
[RUMEUR] Un remaster pour The Last of Us II
Il y avait des bruits de couloirs à ce sujet, mais Mark Pajarillo (l'un des artistes principaux de Naughty Dog) a semble t-il vendu la mèche sur LinkedIn en déclarant avoir travaillé récemment sur The Last of Us : Part 1... et The Last of Us 2 : Remastered.
Personne ne sera surpris, surtout quand ça parle de même chose pour le premier Horizon, et on attend l'annonce aussi bien pour la PlayStation 5 que le PC, avec néanmoins une possibilité que Sony garde le truc sous le coude jusqu'à la Saison 2 sur HBO (donc 2025).
posted the 10/06/2023 at 03:16 PM by
Gamekyo
Part 1 a cartonné avec la saison 1
Cette gen c'est une catastrophe, et le pire c'est que les gens vont etre heureux de ca.
Et je sens le même cycle pour le 2.
1) Lancement de TLOU 2 Remaster uniquement sur PS5 AVANT la diffusion Saison 2.
2) Lancement de la version PC APRÈS la diffusion de la Saison 2.
famimax
Pour ce type de contexte, c'est beaucoup plus vendeur une nouvelle version.
Car le grand public qui va bouffer la Saison 2 et éventuellement ensuite se tourner vers le jeu, il va pas comprendre l'intérêt en 2025 d'acheter un jeu PS4.
J'ai fait mon deuil, à moins que la marque se remette sur le droit chemin, c'est fuck. Ca me sidére de voir des gens qui te sorte "logique"
Petit rappel, y a Horizon Zero Dawn remaster/remake aussi
L'intérêt c'est d'avoir une nouvelle version dans les étagères et toucher plus de monde (ici en l'occurrence à la sortie de la saison 2 pas avant 2025).
Même principe qu'une version goty
shanks je pense aussi une stratégie qui a globalement bien marché pour Part 1 ( hors le foirage du portage pc day one)
lightning shanks Par contre on ne peut pas dire que Part 1 est cartonné sur PC après le portage était raté.
lightning Ouais je voulais dire "techniquement", j'ai rien contre les remasters, mais pas d'un jeu récent. Mais ouais voila, c'est histoire d'avoir une "version PS5" à remettre en vente, c'est un peu con mais bon
Et juste avant tlou3, tlou part 2 le remake
Qu'il nous montre leur nouvelle IP et perde pas leur temp sur un remaster d'un jeux de 2022( j'exagère mes bon ) ça devient du n'importe quoi..
Plus sérieusement, ça choque personne d'avoir des remaster de jeux de la gen précédente, pour juste une petite mise a jour graphique ?
Plus on avance, et plus je me dit : quelqu'un qui va naître en 2032 pourra avoir le remake du remake remasterise d'un jeux PS4, mais bon.....
Ca me semble pourtant logique que Part I et Part II soient proposés sur PS5 !
Mais le "remastermachin"... ils vont foutre les têtes des acteurs de la serie ??
Mais mon dieu Sony ils nous pondent 1 exclu par an ils ont que ça a faire ?!
Ras le bol des remaster
Tellement inutile vu le jeu de base (qui se suffit)
Rumeur
https://twitter.com/ViewerAnon/status/1710039299151044653
En réponse à un tweet sur le jeu multijoueur Last Of Us, ViewerAnon affirme que le jeu est désormais mort chez Naughty Dog.
ViewerAnon est un Insider du cinéma (et parfois même du jeu vidéo, puisqu'il a été l'un des premiers à parler de TLOU Part 3).
Je sais bien que les gens font ce qu’ils veulent de leur argent mais le non respect de soi-même c’est autre chose
TLOU
HORIZON
RATCHET
UNCHARTED
SPIDERMAN
ça commence a faire beaucoup là , ça tire sur la corde jusqu'a l'overdose , il serait temps de laisser ça de coté quelques temps
Rien que pour cela, j’espère que Microsoft va un jour se bouger le c** pour balancer régulièrement du lourd et surtout de la nouveauté !
HORIZON - 2 main opus + 1 VR
RATCHET ( ok pas pire que les mario, pokemon et compagnie)
UNCHARTED ( 4 mains opus + 2 spinofs + la série est en pause sans la moindre trace d'un autre jeu)
SPIDERMAN- 1 main opus + 1 spinof ( le 3ème pas encore sortie)
oui oui sony va abandonné ses IP phares ( ce qu'aucun étiteurs ne fait dont Nintendo les artisants) et dont leurs grosses IP actuelles n'ont pas atteint le 3 ème opus
Sans être désagréable vous êtes complètement déconnecté de la réalité.
brookk quelle justification? https://www.youtube.com/watch?v=15iVKtncDfY
Il y a un monde entre le remaster PS4 de l'original PS3 et le remake PS5
lazer TLoU, Horizon, Spider-Man n'en sont qu'à leur épisode n°2. Parler d'overdose...
