
Sony rachète le studio Insomniac [UP2]
Certains pensaient à Ready at Dawn, puis une autre fois à Quantic Dream, mais c'est finalement vers les californiens d'Insomniac Games que Sony a porté son cœur en annonçant officiellement le rachat du studio à l'origine de Ratchet & Clank et de l'énorme succès de Spider-Man.
Plus qu'à attendre la première annonce de celui qui après tant d'années passées proches de Sony (à quelques exceptions près) est désormais un first-party qui sévira sur PlayStation 5.
UPDATE
- Petite motivation du rachat : Spider-Man, c'est actuellement 13,2 millions de ventes.
- En passant et pour rester dans le sujet, Amazon UK vient de lister une future édition GOTY (le jeu proposait trois petites extensions).
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posted the 08/19/2019 at 09:10 PM by
Gamekyo
Le lien en attendant : https://twitter.com/jasonschreier/status/1163526750489497600
J'espère qu'à l'annonce des next-gen, ils vont montrer des jeux et non une liste des studios achetés.
A cause de cette news, je ne vais pas dormir de la nuit !
Restes plus que Kojima Production en guise de dernière pierre d’infinité.
La vache j’en reviens pas.
Sony fait peu d'acquisition mais quand ils le font ils ne rigolent pas du tout eux
Bordel l'artillerie de malade qu'ils ont niveau studios
Ils ont pas le temps chez PlayStation.
Heureux pour Insomnicac.
Annonce de ouf, en plus quand on voit que Insomniac n'à rien à envié à Guerilla et autres niveau talent, ça promet du mega lourd sur PS5.
Reste plus que Kojima prod comme tu dis
Ryoporterbridges
"Sunset Overdrive appartient à Insomniac en plus
Remedy
RAD
Housemarque
au moins 1 des 4 va suivre
jenicris Ceux qui disaient que Sony n'avait pas la tune pour faire une PS4 non ??
Suffit pas d'avoir les thunes en fait, on le voit avec MS dans leurs position ils ne peuvent racheter que des studios modeste malgrès leurs compte en banque, alors que Sony sont très bien placer pour faire venir les gros morceaux chez eux
raioh C'est un studios qui a bossé 90% du temps chez Sony, là on parle pas d'un dev qui sort ses jeux partout comme Ninja Theory ... T'as vu des gens râlé sur le rachats de Playground ?
Bon, j'aurai voulu voir le studio chez Microsoft mais bon
Aussi
Le score de Spiderman en 11 mois
Sony est tellement armé pour la suite.
spilner de toute façon ils ont dit qu'ils recruteraient que des cadors niveau studios. Ils n'ont pas menti.
Attends un peu ça arrive peut être ????
Resistance.. j'aimerais tellement ptin
J'avais adoré à l'époque j'avais pris une gifle.
L'un des mes studios préférés !!
Sony ont maintenant un studio de plus de 230 employés qui ont de l'expérience en Multijoueur, jeux solo, jeux type indés et jeux VR !!
Et sony possède désormais les licences d'Insomniac Games !
Bravo le veau
Je pense que le studio aurait été sympa chez Xbox
J'espère que la licence Sunset Overdrive ne leurs appartient pas
Quand Sony va reprendre la parole pour présenter la Playstation 5 ça va être quelque chose.
Puis c'est vraiment un très gros rachat pour le coup.
Les pro m n'aime plus sunset du coup ?
Non tout comme toi tu n'aime pas ton frère en lui offrant l’opposé de ce qu'il souhaite a Noel
ils arrivent à sortir aussi bien des jeux oculus que des AAA comme Spiderman donc gros coups aussi bien pour la ps5 que le psvr 2
Je suis d'accord avec toi mais partiellement, c'est sûr que sony va sortir plus de AAA.
Mais je trouve qu'on aura plus de variété chez xbox (insultez moi ça m'est égal et c'est mon avis).
On aura sûrement plus de AAA chez sony mais ça restera des jeux action/tps/open world (days gone, horizon, god of war ont des similitudes).
Certaines présentation c'est des mois de "perdu" pour 10 min
Mais bon vaut mieux ça que les bras cassés de quantic dream
romgamer6859 Rachet, Last Gardian, Until Dawn, Tearaway, Wipeout ... Parle pas de bon diversité chez Sony c'est les plus polyvalent des 3 constructeur bordel ... Juste que les jeux qui font le plus de bruits se ressemblent plus c'est tout
Et la différence avec les Xbox Games Studios c'est que Insomniac va pouvoir bosser directement sur PS5 (et est surement déjà en train de le faire), alors que que les studios de Microsoft sont en majorité occupés a finir des titres sortant sur plusieurs supports alors que l'on crève la dalle sur Xbox.
