Étant fan du manga depuis ma plus tendre enfance, j'attendais cette nouvelle édition avec grande impatience et je ne suis clairement pas déçu.
Il s'agit d'une nouvelle version entièrement colorisée, qui est sorti au Japon depuis 2013, les couleurs étant celles originales d'Akira Toriyama. Ce qui marque tout de suite, c'est le format des 2 tomes : la même que celle de la perfect édition !
Pour ma part j'avais fait l'impasse sur la perfect édition, possèdant toujours l'édition Glenat Pastel de mon enfance à laquelle je tiens beaucoup ainsi que pas mal de tomes de l'édition kiosque en 85 numéros des années 90.
Mais mes tomes étant très usés par le temps, je me suis dis qu'avec Dragon Ball Full Color, c'est l'occasion parfaite pour refaire une collection toute belle et toute neuve, et redécouvrir cette saga légendaire sous un jour nouveau, en couleur
Les 2 premiers tomes sont disponibles depuis aujourd'hui à 14,95€. Les 3 et 4 suivront début Juillet.
Est-ce que cette édition Full Color vous intéresse aussi ? Comptez vous en faire la collection ?
L'attente autour d'un jeu et la hype qu'elle génère est parfois aussi importante que la sortie en elle même. (Si tant est qu'elle ne soit pas trop longue)
Si vous deviez citer un seul jeu, celui que vous avez attendu le plus depuis que vous jouez aux Jeux Vidéos, ce serait lequel ?
Pour ma part ce serait sans hésitation :
The Legend of Zelda : Twilight Princess
Je me souviens encore très bien de cette bande annonce a l'E3 2004, qui a marqué toute une génération avec la montée sur scène de Miyamoto et la révélation du jeu avec une ambiance plus réaliste et épique qui contrastait énormément avec The Wind Waker.
Le jeu avait été annoncé pour 2005 initialement, mais il a ensuite été repoussé à fin 2006, il a donc fallu attendre 2 ans et demi avant sa sortie.
Tout ce temps, je me souviens avoir attendu ce jeu comme le messie, et a sa sortie, je n'avais pas été déçu. Il reste à ce jour mon Zelda préféré juste derrière Breath of The Wild !
Le jeu culte ressort quasiment 20 ans après sa sortie initiale sur Gamecube.
Et je n'ai pas honte de dire que c'est ma plus grosse attente Jeu Vidéo actuellement ^^ J'ai tellement de bons souvenirs de ce jeu, que je ne possède plus aujourd'hui (et sachant les prix de la version originale...) et l'idée de pouvoir y rejouer partout sur la Switch m'enchante particulièrement !
Personnellement c'était mon tout 1er Paper Mario, je ne connaissais pas la série jusqu'a ce que j'ai vu le test du jeu dans Nintendo le Magazine officiel fin 2004. Je me souviens d'une aventure unique, originale, rocambolesque et variée. Depuis, je suis devenu fan de la série, jouant à tous les opus hormis Color Splash sur Wii U, et je les ai tous apprécié (oui même Sticker Star mais dans une moindre mesure ^^)
J'ai particulièrement aimé d'ailleurs le dernier de la série, Origami King, que je trouve un peu sous estimé. Très bon en terme d'aventure, avec un humour bien dosé, le système de combat avec le plateau de jeu était aussi original (après on accroche ou non)
Pour en revenir a La Porte Millénaire, est-ce qu'il y'en a parmi vous qui l'attendent aussi particulièrement et qui comptent le prendre day one ?
Je sais que le jeu subsiste actuellement une hype assez importante, pour ma part il fait parti de mes plus grosses attentes de l'année.
Mais paradoxalement, j'ai encore du mal a être totalement convaincu par ce que j'ai vu. Déjà graphiquement au niveau de la modélisation des personnages ou certains effets, et surtout la présence des personnages de la série Super qui prendront apparemment pas mal de place. (N'étant pas fan de DBS mais pour le coup ça c'est subjectif j'en conviens)
J'espère également qu'il y'aura un bon mode histoire. Ayant terminé le dernier DLC de Dragon Ball Z Kakarot, jeu qui m'a beaucoup plu pour son coté aventure-RPG, on ne retrouvera certainement pas la même chose dans Sparking Zero, néanmoins ce serait bien qu'on puisse avoir un système de monde ouvert entre les combats a la manière de Budokai 3 par exemple ^^
Pour le roster, j'espère que certains personnages des films très populaires comme le Broly original de 1993 ou Janemba seront présents (hors DLC) même si j'en doute un petit peu.