Uncharted c'est fini sauf énorme surprise https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/01/uncharted-5-ps5-ad-nathan-drake.jpg
Ratchet & Clank a bien ralentit sa cadence de sorties comparé à l'ère PS2/PS3. Pour l'instant un seul épisode sur PS4 et un sur PS5
The Last of Us rien n'est moins sûr de voir une suite (voir le point 17) https://www.buzzfeed.com/natashajokic1/last-of-us-behind-the-scenes?d_id=5414912
"Likewise, with The Last of Us, it's up to us whether we want to continue it or not. Our process is the same thing we did when we did Part 2, which is if we can come up with a compelling story that has this universal message and statement about love — just like the first and second game did — then we will tell that story. If we can't come up with something, we have a very strong ending with Part 2 and that will be the end."
guyllan aie ! si c'est vrai, merci Bungie
Entre 2013 et 2018, ils ont joué la carte de la nouveauté pourtant…
GG devrait mettre de côté Horizon et se lancer dans une nouvelle licence au lieu de se cantonner à un troisième épisode.
Après 2 GOW, peut-être que Santa Monica pourrait envisager de se lancer dans de la nouveauté…
C’était la force de Sony y’a quelques années.
guerrila peut faire autre chose vu le talent qu'ils ont , ND pareil il est temps de faire une autre IP et insomniac j'attends bien plus de wolverine que de spidey
en gros je commence a moins etre fan des licences sony que je l'etais il y a quelques années et putain de bordel ils attendent quoi pour faire ce que justement on leur casse les couilles : BLOODBORNE 2 !!!!
oui mais il faut regarder le contexte.
Killzone a fait son chemin 4 opus => Horizon est né sur PS4
Infamous a fait son chemin 3 opus => Ghost est né sur PS4
Naughty Dog est un cas particulier mais pas tant vu que ça s'explique par les temps de développement qui se sont rallonger ( Syndrome Rockstar). UC2,UC3 et TLOU sont sortis à 2 ans d'intervalle. Aujourd'hui c'est impossible.
Sony en a chié pour avoir des licences aussi vendeuses dont le top 5 font actuellement du 10 à 20 millions.
Tout ce que je dis ce n'est pas réaliste de parler d'overdose après 2 opus ou demander à sony d'arrêter ces licences avant même le 3ème quand on sait aujourd'hui le coût de dev de ces jeux.
Par contre là où je vous rejoins (et je suis le premier à attendre la nouvelle vague de new IP) c'est à sony de faire en sorte d'alterner les IPs et surtout d'avoir une putain de communication !!!
Oh que si c’est très réaliste ! Entre les remaster, les remake et les suites à venir c’est terrible !
Sachant qu’en plus, le gameplay ne révolutionne jamais la formule du tps, c’est doublement pénible !
A cela s’ajoute une communication de merde, alors qu’ils étaient des tueurs lors de la décennie dernière.
Eh on a pas la même def du terme overdose dans ce cas
Rien que si je regarde TLou
TLOU 1 - 2013
TLOU 2 - 2020
TLOU 3 ( pas confirmé) - pas avant 2026/2028 hypothétiquement
Donc 3 jeux en 15 ans séparés de 7 ans par opus....
Si on parle d'overdose ici dans ce cas là j'attends la même remarque pour toutes les licences.
PS: je ne compte pas les portages ou remasters quasiment tous les jeux en ont
Clairement, mais bienvenue sur internet où beaucoup font toujours dans l'exagération faute de vocabulaire plus pondéré.
S'ils parlent d'overdose pour TLOU, je serai curieux de connaître le terme qu'ils emploient pour les Assassins Creed par exemple ?
Enfin s'ils font une overdose, c'est qu'ils consomment trop, donc qu'ils fassent un sevrage.
J'ai essayé la version patchée à 60 fps sur PS5 et putain c'était dégueu par moment, on sentait que c'était un jeu PS4.. ça faisait pas du tout expérience PS5
DONC hâte d'enfin poursuivre l'aventure dans des conditions digne d'une PS5...
Le jeu sur PS4 met la misère à beaucoup de jeux aujourd'hui
Putain quel sketch cette gen ça devient vraiment la honte .
Bientôt le remaster de returnal et Ratchet.
Et les remaster/remake ?
Faux, tout le monde ici démolit Nintendo sur ce point.
Tout fan de marque qui se respecte est affecté par ce sentiment de défense aveugle contre leur écurie, on appelle ça avoir de l'influence sur autrui, une fois détaché, tu verras la différence, dans le bon sens du terme.
« Les memes » qui ?
