Alors que le jeu fête ces 22 ans cette année, j'avais envie de parler aujourd'hui de Super Mario Sunshine, un jeu qui a une place assez particulière dans ma vie de gamer car j'ai eu ce jeu enfant en pack avec la Nintendo Gamecube à Noel en 2002, qui est ma console préféré de tout les temps.
Quand on évoque Sunshine, on pense souvent directement a la place Delphino et son ambiance estivale. (Jeu parfait a jouer l'été, mais également les autres saisons !) De toute la saga pour ma part, c'est probablement le Hub principal qui m'a le plus marqué et où j'y ai passé le plus de temps, même si ceux de 64 et Galaxy sont également géniaux.
Mais également a son gameplay qui prend un chemin totalement différent de son prédécesseur avec l'usage du JET, qui joue ici un rôle central dans l'aventure avec beaucoup de variantes dans son utilisation qui renouvellent à chaque fois le gameplay.
Ce qui nous amène a la maniabilité du titre, point central qui fait que Sunshine divise et il y'a souvent des avis bien différents sur la question. Là ou certains trouvent les contrôles parfois imprécis, pour ma part, j'y vois personnellement surtout un temps d'adaptation nécessaire, du a l'exigeance de son gameplay mais une fois que c'est fait, probablement un des jeux Mario les plus agréables a jouer. Et ce même dans les niveaux les plus dur comme ceux sans le JET, qui sont un peu plus difficile que dans la moyenne (comme l'est peut être d'ailleurs le jeu en général) , ce sentiment de "glissement" je ne l'ai jamais ressenti. Cela ne veut pas dire que tout est parfait, notamment du point de vue de la caméra que j'ai parfois trouvé perfectible, à mes yeux son principal point faible.
Le jeu a aussi la particularité d'avoir une ambiance unique et moins de variété au niveau des mondes que les autres Mario 3D (pas de monde de neige ou désert par exemple) alors est-ce une qualité ou un défaut ? Je dirais aucun des deux, car même si on reste sur le même thème tout le long, aucun niveau ne se ressemble et sont bien construits donnant à Sunshine a travers ces 7 lieux un ensemble cohérent. C'est ce que je retiens, et c'est pourquoi, pour moi, c'est peut être l'opus de tous qui a le plus de personnalité.
En plus d'amener de nouveaux personnages marquants, comme Bowser JR ou Shadow Mario, l'utilisation judicieuse de Yoshi, difficile également de ne pas évoquer les graphismes du jeu, magnifique à sa sortie et qui tiennent encore la route aujourd'hui, à l'image de beaucoup de jeux sur Gamecube. Tout comme son OST, qui colle a merveille a l'ambiance :
Toute ces raisons font que Sunshine est probablement le Mario 3D qui me suscite le plus d'émotions dans mon experience personnelle.
Combien de temps j'y ai passé, a simplement me balader sur la place Delphino et les toits en faisant des glissades et triples sauts à la recherche de secret dans cette univers ensoleillé !
Si ce n'est pas mon préféré de la série, ni même celui que je considère comme le meilleur ou le plus abouti (qui restent pour moi Super Mario 64 et Odyssey),c'est sans aucun doute l'opus dont je suis le plus nostalgique.
Avec la sortie récente de Super Mario Wonder, j'avais envie de parler des opus Mario 2D et pour savoir quel est votre favori parmi tous les opus sortis depuis les années 80. ^^
Je n'ai pas encore tout à fait fini Wonder mais je peux déjà dire qu'il est sur mon podium grâce au renouvellement qu'il amène pour la licence et ces trouvailles de gameplay a chaque niveau, cela dit il ne détrônera jamais à mes yeux :
J'ai un véritable attachement envers Yoshi's Island que je n'ai pourtant découvert que sur Gameboy Advance au début des années 2000 et non Super Nintendo (sous le titre Super Mario Advance 3)
Le concept du jeu, pouvoir incarner Yoshi avec Baby Mario a protéger et surtout la patte graphique du jeu avec ce côté pastel qui est magnifique et qui a mes yeux n'a pas pris une ride. Je le trouve encore très beau aujourd'hui ! Je l'ai refait il n'y a pas si longtemps et on ne dirait pas que le jeu à près de 30 ans.