Mais de panique, Microsoft va bientôt annoncer le rachat du studio jap daubé indé composé de 20 personnes ou Ready at Dawn Studios qui a rien branler de potable depuis 2011.
Sinon pour les autres, ça change pas grand chose.
S’il y a bien un constructeur qui a les *** de faire des nouvelles ip et surtout de modifier certaines anciennes licences, c’est bien Sony.
Puis y a beaucoup de problème de management en interne. Selon moi Sony a bien fait de les laisser tomber et d ailleurs il ne feront pas long feu avec leurs délire de tout miser sur les expressions du visage et des star US
C'est bien pour les deux entreprises, mais y a rien qui change, fin c'est pas inattendu quoi. ..
Toi ta fait les jeux ça se sent. Déjà que c'est 3 jeux utilisé des moteir différents enfin bref.
Merci les gars, en tout cas, ce soir, je ne serai pas le seul à ne pas (ou mal) dormir
Suite au prochain épisode ou devrais-je dire: suite au prochain rachat
Si le rachat était signé MS ou Nintendo. Ça aurait pas surpris plus de monde que Sony.
Le rachat à du sens puisque les deux boîtes ont 90% du temps travaillé ensemble et c'est très bien pour eux. Même sans rachat on se doute bien qu'il continuerait à bosser avec Sony.
Donc c'est pas une grosse surprise et ça ne change pas grand chose aux joueur PS.
Vue ce que Microsoft foutent avec les studios qu'ils rachètent je ne sais même pas comment on peut souhaiter ça
Bon ben encore un bête de studio dans la meilleure écurie
Il a passé son temps à sucer Yoshida, ceux qui sucent ne vont jamais très loin, et je n'ai pas aimé Détroit, tout se passe comme prévu ©
C'est juste un choix logique pour le studio...
Sony a bien fait de sécuriser ce studio non seulement Insomniac travail bien mais en plus il travaille vite.
Rien à voir avec Quantic Dream il suffit de regarder les productions de chacun des studios pour sont rendre compte.
Imaginons si Insomniac avait était racheter Google ou Microsoft, il suffit de se rendre compte des productions qu'ils perde.
Sunset overdrive
Ratchet et Clank
Spiderman
En 4ans
Hâte d'avoir mon collector !!
Ce que vous dites n'était plus d'actualité sur cette gen,
Sur 8 projets plus ou moins notables seulement 2 projets sont signés Sony (ratchet et spiderman)
Maintenant toutes les ressources (des 2 studios IG) seront entièrement dédiées à Sony: C'est une grosse différence:
Sans même parler du risque de se faire racheter par un google ou MS (tout le monde a son prix)
Sunset Overdrive 2014: Microsoft
Ratchet & Clank: 2016 Sony
Song of the Deep: Gametrust
Edge of Nowhere: 2016 Oculus
The Unspoken 2016: Oculus
Feral Rites 2016; Oculus
Marvel’s Spider-Man 2018: Sony
Stormland 2019: Oculus
Bah perso je pense que si mec,ça aurait surpris pas mal de monde,moi le premier.
Je veux dire c'est quand même une bonne news pour nous et si c'est surprenant,parce que depuis le temps le studio aurait dû être chez eux,et quand tu vois Sunset,les rumeurs de faire du multiplat,tu sais qu'ils planifiaient d'avoir un plus large public. lightning A répondu et au final,bah je me dis bordel tant mieux,parce que Microsoft s'arme bien déjà niveau studio
sora78 Remedy c'est les prochains je pense,depuis un bon moment ils sont proche des studios Sony et dernièrement ils étaient en interview avec le directeur de Ready At Dawn,mais bon,on verra.
Spider-Man II
Ratchet & Clank 2
Sunset Overdrive + Sunset Overdrive 2
Un gros jeu pour le PSVR 2.0
love:
Un résistance svp
Alors oui les prod de Quantic Dream ne valent pas celles d'Insomniac mais la majorité des jeux AAA d'insomniac étaient déjà des exclu pour Sony, donc oui Sony sécurise Insomniac mais ça va pas apporté beaucoup plus d'exclu AAA à Sony sur la prochaine gen.
lightning C'est vrai qu'ils ont fait beaucoup d'autre jeux pour des concurrent à Sony, surtout pour l'Oculus concurrent du PSvr(VR qui demande moins de personnel et de moyen pour faire un jeu), le rachat apportera peut etre plus de jeux VR à Sony mais pas beaucoup plus de AAA par gen.