Tu veux me sauver de mon ignorance, apporte moi ta lumière en argumentant sur des faits logiques, factuels et contextualisés. Voilà ton problème ( tu n'es pas le seul amigo) vous pensez que votre soit disant "neutralité" vous rend plus objectifs ou intelligent.
Dans ma subjectivité de "fanboy" que j'assume à 100% (la neutralité n'existe pas) je me prête au moins à l'exercice d'analyse les choses hors de ma personne et de séparer ce qui est du ressenti "personnel" et la réalité des choses observables.
A la différence de mon discours que je ne prétends absolument pas dire ce qui est bien ou pas pas mais j'apporte un raisonnement.
Je vais être sympa et faire comme si je n'ai pas lu ton ramassis de bêtises
gamerdome j'aurais pas dit mieux, tout le problème d'internet réactions à chaud sans la moindre contextualisation des choses. Et ça on le retrouve même dans la manière d'apprécier les jeux "chef d'oeuvre ou daube". Le spectre de nuance se limite aux deux extrémités. Tout ce qu'il y a à faire c'est observer haha
Aucune lumière n'est apporté, juste une expérience vécu.
Mais je te laisse, et tu nous diras demain lorsque le remake dont personne n'a besoin de
Horizon Zero Dawn
, si c'est encore "logique".
On fait des remakes, remaster pour des jeux qui en ont cruellement besoin, par exemple Shadow of the Colossus. Un titre qui n'a même pas 8 ans ?? Abuse pas...
Mettre le premier The Last of Us au moins au même niveau, si ce n'est plus sur la partie technique avec la dernière version de leur moteur, c'était une belle opportunité pour que les deux parties fusionnent encore plus à la perfection. Ce remake a en tout cas été créé avec passion d'après le retour de développeurs qui ont travaillé dessus pendant deux ans. Et The Last of Us Part II sera un remaster avec les fonctionnalités PS5. La boucle sera bouclée comme ça.
shambala93 Après 2 GOW, peut-être que Santa Monica pourrait envisager de se lancer dans de la nouveauté…
Nouvelle IP du côté de Cory Barlog si tout se passe bien
Mais il y aura bel et bien un nouveau God of War, dommage
Attention gros spoil par Eric Williams https://www.youtube.com/shorts/3Jw35tc5G7M
What will be the next mythology?
Quand je parle de "logique" à aucun moment j'ai dit que le jeu en avait besoin ou c'était justifié du point de vu de joueurs comme toi ou moi. ( remaster dont j'en ai rien à cirer)
Par contre là où c'est logique c'est du point de vu business avec ce qui se passe avec la stratégie des portages PC ou des films/séries. Sans même parler de tout ça, ils peuvent se faire de l'argent facile en tant que business pourquoi ils s'en priveraient ?
Tout comme mon intervention sur les suites, c'est logique que du point de vue business de profiter et rentabiliser de tes nouvelles licences phares (TLOU/Horizon) avant de passer à autre chose.
C'est ça que je me tue à expliquer, il n'ya aucune justification à avoir sur certains choix qui sont au delà de ce qu'on peut attendre. Ce sont des choix économiques il n'ya rien à défendre ici ni à être surpris.
Il y aura d'autres remaster ou des suites tant que les gens achètent.
(je garde le même discours pour tous les constructeurs ou éditeurs).
C'est justement le je m'enfoutisme "en tant que joueur" que j'ai développé me permet d'avoir un détachement de certains de ces choix.
Aujourd'hui j'en attends rien d'aucun acteur, si les annonces me plaisent c'est super sinon je m'en cogne la vie continue
Bon je comprends l'intérêt commercialement parlant et au niveau marketing puis pour ceux qui n'ont jamais fait ces jeux, avoir de belles versions PS5/PC c'est cool mais savoir que ND perd son temps là dessus en plus de Faction et en attendant on a rien de présenté, ça a gave un peu.
Il faut prendre conscience qu'aujourd'hui, vu les budgets de centaines de millions de dollars pour les AAA (que les remasters aident à financer), et vu le temps de pré-développement d'un jeu pour créer l'univers et le lore,... ils visent au minimum une trilogie pour rentabiliser. Et ce, dès le départ comme pour Horizon.
Les dev ne vont pas créer une nouvelle IP après un unique épisode à chaque fois pour vous faire plaisir.
Sur tous les jeux qui sortent on doit être à moins de 5% de remakes/remaster.
Mais à l’inverse, ce sont des remasters de jeux sortis y’a 3 ans et qui viennent même à en être justifiées par des VRP bénévoles qui parlent « business » plutôt que jeux
Qu’ils ambitionnent avec le gameplay/leveldesign/gamedesign et ce n’est pas vraiment le cas chez Sony.