Personnellement je ne m'attends pas forcément avec ce jeu a ce qu'on est une expérience "ultime" a la manière de Budokai Tenkaichi 3 qui avait pousser la barre très haut, surtout en terme de contenu. Mais un bon jeu de combat Dragon Ball en 3D, et ce qui est bien avec la licence ces dernières années en jeu vidéo, c'est qu'il y'en a pour tous les goûts avec des styles très différents et variés (Kakarot, Xenoverse, Fighter Z pour les jeux de combats en 2D)
Etant passé a coté de cette saga a l'époque de sa sortie en 2001, j'avais l'impression d'être passé a coté de quelque chose, c'est pourquoi la ressortie des Golden Sun via le Nintendo Switch Online était une bonne occasion d'enfin les découvrir.
Et le moins que l'on puisse dire, c'est que je ne suis pas déçu !
Je suis simplement émerveillé par ce titre dans tout ce qu'il propose a commencé par ces graphismes qui je trouve, a l'instar de The Minish Cap n'ont pas pris une ride, c'est magnifique encore aujourd'hui pour un jeu 2D, et cela montre parallèlement que la Gameboy Advance était une excellente console. La DA venant renforcer le tout. ^^
Niveau gameplay, ce que je trouve bien avec ce titre, c'est qu'il reste assez accessible (ni trop facile, ni trop compliqué) même pour un jeu rétro qui a 23 ans et dévoile toute la richesse de son gameplay au fur et a mesure grâce notamment au concept des "Djinns" ces créatures qui deviennent nos alliés pendant les combats ou les énigmes très bien pensé.
Les personnages (Vlad en tête) sont attachants et le jeu bien qu'assez bavard ne l'est jamais trop dans le sens où tout les dialogues sont intéressants et viennent apporter de la compréhension et de l'épaisseur a l'intrigue.
Niveau OST, le coté enchanteur de la soundtrack de l'intro au petit village de Val m'a tout de suite marqué, un véritable appel a l'aventure.
Je ne l'ai pas encore fini mais j'aurais déjà envie d'enchainer ensuite par sa suite, l'âge perdu, qui est apparemment aussi bon voir meilleur.
Un petit avis qui me tenait a coeur car bien que je joue a pas mal de jeux en ce moment (Super Mario Wonder, Prince of Persia The Lost Crown) le jeu sur lequel je prend le plus de plaisir, c'est bien ce Golden Sun !
Une de mes plus belles découvertes JV de ces 5/10 dernières années.
Ce qui ne surprendra certainement pas ceux qui l'ont déjà fait a l'époque. ^^
Du coup est ce qu'il y'a des personnes qui découvre également le jeu comme pour moi grâce a sa ressortie sur Switch ou le refont pour l'occasion ?
Alors que le jeu fête ces 22 ans cette année, j'avais envie de parler aujourd'hui de Super Mario Sunshine, un jeu qui a une place assez particulière dans ma vie de gamer car j'ai eu ce jeu enfant en pack avec la Nintendo Gamecube à Noel en 2002, qui est ma console préféré de tout les temps.
Quand on évoque Sunshine, on pense souvent directement a la place Delphino et son ambiance estivale. (Jeu parfait a jouer l'été, mais également les autres saisons !) De toute la saga pour ma part, c'est probablement le Hub principal qui m'a le plus marqué et où j'y ai passé le plus de temps, même si ceux de 64 et Galaxy sont également géniaux.
Mais également a son gameplay qui prend un chemin totalement différent de son prédécesseur avec l'usage du JET, qui joue ici un rôle central dans l'aventure avec beaucoup de variantes dans son utilisation qui renouvellent à chaque fois le gameplay.
