Le président de Level-5 Akihiro Hino nous fait une démonstration direct feed du prochain gros titre du studio qui sera disponible dans 2 mois au Japon et en début d'année prochaine aux USA.
Cliquez sur la première image pour accéder à la vidéo :
Le système de combat me plait bien perso


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posted the 09/22/2011 at 11:44 AM by
kayama
En tout cas ce jeu possède une world map des plus magnifique (se ce n’est la plus) auquel j'ai vu dans les RPG.
bref day one us
Avec les furigana c'est tranquille pourtant x)
On prend la tete à DQX pour quelques textures alors qu'il est clairement limité par sa plateforme et sa nature mais là rien. Allez comprendre.
Je pense qu'on pourrait pousser le travail sur l'herbe un peu plus de nos jours, quand je vois le travail qu'a abattus Monolith sur Xenoblade sur ce point sur une Wii, je pose des questions...
Sinon les combats sur ce Ninokuni PS3 peuvent être sympa avec ces monsters mais ça n'a pas l'air bien subtile. Ninonuni a juste un bel enrobage pour moi, jusqu'ici.
pourquoi faire? le jeu est déjà annoncé en us peu de temps après et en fin d'année il y a assez de jeu chez nous pour pas me prendre la tête avec un jeu jap même si c'est assuré que je le finisse tranquille
après s'il annonce qu'il ne tombe pas avant mois chez les ricains oui je le prendrais day one en jap mais si ça tombe à peine mois après pas sur vu du tout que j'attende c'est sur.
je fais du jeu jap parce qu'il n'y a des fois pas le choix mais attendre 2 mois pour du traduit ne me dérange pas
Par contre rien à faire les petits combats entre les créatures,j'adhère vraiment pas c'est rageant pour un titre aussi léché sur tous les compartiments.
En tout ça fait du bien de voir un bon rpg old school (Hino insiste d'ailleurs beaucoup sur ce point dans la vidéo, il répète sans cesse ''comme dans les rpgs de l'époque'') avec une réalisation de cette qualité.
Juste un petit regret de ce côté là...en espérant que manette en main le système se révèle plus enthousiasmant.
Sinon Big Thank pour la vidéo et merci à Sony pour la vidéo de très bonne qualité et très pro.
certes mais à côté les persos ont une animation qui est plus que merdique, le jeu aliase à mort, et les visages des héros il ne vaut mieux pas en parler....
bref tous les jeux ont des points négatifs
Quand à Xenoblade, certains aspects sont réussis, d'autres complètement ratés (et puis ce qui parait beau en SD ne l'est pas forcément en HD, c'est pas du tout comparable).
Pomolos : "pas par le biais de pokémonster.."
Les personnages participent aux combats et tu peux invoquer des monstres comme dans Persona (la différence c'est que les Persona sont plus stylées). Je peux comprendre qu'on accroche pas au design mais le système de combat en lui-même semble bien pensé et plus profond qu'un Dragon Quest par exemple qui continue pourtant de satisfaire de nombreux joueurs amateurs de rpg old school.
En s'y mettant à plusieurs, on arrivera peut-être à remplir un village