Hier j'ai terminé Panzer Dragoon Orta (Xbox original) sur 360.
Malheureusement la rétrocompatibilité de ce soft etant foireuse, le jeu bloque a la fin du niveau 3, il faut donc le laisser tourner dans le vide(enfin contre un boss qui n'attaque pas si on commence pas a l'attaquer) pendant 15 heures pour debloquer le choix des niveaux (ainsi que pas mal de ptites options), sauf qu'il n'y a pas les cinematiques dans ce mode, ce qui fait que j'ai un peu raté 80% de l'histoire...
Avantages
- Univers Dark Fantasy somptueux
- Graphiquement impec meme sur ecran HD ( c'est meme plus beau qu'un jeu Wii faut dire...)
- OST magnifique
- Possibilité de jouer au premier Panzer Dragoon (qui d'ailleurs fait aussi crash le jeu quand on le quitte)
- Le chapitre 5
- Evolution du Dragon
- Quelques niveaux annexes avec un gameplay différents (que je n'ai pas reellement pris le temps de testé)
Inconvenient
- Retro foireuse
- Perte de cette ambiance si special dans les derniers niveaux
Bon pas grand chose a redire si ce n'est que de base je suis fan de ce genre de Shoot Them Up a la Lylatwars ou Sin and Punishment, donc ce Panzer Dragoon Orta ne pouvait que me plaire.
Ce que je retiendrais du jeu, outre le gameplay nerveux et ses quelques mecanismes propres a la serie, c'est son univers qui nous transporte.
L'ambiance est vraiment envoutante, transcendée par une OST qui sublime les differents decors que le jeu nous fait parcourir, et ceux qui ont aimé celles des Drakengard ou de l'anime Vision of Escaflowne succomberons sans peine aux charmes de ce jeu.
Malheureusement comme cité plus haut, a cause de la suppression des cinématiques dans le mode de choix des niveaux, je suis totalement passé a coté du scenario.
En esperant que Crimson Dragon arrive autant m'envouter que ce Panzer Dragoon Orta, deja le compositeur semble etre le meme, ce qui ets un bon point.
Je l'attendais avec une pointe appréhension, mais au final ce FFXIII-2 fut juste excellent.
Gommant les defauts du premier,au niveau du gameplay et du level design, c'est sur la technique qu'il péchera néanmoins le plus.
Avantages:
- Enfin un vrai RPG
- Certains lieux sublimes (Academia, Oerba...)
- Certaines scènes grandioses (l'Intro, la filature de Noel avec Serah dans *****)
- Les combats avec les monstres se révèlent au final sympa
- L'OST juste magistral (peut-etre la meilleur de la serie pour moi, tout épisode confondu, surtout qu'elle incorpore en plus les meilleurs pistes de l'OST de FFXIII)
- Plein de quetes annexes
- Une VA globalement de qualité
- Le Boss de fin, l'un des meilleurs de la saga (skin, musique, déroulement du combat...)
- La fin, juste énorme, tellement impossible a deviner, j'en ai encore des frissons
- Toujours ces nouvelles chose a faire une fois le jeu fini
- Le plaisir de la progression
- Serah (special cassdedi pour Shincloud )
Inconvenients:
- Lent a démarrer (la première heure est a se jeter par la fenêtre tellement on s'emmerde)
- Histoire pas toujours clair
- Certains lieux manquent de fluidité, gâchant un peu l'immersion (Academia)
- Graphiquement en deçà du XIII (Version PS3 du moins)
- Manque de cinématiques en CG
- La chanson version US qui gache un peu la cinématique de fin (bien que ce soit un peu la meme qu'en jap, l'instru est légèrement différent)
- Un peu cours (25-30 heures en prenant son temps)
- Trop de DLC (Le premier Colisée au monde sans combat... sauf achat)
Ne tournons pas autour du pot, ce FFXIII-2 est juste l'un des meilleurs RPG jap de cette gen.
Lent a démarrer, il devient tres vite prenant et on a du mal a en décrocher, ainsi découvrir les nouvelles zones est a chaque fois un plaisir, le tout sublimé par l'OST quasi-parfaite.