Ce qui nous amène a la maniabilité du titre, point central qui fait que Sunshine divise et il y'a souvent des avis bien différents sur la question. Là ou certains trouvent les contrôles parfois imprécis, pour ma part, j'y vois personnellement surtout un temps d'adaptation nécessaire, du a l'exigeance de son gameplay mais une fois que c'est fait, probablement un des jeux Mario les plus agréables a jouer. Et ce même dans les niveaux les plus dur comme ceux sans le JET, qui sont un peu plus difficile que dans la moyenne (comme l'est peut être d'ailleurs le jeu en général) , ce sentiment de "glissement" je ne l'ai jamais ressenti. Cela ne veut pas dire que tout est parfait, notamment du point de vue de la caméra que j'ai parfois trouvé perfectible, à mes yeux son principal point faible.
Le jeu a aussi la particularité d'avoir une ambiance unique et moins de variété au niveau des mondes que les autres Mario 3D (pas de monde de neige ou désert par exemple) alors est-ce une qualité ou un défaut ? Je dirais aucun des deux, car même si on reste sur le même thème tout le long, aucun niveau ne se ressemble et sont bien construits donnant à Sunshine a travers ces 7 lieux un ensemble cohérent. C'est ce que je retiens, et c'est pourquoi, pour moi, c'est peut être l'opus de tous qui a le plus de personnalité.
En plus d'amener de nouveaux personnages marquants, comme Bowser JR ou Shadow Mario, l'utilisation judicieuse de Yoshi, difficile également de ne pas évoquer les graphismes du jeu, magnifique à sa sortie et qui tiennent encore la route aujourd'hui, à l'image de beaucoup de jeux sur Gamecube. Tout comme son OST, qui colle a merveille a l'ambiance :
Toute ces raisons font que Sunshine est probablement le Mario 3D qui me suscite le plus d'émotions dans mon experience personnelle.
Combien de temps j'y ai passé, a simplement me balader sur la place Delphino et les toits en faisant des glissades et triples sauts à la recherche de secret dans cette univers ensoleillé !
Si ce n'est pas mon préféré de la série, ni même celui que je considère comme le meilleur ou le plus abouti (qui restent pour moi Super Mario 64 et Odyssey),c'est sans aucun doute l'opus dont je suis le plus nostalgique.
Avec la sortie récente de Super Mario Wonder, j'avais envie de parler des opus Mario 2D et pour savoir quel est votre favori parmi tous les opus sortis depuis les années 80. ^^
Je n'ai pas encore tout à fait fini Wonder mais je peux déjà dire qu'il est sur mon podium grâce au renouvellement qu'il amène pour la licence et ces trouvailles de gameplay a chaque niveau, cela dit il ne détrônera jamais à mes yeux :
J'ai un véritable attachement envers Yoshi's Island que je n'ai pourtant découvert que sur Gameboy Advance au début des années 2000 et non Super Nintendo (sous le titre Super Mario Advance 3)
Le concept du jeu, pouvoir incarner Yoshi avec Baby Mario a protéger et surtout la patte graphique du jeu avec ce côté pastel qui est magnifique et qui a mes yeux n'a pas pris une ride. Je le trouve encore très beau aujourd'hui ! Je l'ai refait il n'y a pas si longtemps et on ne dirait pas que le jeu à près de 30 ans.
Impossible non plus de ne pas parler de son OST unique, qui donne un côté reposant et apaisant au jeu :
Et même au niveau du challenge même si Yoshi's Island est assez accessible il propose quand même certains niveaux difficile, particulièrement sur la fin, mais je trouve que c'est assez bien doser sur la longueur.
Mon top 3 :
1) Yoshi's Island
2) Super Mario Bros Wonder
3) Super Mario Bros 3
1er gros jeu a sortir cette année pour moi, c'est certainement ma plus grosse attente de ce début 2024 étant fan de la franchise depuis la trilogie des sables du temps. Et pour cause, cela fait depuis 2010 qui n'y a plus eu de JV Prince of Persia...