Ready at dawn
Kojima prod
Capcom
Ou encore ils continuaient à nous sortir que l'achat par Sony etait impossible car le studio voulait resté indépendant (super vieille news)
Dernièrement Insomniac ont exprimé leurs admiration envers Naughty Dog de bossé chez Sony, au final c'etait pas pour rien maintenant ils sont vraiment la ou ils doivent être.
N'empêche ils annoncent un truc aussi gros par un simple tweet, sans même faire de conf, sans faire monter la sauce ou autre et le pire c'est qu'ils font le buzz à mort quand même en 3sec.
Ils sont vraiment les rois de la com'
Sora78
"Bon apparemment d'après des insiders, Sony serait en train de voir pour d'autres studios."
Ah ouai alors ça y est c'est partit la, et quand on voit déjà leurs 1er poisson ça promet carrément pour la suite.
D'autres rachats, grossir les effectifs de leurs studios existant etc...
Ils commencent à appliquer la stratégie que Jym Ryan avait évoqué le tout en mode trankil, sans pression juste avec des coups critique
C'est les licences les plus connues du studio et qui ont eu du succès grâce à PlayStation.
Bon sinon excellent nouvelle pour le moins dire, Insomniac étant un excellent studio de dev chose qu'ils ont déjà prouvé maintes fois.
J'avoue
Sony qui annonce sa tranquillement en pleine soirée Gamescom sur twitter.
Les 13 millions
Ce studio est meilleur que le meilleur studio de la concurrence directe. Parce qu'ils ont une histoire ponctuée de hits depuis la PS1...
Certes, Sunset Overdrive n'était pas terrible mais Ratchet et Spiderman étaient d'incroyables hits.
Rachat important en termes d'image de marque pour l'avenir.
Dire que j'ai racheté l'édition simple avec les dlcs en démat' y a 1 mois alors que je patientai tout ce temps en abandonnant l'idée d'une version GOTY.
Microsoft aurait du racheter Insomniac. Eux au moins n'aurait jamais permis ça
Voila c'était sur ! J'ai bien fait d'attendre, par contre je me demande si à force les éditeurs vont pas perdre de l'argent avec ce genre de politique. Ok pour le moment ils se font de l'argent avec les DLC, mais bon si tous le monde se mettent a attendre les versions GOTY des jeux, ca risquent de faire l'effet inverse
Désolé les gars mais si,c'est une super nouvelle pour beaucoup ici,c'est un peu comme si Rare,disons est toujours indé et qu'aujourd'hui ils finissent chez Nintendo après avoir sorti du multi chez Microsoft. Comprenez la chose,c'est un achat voulu depuis très très longtemps,je pense pas que vous mesurez la chose et le danger du fait que le studio aurait pû être ailleurs.
cajp45 Microsoft allait je pense clairement essayé le coup,après il reste toujours Remedy ou IOI.
En tout cas très bonne achat de sony . Avec le très bon spiderman c'était logique et mérité.
Les mecs ont 15 studios et surement encore 1 ou 2 de plus d'ici la fin d'année mais ils sont K.O parce que Sony à racheté un studio qui a travaillé pratiquement que pour eux ? Et qu'il y avait limite pas besoin d'un rachat pour savoir qu'ils allait encore le faire sur PS5 ?
Du coup un portage de Sunset possible ? Ou un Sunset 2 ? Parce que c'est un super jeu que peu de gens ont testé, finalement.
C'est sûr, la Xbox One ne tient qu'avec l'exclu d'Ori et Sunset Overdrive...
La mauvaise foi...
Tant mieux pour Sony.
Avec eux on est assurés d'avoir un bon studio qui perdurera.
Ça promet une belle bataille next-gen.
En espérant que Microsoft fasse fructifier comme il faut ses récents bon achats.
Et la sony ils sont pas la à se pavaner en rachetant des pétits studios qui ne feront que des AA sans envergures, ils te pondent direct on a racheté Insomniac Game, studio emblématique, qui a développé des jeux acclamés par la critique et cultes.
TU peux sortir tous les arguments que tu veux, l'impact de ce rachat est bien plus important que tous les achats réunis fait par Microsoft.
Insomniac comme Cory Barlog sont parties voir ailleurs, finalement, ils ont captés que c'était mieux à la maison ! Ça c'est du storytelling
2020.....2020............2020.....................
C'est cool pour sony et pour Insomniac cette affaire vivement leurs prods.
Insomniac comme Cory Barlog sont parties voir ailleurs, finalement, ils ont captés que c'était mieux à la maison ! Ça c'est du storytelling
2020.....2020............2020.....................