Neanmoins certaines ombres restent au tableau, comme ces DLC venant plomber l'aura "Final Fantasy" ou encore cette fluidité et ces graphismes loin d’être au top alors qu'il en était tout autre pour le premier (le développement en simultané sur les deux consoles en serait la cause ?)
Bref pour conclure ce FFXIII-2 est juste le FFXIII qu'on aurait du avoir, meme si il se revele, au final, un peu cours .
Je viens de finir El Shaddai sur PS3 (superior version ) et autant dire que ce jeu laissera personne indifférent que ce soit positif ou negatif.
Avantages:
- Patte artistique superbe
- Chaque chapitre ont une ambiance totalement différents
- Combats tres dynamique (meme si certains diront répétitif)
- Passages en 2D
- L'OST
- Le chapitre 6, une référence total a FF7
- Une des armes me fait penser a Zone of the Enders
- Voix Japs incluent
- Pas de DLC (et ouais on débloque les costumes en jouant )
- J'aime claquer des doigts
Inconvenients
- Histoire louche (difficile de rentrer dedans des le début)
- Tres cours ( 5-6 heures en normal)
- Boss visuellement foireux (le Boss de fin --.)
- Seulement 3 styles de combat (4 si on compte le style pieds/poings)
- Le chapitre 9, une horreur d'ennui
Bon alors, que reste-t-il de ce El Shaddai.
Pour moi c'est un tres bon soft, un tres bon Beat Them All jap, meme si il est loin d'un Bayo, DMC ou encore Ninja Gaiden. Il possède une ambiance particulière qui ne plaira pas a tout le monde (meme moi j'en suis pas réellement fan), mais il a quelque chose d'assez prenant une fois les deux premiers chapitres passées (certains sont doté d'une poesie rare).
D'ailleurs pour la petite histoire, j'avais cru lire dans un test qu'il n'y avait que les voix US, donc j'ai direct lancer le jeu sans mater les options, et c'est qu'aux deux derniers chapitres que j’ai vu qu'il y avait les voix japs -.- (ça change un peu la perception du jeu je trouve).
Bref, il est difficile de parler de ce El Shaddai tant il est etrange dans sa conception, et possède certains aspect vraiment zarbe (apparitions par moment de boss qui ne change rien qu'on perdent ou gagnent... ou encore les especes de credit WTF quand on meurt lors des passages en enfer), mais c'est un jeu a essayer, surtout si on est fan du genre BTA, et de jeux japs en general.
Je viens de finir, non pas sans peine, le fameux Rayman Origins offert par un ami et autant dire que je me serais bien amusé dessus, même seul.
Avantages:
- Totalement somptueux
- Univers dejanté
- L'OST entre belles melodies et chansons funny
- Assez long malgres les apparences
- Beaucoup de Challenge (le dernier monde va en faire criser plus d'un, et les courses faces aux coffres aussi, sans compter bien sur la chasses aux Lums et autre, surtout si on joue seul)
- Les courses faces aux coffres
- Les phases de shoot
- La Coop a 4
- Les skins a débloquer (sans DLC)
- ne perd pas en intérêt, meme seul
Inconvénients
- Gameplay optimisable
- Les boss et courses face aux Coffres sont un peu trop " Try and Die "
- Boss assez simpliste (une fois tout leur mouvements scripté connu)
- Fin qui laisse sur sa fin
- Un peu simple si on ne cherche pas a retrouver tout les lums, Electoons ou les dents rouges pour debloquer le vrai dernier niveau
Ce Rayman est clairement un titre a acheter pour tout joueurs qui se respecte.
Long, fun, super bien pensé, et parfois difficile sans etre non plus injuste, ce jeu a tout pour plaire.
Il reste malheureusement quelques petites imperfections (comme au niveau de la nage par exemple, ou des Boss pas fameux) et une difficulté peu présente si on ne cherche pas a récupérer touts les Lums dans les niveaux... choses qui j’espère seront résolus si un 2 voit le jour.
Bref, aidez le jeu video français, surtout quand celui-ci est de qualité.
Vive Rayman, adios le Plombier
Cela me donne envie de refaire Rayman premier du nom, voir les episodes 3D tout ça... a quand la fameuse compile HD teasé il y a un moment deja ?