Impossible non plus de ne pas parler de son OST unique, qui donne un côté reposant et apaisant au jeu :
Et même au niveau du challenge même si Yoshi's Island est assez accessible il propose quand même certains niveaux difficile, particulièrement sur la fin, mais je trouve que c'est assez bien doser sur la longueur.
Mon top 3 :
1) Yoshi's Island
2) Super Mario Bros Wonder
3) Super Mario Bros 3
1er gros jeu a sortir cette année pour moi, c'est certainement ma plus grosse attente de ce début 2024 étant fan de la franchise depuis la trilogie des sables du temps. Et pour cause, cela fait depuis 2010 qui n'y a plus eu de JV Prince of Persia...
A son annonce et au 1er trailer, j'avoue que j'ai été un peu sceptique car je m'attendais à un nouveau gros opus en 3D et le chara design est plutôt surprenant, mais m'intéressant plus profondément au jeu il a l'air vraiment très sympa notamment au niveau du gameplay. Un retour aux sources pour la licence avec ce coté metroidvania qui promet pas mal de richesses dans ces mécaniques de jeu.
Donc pour ma part, c'est un grand oui ! (de préférence sur Switch) Je vois bien une bonne surprise à sa sortie et j'espère ne pas être déçu Les previews sont d'ailleurs excellentes dans l'ensemble !
Personnellement un seul mais pas n'importe lequel, Super Mario Bros Wonder.
Un Super Mario à Noël pour moi, c'est toujours magique et synonyme de bons moments passés en famille ^^
En espérant que cet opus 2D soit aussi bon qu'on le dit !
J'avais envie de parler d'un jeu qui m'a vraiment plu cette année : Hogwarts Legacy.
Aimant beaucoup Harry Potter depuis mon adolesence sans être le plus grand fan, j'avais de bons souvenirs des 3 premiers jeux et a l'annonce de celui-ci il y'avait beaucoup d'espérance, qui ont été pour moi totalement atteintes.
De par d'abord la période inédite qu'on nous propose : La fin des années 1800, avec de tout nouveaux personnages, de nouveaux professeurs, de nouveaux ennemis, qui permettent d'agrandir le lore de l'univers.
Ensuite de par son ambiance et surtout la retranscription magnifique du château de Poudlard qui va jusqu'aux petits détails (les tableaux, les fantômes) même sur la version Switch ! Les premières heures de jeu ont ainsi été un vrai émerveillement à ce niveau.
Il y'a beaucoup d'activités variés dans le jeu même si elles se répètent, la quête principale : le scénario aurait pu être plus accrocheur, mais il se laisse suivre et a le mérite de proposer quelque chose d'assez original et totalement différent des films avec la magie ancienne. Quêtes secondaires, courses de balais, épreuve de Merlin, pour ces derniers oui il y'en a beaucoup, mais j'ai personnellement apprécié les faire et elles ont une vraie utilité : pouvoir faire agrandir ton inventaire. L'idéal est de les faire je pense en les trouvant par hasard sur la map et entre 2 missions.
Les quêtes de relations sont pour ma part les plus intéressantes, notamment de Sebastian Pallow et Poppy avec une vraie évolution tout au long de l'aventure.
Je n'oublie pas également la salle sur demande et les créatures magiques avec tout un segment dédié à cela, ce qui montre qu'Hogwarts Legacy est assez généreux dans ce qu'il propose.
Le gameplay peut paraître simple au premier abord au niveau des combats, mais il y'a beaucoup de sorts différents qui permettent pas mal d'enchaînements (encore + une fois qu'on débloque certains talents) Alors on utilisera peut-être au final toujours les mêmes sorts les plus puissants ( et révélio) mais les développeurs ont eu le mérite d'en avoir mis une certaine quantité pour nous laisser toujours le choix.