Bref cette gen chez Sony donne la gerbe et ça arrive encore nous dire que c'est des génies
Et a la fois ça donne une impression d'overdose a certains comme Horizon, alors que finalement on a que 2 épisodes quoi. C'est le marketing qui me saoule un peu car si c'était une sortie un peu en Shadow drop genre la version PS4 en boîte PS5 avec patch inclu et quelques bonus, ok mais là je sens venir le marketing comme si il s'agissait d'un jeu inédit spécialement taillé pour la PS5... Rien que le nom remastered si il se confirme, je trouve ça nase. Un peu a l'image des director's cut de Dead Stranding et Ghost of Tsushima. Alors oui commercialement parlant c'est totalement logique mais bon voilà ça occupé l'espace médiatique pour rien quoi. Encore des State of Play moisis.
Moi j'adore TLOU, le 2 est une merveille et j'ai très hâte du 3. Et ces remasters comme je le disais sont compréhensibles d'un point de vu commercial et feront plaisir aux nouveaux venus. Mais pour ma part ça m'ennuie faute d'avoir autre chose de la part de ND a côté quoi... Surtout si c'est ND qui s'occupe de cette version et du portage PC...
En ce qui concerne une nouvelle IP, ça fait un moment qu'elle est en rumeurs chez ND et collerait avec les équipes qu'ils ont. Après on ne sait pas le statut mais ils ne peuvent pas être que sur TLOU3 qui viendrait seulement de commencer et sur Faction qui serait enlisé, depuis tout ce temps. Santa Monica aurait aussi une nouvelle IP, Insomniac est sur Wolverine. C'est l'intérêt des équipes en parallèle. Je suis pour l'exploitation d'une licence que j'aime. Car oui le lore ça prend du temps et j'ai envie de voir les personnages évoluer au fil des épisodes. C'est pour ça que j'aime les trilogies et j'ai hâte de Horizon 3 car j'adore l'univers de Horizon. Mais voilà, voir l'espace médiatique occupé par des remastered marketé comme des gros lancement, ça m'excite pas de ouf.
Comme certains le disent, ils vont probablement juste resortir le jeu sur PS5 pour la saison 2
Mon commentaire était surtout de l’humour, surtout que je m’en tape de The Last of US.
La génération PS4 avait été assez épargné et donc beaucoup ont oublié cet aspect peut reluisant de Sony.
Quand je parle, certains prennent mes propos comme si j'appréciais ça où trouvait ça normal. Mais je suis juste réaliste. J'ai parlé de l'argent que coûte un AAA, mais il y a aussi le temps de développement
Tu dis que ce remaster occupe l'espace médiatique (bien que ce n'est qu'une rumeur), certes, mais que veux-tu ? Qu'il parle de TLOU3 alors qu'au mieux il sort dans 4 ans ? Là aussi on se plaindrait.
Perso ce qui me gène le plus ce n'est pas ce remaster, mais TLOU Faction, alors que ND est connu et apprécié pour ces jeux solo narratif, qu'ils le font très bien, et qu'ils se sont lancé dans le multi, qu'apparemment Bungie a dit qu'il faut revoir la copie, voir (rumeur) que le jeu est à l'arrêt ou même mort. Et ça c'est une plus grosse perte de temps qu'un remaster.
Tu les ecoute les gars ils sont plus vrp que joueurs.
Moi en tant que JOUEUR je suis dépité de voir cette fainéantise et ce mauvais tournant dans le domaine du jv en général.
Après concernant les remaster ça prend l'espace médiatique mais aussi le temps de ND. Sur PS5 ND c'est Uncharted Legacy of Thieves, TLOU part I et là peut être part II remastered. Ça devient usant...
Concernant Faction, j'avais adoré le mode en ligne du 1 et je pense vraiment que ça aurait pu être génial. J'aurais adoré que ce soit juste un mode du jeu ou un peu a l'image du multi de Ghost of Tsushima, un petit stand alone sympathique. Sucker Punch a très bien réussi l'exercice et c'est vraiment cool a jouer. Là avec Factions ils ont voulu en faire un énorme GaaS et semblent s'être planté, c'est vraiment sûrement sous la pression de Sony et c'est dommage ce forcing du coup...
Enfin bon, vivement qu'on commence enfin cette phase 2 si elle arrive un jour parce que c'est bien morose. Heureusement que Sony a Insomniac quoi...
nyseko ils ont toujours inondé avec leur licences qui fonctionnent sur de cours laps de temps jusqu'à l'overdose avant de passer à autre chose.
ça rappellerait presque le traitement de Mario sur les prochains mois, presque
les ventes des remaster/remake TLOU part 1 j'ai l'impression c'est vraiment pas folichon sinon.
On ajoute à ça un TLOU factions soit annulé soit en difficulté...et on obtient une gestion calamiteuse.