Je viens de terminer Enslaved sur 360, et autant dire qu'il fait d'or et déjà partie de mes jeux préférés de cette gen !!
Je me souviens encore de la fois ou j'avais dl la demo sur PS3 et que je m’étais " mouais bon, en plus ça rame" , si j'avais su...
Avantage:
- Decors artistiquement sublime
- Phases de grimpette/plate-forme digne d'Uncharted
- Les combats dynamiques
- Des personnages plus interessant qu'ils en ont l'air
- L'histoire passionnante
- L'OST de qualité
- La VF au poil
- Trip
Inconvenients:
- Des chutes de frame-rates vraiment agaçante et qui n'ont pas lieux d'etre
- Derniers chapites un peu moins envoutants (mais bon a cause des lieux a parcourrir liés a l'histoire)
- L'integration de scenes "reel", quel idée...
- Un fin assez special qui aurait merité plus d'approfondissement
Je suis d'un naturel assez critique mais la je ne vois pas. Ce jeu m'aurait littéralement scotché du debut a la fin
Oui je vois certain grincer des dents en voyant une comparaison avec Uncharted, mais pour moi ce Enslaved m'aura, et je vais etre franc, bien plus plu qu'Uncharted 3, meme si il est plus cours et qu'il possede moins de passages d'anthologie que ce dernier.
L'univers est tout simplement fabuleux, a une BO vraiment jolie, les combats sont tres bon, et l'histoire vraiment interessante a suivre.
Pour moi la seule ombre noire au tableau sont ces ***** de chutes de frames-rates (my god les derniers chapitres), moi qui pensait esquiver ça en achetant la superior version
Franchement c'est le point le plus relou du jeu, car ça lui enlève son statut de chef d’œuvre a mes yeux et ça gache l’immersion meme si on prend vite l'habitude. Comment ont-ils pu laisser passer ça ?
Bref, maintenant je n'ai plus aucun doute sur les qualité du prochain DMC chez Ninja Theory, je leur fait aveuglement confiance (decors, histoire, gameplay...), hormis sur le frame-rate, que j'espere cette fois, clean du début a la fin.
Merci Ninja Theory, et desolé de vous avoir insulté
PS: quelqu'un a fait le DLC ? Meme si je le prendrait pas vu que Piggsy... voila quoi, c'est histoire d'avoir l'avis de joueurs
Il avait tout pour etre enorme, j'ai passé 10 heures vraiment excellente sur ce soft, mais, mais...
Avantages:
- Beau, tres beau (sur 360 )
- Univers de qualité
- Gameplay Fun, avec une bonne sensation au niveau des armes
- Armes secondaires comme l'araignée ou le Boomrang juste excellent a utilisé
- Quelques mini-jeux originaux
- Les plus belles animations ennemis (ou encore l'araignée my god) depuis Killzone 3
- Phases en voitures dans le Weastland réussi
- VF reussi
- Mode Multi vraiment sympa
Inconvenients
- Peux-t-on me dire... ou est la fin ?
- Quêtes secondaires moyennes
- Deuxieme ville un peu raté
- J'aurais voulu plus de niveaux jouable en Coop, surtout avec tout les niveaux du jeu il y avait de quoi faire au lieu de recycler 2 fois certains niveaux
- Phases de courses sans plus
... mais voila, Rage est terrible, possede un univers intéressant, une bonne narration, un gameplay fun, de bons environnements, mais il n'y a... pas de fin.
Nan mais serieu, le mec nous donne une quete (meme si on sens qu'elle sera importante), on va dans le niveaux, on appuis sur 3 bouton en combattants des ennemis lambda, et puis... une cinematique de 20 seconde, credit, merci, en revoir... la blague.
Aucun boss de fin (alors qu'il y en a dans le jeu), aucun moment epic, rien.
Comment ont-ils pu faire ça ? Comment ont-ils pu nous faire un jeu avec un monde aussi travaillé et nous planter la comme ça ?
Bref ce Rage c'est comme un bon film qui se fini sur du rien, bon tout le long et qui au final ne restera malheureusement pas dans les annales a cause d'une flemmardise a la fin... sauf si 2 il y a (ou vrai fin en DLC....), mais meme.
Dommage, il fait tout de même partie des meilleurs jeux de 2011 en ce qui me concerne.