Alors certes, c'est un jeu qui ne révolutionne rien dans ces mécaniques, semblable a beaucoup de jeux open world dans sa structure, que ce soit pour ces quêtes secondaires, l'exploration de la map et les coffres a ramasser. Mais à mon sens, ce qu'il fait, il le fait bien.
Peut-être que certains en attendaient trop (car j'ai vu que certains joueurs ont été déçus) pour ma part ce n'est pas le cas, au contraire, c'est un jeu qui m'a fait du bien. De par son immersion et son coté enchanteur, et sa soundtrack envoutante, il se traverse très bien et je n'ai pas vu les heures de jeux passées dessus.
Un premier essai totalement réussi qui pourrait donner une suite encore plus aboutie, notamment au niveau des maisons, il pourrait y'avoir un système de points ou des dialogues plus poussés ainsi que de véritables choix qui aurait une influence sur toute notre aventure.
En attendant je suis en train de le refaire sur Switch et même sur cette version, c'est un véritable plaisir.
Qui c'est d'ailleurs confirmé niveau ventes, la meilleur de l'année, et même sur Switch, c'est le 3ème plus grand démarrage de l'année derrière Zelda TOTK et Super Mario Bros Wonder en UK !
https://www.nintendo-town.fr/2023/11/20/lancement-record-pour-hogwarts-legacy-au-royaume-uni/
D'autres jeux méritent certainement le titre de jeu de l'année cette année (Zelda TOTK, Baldur's Gate 3), mais à mes yeux il aurait totalement eu sa place dans la meilleure direction artistique ou l'OST.
Petit sondage ^^
Personnellement suite au trailer d'aujourd'hui, je suis de plus en plus confiant pour cette version.
J'apprécie refaire certains jeux que j'ai adoré en mode portable sur Switch comme The Witcher 3, la trilogie Bioshock, Baten Kaitos ou encore prochainement la saga Arkham. Parfois il y'a des concessions graphique mais en nomade généralement je trouve que ça passe bien. Et ayant adoré Hogwarts, si les retours confirme un portage de qualité, j'ai bien envie de le recommencer mais cette fois-ci dans une autre maison. ^^
Même si je pense que cette version s'adresse surtout à ceux qui ne l'ont pas encore fait !
Qu'en pensez vous ?
Dur de se faire réellement une idée (il faudrait voir du gameplay) mais ça m'a l'air pas si mal.
Personnellement ayant adoré le jeu (sur PS4) j'aurais bien envie de le reprendre si cette version est réussie, ne serait ce que pour le refaire en mode nomade !
Le jeu est toujours prévu pour le 14 Novembre prochain.
Cette année a été assez incroyable niveau sorties tout en étant très varié, il y'en a eu pour tous les goûts et ce n'est pas fini !
Du coup lequel vous a pour l'instant le plus marqué, celui que vous avez pris le plus de plaisir ?
Pour ma part, j'ai plusieurs jeux qui me viennent en tête.
- Zelda TOTK, un grand jeu mais que je ne choisirais pas car il m'a au final moins marqué que son grand frère
- Hogwarts Legacy, un vrai coup de coeur pour ce jeu qui ne révolutionne rien mais vraiment enchanteur dans son ambiance pour un fan d'Harry Potter
- Resident Evil 4, un excellent remake de l'original même si je préfère toujours ce dernier
- Jedi Survivor, au delà des soucis techniques, j'ai passé un très bon moment, il fait parti du haut du panier des jeux Star Wars
Mais au final si je devais choisir ma meilleure expérience vidéoludique cette année, je me tournerais vers les remasters sur Switch. Metroid Prime Remastered et Baten Kaitos.
Si j'avais déjà fait Baten Kaitos sur Gamecube, ce n'était pas le cas de MP1 qui m'a mis une claque incroyable, une immersion sans pareille renforcé par l'OST magistrale du titre. Par ailleurs peut être même le plus beau jeu de la Switch, ce qui pour un jeu sorti à la base il y'a 20 ans est impressionnant.
Du coup je répondrais l'aventure de Samus Aran sans hésitation !