C'est dommage de diverger autant de ressources sur soit des remaster soit des live-services quand un jeu prend 6 ans à faire de nos jours.
Cette génération .... cela ne touche pas que le monde du jeu!
Et tout cela pq ? pour du FPS en plus ou une meilleure stabilité , des plus belles textures et une meilleure résolution ... ce qui en somme ne changeront rien en l'expérience du jeu qui était déjà une pépite
L'avantage sur pc on choisit sa résolution : " HD, quad, 4k avec sans ou Hdr en fonction de sa machine"
En tout cas quand on voit l'orientation qu'ils prennent de plus en plus, Sony ne sortira jamais ses jeux day one sur Pc, ils ont le bon filon pour pigeonner ... et comme dit shanks ils annonceront après sa sortie sur Ps5... une sortie sur PC
A prix fort on suppose ? Bande de
C'est des démarche de merde je trouve.
Ceux qui pensent que Naughty Dog se tournent les pouces mais lol vous suivez pas l'actualité https://sirusgaming.com/new-ps5-game-being-directed-written-neil-druckmann/
C'est d'ailleurs intéressant de deviner quel pourrait être le prochain jeu au cas où si c'est une nouvelle IP
Ca gueule pour pas grand chose, en l'état il y a de quoi s'inquiéter uniquement pour Factions
nyseko c'est avoir la mémoire courte, il y a eu énormément de remasters les premières années de la PS4 tous éditeurs confondus. Pour l'instant sur PS5: Ghost of Tsushima Director's Cut, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, Death Stranding Director's Cut, Marvel’s Spider-Man Remastered si on regarde du côté des annonces de Sony. Vous connaissez même pas le catalogue PS5
nyseko Bah faut savoir, on se plaignait qu'il y avait trop d'Uncharted maintenant vous en revoulez ? On comprend plus (surtout que bon, yen aura bien un nouveau sous peu hein faut pas se leurrer). Et les RPG jap maison c'est mort, on le sait tous.
Bah ça ne change pas les faits, overdose de remaster/remake de Mario, que se soit du RPG ou de la strategie, ça commence a tourner en rond juste pour surfer sur le succes du film.
Ensuite que se soit le GP ou le PS+ Extra/Premium, les service ça reste de la merde, vive le physique avec les jeux vraiment sur le CD, pas comme MS
Encore une fois ils connaissent leur clientèle, on peut pas leur enlever ça. Et puis bon pour diversifier, ils ont toujours les exclues temporaires de SE à coup de gros chèques
Tu veux dire comme Gears ? Autre grande license de MS qui s'est ecroulé avec les années.
Ou option LGBT
Oui c'est vrai qu'on ne peut pas se taper un bon gros cowboy dans Starfield
En effet, dire que FF16 a un bien meilleur Meta que Starfails :/
Mais malgré ça Starfield est un immense succès, pendant que l'autre daube a mis un pied dans la tombe a son développeur. Mais qui est content des ventes il parait, tellement que l'exclue temporaire de FF7 a fondu de 12 à 3 mois
El famoso vengeance... nan le jeu est juste chiant avec des chargements toutes les 2 mins quand meme No Man's Sky, un jeu indé, est seamless du debut a la fin
Un immense succès ? Baldur's Gate 3 qui est sorti un mois avant a l'heure actuelle 3 fois plus de joueurs sur Steam que Starfail
Ou alors que le projet est tellement couteux que ça ne sert a rien de dépasser les 3 mois de chèques vu que le gros des ventes se fait a la sortie
FF7R a fait 5 Millions sur PS4 en 4 mois et seulement 2 millions de plus en 3 ans, comme quoi le publique sur PC est proche du néant, ça a à peine du faire 1 million dessus dont la moitié sont des gens qui l'avaient deja sur PS4 et l'ont racheté
Aucun doute sur le fait que Starfield sera joué pendant très longtemps avec l'ajout des mods comme son ainé Skyrim . FF16 lui est déja relégué aux oubliettes, et même un futur DLC le sauvera pas de l'oublie. Un mauvais FF, un mauvais BTA, un mauvais jeu quoi
Une exclue de 3 mois, les caisses sont vides chez Sony surtout autant ne rien faire du tout . Aucun joueur PC ne prendra une PS5 pour y jouer hein
C'est mal barré, en meme pas un mois le nombre de joueurs a été divisé par 3 et sa note Steam ne fait que dégringoler. Un mauvais Bethesda, un mauvais jeu d'explo ou t'as meme pas de vehicule et ou tu peux meme pas te poser ou tu veux, un mauvais jeu quoi
Aucun joueur PC ne prendra le jeu vu les ventes de FF7R sur PC
brookk j'avoue j'ai ptete visé large
Et les RPG jap maison c'est mort, on le sait tous. => Idem.