Je viens de terminer ce FPS dans sa version PS3, concurrent direct de COD, et je dois avouer avoir tout de meme accroché.
Petit tour d'horizon de ce qui m'a plu et déplu
Avantages:
- Techniquement de qualité (pas de chute de frame-rate, ou autres soucis d'optimisation)
- Graphiquement de tres bon niveau (meme si on est loin d'un Killzone 2 ou 3), surtout lors des niveaux de nuit ou les effets de lumieres sont tres bon
- 2-3 balles et t'es mort, ce qui demande au joueur d'etre vraiment reactif et apporte de la tension au jeu (cela pourrait etre aussi un point negatif pour certain)
- Bruitage, Musique et VF de qualité
- Mode Coop vraiment sympa
- Mode Online complet (le mdoe ruée est vraiment excellent meme sur les autres map, j'adore celle du Bazard)
Inconvenient:
- Campagne en dents de scie (et courte), certaines missions sont vraiment extra ( les deux chapitres avec les Russes, Guilotine ou encore le chapitre ou on snip a 90% du temps), d'autre vraiment a chier (Chapitres de l'Avion ou du Char.. bref la c'est pas du FPS quoi)
- Fin a chier (et tres rapide)
- Trop de scripts tue le script (Chapitre 2 ou 3 ou on branle rien, mais rien)
- Par moment trop sombre ou inversement trop claire (le Chapitre 2 en est le plus bel exemple)
- Synchro labiale pas toujours au top
- Pas de mode local pour le mode coop
- Online pas super stable (deco une partie sur deux)
Bref pour faire cours, ce Battlefield 3 est loin du mauvais jeu que certain veule faire croire.
La campagne est loin d’être exceptionnelle il est vrai, mais elle a quand meme de tres bons chapitres comme celui se deroulant a Paris qui est certainement le meilleur (voir meme l'un des meilleur tout FPS actuel confondu), car très dynamique, avec de tres beau effets de lumieres, et une modelisation des rues vraiment exceptionnelle. Il est dommage que toute la campgane ne soit pas de ce niveau, mais bon le choix du cadre de l'action principale (l'Iran de souvenir), y est aussi pour beaucoup. C'est d'ailleurs pour cela que MW3 sera (en ce qui me concerne), peut-être plus distrayant car se déroulant a premiere vue uniquement dans des villes riches (ça sera d'ailleurs drole de comparé les deux Paris, entre celle de BF3 et celle de MW3).
Quand au Online (quand tout beigne), il remplis bien son role. La plupart des cartes sont plaisantes et on a le choix du mode/map et du serveur ou on veut jouer (contrairement a un COD ou Crysis 2 sur console), et le mode coop est bien sympa.
Voila, j'ai terminé le second opus des aventures de Batman, et autant dire que je suis un peu deçu de ce titre, malgres ses qualités certaines.
Avantages:
- Le retour de ce gameplay fort sympathique mêlant infiltration et combats bien pêchus
- L'ambiance que degage Arkham City
- Les nouveaux gadgets
- Les nouveaux mouvements (hum le piquet et l'envolé)
- C'est toujours un plaisir de farfouiller un peu partout
- OST d'une grand qualité
- VF parfaite
Inconvénients:
- Missions secondaires sans interets
- Histoire complément a la ramasse
- Lieux (hors ville) a visiter pas folichons
- Boss sans interets (meme si ils se sont amelioré a ce niveau la), et ne parlons pas du boss de fin complement... HS (meme si j'ai trouvé ce combat visuellement super bien fouttu)
- Frame-Rate pas toujours stable en ville (mais bon a premiere vue d'autre sur PS3 n'ont pas ce soucis, a confirmer)
- Enigmes de Nigma plus ennuyeuses (le coup des mecanismes la, mais nul) que dans le 1
- Les passages obligatoire de Catwoman pire qu'uselless (donc les raleurs du code solo la, vous ne manquez pas grand chose)
Je ne pense n'avoir rien oublié.
Bref, pour moi Asylum reste, et ce malgres le fait que ce second opus soit beaucoup plus complet, bien plus sympathique qu' Arkham City, qui perd de sa superbe en ayant opté pour un jeu plus proche des sandbox, sans compter son scenario bien trop bordelique a cause du trop grand nombre de personnages (l'effet Spiderman 3 en JV).
