a l'heure actuelle
halo MCC est jouable sur une xbox one à 40€ d'occaz
sur un pc potato
sur le cloud
a quoi bon le lock?
crash bandicoot c'est sortie partout et pourtant c'etait THE mascotte de playstation
ou est le probleme ?
plus tard l'integralité de vos jeux ca va faire comme les jeux SNES on va les émuler avec un pc potato a quoi bon garder ces exclu indéfiniment , c'est totalement inutile
quand aux jeux plus récent , les actuels fan Xbox sont pour la grande majorité des abonnés Gamepass je dirai un bon 80%
ils n'iront pas sur une plateforme qui leur demande 60 à 80€ pour ces jeux , la plupart parlent d'ailleur du PC par frustration , ce n'est pas par hasard la PS5 ne dispose pas de cet abonnement ,ni de la certitude du D1, les 2 composantes qui font qu'ils sont sur XBOX
dont un des 2 doit tourner en 60 fps meme sur XSS
comment cela est il bien possible?
mais BG3 ( https://www.gamekyo.com/blog_article472568.html " Larian Studios : "L'optimisation de BG3 sur Series S va nous permettre d'ameliorer les autres versions" (-34% de VRAM necessaire ) " )
mais BMW (la gueule de l'opti sur PS5 + premier jeux console du studio)
première fois que je vois ca sans reutilisation d'assets sur 2 IP totalement différentes, 2 plus ou moins gros jeux
premiere fois que je vois les fameux ils ont "2 teams" "2 projets" reelement se concretiser ,parceque la visiblement la team avowed n'est absolument pas la meme que celle de ce Outer world 2
le jeu en mode perf perd bcps en qualité d'image (on est au niveau de la Series S)
c'est le yoyo complet entre la quarantaine et la cinquentaine de fps
si vous voulez une experience visuel plus ou moins au niveau du PC et des presentation showcase du titre
il faut choisir le mode 30 fps