A son annonce et au 1er trailer, j'avoue que j'ai été un peu sceptique car je m'attendais à un nouveau gros opus en 3D et le chara design est plutôt surprenant, mais m'intéressant plus profondément au jeu il a l'air vraiment très sympa notamment au niveau du gameplay. Un retour aux sources pour la licence avec ce coté metroidvania qui promet pas mal de richesses dans ces mécaniques de jeu.
Donc pour ma part, c'est un grand oui ! (de préférence sur Switch) Je vois bien une bonne surprise à sa sortie et j'espère ne pas être déçu Les previews sont d'ailleurs excellentes dans l'ensemble !
Personnellement un seul mais pas n'importe lequel, Super Mario Bros Wonder.
Un Super Mario à Noël pour moi, c'est toujours magique et synonyme de bons moments passés en famille ^^
En espérant que cet opus 2D soit aussi bon qu'on le dit !
J'avais envie de parler d'un jeu qui m'a vraiment plu cette année : Hogwarts Legacy.
Aimant beaucoup Harry Potter depuis mon adolesence sans être le plus grand fan, j'avais de bons souvenirs des 3 premiers jeux et a l'annonce de celui-ci il y'avait beaucoup d'espérance, qui ont été pour moi totalement atteintes.
De par d'abord la période inédite qu'on nous propose : La fin des années 1800, avec de tout nouveaux personnages, de nouveaux professeurs, de nouveaux ennemis, qui permettent d'agrandir le lore de l'univers.
Ensuite de par son ambiance et surtout la retranscription magnifique du château de Poudlard qui va jusqu'aux petits détails (les tableaux, les fantômes) même sur la version Switch ! Les premières heures de jeu ont ainsi été un vrai émerveillement à ce niveau.
Il y'a beaucoup d'activités variés dans le jeu même si elles se répètent, la quête principale : le scénario aurait pu être plus accrocheur, mais il se laisse suivre et a le mérite de proposer quelque chose d'assez original et totalement différent des films avec la magie ancienne. Quêtes secondaires, courses de balais, épreuve de Merlin, pour ces derniers oui il y'en a beaucoup, mais j'ai personnellement apprécié les faire et elles ont une vraie utilité : pouvoir faire agrandir ton inventaire. L'idéal est de les faire je pense en les trouvant par hasard sur la map et entre 2 missions.
Les quêtes de relations sont pour ma part les plus intéressantes, notamment de Sebastian Pallow et Poppy avec une vraie évolution tout au long de l'aventure.
Je n'oublie pas également la salle sur demande et les créatures magiques avec tout un segment dédié à cela, ce qui montre qu'Hogwarts Legacy est assez généreux dans ce qu'il propose.
Le gameplay peut paraître simple au premier abord au niveau des combats, mais il y'a beaucoup de sorts différents qui permettent pas mal d'enchaînements (encore + une fois qu'on débloque certains talents) Alors on utilisera peut-être au final toujours les mêmes sorts les plus puissants ( et révélio) mais les développeurs ont eu le mérite d'en avoir mis une certaine quantité pour nous laisser toujours le choix.
Alors certes, c'est un jeu qui ne révolutionne rien dans ces mécaniques, semblable a beaucoup de jeux open world dans sa structure, que ce soit pour ces quêtes secondaires, l'exploration de la map et les coffres a ramasser. Mais à mon sens, ce qu'il fait, il le fait bien.
Peut-être que certains en attendaient trop (car j'ai vu que certains joueurs ont été déçus) pour ma part ce n'est pas le cas, au contraire, c'est un jeu qui m'a fait du bien. De par son immersion et son coté enchanteur, et sa soundtrack envoutante, il se traverse très bien et je n'ai pas vu les heures de jeux passées dessus.
Un premier essai totalement réussi qui pourrait donner une suite encore plus aboutie, notamment au niveau des maisons, il pourrait y'avoir un système de points ou des dialogues plus poussés ainsi que de véritables choix qui aurait une influence sur toute notre aventure.
En attendant je suis en train de le refaire sur Switch et même sur cette version, c'est un véritable plaisir.