En attendant le 3 qui j'espere, sera un poil meilleurs
Alan Wake, l'une des exclue qui m’intéressait le plus sur 360, j'ai mis du temps a l'acheter mais il en aura valu la chandelle, surtout a 9 euro en import UK.
Points Positifs:
- L'ambiance excellente
- Le systeme d’éclairer les ennemis pour les kill aux armes a feux
- Les armes (j'adore le lance-fusée)
- Les effets de lumière (of course)
- Les musiques (grace a ce jeu j'ai decouvert l'excellentissime groupe Poets of the Fall dont je vais faire un joli ptit article )
- VF Parfaite
- Scenario intéressant (même si dur a comprendre)
- Quelques decors tres ouvert (meme si par moment sa sert a rien hormis nous faire faire des allez retour pour que dalle)
- De beaux panorama
- Les scènes de jours sympa
- Les objets/vehicules possédés qui nous attaque
- Bonnes sensations de combats
Points Negatifs:
- Un peu répétitif ce qui entraine par moment de l'ennui, surtout que les chapitres sont long.
- Le visage d'Alan est pas top (surtout a coté de son homologue reel)
- Un jeu qui continu avec 2 DLC (meme si dispensable d'apres ce que j'ai lu, a la CastleVania) qui en plus n'a pas de reel fin (mouais...)
- L'esquive pas toujours optimal
Bref, je ne passerais pas par quatre chemin, ce Alan Wake est a l'heure qu'il est, surement le jeu qui m'aura le plus plu sur 360 avec Magna Carta II.
L'ambiance, les musiques, l'histoire, les perso ect... j'ai vraiment accroché a 100% malgres l'action un peu trop répétitive et le peu de variété dans le gameplay.
Il me reste a faire le DLC gratos dans la boite et le second qui m'a l'air un poil meilleurs, en esperant une promo .
Au final un excellent titre que je recommande meme aux froussards.
JUMP IN
(La plus belle chanson du jeu de Poets of the Fall: Peots and the Muse... même si elle est pas assez mise en valeur)
Ah Bullet Witch, l'un des jeux a mauvaise réputation que je voulais faire sur 360 (mais bon c'est du Cavia alors faut tâter).
Il m'a fallut un ptit bout de temps avant de le chopper a une dizaine d'euro d'occaz dans un excellent état (quand on voit son prix neuf sur internet c'est quand meme chaud, surtout pour une soit-disant daube ^^')
Bref après un joli freeze au lancement de l'instalation sur le DD, et l’accueil par une jolie baisse de frame-rate des le début (ils savent comment donner envie), j'ai fini ce jeu, qui même si il est "techniquement mauvais" m'a au final bien assez plu.
Avantage:
- Alicia
- Les costumes d'Alicia
- L'idée du balais-gun
- L'OST se laisse ecouté (Le main theme " The Vanishing Sky " est tres bon)
- Certains mob assez reussi (les gros cerveaux qui se protegent en utilisant les vehicules par telekinesie roxx bien)
- Bonnes sensations de gameplay
- Les mega pouvoirs comme l'ouragan ou les météorites qui envoient du boudin
- Une bonne gestion de la physique (les decors qui s'effondre sa gere)
-Le premier Boss sur l'avion
- Bonne Replay-Value
Inconvenient:
- Frame-Rate inconstant (meme si j'ai connu pire)
- Des bugs, des bugs
- IA a se pisser dessus
- Tres court (4-5 heures oO)
- Décors qui manquent d'originalités
- Histoire au raz des pâquerettes (venant de Cavia c'est assez inadmissible)
- Doublage anglais tres moyen
- Le hero soldat est a baffer (et au mon dieu a la fin... mérite un headshot)
- Le boss de fin le plus risible jamais vu artistiquement depuis la crotte a a plusieurs tete de DMC2 (mais qui résiste bien le salop)
Bref en lisant mes points negatifs, vous devez penser que c'est une daube, et bien pour moi, pas vraiment.