Ce qui illustre bien que Sony sait très bien inonder le joueur avec ses licences pour ensuite les abandonner quand les joueurs en ont marre.
Et des jeux avec le même gameplay, Crash Bandicoot, c'est trois jeux en trois ans avec le même gameplay, le même moteur, ils ont juste rajouter des petites choses à chaque épisodes.
Wild Arms 1996 sur PSX, remaster en 2002 sur PS2, portage en 2007 sur PSP et PS3, 2012 sur PS Vita, Wild Arms 1999, portage en 2009 sur PSP, 2012 sur PS Vita, Wild Arms 3 en 2002 sur PS2, Wild Arms 4 en 2005 sur PS2, Wild Arms 6 en 2006 sur PS2 et Wild Arms XF en 2007 sur PSP.
Dans le genre tartinage en 10 ans, ça se pose là quand même et ensuite... pouf, disparu.
Peut être que s'ils avaient mieux géré leur licence plutôt que de la tartiner, les joueurs ne s'en seraient pas lassé.
Heureusement qu'il faut 6 ans pour développer un TLoU, sinon on en aurait un tous les deux ans pendant 10 ans avant qu'ils ne passent à autre chose.
Apres tes 2 exemples n'ont aucun rapport... autant les Wild Arms n'ont jamais été des gros cartons (c'est meme plus Sony qui les éditait en dehors du Japon a partir du 3), autant Uncharted s'est toujours extrêmement bien vendu. C'est ND qui voulait arrêter la série pour passer a autre chose et si il y a un 5 ça sera surement un autre studio comme le dernier Sly.
Crash n'est pas un jeu Sony, c’était édité par Virgin Interactive.
Et pour finir tout ce qui est J-RPG s'est arrété a l'ere PS3 quand les renes ont été repris par les US, c'est pas une question de gavage. Les Wild Arms, Arc the Lad, Dark Cloud, The Legend of Dragoon n'ont jamais fait un carton en occident et ils ont préféré se focaliser sur les AAA occidentaux qui eux n'ont jamais cessé de se vendre malgré le "tartinage"
Si c'est pour tartiner une licence comme Wild Arms qui ne fonctionne pas trop bien avant de la laisser tomber, est-ce vraiment une bonne chose ?
Pour Uncharted oui, Neil Druckmann a pousser ses TLoU devant tout le reste. Mais... tu passe à côté du point, j'explique qu'a une époque, c'était un épisode tous les deux ans, le tartinage fût présent.
Les 3 Crash sont édité par Sony, en collaboration pour le premier, entièrement pour les 2 et 3. Et c'est pour cela qu'ils sont exclusif, hein. Spyro par exemple, édité par Universal Interactive Studio est sur PS2 et NGC.
Après concernant les AAA occidentaux, effectivement GoW se vend toujours bien après 9 (!!!) épisodes en 17 ans, un peu moins de deux ans entre les épisodes. Enfin, dernièrement parce que les AAA sont devenue long à développer, précédemment c'était tous les deux ans.
Donc, quand je vois des personnes qui s'offusquent d'un remaster pour TLoU2, je suis étonné parce qu'au final c'est un style très classique de Sony de tartiner ses licences et comme sortir un épisode tout les ans ou tous les deux ans devient impossible avec les AAA, ils font autrement.
C'est juste la PS4 qui au final avait été presque épargné mais à mon avis on ne reverra jamais cela.
Je ne vois pas le probleme avec Uncharted, c'est la meme chose qu'avec Jak et Crash, ND fonctionnaient avec une IP par gen, chose impossible désormais vu le cout et la longueur des dev. De plus Uncharted existe toujours, vu qu'il y a eu le film ya peu
La license n'a jamais appartenu a Sony, ce n'est pas eux qui imposait de nouveau developpement mais Universal (j'ai dit Virgin, erratum), au point que Sony n'a meme pas racheté la license quand ils ont racheté ND.
Moins de GOW en 17 ans que de Mario, Zelda, Kirby ou Pokemon donc
Crash 2 et Crash 3 sont entièrement édité par Sony, Universal ne fait que les distribuer.
C'est clairement Sony qui a financé pour avoir les jeux en exclusivité sur sa plateforme, rien d'autre.
Et concernant la licence, c'est pareil que Nintendo et Bayonetta, Nintendo finance pour avoir les jeux sur ses consoles mais ne possède pas la licence.
Et la licence n'a jamais appartenu à ND, de même que Bayonetta ne doit pas appartenir à PG.
Bah on s'en fout, la license ne leur a jamais appartenu, c’était pas a eux de décider de développer un jeu ou non.