C'est quand que tu va sortir ton méga article monsieur Doc ? En 2020
https://twitter.com/SamLakeRMD/status/1163544109820383241
Les AAA ne sortiront pas de l'ecosystéme Xbox. Ils ont d'ailleurs pris Halo, Sea Of thieves et un futur The Outer World 2 comme exemple des jeux qui bougeront pas. Que ce soit question buisness ou de faussé qui va séparer la Switch et la Scarlett d'un point de vu graphique tu peux oublier.
Ori ça du sens car la machine s'y prête ( Et il arrive quand même 4 et demi après la sortie One) et c'est pas différent de ce qu'ils faisait déjà du temps de la DS avec Blue Dragon Plus, Banjo Pilot et Age of Empire ou encore Mincraft récemment qui est arrivée sur console Nintendo après le rachat.
TU peux sortir tous les arguments que tu veux, l'impact de ce rachat est bien plus important que tous les achats réunis fait par Microsoft.
Typiquement le genre de phrase bête qui coupe court à tout débat.
Donc pour toi le rachat de Insomniac Games qui a toujours bosser pour Sony vaut plus que Ninja Theory, Obsidian, Double Fine, Compulsion Games, InXile qui eux sont des vrais plus pour Xbox ? Permet moi d'en douter.
Ou alors je peux aller plus vite et dire que le rachat de Playground Games qui compte double qui a toujours bosser pour MS et qui t'as sortie le meilleur jeu de caisse de la gén et probablement un gros futur RPG Open World C'est le nirvana et puis c'est tout. Prendre des raccourcis c'est facile.
misterpixel Hehehe
Ça fait un moment que je râle du non achat de ce studio. Leur pseudo indépendance c'était de la connerie.
On évoqué aussi Housemarque il me semble non ?
marcus62 Des personnes de Sony dont Shuhei Yoshida sont passé chez Remedy et Housemarque le mois dernier. Sony semblent être intéressé par ces deux studios. Bluepoint Games semble être un bon studio pour eux également.
Remedy ont la même passion que les autres studios Sony pour les jeux Solo. Ils ont fait plusieurs visites chez Naughty Dog.
Housemarque sont en très bon terme avec Sony depuis presque dix ans. Sony en édité Dead Nation, Super Stardust Delta, Resogun, Alienation, Nex Machina et Matterfall.
Un journaliste de Gamesbeat a posé la question d'une possible suite à The Order lors d'une interview et Ru Weerasuriya a pas répondu non....
GamesBeat: It’s The Order 2, right?
Weerasuriya: [Laughs] That’s a bigger question. Soon enough we’ll be able to talk about it, hopefully. As you might imagine, we get that question quite a lot.
Il y a le tweet récent de Ru encore pour dire merci aux gens qui espère une suite et qui aime The Order....
https://twitter.com/Ru_Weerasuriya/status/1156082653516328960
À terme, Kojima Productions sera aussi probablement parmi les Sony Worlwide Studios.
Ninja Theory et Compulsion games aussi, We Happy Few était vendu à 70 balles à sa sortie et pour avoir fait le jeu c'est loin d’être un AA il y a de la thune derrière.
Double Fine possède une dizaines de licences et c'est loin d’être un studios lambda. InXile les licences Wastland et Bard sont ultra connu tout comme Brian Fargo, c'est loin d’être des No Names.
Maintenant si tu pense que le rachat de Insomniac "met KO" Microsoft et sa dizaine de studios racheté en 1 an grand bien te fasse.
Marvel's Spider-Man : 13.2 millions au 28/07/19
The Last Of Us Remastered : 11.8 millions au 31/03/19
God Of War : 11 millions au 31/03/19
Horizon Zero Dawn : 10 millions au 28/02/19
Ratchet & Clank Remake : 4.8 millions au 30/06/18
Je dirai juste que...J'explore de nouvelles choses...
Ce sera différent,
Ce sera intriguant,
Mais Ce sera Cool !
En ce moment, à l'extérieur je suis comme ça....
à l'intérieur c'est plutôt ça
Alors quand je vois ce genre de news....c'est difficile de rester concentré...^^
Mais patience, ça arrivera d'ici 2020...Vu la taille de la tache, je ne sais ni quand, ni comment exactement, mais ça arrivera !! Je ne hype jamais pour rien !
En attendant, J'ai encore beaucoup de boulot si je veux atteindre le niveau que je souhaite. Donc tout ce que je peux faire, c'est y retourner...!
C'est quoi les prochaines rachats de Playstation
Quels sont les insiders l'ami ? Shinobi, Nibel, ZhugeEX ?
C'est sur ResetEra ?
Bonne chance et bonne continuation Maitre Doc.
J'attends ton article avec patience.