Il est là ! Assez dur à trouver en magasin mais je l'ai enfin entre les mains. ^^
Baten Kaitos a toujours eu une place particulière pour moi. Je me souviens encore quand je l'ai acheté à sa sortie en Avril 2005, j'avais 14 ans et c'était mon 1er vrai RPG sur console de salon.
J'ai tout de suite été émerveillé par sa direction artistique et son OST. Dans son genre, aucun jeu ne m'a refait ça depuis.
Le voir ressortir sur Switch aujourd'hui pour pouvoir y rejouer notamment en nomade était un rêve, qui a été finalement réalisé.
Baten Kaitos me rappelle une belle époque, le milieu des années 2000 et l'apogée de la Gamecube !
N'hésitez pas à dire en commentaire si vous l'avez également ou votre avis sur ce remaster !
Vraiment heureux de cette annonce ! Le jeu original sorti en 2004 sur Gamecube était tellement bien !
Le meilleur de la série à mes yeux. Pour moi ça sauve ce Nintendo Direct qui reste bon dans l'absolu même si je trouve qu'il manquait un peu de surprise. ^^
Pour ma part c'est certainement le jeu que j'attends le + même si c'est un remaster.
J'ai tellement j'ai de bons souvenirs sur Gamecube, un grand RPG avec une direction artistique et OST incroyable, que j'ai longtemps espéré une ressortie sur Switch pour retrouver Kalas et tous ces équipiers ! Avec en plus de ça de nouvelles fonctionnalités dans les options.
Alors oui sa suite Baten Kaitos Origins sera sous titré uniquement en Anglais, ce qui peut être un frein pour certains... mais au moins il sera présent car de base il n'est jamais sorti chez nous ! Même si personnellement c'est surtout pour retrouver le 1er que cette compilation me fait envie
Quels sont vos jeux favoris de la licence toutes consoles confondues ?
Pas forcément les meilleurs mais ceux auxquels vous avez le plus d'affection, qui vous ont le plus marqués ^^
Pour ma part :
1) Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3
L'apogée de la licence a l'époque, avec un casting incroyable (quasiment tous les personnages étaient là) un gameplay encore amélioré, très fluide, précis et agréable à jouer. Des graphismes pour l'époque qui représentait fidèlement l'ambiance du manga et du dessin animé. Un mode histoire qui reprenait tous les grands arcs jusqu'a Dragon Ball GT en passant par les OAV. Même si les 2 premiers ont leurs qualités aussi et que j'ai du mal à véritablement les dissocier, le 3ème est sans aucun doute le plus complet !
2) Dragon Ball Z : Kakarot
Et oui, cette place peut surprendre !
Le titre n'est pas exempt de défauts, notamment au niveau de ces quêtes secondaires assez répétitive et la technique aurait pu être meilleure, qualitativement ce n'est certainement pas le meilleur jeu de la licence, mais Kakarot est le jeu DBZ que j'attendais depuis tout petit : revivre le manga et l'animé en jeu vidéo avec tous les lieux emblématiques et la plupart des séquences cultes. Sans oublier les musiques originales et une grande durée de vie
Un véritable rêve d'enfance qui se poursuit avec les DLC (et notamment le 23ème Budokai Tenkaichi qui vient de sortir)
Un second opus cette fois-ci basé sur la période de DB (Goku enfant) serait génial et ce type de jeu s'y preterait très bien !
3) Dragon Ball Budokai 3
Si j'ai plus jouer au 2ème opus sur Gamecube, impossible de ne pas mettre le dernier de la trilogie tant celui-ci est plus abouti sur tous les points. Le gameplay était excellent et technique, les attaques ultimes et leur mise en scène étaient impressionnantes ! On ressentait bien la sensation de puissance. J'avais beaucoup aimé le mode histoire (le monde du dragon) ou l'on pouvait pour la 1ère fois survoler la map et chercher notamment les boules de cristal. Sans oublier le rajout des personnages de Dragon Ball GT et notamment le SSJ4.
