juste il faudra mettre une adresse de facturation dans l'un de ces etats : l'Oregon, le Delaware et le Montana sur walmart pour beneficier du prix de 22€ avec 0 taxe donc
etant moi meme chez red et ayant put beneficier de ce deal je me permet de le partager ici
la tarification du deal est la suivante,que vous soyez nouveaux ou anciens client vous pouvez en beneficier
n'oubliez pas le cashback igraal qui est passé a 25€ et de vous faire parrainer si vous etes nouveau client je donne mon code REDC502BB5
a indiquer avant de cliquer sur "commander" ,qui vous donnera 15€ sur votre compte red et vous permettra d'economiser au moins le 1 mois d'abonnement (et moi aussi)
(jen ai moi meme beneficier lorsque j'avais souscris)
Notre équipe travaille d'arrache-pied sur le projet, mais pour garantir que ce sera une aventure inoubliable, nous avons décidé de déplacer la fenêtre de sortie à 2023. En attendant, nous avons une toute nouvelle illustration à partager avec vous.
Xbox One: 1080p/30fps
Xbox One X: 2160p/30fps
Xbox Series S: 1440p/30fps & 1080p/60fps
Xbox Series X: 2160p/30fps & 2160p/60fps
- La version PC fonctionne avec tous les paramètres au maximum à l'aide d'un RTX 3080.
- Sur Xbox Series, le mode performance diminue la qualité des ombres, des reflets, de l'occlusion ambiante, de la texture et de la végétation.
- La Xbox Series S présente quelques différences de texture par rapport à SeriesX/PC. Il est moins courant de voir une cartographie d'occlusion de parallaxe ou des terrains déformables dans cette version.
- La série X en mode qualité équivaut aux paramètres PC les plus élevés.
- Les versions One/OneX utilisent des réflexions de moindre qualité (meilleure sur OneX), obtenant des résultats similaires sur la Série S/X en mode performance.
- La Xbox One X n'a pas de mode de performance 60fps. Les titres forza précédents offrent cette possibilité.
- Toutes les versions ont un framerate parfait dans tous les modes.
- Meilleure occlusion environnementale en mode qualité dans la série X par rapport à la série S.
- La Xbox One X a une quantité de verdure similaire à la Xbox Series S/X en mode performance. La Xbox One subit plus de coupures dans ce cadre.
- Temps de chargement 4x plus rapides sur Xbox Series. Les versions One/OneX ont des écrans de chargement supplémentaires.
- Il y a moins de PNJ et une distance de tirage pire sur Xbox One.
- Le lancer de rayons pour les reflets n'est disponible qu'en mode Forzavista en utilisant le mode qualité sur la version Xbox Series ou PC. Dans tous les cas, son utilisation est anecdotique et ne se substitue pas aux réflexes SSR.
- Personnellement, je choisirais le mode performance sur Xbox Series S/X.
- Dans l'ensemble, un autre excellent travail de Playground Games. Toutes les versions offrent une expérience satisfaisante.
Forza Horizon nécessitait moins de 10 Go d’espace disque dur. Forza Horizon 2 a été le premier jeu à être lancé sur la Xbox One et a nécessité 35 Go d’espace. Il a été suivi par Forza Horizon 3 qui nécessitait 46 Go et Horizon 4 à 63 Go.
-son job c'est qu'il aide les 23 studio avec les obstacles qu'ils pourraient rencontrer et fait le pont avec phil spencer et MS
-Il pense que les gens en font trop sur les sois disant projet qui sont reboot (everwild?) ou des team qui perdent tel ou tel personnes
-MS regarde le succes des third person action aventure de sony et souhaite attirer cette audience avec quelque titre de cet acabit ,que ce soit par des acquisitions ou des studio qu'ils possèdent deja (il fait reference a des acquisitions sur ce sujet)
-MS ne pousse pas les dev a faire des gaas a succes comme SOT les dev font le genre de jeu dont ils ont envie et ce n'est pas la monetisation qui est la motivation
-Matt booty a hate de voir les projets des XGS qui ont beneficié du support complet des moyens de MS comme le prochain projet de double fine
il espère que la stabilité qu'apporte Xbox a ces studio sera un moteur de créativité
-ENFIN il tease qu'on aura des jeux de 2022 (deja annoncé du coup) pour l'event anniversaire