Certe le jeu est très mal fini techniquement, et artistiquement, hormis l’héroïne, est pas du tout inspiré mais pourtant il dégage un certain quelque chose.
J'ai pris beaucoup de plaisir a progresser a partir du second niveau, les combats rendent assez bien, et les différents pouvoir sont tres classe... l'envoi d'ouragan qui balaye tout sur son passage est tres impressionnant, le lancé de météorites encore plus (dommages qu'on ne puissent pas les lancer dans tout les niveaux).
Malgres tout il est vraiment dommage que Cavia n'est pas fait plus d'effort sur l'univers.
D'ailleurs pas mal de points qui reste en suspend (qui parle a Alicia durant tout le jeu ? Son balais ?) et vu la fin du soft, je pense qu’ils planchaient peut-etre sur une suite, ce qui aurait été sympa.
Reste au finish un bon petit soft, qui aurait merité plus de temps de développement (et pourquoi pas un mode coop), a acheter a 5-10 euro, pour voir si la magie de la sorcière opère.
Voila je viens de terminé le fameux Alice: Madness Return (arrivée 3 semaines en retard -.-), jeu que j'attendais énormément mais qui au final m'aura laissé un gout d'inachevé...
Avantages:
- L'Univers
- L'histoire
- De beaux decors
- VF impeccable
- Combats dynamiques
- Les armes sont sympa
- Pas d'aliasing
- Les passages dans Londre
- Certaines features comme le jeu de la tete de bébé, le shoot en bateau, les passages en glissades ect...
- Les ptits passages secrets pour récupérer tout les objets
- Le mode hystérique
- Les diverses robes
Inconvénients:
- Textures pas fameuses
- Level design pas super inspiré et tres repetitif (plate-forme, récupération de cube ect...)
- Frame-Rate vraiment a la rue par moment ( le 1/3 du chapitre 3 en tete)
- Mini Freeze a certaine sauvegarde
- Pas de boss hormis celui de fin (et encore il est vraiment a chier)
Bref un peu déçu... je m'attendais a beaucoup mieux.
Le jeu est super basique, plate-forme/fight, avec quelques features pour changer un peu mais c'est souvent la même chose, on a parfois l'impression de jamais voir la fin d'un chapitre (surtout quand celui-ci ne nous plait pas visuellement...genre le chapitre 3 que j'ai trouvé chiant comme la mort).
De plus le jeu est mal fini... le textures sont pauvre, le jeu se tape par moment des phases de ralentissement sans même qu'il y ai beaucoup de chose a l’écran, et des ptit freeze a certaine save.
J’espère que des patch sortirons pour stabiliser tout sa.
Heureusement a coté de sa, il est toute de même globalement agréable, on prend du plaisir a contrôler Alice et a avancer, regarder partout ou sont les ptits passages secrets pour récupérer les divers objets (quart de coeur, souvenir...)...
Au final, il ne faut pas s'en cacher, Alice Madness Return, meme si il reste un bon petit soft de plate-forme dans la plus pure tradition, n'a au final pour lui réellement que son ambiance (mention spécial aux 3 derniers chapitres et aux scènes a Londre qui sont très très réussi), et aurait été, si il avait eu un autre skin, un jeu basique de plus.
Je ne sais pas si je ferait le premier, car pour l'avoir testé 5 mins, il donne vraiment pas envie ^^'
Je me souviens quand j'avais eu la demo, j'arrêtais pas de la faire jusqu'à ce que je tombe sur le jeu a pas cher et neuf sur ebay.
Mais une fois dans la console, qu'est-ce que j'ai pu me faire chier comme un mort... revendu une semaine après sans l'avoir terminé.
C'est donc avec appréhension que j'ai acheté la version GOTY d'Uncharted 2.
Et quel bonheurs, le jeu est pratiquement parfait et gomme tout les défauts du premier.
Les plus:
- Graphiquement divin, le plus beau jeu PS3 avec les Killzone.
- Histoire très sympa a suivre.
- Décors somptueux et variés (ville, village, montagne,glacier, jungle ect...)
- Musique qui se laisse écouter.
- Des scènes cultes en veux-tu, en voila (la fameuse scène de hélicoptère de l'E3, du train, des voitures en voitures, l'attaque du village ect...)
- Jeu long et fun, du début a la fin.