Mention spéciale :
Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2 (DS)
Le 1er sur Gameboy Advance était déjà très bon, et sa suite est encore meilleure. Si le casting aurait pu être plus conséquent le vrai point fort du titre en 2D est sa maniabilité, simple a prendre en main mais en même temps technique, fluide et vraiment fun. Les différentes attaques notamment en équipe sont variés et impressionnantes surtout pour un jeu portable.
Dragon Ball Xenoverse 2
La encore un jeu imparfait avec le 1er mais très généreux dans ce qu'il propose, j'ai pris beaucoup de plaisir dessus. Sa formule MMORPG originale, son aspect personnalisation assez poussée, sa grande durée de vie et son scénario qui permet de changer un peu le déroulement de celui que l'on connait tous avec l'introduction de nouveaux personnages inédits comme Mira. Je ne serais pas contre un 3ème opus encore plus abouti !
Pour ma part je ne l'ai pas encore terminé, mais après bientôt 70h, j'ai vu une grande partie des possibilités qu'offre le jeu et pu prendre un peu de recul par rapport aux premières heures pour donner un meilleur ressenti.
Ce jeu est pour moi en quelque sorte un paradoxe car je prend un énorme plaisir à le faire comme son prédécesseur, je ne vois pas le temps passer, les possibilités de gameplay continuent toujours de m'impressionner au fil des heures, et il fera parti de mes jeux de l'année sans aucun doute mais malgré tout je n'ai pas du tout la même sensation d'émerveillement qu'il y'a 5 ans quand j'avais fait BOTW.
Cela s'explique évidemment par le fait qu'on retrouve la même map (même si modifié) le même avancement et beaucoup de mécaniques de son prédécesseur, mais je trouve aussi qu'il ajoute certains défauts que n'avait pas Breath of The Wild.
Bien que les îles célètes et les souterrains soient une bonne idée sur le papier, je trouve que ce n'est pas assez exploité dans le jeu et au final, je passe la majeure partie de mon temps sur la terre d'Hyrule.
L'autre point où je suis mitigé, c'est les constructions. Alors d'un côté c'est une idée de génie avec des possibilités infinies mais personnellement je ne suis pas très friand de cet aspect là dans les JV en général, du coup je passe un peu à côté. C'est pourquoi je préférais la simplicité à ce niveau de BOTW. Après c'est subjectif et la-dessus on aura tous un ressenti et des attentes différentes^^
Malgré cela je trouve que ça reste un grand jeu. La trame principale sans être forcément meilleure (les donjons ne sont toujours pas le point fort de cette nouvelle formule même si j'ai aimé la progression pour s'y rendre) est à mes yeux mieux mise en scène avec + de cinématiques, le jeu a toujours cette habilité te poussant a t'écarter du point où tu souhaite te rendre pour aller découvrir autre chose. "Tiens je vais aller débloquer cette tour, finalement je trouve sur le chemin une grotte, et ensuite une quête secondaire, pour finir par un sanctuaire"
L'OST discrète mais présente est de qualité, même si je dois dire qu'elle ne me marque pas spécialement. Aucun thème ne me revient en tête donc petite déception à ce niveau sans en être véritablement une
Techniquement je n'ai eu absolument aucun bug après plusieurs dizaines d'heures de jeu et c'est à noter.
Donc personnellement j'ai clairement préféré mon expérience avec Breath of The Wild même si Tears of The Kingdom est peut être un meilleur jeu qui pousse le concept plus loin. Au delà de l'aspect nouveauté, j'avais trouvé aussi l'aventure de BOTW plus "organique"
Il fait parti malgré tout de mon top 5 de mes Zelda favoris.
1) Breath of The Wild
2) Twilight Princess
3) The Wind Waker
4) The Minish Cap
5) Tears of The Kingdom
Personnellement assez satisfait alors que la Switch est supposément dans sa dernière année.
Beaucoup de jeux variés, d'extensions, d'assez grosses annonces comme le Mario 2D qui s'annonce vraiment bien et rafraichissant, le Mario RPG, des jeux éditeurs tiers avec l'arrivée de grosses licences comme la saga Arkham. Pour un Direct a peine 1 mois après Zelda TOTK, je trouve que Nintendo a montré pas mal de choses !