c'est donc officiel meme les joueurs F2P vont commencer a migrer sur XS/PS5 , espérons que xbox sachent profiter de ce moment , pour redonner des couleurs aux ventes hardware qui sont au plus bas , la Series S par exemple devrait etre valorisé aupres de cette audience F2P
Xbox accueille deux nouveaux dirigeants : Matthew Ball, qui rejoint en tant que directeur de la stratégie, et Scott Van Vliet, en tant que directeur technique. Ces recrutements s'inscrivent dans la démarche d'Asha Sharma, PDG de Xbox, pour accélérer le développement produit et affiner les décisions commerciales.
Ball est un analyste du secteur du jeu vidéo, connu notamment pour son rapport annuel "The State of Video Gaming" et son livre The Metaverse (2022) ,il vient d'Amazon Studios où il occupait un rôle similaire ,sa priorité sera de renforcer la division console de Xbox, qui fait face à des défis liés à la hausse des coûts de mémoire et de stockage.
Van Vliet arrive quant à lui avec un profil mêlant jeux vidéo et infrastructure technique. Il a travaillé chez Amazon sur des projets comme Alexa, Amazon Game Studios ou encore Minecraft : Fire TV Edition, puis chez Mattel en tant que vice-président du jeu numérique, avant de rejoindre Microsoft où il supervisait l'infrastructure Azure OpenAI.
Sa mission sera d'améliorer les processus de développement produit au sein de Xbox.
-Partager vos commentaires sur votre expérience avec XBOX
-Voir quand vos commentaires ont été reçus et examinés
-Suivre les mises à jour lorsqu’il y a des avancées à signaler
-Avoir une idée plus précise de la manière dont vos commentaires façonnent l’avenir de XBOX
Comment fonctionne XBOX Player Voice:
Lorsque vous envoyez des commentaires, les équipes les examinent et les classent afin qu’ils puissent être compris et pris en compte dans le cadre de leurs autres activités. Dans certains cas, les idées seront mises en œuvre. Dans d'autres, leur mise en œuvre peut prendre plus de temps ou ne pas être réalisable. Lorsque des mises à jour significatives sont disponibles, nous vous en ferons part.
Soyons clairs : cela ne signifie pas que chaque commentaire se transformera en fonctionnalité ou entraînera un changement. Développer une grande plateforme mondiale implique de prendre en compte de nombreuses contributions. Mais une meilleure visibilité permet de réduire l'écart entre ce que vous nous dites et ce que vous voyez ensuite sur XBOX.
mais...
Satya nadella s'est deja exprimé contre les exclu auparavant et MS cherche une rentabilité immédiate
faute de pouvoir produire des consoles Xbox ,à cause de la conjoncture actuel sur la mémoire ,celles-ci vont manquer, impossible pour eux de justifier des exclu et du marketing sans stock
Jeff Grubb à propos d'Alinea : après avoir discuté avec des professionnels du secteur, ses estimations sont « pas parfaites, mais plutôt bonnes », « généralement plus précises que celles de n'importe qui d'autre »
De quoi améliorer la longévité de nos machines actuel , et donc la Series X/S et la PS5 qui devraient bénéficier de ce support .
selon MLID sony pourrait opté pour un PSSR "light" etant donné que selon lui c'est moins evident de rendre compatible la PS5 que la SX
UP:
OK j'avais un doute mais il semble que la PS5 n'est pas concernée ,il faudra passer par un supposé PSSR "light"
le Projet Green Leaf :
Il s'agit d'outils (les modes Power Optimized) destinés à aider les développeurs à réduire la consommation énergétique de leurs jeux. L'idée est de baisser dynamiquement la résolution ou le framerate lors des moments creux, comme dans un menu ou une zone sombre. En échange, les studios participants obtiendront un badge distinctif sur le store Xbox.
Au-delà de la démarche écologique, MS prépare logiquement le terrain pour une potentiel Helix portable. Tout comme Sony en incitant les développeurs à optimiser la consommation électrique dès aujourd'hui, le constructeur s'assure que sa future machine nomade profitera d'un gain d'autonomie estimé entre 20 et 30 %. de quoi prolonger la durée de la batterie sur des sessions de jeu.
Aussi cette feature ne sera pas exclusif a la xbox et devrait se retrouver aussi sur Playstation ,ce qui devrait inciter d'avantage son adoption par les dev
disclaimer : c'est vrai que jez corden spam que la Helix aura steam etc... que ce soit dans ses articles ou sur Windows central , mais partons du principe qu'il a tort ce serait pas la premiere fois (même si ses articles limite les chances qu'il ait tort)
je pense qu'il y a de bonne chances que la Helix ne sera pas une console PC et que Xbox jouent avec les mots
quand MS dit "la Helix permettra de jouer a vos jeux xbox console et PC" , il est possible qu'ils veulent dire vos jeux Xbox console et Xbox PC , ce qui est TRES différent de ce que les gens pensent étant donné qu'il ne s'agirait donc que de pouvoir jouer aux version Xbox PC et non un acces a ses jeux steam ou autre .
maintenant le Gamepass et le Online gratuit:
pour le GP avec les D1 taro officiel 13€ sur PC , 21€ sur Xbox (aka les 8€ de la taxe pigeons consoles)
comment MS va faire avec la Helix ,supprimer le GP PC et ne laisser que l'ultimate pour les D1 ,en esperant que les joueurs PC acceptent les 8€ d'augmentation?
l'alternative serait faire l'inverse supprimer l'ultimate mais je crois que vous vous rendez pas compte de la tune qu'ils se font avec le online payant ,on parle de plusieurs centaines de millions de $ de revenu garanti à une heure ils vont chercher le moindre $ chez sony on peut se questionner du réalisme d'une tel mesure
enfin pour en revenir à la présence d'autres store l'argument de taille MS perdrait des revenu lié aux MT et achats tiers , fatalement et ce meme avec un supposé partenariat avec STEAM ou autre
au final cette ouverture comme semble le préciser Asha sharma ne concernerait elle pas QUE les developpeur et un moyen pour MS de justifier les portages sur sa machine , tout en augmentant artificiellement les user de son store PC , car de facto les version Helix seront des version store PC juste avec des preset lock et quelques artifices supplémentaire qui feront usage du hardware fixe de la Helix nottament pour la Helix ?
je pense que ce scénario a de grande chance de se produire ,d'autant que c'est l'un des seul qui pourrait permettre à MS de contenir le prix.
l'alternative optimiste/pseudo réaliste ,serait un dualboot avec une separation net entre PC et experience console de quoi fortement limiter une exode vers steam des joueurs consoles , mais on peut se poser la question de l'interet pour MS
pas de D1 Gamepass
pas de marketing Gamepass lorsqu'il etait D1 mettant en avant cette inclusion
obliger de vendre les droits cloud a UBI
pas de marketing appuyé qui lie Xbox à COD
pas de bundle console + COD
pas d'exclusivité ingame
store MOBILE annulé (candy , cod mobile..)
en gros pas d'utilisation des IP Acti/Blizzard puissantes sous n'importequelle forme que ce soit sur mobile cloud ou console Xbox
je sais pas si vous vous en rendez compte MAIS meme Sony SANS les racheter , ou meme MS lors de la gen 360 ont plus tiré de leur deal marketing avec activision que ce que MS tire de activision actuellement en les POSSEDANT