Après quelques infos croustillantes concernant l'univers du jeu et le gameplay, Nippon Ichi nous dévoile à présent quelques images de cette nouvelle licence prévue pour le printemps 2012 sur PS3.
Vivement une vidéo
Voici un petit récapitulatif des informations disponibles (source andriasang/playfrance/rpgfan) :
- la difficulté du jeu ne devrait pas être trop élevée
- le jeu se décompose en niveaux, mais vous pourrez revenir explorer les niveaux en question une fois complétés pour découvrir de nouveaux chemins
- une fois sortis de la maison de Metallica vous ne pourrez plus y revenir avant de trouver un point de sauvegarde et si vous mourrez avant vous perdrez les objets collectés
- le soldat que vous incarnerez est un mort-vivant, aucun risque de game over donc
- faire appel aux 99 autres soldats sera l’une des clés de la stratégie du jeu
- il n’y aura pas de temps de chargement lors des transitions carte du monde/exploration des villes
- la quete principale durera environ une trentaine d’heures
- de nombreuses quêtes annexes seront proposées que vous pourrez accepter ou refuser (et même tuer les PNJs :P).
- un systéme de création d’objets sera présent
- le protagoniste du jeu (le soldat) sera muet, mais Metallica sera le personnage principal du récit
- les monstres sont crées par l’équipe qui travaille habituellement sur la saga Prinny
- le héros pourra rejoindre différentes factions. Selon vos actions, les villageois vous considéreront comme leur allié ou leur ennemi.
- pour défaire certains boss, le joueur devra utiliser des techniques spécifiques à certains soldats Hyakkihei
- la possibilité de sortir du contenu additionnel est d’ores et déjà envisagée