Oui c'est effectivement pareil, et ici aussi je doute que se soit Nintendo qui force Sega/Platinum a faire des jeux Bayonetta vu le temps de devs pour des ventes moyennes.
Au moins avec Golden Sun, Nintendo a pris soint de ne pas tartiner à outrance et a même tenté de sortir un opus en 2010. En fait le J-RPG de Nintendo, c'est plutôt Xenoblade Chronicles qui est toujours sortie sur console de salon alors que Golden Sun est un jeu de console portable.
c’était pas a eux de décider de développer un jeu ou non => Je viens de t'expliquer que Sony a co financer le premier épisode et entièrement financé les deuxième et troisième épisode.
Bien sûr que c'est eux qui ont demandé leur développement, de la même façon que Nintendo a demandé à développer Bayonetta 3.
Oui c'est effectivement pareil, et ici aussi je doute que se soit Nintendo qui force Sega/Platinum a faire des jeux Bayonetta vu le temps de devs pour des ventes moyennes.
A partir du moment ou Nintendo finance 100% du développement, tu crois quoi ?
Que Sega va voir Nintendo et leur demande de financer le jeu ?
Bien sûr que non, Nintendo souhaite de la diversité sur sa console et donc finance des jeux qui font moins de ventes mais en apporte, c'est le même principe que XC qui ne rapporte pas tellement non plus.
Donc 5 opus en 10 ans, un remake et un jeu PSP t'appelle ça tartiner ? On doit parler de quoi concernant Xenoblade et ses 6 jeux (dont 2 remaster du premier jeu) en 8 ans ?
Tu n'en sais rien pour Crash, la licence appartenant non pas a Sony mais a Universal, tout comme tu n'en sais rien pour Bayonetta vu les ventes de merdes que fait la serie.
Que Sega va voir Nintendo et leur demande de financer le jeu ?
Et pourquoi ça ne serait pas le cas ? C'est bien eux qui sont allé voir Nintendo pour Bayonetta 2 apres tout, donc pourquoi ils ne sont pas allé voir Nintendo pour le 3 alors qu'ils auraient très bien pu le rendre multi
Tu crois que c'est Nintendo qui s'est aussi dit " tiens faites nous un Bayonetta Origins qui va meme pas apparaitre dans les chartz tellement il va bider" ? Non, Kamiya a proposé bien entendu.
La difference c'est que Xenoblade est une license appartenant a Nintendo et développé par un studio appartenant a Nintendo, bref un jeu Nintendo.
Xenoblade et ses 6 jeux (dont 2 remaster du premier jeu) en 8 ans ? => XC: 2010, XCX: 2015, XC2: 2017, XC3: 2022, un portage New3DS en 2015, un remaster en 2020. Déjà il faudrait savoir compter correctement.
Et la licence n'est pas abandonné, tu as du mal à comprendre que je parle de tartiner pendant un cours laps de temps pour ensuite abandonner la licence.
Ensuite je vois pas le rapport avec le fait que Golden Sun soit sorti sur portable => J'expliquais que la série J-RPG principal de Sony fût Wild Arms et ils n'en ont plus alors que celle de Nintendo est XC et qu'elle n'est pas abandonné, elle.
Tu n'en sais rien pour Crash, la licence appartenant non pas a Sony mais a Universal, tout comme tu n'en sais rien pour Bayonetta vu les ventes de merdes que fait la serie. => Je sais qui a édité Crash donc je sais qui a payer pour le développement de Crash. Et pareil pour Bayonetta.
A la limite, c'est PG qui est venu voir Nintendo en leur proposant un B2 et un B3 mais au final que ce soit PG qui vienne ou Nintendo, le but est le même : financer un jeu exclusif pour apporter de la diversité sur la console.
Non la série principale de J-RPG de Sony ne fut pas Wild Arms, prouvant une nouvelle fois ton manque de connaissance du catalogue Sony, il y a eu aussi Arc the Lad qui a eu autant d'episode et fut encore moins bien distribué en occident prouvant que Sony n'en avait deja rien a faire de ses J-RPG.
Puis parler d'abandon alors que Xenoblade n'a seulement que 2 ans de durée de vie de plus que le dernier Wild Arms console, c'est stupide, personne ne sais pas si la série continuera âpres le 3... je dis "console" car ouais Wild Arms n'a pas été abandonné vu qu'il y a eu un opus sur Smartphone ya quelques années, de meme pour Arc the Lad
Sony a aussi edité FF7, qu'est-ce que tu en deduis ?
Le but est ptete le meme, mais dans le sujet dont on parle ici, ce n'est pas le probleme
Bon sinon niveau gavage puis abandon si on parlait de Donkey Kong, de F-Zero, de Mario & Luigi, Wario Land... qu'en dis-tu ?