Ninja Theory c'est le bon élève de classe mais qui peut te faire un mauvais résultat,moyen,ou une excellente surprise. Les intentions sont très bonnes mais parfois mal amenés et répétitive. Hellblade avait une très bonne ambiance,mais quand tu as le sentiment que tu veux juste finir le jeu au plus vite,c'est qu'il y a un soucis. Donc eux pareil à voir,très très bonne direction artistique au passage mais level design très moyen.
Double Fine perdu de vue depuis un bon moment,revient avec un Psychonauts 2 qui s'annonce très sympa,et ils possèdent de très bonne licence qui ont marqué leur temps,dernier jeu,Broken Age il me semble,pareil rien de fou,mais titre de qualité qui se laisse parcourir,Psy2 sera la réponse du talent présent du studio.
InXile à part Wasteland 2,ils ont rien fait d'énorme,beaucoup focus sur du mobile pendant une bonne période,leur jeu font rarement l'unamité,mais le nouveau Wasteland 3 semble changé surement la donne. avec du nouveau staff ça peut peut être aboutir sur un brillant avenir.
Obsidian....les seuls qui sortent vraiment du lot ici,Obsidian c'est depuis la création jusqu'ici,des maitres dans l'écriture. Ils sont certes limite à la ramasse techniquement,mais ils arrivent à donné une ambiance,un univers et une écriture très mature. Le seul studio qui je pense peut vraiment faire bouger la next gen pour Microsoft,mais le reste,non,du tout,ça fera des jeux dans le catalogue,mais je pense pas qu'ils feront bouger énormément les choses.
Après on peut pas leur en vouloir,à eux ou Microsoft,ce dernier ne visant que les studios du genre,petit,AA etc,peut être qu'ils viseront plus haut,à voir.
Donc au final,les acquisitions de Microsoft ont été certes nombreuses à court terme,mais combien feront le chiffre d'affaire d'un blockbuster d'Insomniac ? Aucune à part Obsidian avec un Outer World 2 si le 1 est un succès. Sony semble aussi vouloir d'autres studios,une guerre semble déclaré,mais pour l'heure,on peut dire que les cartes sont remises sur table...Insomniac Games,c'est gros...très gros,et si jamais Remedy suit...merde.
Les potentiels rachats de Sony après Insomniac games :
Remedy, Ready At Dawn, Housemarque, Kojima productions et Bluepoint games.
ravyxxs ben ms veut de tout et pour les gros jeux ils ont monté une deuxième équipe chez playground et surtout the initiative donc non ils visent tout type de jeu aaa ou aa voir moins...
Si c'est pas une surprise pourquoi le net est en feu ? Microsoft voulait surement les acheter,ou on fait une offre,et là de nul part,depuis plus de 20 ans qu'un achat soit fait,Sony les rachète ? La surprise est là.
Spiderman qui soit dit en passant n’est pas un héros que je kif contrairement à Thorens ou iron man et la dernière daube au cinéma n’aide pas non plus donc je parle sans aucune frustration.
Des studios en difficulté certain peut été et alors sa n’empêche pas d’avoir du talent...tu crois que des succès planétaires comme minnecraft ,pubg ou rocket élagué ont été faits par 300 personnes ? Ces petits jeux rapporteront plus que n’importe quel gros jeu aaa...
Et encore une fois je t’ai démontré par the initiative et la deuxième équipe de playground games plus le renforcement de rare,343 industrie et the coalition contredisent se que tu dis plus haut.
Fallout 76 a été bâclé ça se voit.
Plus sérieusement c'est bien mais j'aurai préféré Remedy
Ils devraient également faire de même avec le studio de Kojima.
Pro-M : "Haha Sony va distribuer un jeu Microsoft avec Minecraft"
2019 : Sony rachète Insomniac
Pro-M : "Ouais c'est que Microsoft n'était pas intéressé, on se refuse pas à Microsoft quoi"
Vivement ce moment ou je pourrai commencer à lâcher de vrais infos dessus... car j'ai besoin de souffler et de passer à un autre niveau, c'est même vitale ! à bientôt !
Pour le coup j'ai ri
"N'empêche ils annoncent un truc aussi gros par un simple tweet, sans même faire de conf, sans faire monter la sauce ou autre et le pire c'est qu'ils font le buzz à mort quand même en 3sec.
Ils sont vraiment les rois de la com"
J'avoue, alors que Ms attent l'E3 ou un inside pour fanfaronner pour des achats de petits studios principalements. Même si pour Ninja Theory, Obsidian, et Double Fine, je l'ai encore un peu en travers.
svr vivement que Nintendo rachète pokemon compagnie. Le truc inattendu qui va tout changer pour les joueurs
Zabuza
Vivement le prochain jeu Wii-U porté sur Switch. Le truc inattendu qui va nous rappeler ton parti-pris de la rétrocompatibilité avec la PS4.
sensei ou le jolie toutou comme d hab qui appel son maître. C'est bien continue comme ça. Mais nettoie ta niche, tu en as mis partout depuis l annonce inattendu
Qui est le chien qui est venu aboyé sur ce sujet Sony ?