Qui c'est d'ailleurs confirmé niveau ventes, la meilleur de l'année, et même sur Switch, c'est le 3ème plus grand démarrage de l'année derrière Zelda TOTK et Super Mario Bros Wonder en UK !
https://www.nintendo-town.fr/2023/11/20/lancement-record-pour-hogwarts-legacy-au-royaume-uni/
D'autres jeux méritent certainement le titre de jeu de l'année cette année (Zelda TOTK, Baldur's Gate 3), mais à mes yeux il aurait totalement eu sa place dans la meilleure direction artistique ou l'OST.
Petit sondage ^^
Personnellement suite au trailer d'aujourd'hui, je suis de plus en plus confiant pour cette version.
J'apprécie refaire certains jeux que j'ai adoré en mode portable sur Switch comme The Witcher 3, la trilogie Bioshock, Baten Kaitos ou encore prochainement la saga Arkham. Parfois il y'a des concessions graphique mais en nomade généralement je trouve que ça passe bien. Et ayant adoré Hogwarts, si les retours confirme un portage de qualité, j'ai bien envie de le recommencer mais cette fois-ci dans une autre maison. ^^
Même si je pense que cette version s'adresse surtout à ceux qui ne l'ont pas encore fait !
Qu'en pensez vous ?
Dur de se faire réellement une idée (il faudrait voir du gameplay) mais ça m'a l'air pas si mal.
Personnellement ayant adoré le jeu (sur PS4) j'aurais bien envie de le reprendre si cette version est réussie, ne serait ce que pour le refaire en mode nomade !
Le jeu est toujours prévu pour le 14 Novembre prochain.
Cette année a été assez incroyable niveau sorties tout en étant très varié, il y'en a eu pour tous les goûts et ce n'est pas fini !
Du coup lequel vous a pour l'instant le plus marqué, celui que vous avez pris le plus de plaisir ?
Pour ma part, j'ai plusieurs jeux qui me viennent en tête.
- Zelda TOTK, un grand jeu mais que je ne choisirais pas car il m'a au final moins marqué que son grand frère
- Hogwarts Legacy, un vrai coup de coeur pour ce jeu qui ne révolutionne rien mais vraiment enchanteur dans son ambiance pour un fan d'Harry Potter
- Resident Evil 4, un excellent remake de l'original même si je préfère toujours ce dernier
- Jedi Survivor, au delà des soucis techniques, j'ai passé un très bon moment, il fait parti du haut du panier des jeux Star Wars
Mais au final si je devais choisir ma meilleure expérience vidéoludique cette année, je me tournerais vers les remasters sur Switch. Metroid Prime Remastered et Baten Kaitos.
Si j'avais déjà fait Baten Kaitos sur Gamecube, ce n'était pas le cas de MP1 qui m'a mis une claque incroyable, une immersion sans pareille renforcé par l'OST magistrale du titre. Par ailleurs peut être même le plus beau jeu de la Switch, ce qui pour un jeu sorti à la base il y'a 20 ans est impressionnant.
Du coup je répondrais l'aventure de Samus Aran sans hésitation !
Il est là ! Assez dur à trouver en magasin mais je l'ai enfin entre les mains. ^^
Baten Kaitos a toujours eu une place particulière pour moi. Je me souviens encore quand je l'ai acheté à sa sortie en Avril 2005, j'avais 14 ans et c'était mon 1er vrai RPG sur console de salon.
J'ai tout de suite été émerveillé par sa direction artistique et son OST. Dans son genre, aucun jeu ne m'a refait ça depuis.
Le voir ressortir sur Switch aujourd'hui pour pouvoir y rejouer notamment en nomade était un rêve, qui a été finalement réalisé.
Baten Kaitos me rappelle une belle époque, le milieu des années 2000 et l'apogée de la Gamecube !
N'hésitez pas à dire en commentaire si vous l'avez également ou votre avis sur ce remaster !
Vraiment heureux de cette annonce ! Le jeu original sorti en 2004 sur Gamecube était tellement bien !
Le meilleur de la série à mes yeux. Pour moi ça sauve ce Nintendo Direct qui reste bon dans l'absolu même si je trouve qu'il manquait un peu de surprise. ^^