- VF de grande qualité...
Les moins:
-... mais qui a le droit a des décalages immondes sur certaines cut-scènes, ainsi que 3 personnages qui changent de voix d'une scène a l'autre... heureusement il y a la Vost.
- Les headshot toujours aussi approximatif.
- Toujours ce ptit manque de sensation au niveau de certaines armes.
Voila rien d'autre a dire n'ayant pas pu tester le online mais bon ce n'est pas primordial.
Ce jeu est limite parfait, du fun a l'état pure et une expérience videoludique exceptionnel, vivement le 3 qui s'annonce encore plus énorme.
L'un des dernier RPG en date de la PSP, sortant le 28 avril prochain, voit son opening arrivé sur la toile.
La chanson se nomme “The Last Promise” chantée par Rushuka et arrangé par 164.
Une tarte, une perle !!!
C'est simple, pour moi ce jeu est simplement le meilleur jeu du PSN !! Et quel difficulté.
Je viens de terminé le mode Rising (ouais faut pas déconné pas le mode arcade ) avec l'aide d'un mec qui avait l'un de ses perso full et croyez moi même pour lui se fut pas de la tarte.(je l'ai laissé faire tellement j'étais mauvais, des que je lui piqué une vie je crevais direct ^^)
Les Plus:
+ Jeu long (4 heures pour le finir et encore grâce a un mec qui etait full capacity sinon seul j'imagine le triple)
+ Tres tres tres tres hard (le Boss de Fin, one shot sur one shot *.*)
+ un tas de compétences (vie en plus, power up, aptitudes ect...) a débloquer pour un gameplay encore plus dynamique.
+ Graphismes sublimes (Arc System Work quoi)
+ Ost rock au Top (Arc System Work too quoi)
+ Un level design juste fabuleux, c'est simple aucun des 8 niveaux n'est a jeter (desert, foret, temple, complex, building...)
+ Des boss et des situations de malade (le train *.*)
+ Du fun, du fun, du fun.
+ Coop offline/online
Les Moins:
- Les freezes si on joue avec un mec qui a une bad connection
- Les perso en DLC (mais Leviathan est trop stylish =D)
- Pourquoi n'est-il pas sorti en boite ?
Bref âpres sa, je me demande comment Moon Diver va-t-il pouvoir tenir la distance, même si le jeu sera coop a 4.
Si vous etes fans du genre, ne passez surtout pas a coté, c'est une tuerie, je veux une suite et une sortie boite
Reçu hier, terminé aujourd'hui voici ce qui m'a plu et déplu dans ce troisième opus:
Points Positifs:
- Graphismes et situations qui en met pleins les mirettes
- Grandes diversité des environnements (Ville, Foret, Glaciers, Espaces ect...) donc pour les rageu du gris, cet argument ne tiens plus.
- Pleins de phases variés (jetpack, mecha, voiture...ah la fuite du glacier ^^)
- Mise en scene des cinématiques
- Les Finish
- Les Helgast Ninja Cut Cut
- Le gun qui fait explosé les ennemis
- Le Plaisir tout simplement
Negatifs:
- L'histoire qui aurait pu etre grandiose mais qui malgré ce tas de bonnes idées n'a pas si être si énorme que sa. Mais attention elle est loin d'être nul comme certains le dise
- Certains perso auraient pu être mieux développés (Jammer en particulier )
- La version française qui a certains moments ont quelques soucis (genre Rico qui dit des choses du genre " allé tous ensemble, on fonce " alors qu'on est seul avec lui... a croire que certains dialogues ont été mis aux mauvais endroits)
- Des scripts qui par moment partent en steak.
- Le coup des mecs qui nous soignent quand on meurt... et qui bug par moment. Pourquoi avoir mit cette feature inutile ? Autant baisser le nombres de dommages qu'on prend.
- La fin trop abrupte
- Jeu trop cours (5h30 a peine pour le finir)
Bref au final ce Killzone 3 est excellent. Certes il est beaucoup plus intimiste, n'a plus cette ambiance grosse guerre comme le 2 mais quand je lis " FPS pop-corn ", vive la mauvaise foi, je m'attendais a bien pire. Manque plus qu'a testé le Online et la Coop