Le jeu qui me fera acheter la Wii-U. Il y a plusieurs choses qui me gênent dans ce trailer mais bon tout comme FF15 on va éviter de faire la fine bouche. Ce genre de grosses productions J-RPGs sont tellement rares de nos jours que tous les amateurs du genre ne peuvent que s'en réjouir.
On apprend dans le Famitsu que le jeu utilise actuellement la version 1.40 du Luminous Engine.
La démo utilisera quand à elle une version plus avancée du moteur à savoir la 1.50 et la version finale, la 2.0.
Je pense que cette information est déjà connue.
On apprend par ailleurs qu'une frame affiche environ 5 millions de polygones et que chaque personnage est composé d'un maximum de 100 000 polygones (ce qui semble être une bonne moyenne pour cette génération de machines). Les cheveux seuls contiennent environ 20 000 polygones. Pour rappel, le modèle complet de Lightning (FF13) se situait autour des 8000 polygones (10 000 avec une arme) pour le modèle de base et 25 000 polygones pour le modèle high poly).
Chaque modèle possède environ 600 os soit 10 à 12 fois plus que sur la génération précédente.
La quantité de données de textures est également beaucoup plus importante qu'avant.
On aurait aimé davantage des données plus précises et davantage d'infos sur le système d'éclairage (GI dynamique, reflets, SSS...), les effets post-process ou les simulations dynamiques mais j'imagine que ce sont ces données qui parlent au plus grand nombre.
En attendant la prochaine vidéo technique qui nous devrait nous apporter des informations plus intéressantes sur la technologie du jeu en général.
D'autres infos concernant le gameplay et le système de jeu sont disponibles mais personnellement j'évite de les lire afin de découvrir tout ça moi-même en jouant
Voici quelques infos issues du dernier numéro de Dengeki Playstation :
Horiyuki Kobayashi (Capcom) : plusieurs titres seront annoncés en 2015 et sortiront la même année.
Kazuma Kujou (Granzella, ex-Irem) : un nouveau Disaster Report arrive à l'automne prochain. Il y a également 2 titres à venir sur PS Vita ainsi qu'un nouveau jeu d'action aventure sur PS4 (Steambot Chronicles ?????? )
Hashimoto Yusuke (Platinum Games) : nouveau titre en développement
Makoto Osaki (Sega, directeur de Virtua Fighter 5) : idem
Kazutoshi Sekiguchi (Koei) :Toukiden continuera d'évoluer en 2015 (une version console de salon ?)
Keiichi Toyama (SCEJ) : cela fait un bon moment que nous n'avons pas donné de nouvelles concernant le nouveau Gravity Rush mais les gens comprendront pourquoi quand ils verront le nouveau trailer (ça sent la version PS4 à des kilomètres là voire une compatibilité VR soyons fous).
C'est en effet ce qu'a déclaré le producteur de la série au magazine Famitsu. C'est presque miraculeux d'entendre ça de nos jours.
On va tout de même rester prudents au cas où, on est jamais à l'abri d'une mauvaise surprise avec Square-Enix...
Rappelons que le jeu est prévu pour courant 2015 exclusivement sur PS Vita.
Extraits de l'interview (je vais essayer de traduire rapidement si besoin) :
Famitsu : Quel genre de jeu est SaGA 2015 ?
Hitoshi Kawazu : un regular RPG (rpg classique/traditionnel)
Famitsu : Quel type de gameplay proposera t-il ?
Hitoshi Kawazu : Il y une extension du système de scénario libre (qui permet au joueur de suivre l'histoire dans n'importe quel ordre). Il y a également plusieurs protagonistes.
Famitsu : Qui est le personnage aux deux épées ?
Hitoshi Kawazu : Le dieu de ce monde. Il se nomme Firebringer. Je ne peux encore rien dévoiler en ce qui concerne l'homme aux cheveux noirs, même chose pour le personnage féminin.
Famitsu : Parlez-nous un peu de l'univers du jeu.
Hitoshi Kawazu : Le monde est proche de Romancing SaGa donc on pourrait dire quelque part qu'il s'agit du 4ème épisode de la série mais certains éléments sont différents donc c'est difficile à dire.
La société Granzella (fondé par des anciens de IREM) vient de racheter les droits sur la licence Zettai Zetsumei Toshi.
Une très bonne nouvelle pour les fans de la série ayant fait ses débuts sur PS2.
Un nouvel épisode serait visiblement planifié pour 2015. Peut-être qu'il s'agit du 4ème volet intitulé Summer Memories, prévu sur PS3 à l'origine puis annulé quelques mois avant sa sortie (le Tsunami tout ça...).