Trouve mieux petit
sensei tu es au courant qu un animal de compagnie adore venir renifler et appeler son maître. Au dernière nouvel c'est toi qui me notifie pas moi. Nan mais coucher à présent, j'ai dis coucher sinon tu n'aura rien dans ta gamelle
Evidemment si Nintendo s'était pas torché le cul avec vos comptes Nintendo Network, ah les n-sex et la technologique, un pas en avant, quatre en arrière.. la HD a été découverte en 2012 en même temps..
Mais bon c'est normal il fallait bien revendre 15 millions de Mario kart 8 en best-seller de la console
Ce que tu vas inventer pour fuir une conversation
C'est sans doute ta meilleure astuce, pour éviter de te reprendre encore une cartouche comme y'a même pas 3 semaines
Ah voilà degman guiguif au secours
Ca rage sec en tout cas
Tu crois que je vais passer mon temps à éduquer un clown dans ton genre qui fait ces jeux via des lets play YouTube pour venir nous parler de résolution
Bref continue d amuser la gallérie avec ta rage. Tout le monde le vois sauf toi
Tu crois que je vais passer mon temps à éduquer un clown dans ton genre qui fait ces jeux via des lets play YouTube pour venir nous parler de résolution j'imagine que t'as encore une preuve de ce que tu avances ? Ou tu prefere que je te fasse une photo de ma collect (Wii U, Switch, PS4 comme tu veux) avec un ptit post-it " Guiguif t'embrasse " ?
Bref continue d amuser la gallérie avec ta rage. Tout le monde le vois sauf toi Moi je vois surtout que tu continue d'ouvrir ta gueule sans rien derrière monsieur Neutre j'ai une manette PS4 qui vibre pas
Alors faite pas comme si c'etait les rois du pétrole, pour moi c'est comme remedy de bons studios mais rien d'incroyable, le vrai megaton serait un rachat de take two, activision ou capcom .
En plus franchement, les studios qui bossent avec Sony ont tous l'air de kiffer.
Pour d'éventuels d'autres acquisitions, on parle aussi d'un rachat d'un studio japonais.
Attend fallait bien justifier l'abonnement payant sur Switch accompagné de ses indispensables jeux NES. Faut comprendre le petit artisan du jv, il n'avait pas le choix.
gat les ventes de Spiderman n'ont, je pense, pas tant influencées que ca la décision de Sony. C'est plutôt les mouvements du concurrent ces derniers mois qui ont poussé Sony à riposter.
Ouep c'est vrai aussi. Mais je crois quand même que les ventes de Spider-Man les ont incités à franchir le pas. Je pense qu'ils ne s'attendaient pas à un tel succès. Comme beaucoup d'entre nous d'ailleurs.
J'ai trouvé les ventes du remake de R&C plus surprenante.
Pas moi par contre.^^
Zabuza Je suis pas sûr que tu sois conscients jusqu'à quel point tu as fait marrer le site entier avec ta dual shock 4 sans vibration, tu sais y a un point de non-retour au bout d'un moment pour se racheter une virginité
la PS4 avait les vibrations dès le départ, certes mais il me semble que la première manette PS3 sixaxis avait fait l'impasse sur la dite feature, soi-disant incompatible avec le système de gyroscopie de l'époque. D'où peut-être la confusion...
Guiguif "L'homme paillasson"
Oui il est neutre dommage qu'il soit belge et pas suisse pour appuyer la référence
Sonilka Les jeux Nes, attends Big N est seigneur il offre quelque chose pour rejouer en ligne à Mario Kart 8 alors que c'était gratuit pendant 1 an et demi au lancement de la console, pour cette plus-value
Et ca l'est toujours. Sur WiiU. Et en plus on a accès à la VC
Et en plus on a accès à la VC
C'est aussi une partir du problème ça.. Et là y'a plus de Zabuzon pour t'expliquer pourquoi une rom Nes, Snes, Megadrive ou Neo Geo qui tourne tous les émulateurs du monde avec un snapdragon à deux balles ne peuvent plus se retrouver sur la switch et qu'il est impossible d'hériter de son contenu virtual console sur son compte nintendo network.. attends, attends c'est nintendo hein.. 32 Go de capacité de base hein.. deux fois moins qu'un smartphone huawei ou xiaomi à 150 balles
https://i.imgur.com/wMsGvzU.png
Qui a dit ça ? C'est surement Kojima Productions.
