Nouvelle annonce. Sorcery. Jeu d'aventure à la troisième personne où l'on incarne un sorcier apprenti. De jolis effets. On comprend tout de suite qu'on va jouer de la baguette magique. Sur l'écran, l'image principale est celle du jeu ; en incrustation, le type du studio de développement. C'est incroyablement bien synchronisé. Là, le Move marque un point. Au niveau de la latence, on frise la perfection. Le mouvement dans le jeu se fait exactement en même temps que celui qui tient la manette.
Andrew Wilson, d'EA Sports vient nous parler d'un autre jeu. Approprié puisqu'il s'agit du dernier Tiger Woods. Là encore, excellente synchro. J'ai l'impression que le golf avec le Move est bien plus naturel que sur n'importe quel jeu Wii. J'en ai essayé au moins quatre ou cinq et je les ai tous détestés tant la maniabilité était approximative. Là, je ne sais pas si on peut parler de proximité avec son avatar, mais c'est sans commune mesure avec la Wiimote.
EA Sports Active 2 sort sur les trois supports. Les gameplays du Kinect sont solubles dans le Move et vice-versa. Il y a cependant un réel match, c'est celui de la latence. Et là, ce sera à vérifier avec le matos sous la main, mais Sony semble parfaitement maîtriser son sujet.
la surprise est venu de Microsoft, mais dans le mauvais sens du terme. Quelle surprise de constater que sur les 15 jeux qui seront disponibles en day one pour le Kinect, il y avait sept jeux de sport ! On verra si l'intégration du Move dans des jeux destinés au hard core gamers est intéressante, c'est loin d'être sur, mais au moins, il y a l'intention de ne pas décevoir les gamers.

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posted the 06/16/2010 at 06:54 PM by
kakaton
et a quoi sa sert de se battre pour savoir quel accessoire sera le moins pourri ?
Merci mais moi j'ai la 3DS dans 6 mois je veux pas retourner en arrière!!
C'est la saint troll aujourd'hui ? Entre cet article et celui sur GT5 plus bas, ça cartonne...
A cet E3 on a vraiment l'impression que Micro et Sony courent pour rattraper Nintendo. A chaque fois qu'ils ont l'impression de le rattraper, celui-ci sort une nouvelle idée de son chapeau et les dépasse.
Allez revoir la conf, on en reparle apres.
Enfin bon c'est une impression visuelle, peut-être que move en main on s'en rend pas compte ^^
aha tu y a joué pour dire ça?
de toute façon essayé de savoir s'il y a latence avec une conf ou l'image est incrusté c'est stupide. il faut savoir si l'incrustation et le joueurs était réellement synchro ou justement si la capture de la vidéo pour le montage n'en rajoute pas aussi...
autant qu'avec ton kleenex à 2 balle alors que d'après ceux qui y ont joué la latence est loin d'être le soucis.
"Je n'y ais pas joué mais je me base sur les démos que l'on a pu voir, tout simplement"
alors aucun intérêt ce que tu dis
vu les montages fait pour ces conf je pense que la latence est accentué avec toutes les retransmission d'images. comme pour la conf N qui en avait un bon paquet voir même des coups qui sortent alors que le mouvement est complètement différent(qui a dit zelda?).
j'adore le passage ou il bouge la caméra, ça apporte vraiment un plus à l'immersion.
Et l'herbe me rappel flower
J'espère quand même qu'il aura beaucoup de contenu sinon ce sera vite répétitif.