de nombreux témoignage sur reddit et sur dealabs évoquent un nouveau code erreur ,que j'ai moi même eu mais que j'ai outrepasser je ne sais trop comment du coup je n'y ai pas preter attention plus que ca
j’avertis parcequ’un membre du site galère actuellement dessus
maintenant si certains s'y connaissent mieux et ont la solution "general" au probleme ce serait top
Je suis sur la fin de la zone 1 une fois les armes upgradé je roule sur cette fin même en difficile du coup j'ai décidé de passer la a la difficulté "voies des damnés" et je vous conseil de faire de même si vous appréciez les armes du jeux et les combats
En normal ça doit être une promenade de santé le jeu..
Limite tu te bat a main nue sans arme et ça le fait loul
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choisissez votre moyen de paiement (par exemple paypal) allez en bas decochez GAMIVO smart ,choisissez "basic plan"
une fois le code obtenu il faudra vous rendre https://redeem.microsoft.com/
avec un VPN mis sur US (Tunnelbear par exemple)
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de ce que je vois les clé inde 12 mois GP CORE devraient passer de 22€ à 37€
et les clé 3 mois Gamepass ultimate FR devraient passer de 27€ à 44€ (ce n'est pas sur a 100% pour ces dernière mais je me base sur le prix amazon boutique xbox officiel)
"Il n'y aura pas d'augmentation des prix officiels de Microsoft pour les consommateurs brésiliens.
L'augmentation signalée est due au coût pour les revendeurs officiels, ce qui est mal interprété par certains médias et chaînes brésiliens.
En réalité, les prix pratiqués par les revendeurs pour les cartes-cadeaux en dehors du Microsoft Store seront pratiquement égalisés.
Cela signifie que les prix augmenteront pour ceux qui achètent des abonnements Xbox Game Pass via VPN ici, car en Inde, par exemple, l'augmentation sera assez élevée."
oubliez les histoire de constructeurs tiers , personne ne fera des Xbox hormis MS
pensiez vous que Halo gears forza etait necessaire pour maintenir un certain niveau de ventes?
feront ils le choix d'exclu tempo pour faire gagner en interet leur prochain hardware ?
pour moi le seul moyen de s’émanciper du besoin de ventes a 50+ millions pour assurer un avenir aux investissement des joueurs xbox est de mettre en place le crossbuy a défaut de donner acces a steam
qu'en pensez vous
La version PlayStation 5 de Forza Horizon 5, développée par Panic Button Studios en partenariat avec Turn 10 Studios et Playground Games, proposera le même contenu que les versions Xbox et PC du jeu. Les packs de voitures déjà sortis, ainsi que les extensions Hot Wheels et Rally Adventure, seront également disponibles à l'achat.
Nous sommes ravis de voir la communauté Forza Horizon 5 s'enrichir de nouveaux joueurs sur PS5, et nous avons hâte de voir la créativité et les compétences que ces nouveaux créateurs, constructeurs et pilotes apporteront à notre dynamique communauté.
En plus de porter Forza Horizon 5 sur PS5, nous travaillons sur une nouvelle mise à jour de contenu gratuite spéciale pour toutes les plateformes, Horizon Realms. Les royaumes donneront aux joueurs l'occasion d'explorer une collection de certains des mondes évolutifs préférés de la communauté, ainsi que d'autres surprises. Restez à l'écoute de nos canaux pour plus de détails prochainement. »
avec une moyenne de 2 jeu acheté par console et par an (dont souvent COD) et avec un + ou - gros jeu D1 par mois désormais ajouté au Gamepass la question se pose
en tout cas je ne ressens pas le besoin d'acheter
fin le lineup gamepass 2025 si il reflete l'avenir du service... fin voila quoi
fin 2025
Ninja Gaiden 4
outer worlds 2
Fable
COD 2025 (le jeu qui est pris en masse sur PS5 avec l'abonnement PS+ essential)
Gears E day
Oblivion remake
et il en manque un bon paquet (en gros tout les jeux non MS qui seront ajouté sur le Gamepass avant d'arriver sur le ps+ extra/premium) + dragon age veilguard
en 2026 ca sera similaire ou mieux , + split fiction
Lorsque j'écoute les créateurs, pas seulement nos propres studios, mais toutes les équipes, tous les créateurs veulent construire un jeu qui peut trouver autant de joueurs qu'ils le souhaitent. Et franchement, il n'y a pas beaucoup de plateformes qui essaient d'établir cette connexion avec autant d'écrans différents, comme s'il s'agissait d'une seule et même plateforme.
Nous aimons notre plateforme et notre matériel, mais nous n'allons pas ériger des murs là où les gens peuvent s'engager dans les grands jeux que nos studios sont en train de créer. Qu'il s'agisse de cloud, de PC, d'ordinateurs de poche, de téléphones ou de PlayStation. Pas seulement PlayStation, même Nintendo, nous aimons ce que nous faisons sur Steam. Il faut donc s'attendre à ce que nos jeux apparaissent de plus en plus souvent sur plus de plateformes.
resumé complet
- les premières conversations sur Ninja Gaiden 4 ont commencé il y a 6 ou 7 ans
- heureux des progrès réalisés avec les éditeurs japonais, toujours plus de travail à faire, très enthousiaste à propos de Ninja Gaiden 4 ; « C'est ce que la communauté Xbox mérite et je veux rester concentré là-dessus ».
- Xbox aime son propre matériel natif et continuera à le faire
- La « boîte » est dans notre nom de marque, notre matériel est fondamental pour ce qu'est la Xbox.
- À propos du futur matériel Xbox : « Nous voulons que notre matériel Xbox gagne sur la base des capacités matérielles dont nous disposons ».
- Les créateurs souhaitent de plus en plus que leurs jeux soient joués par le plus grand nombre de joueurs possible et la Xbox veut le permettre.
- Nous continuerons à livrer de plus en plus de jeux sur d'autres plateformes, « pas seulement sur Playstation, nous aimons aussi le travail que nous faisons avec Nintendo ou Valve ».
- La Xbox donne désormais la priorité aux jeux au lieu d'ériger des murs artificiels
- Je n'ai jamais été aussi enthousiaste à propos de notre portefeuille [de jeux].
- Quand je vois la qualité des jeux que nous avons lancés et ceux qui nous attendent, c'est formidable d'en faire partie. Cela a été beaucoup de travail et cela continuera d'être beaucoup de travail, mais je suis vraiment heureux de la situation dans laquelle nous nous trouvons.
- Interrogé sur son héritage, Phil veut simplement s'assurer que la Xbox et toutes les équipes et studios qui y sont rattachés sont prêts pour un succès à long terme.