP (un truc dans l'esprit de la demo technique de la Wii U), l'intégration d'un systeme de combo dans les combo pour enrichir le combat, la possibilité de sauter librement pour des vrai phase de plate forme.
Des animation et un lock un poil revu pour que ça paraisse moins rigide (sur SS ça fait franchement naze).
Une difficulté réhaussé
Pourquoi pas une réintégration de point d'XP.
Une version 3D de adventure of link avec l'ésthétique de TP, l'intégration d'un vrai scénario, pourquoi pas un link qui parle, plus de donjons et des armes secondaires.
Voilà ce que j'attend.
En tout cas SS par exemple ne correspond pas du tout a mes attentes.