Quels sont les insiders l'ami ? Shinobi, Nibel, ZhugeEX ?
C'est sur ResetEra ?
Tiens encore un nouveau multicompte illettré
Ravyxxs
Tu m’étonnes
Ouai ça fait un bail, j'étais vraiment très occupé avec le travail et les vacances
Non je m'attendais pas du tout à l'annonce du rachat d'insomniac je suis encore surpris vu les propos de Ted Price sur leur indépendance
Les condidats qui me paraissent les plus probables ou logiques dans l'immédiat sont:
Housemarque
Ready at Dawn
KojiProd
Remedy (ou au moins un jeu exclusif, la visite de Yoshida ne semble pas anodine)
Arrowhead
Oui soit disant mais soyons honnête, qui dans cette industrie donnerait à Kojima un chèque en blanc pour faire ce qu'il veut ?
Regarde Death Stranding, c'est le concentré de Kojimarie Kojimaesques le plus wtf qu'il ait fait. Qui d'autre que Sony lui aurait donné une confiance totale et aveugle pour un concept aussi improbable ?
Perso j'ai aucun doute.
Si Sony est sur un studio jap il n'y a aucun autre candidat.
Parmi les candidats il y aussi Bluepoint games. Vu que Sony a annoncé la nouvelle sur Twitter comme ça t'imagine op un nouveau rachat le mois prochain, un nouveau le mois suivant etc...
Sinon hors sujet mais j'espère que Sony fera une conférence ( pré TGS ) le mois prochain. L'an dernier Sony avait annoncé le Playstation Lineup Tour le 22 de ce mois ci... Donc on a encore une chance.
ravyxxs birmou Après concernant le studio Japonais ça peut être aussi Vanillaware ou même Cygames ( la branche jeux video ) .
Aucun intérêt pour ces derniers ,ils bossent tous quasi exclusivement pour Sony sans qu'ils aient besoin d'investir dans leurs jeux.
Là où Kojima ça coute la peau du cul ses délires et son indépendance n'as aucune utilité vue le budget de fou de ses prods.
Kono crée un jeu depuis 4-5 ans et normalement l'annonce devait être fait en 2018 donc l'an dernier. Mais on l'a pas eut. Normalement c'est le jeu le plus " ambitieux " de Japan Studio.
Je m'explique, pour les fêtes de fin d'années les studios japonais tease un peu leur avenir. Les directeurs et producteurs de chaque studio Japonais tease des choses sur lequelles ils travaillent etc....
Fin 2017 Japan Studio et par la même occasion Kono dit cela :
"Chez Sony Japan Studio, quatre personnes ont laissé un petit message. Le premier est Tsutomu Kôno, le directeur créatif de LocoRoco qui travaille manifestement sur un projet capable de faire du bien au monde. Le second est Ike Toriyama, un producteur selon qui 2018 verra l'annonce d'un « nouveau titre ambitieux » et le démarrage en interne d'un autre nouveau projet. Le troisième est Keiichiro Toyama, le créateur de Gravity Rush qui ne semble pas en mesure de révéler sa nouvelle licence en 2018. Son jeu se trouve encore en phase de tâtonnements et se donne pour objectif de marier créativité et divertissement. Le dernier n'est autre que Masaaki Yamagiwa, le producteur d'un certain Bloodborne qui espère que 2018 sera l'année où écloront les fruits qu'il cultive depuis la sortie du jeu de FromSoftware."
Petite précision le projet de Masaaki Yamagiwa était Déraciné.
Et comme tu le sais Japan Studio fera une annonce d'un jeu cette année. Donc logiquement c'est le projet de Kono . Vu qu'il est en développement depuis 4-5 ans. J'espère qu'il est toujours prévu sur PS4 et qu'il a pas basculé sur PS5 ....
Mais il y a pas d'annonce de Sony concernant le TGS ....Donc c'est mort l'annonce du jeu pour le TGS.
Désolé du pavé l'ami.
http://www.gamekyo.com/newsfr73457_sony-japan-studio-fera-une-annonce-en-2019.html
Maintenant, les fanboys s'excitent un peu trop. Insomniak n'est quand même pas un studio exceptionnel, il sont bons, voir très bons, mais on est pas au niveau des meilleurs studios mondiaux non plus hein ... c'est pas Naughty dog les mecs.
Ça aurait été plus judicieux, selon moi, de faire l'acquisition d'un studio qui comble une de leurs lacunes, Arc system work par exemple, ou bohemia interactive.
Bon après, c'est quand même une belle prise, et ça évite de voir ms acheter un studio qui leur sont historiquement lié.
Arc System works aucun intérêt.
