le combat designer de ninja theory qui nous avait informé sur le développement ralenti de Fable nous informe que la qualité de hellblade 2 sera exceptionnelle
"Nous élevons la barre de "faire plus avec moins" ", a déclaré Fernández . "Nous sommes plus nombreux que pour le premier Hellblade, mais la qualité que nous donnons par rapport à l'équipe derrière, comparée à des jeux similaires, je pense qu'elle crève le plafond."
Il a poursuivi : " Ce que j'aime dans Hellblade 2, c'est que c'est une approche très unique, je pense qu'il aura un impact comme Hellblade 1, mais pour d'autres raisons, parce qu'évidemment, il y a beaucoup de choses qui étaient nouvelles dans le premier jeu qui auront moins d'impact dans le deuxième jeu, mais il y a tout un tas d'autres choses nouvelles qui auront cet impact ".
Le concepteur a ensuite évoqué l'expérience de combat de Hellblade 2. "Ce dont j'étais le moins satisfait dans Hellblade 1, c'était le manque de variété des ennemis, le combat à distance était étouffé, et les trucs d'équilibrage, la façon dont les systèmes de difficulté étaient réglés, les ennemis avaient trop de vie, ils avaient trop de durabilité et ça devenait lassant la plupart du temps, nous avions une grande variété d'attaques et de combos mais les ennemis ne vous encourageaient pas vraiment à utiliser l'un ou l'autre, les gens trouvaient deux ou trois mouvements qu'ils aimaient et les répétaient constamment, il y avait des parades très généreuses et des timings d'histoire qui pourraient être équilibrés plus intelligemment"
posted the 03/23/2022 at 04:11 PM by
skuldleif
la c'est du positif du coup forcement ...
torotoro59 merci
Ça rappelle le fameux « mon jeu que j’aime, il a que 6/10 »
Perso je suis curieux de voir ce que ce studio pourra faire avec un bon encadrement… Parce que je déteste viscéralement leurs univers et leurs jeux.
sora78 pourtant relevé comme étant une séquence de gameplay temps réel coup de poing remettant toutes les pendules à l’heure d’été.
J’ai pas compris non plus le trou de mémoire générale après ce que l’on a vécu avec the order 1886
Horizon 2 annoncé en 2020 et maintenant sortie
Hellblade 2 annoncé en 2019, à part un trailer bullshit et une légère démo, le néant niveau com.
Toute chose vantée perd de sa valeur.
Bref, on verra en temps voulu.
Maintenant le marketing "je mets la charrue avant les boeufs et je pète plus haut que mon cul" qu'on retrouve beaucoup chez MS, il suffit. Entre le moteur graphique soit disant à la pointe de la planète de 343i (xptdr la 360++ en 4K), The Initiative le soit disant faiseur de AAAA alors que les mecs sont que 50 et doivent appeler un autre studio pour dev leur jeu. What else ? Apprenez à la fermer et défoncez les portes en grandes pompes à la sortie de vos jeux.
Bref on continue d'attendre, pour pas changer d'avec la One.
Un meilleur budget
Une plus grande équipe
Une meilleurs ambitions
Un des développeurs avait dit que le 1er HB passait pour un jeu indé a coté du 2, et la vidéo des GA prouve bien que graphiquement on a fait un sacré bon.
J'attends de voir le résultat concret et on jugera de cette qualité "exceptionnelle"