Je viens de tomber sur un article en japonais (le lien plus bas) dévoilant des informations techniques surprenantes concernant la version PS3 du magnifique Okami.
En effet, il semblerait que le jeu supporte une résolution native de 1920x1080 (full HD) avec en plus du MSAAx4. Cette version remastérisée bénéficie donc d'une qualité d'image exceptionnelle rarement vue sur console.
Les développeurs utilisent les termes de "super resolution system". J'ignore à quoi cela fait référence. Il semblerait qu'ils aient eu recours à une méthode de downsampling (3840x2160 (proche du 4K) ----> 1920x1080) ce qui expliquerait cette qualité d'image proche de la perfection sur nos écrans.
Mais ce n'est pas tout car en augmentant de manière aussi brutale la résolution native du jeu, un problème de taille se pose : la qualité des assets notamment des textures qui risquent de se dégrader (pixelisation et autres artefacts) car elles n'ont tout simplement pas été pensées pour s'afficher dans une telle résolution.
Heureusement, des efforts ont été faits de ce côté comme vous pourrez le constater sur les images comparatives ci-dessous. Il faut dire que l'approche artistique du jeu de même que la technique de shading employée par les talentueux infographistes du studio Clover se prêtent particulièrement bien à ce type de traitement.
Avec tout ça, je comprends mieux pourquoi certains parlent de "claque visuelle". Alors oui il s'agit d'un simple portage en HD mais on peut saluer l'initiative de Capcom qui ne s'est pas contenté du strict minimum à savoir une résolution de 720p (parfois sans AA) comme ce fut le cas pour d'autres compilations.
Peut-être que certains l'ont déja vue. Voici une vidéo de la démo de Metal Gear Rising : Revengeance capturée en 60fps par nos amis de chez Gamersyde qui assurent toujours autant.
Attention, il faut un processeur assez rapide pour pouvoir visionner ce genre de vidéos sans saccades (quoique c'est du 720p donc ça devrait aller).
Cliquez sur l'image pour accéder à la page de téléchargement (en 2 parties : 800 Mo environ pour la première et 1,9 go pour la deuxième mais ça vaut le coup) :
Même si je préfère les MGS traditionnels (vivement Ground Zeroes), il faut avouer que Platinum assure et fait honneur au jeu vidéo japonais avec ce genre de titre
Nippon Ichi nous propose aujourd'hui un premier trailer de Disgaea Dimension 2, suite directe du premier épisode de la saga mettant en scène Laharl, Etna et Flonne. Sortie prévue pour le 20 Mars 2013 au Japon.
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Atlus annonce que les ventes de Persona 4 The Golden (Vita) ont franchi la barre des 260 000 unités depuis son lancement au Japon le 14 Juin dernier, dépassant ses objectifs de vente. Le chiffre LTD devrait sensiblement augmenter après la sortie du jeu aux USA prévue pour le 20 Novembre prochain (et un peu plus tard chez nous).
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