Une interview du site Destructoid nous révèle quelques infos concernant le développement du très prometteur Puppeteer de Sony Japan Studio.
Ainsi, on apprend que le projet a débuté il y a 3 ans avec une équipe composée de 14 personnes. Les effectifs ont été revus à la hausse depuis que le jeu est passé en full production puisqu'à présent pas moins de 70 personnes participent au projet.
Gavin Moore (directeur) précise par ailleurs que toute la technologie du jeu a été conçue par les membres de l'équipe contrairement à ce que l'on aurait pu penser. Pas de middleware ou de moteur emprunté à d'autres studios, tous les outils ont été développés en interne ''from scratch''.
D'après lui le jeu utiliserait plus de 140 sources de lumières volumétriques individuelles.
Aucune date de sortie n'a été communiquée pour le moment mais Gavin Moore tient à préciser que Puppeteer sortira bien au format Blu-Ray et que l'on peut s'attendre à un jeu très riche en termes de contenu.
Atlus nous dévoile aujourd'hui le bonus de précommande pour Persona 4 (The) Golden dont la sortie est prévu pour le mois de Novembre en Amérique du Nord. Au programme, un skin pour la console aux couleurs du jeu ainsi qu'une série de 8 fonds d'écran. J'aurais préféré une édition collector avec une jolie housse de protection mais bon...
Grosse surprise de la GC (du moins en ce qui me concerne), le titre de Sony Japan Studios vous propose d'incarner un jeune garçon armé d'une paire de ciseaux (rien que ça) qui part à l'aventure après avoir été transformé en poupée par un démon...
Aujourd'hui on en apprend un peu plus concernant l'équipe de développement composée de :
Kazunobu Sato (Lead Planner) : character designer sur Siren 1&2 et game designer/system director sur Siren New Translation.
Gavin Moore (Directeur) : un occidental à la tête d'une équipe japonaise voilà qui est plutôt rare. Gavin Moore a rejoint Japan Studios en 2003 en tant qu'animateur clé sur Siren 2 puis Siren New Translation (décidément).
Takashi Mizutani (Producteur) : lead artist sur Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty, Metal Gear Solid The Twin Snakes et Zone of the Enders. Il a également occupé le poste de directeur artistique sur la série Ape Escape.
Aucune date de sortie n'a été communiquée pour le moment. On sait juste que le jeu est prévu en version boite.
Sony profite de la GC pour nous présenter un trailer de la dernière production loufoque du Playstation C.A.M.P qui débarquera prochainement aux USA et en Europe. Je rappelle que le jeu s'est écoulé à plus de 200k exemplaires au Japon, un score impressionnant pour une production de ce genre.
En effet lors d'une interview accordée à Famitsu, le président de Tecmo Koei, Yoichi Erikawa, nous informe que le développement du jeu suit son cours normalement et que la version alpha vient d'être terminée (7 ans après son annonce, il était temps). On y croyait plus...
Rappelons que le projet est à présent entre les mains de la Team Ninja.