Ah ben Arc The Lad est encore un bon exemple tient, 1995, 1996, 1997, 1999, 2003, 2004 et un truc perdu en 2018. Ils tartinent puis pouf, ça disparait.
Après je trouve cela dommage mais peut importe, c'est leur façon de faire au final.
Sony a aussi edité FF7, qu'est-ce que tu en deduis ? => C'est comme ça qu'ils ont choppé l'exclusivité oui.
Le but est ptete le meme, mais dans le sujet dont on parle ici, ce n'est pas le probleme => C'est effectivement hors sujet.
Bon sinon niveau gavage puis abandon => C'est toujours la même tactiques, ça va essayer de trouver pire chez les autres pour défendre son constructeur préféré.
En gros quand ton gamin rentre de l'école, s'il a eu un 7/20 et qu'il te sort "mais Pierre il a eu 5/20 lui" alors tu vas lui répondre "ah bon il a fait pire que toi, alors tout va bien !".
Oui comme beaucoup de license, pas que Sony, mais c'est la preuve que c'est pas tant abandonné que ça
Nan si ils ont choppé l'exclue c'est que Square nevoulait pas des cartouches moisie de la N64
Bah ecoute c'est toi qui ramenne ta tronche ensortant que Sony abandonne ses licenses apres avoir gaver les joueurs avec, je te montre que c'est la meme dans ta cremerie (et pas que) mais là etrangement ça passe
Nan si ils ont choppé l'exclue c'est que Square ne voulait pas des cartouches moisie de la N64 => La Saturn n'avait pas de cartouche.
je te montre que c'est la meme dans ta cremerie => C'est bien ce que je dis, tu fais du damage control façon "mais pierre il a eu 5/20".
mais là etrangement ça passe => La dessus, c'est toi qui fait tes conclusions toi même. C'est le classique du "Mais Nintendo fait pireuh (et tu dis rien)". Qu'est-ce que j'ai pu perdre comme temps avec ce type de damage control idiot
La Saturn c'etait de la merde pour la 3D.
Bah si moi j'en fait qu'est-ce que tu fais toi ? Tu te ramenne en faisant la morale alors que de ton coté c'est la même donc evite ce genre de remarque si t'as pas le cul propre
Tu te ramenne => Donc en gros lorsque l'on dit "Sony fait aujourd'hui ce qu'ils ont toujours fait dans le passé, la PS4 était une exception" devient "ouaih mais Nintendo fait pireuh".
Comme je le disais, quand ton gamin reviendra avec un 7/20, il n'aura qu'a sortir comme excuse que Pierre a eu pire, avec toi, ça fonctionnera sans problème.
Du damage control quoi.
Je sais pas lequel des deux fait du damage control, mais je mise plutot sur celui qui esquive la question qui le derange depuis ce matin
C'est ton habitude de toujours systématiquement faire dériver la conversation, on parle de Sony dans cet article, je parle de Sony et de son passé et pouf, on en arrive à soit parler de Nintendo, soit parler de la Saturn.
Après concernant la Saturn, FF9 est le même principe que FF7, des images de fond (à la main ce coup ci et pas pré généré) et des personnages 3D devant. J'ai du mal à voir en quoi la Saturn ne pourrait pas le faire tourner.
Après, comme d'habitude, encore une illustration de damage control, on parle de FF7 que Sony à financer pour l'avoir surr sa console et tu me dit que la Saturn ne pourrait pas faire tourner Vagrant Story...
Hors sujet comme d'habitude, c'est pénible.
Et Sony n'a absolument pas financé FF7, encore une fois c'est Square qui a laché Nintendo car les cartouches N64 etaient trop pourrave (mais je l'ai deja dit au dessus), va falloir se cultiver un peu. Tu sais a cette epoque les exclues étaient légions sans avoir besoin d'aligner le pognon, la PS1 attirait les editeurs comme des mouches
Sur ce ne perdons pas de temps, j'ai autre chose a foutre que de m'occuper d'un gosse.
Tenter d'esquiver façon "mais c'est pire ailleurs", c'est du damage control et c'est pas très mature non plus.
FF7 => tu te contredit, un coup tu me dis que Sony édite FF7, un coup qu'il ne l'édite plus...
Sur ce ne perdons pas de temps => C'est classique avec toi, tu viens pigner parce que je critique Sony (cela dit je ne le critique pas, je dis simplement que ce qu'ils font maintenant est ce qu'ils faisaient dans le passé), tu viens faire du damage control en renvoyant vers FF7 et Vagrant Story sur Saturn (on cherche encore le lien avec mes propos d'origine) et ensuite tu botte en touche quand on te remet sur les rails et que tu es à cours d'artifice et de damage control.
C'est vraiment le côté pénible avec toi même s'il est au moins appréciable que tu reste toujours respectueux contrairement à d'autres.