C'est moche à dire mais comme je l'ai dis plus haut pour Vanillaware ou Gygames c'est des studios qui bossent déjà quasi exclusivement pour Playstation ou au pire pas sur Xbox.
Regarde les Guilty Gear , aucun sur Xbox One , le prochain déjà annoncé que sur PS4 donc surement PS5 , le dernier Blazblue pas sur XO non plus.
Hors commande tierces , Arc System Works bossent quasi exclusivement que sur PS , voir Switch mais c'est pas un problème vue qu'elle ne peut pas suivre sur les gros jeux.
Donc aucun intérêt pour Sony de racheter des studios qui financent et édites eux mêmes des exclues Playstation comme les futurs Grand Blue Fantasy Versus et Relink. C'est comme quand je lis certains parler de Atlus , c'est ridicule car même sans ça ils font des exclues PS comme Persona.
Et puis globalement coté japonais il n'y a quasi aucune chance de voir un studio vouloir être racheté par Microsoft (hors Mistwalker de sakaguchi mais de toute façon il ne bosse pas sur PS voir des teams mineures comme white owls de swery) car tout le reste bossent sur PS4 (voir PS5 bientôt ) donc hors Kojiprod (pour les raisons financières cités plus haut) , Sony n'ont aucune réelle raison de racheter un studio jap.
Là ou Insomniac Games fallait les verrouiller , d'une car leur indépendance c’était du bullshit car leurs rares projets hors PS se soldaient par des échecs et que c’était leurs boulots pour Sony qui les maintenaient à flot , de deux car c'est un studio qui aurait pu être approché par Microsoft si ces derniers leurs donnaient les garantis nécessaires pour le futur (conserver leurs IP , financement et liberté totale ...).
Regarde Ninja Theory , personne n'aurait pu deviner qu'ils allaient être racheter et encore moins par Microsoft alors qu'ils venaient juste de sortir Hellblade en exclue console temporaire PS4.
Concernant Bohemia là encore aucun intérêt , déjà car ils n'ont aucune histoire avec Sony et que le public du studio étant majoritairement sur PC ça serait une perte pour tout le monde qu'ils passent sur Playstation , ensuite c'est pas comme ça qu'ils vont combler certaines lacunes online mais au contraire en créant quelque chose de plus "Playstation" dans l'esprit mais online. GT Sports est un bon exemple de la direction à suivre qui marche pour eux.
L'argument "ils ne bossent déjà quasiement qu'en exclu sony" ne tient pas pour 2 raisons:
-La première parce que c'est faux puisqu'ils sortent quelques jeux sur one, mais surtout, beaucoup sur switch.
- La seconde parce que la fidélité d'un developpeur indépendant n'est pas gravé dans le marbre, on a eu suffisamment d'exemples ces dernières années.
Après on ne peut pas considérer que des studios "ne risquent pas de se faire racheter par ms" tout simplement car on n'en sait rien. Honnêtement, tout comme toi je n'aurai jamais imaginé ninja theory racheté par la firme de redmond avant que ça se fasse.
Concrètement, sony n'a que 2 studios qui ne font pas du jeu narratif, media molecule et polyphony digital, et pour être honnête je ne suis pas sûr qu'ils restent longtemps ouverts.
Polyphony Digital est limite un Studio R&D pour Sony il n'y a cas voir qui s'occupe de mettre en valeur les grosse technologie comme les écrans 8K.
Japan Studio et Pixel Opus.
Concrete genie, the last guardian, gravity rush, etc... Tout ça c'est du jeu narratif. Après c'est vrai qu'il y a eu everybody's golf et deux trois choses par japan studio, mais c'est pas énorme non plus.
dedad
Concrètement, les studios sony ont une obligation de résultat depuis quelques années. Si media molécule ne cartonne pas avec dreams, je ne donne pas cher de leur peau, quand à gran turismo, vous qui vous moquez toujours de microsoft qui ne donne pas les chiffres de ventes, bah le jeu de polyphony est le seule dont sony ne parle pas en chiffres de ventes mais en nombre de joueurs.
Au vu de la cadence de sortie des gran turismo j'espère qu'ils sont rentables, dans le cas contraire leur avenir ne sera pas assurée très longtemps.
Ce que je dis n'est pas un souhait mais juste une impression. SCIE dépend tellement de sa branche jeu vidéo qu'ils ont des comptes à rendre à la maison mère.
En outre halo et gears ont à la fois une partie narrative et une partie competitive pour lesquels ils sont réputés (plus même que leur campagne solo)
Le point faible de microsoft a toujours été le jeu narratif, surtout maintenant que lionhead n'existe plus, c'est pour ça que c'est une bonne chose qu'ils aient acheté obsidian, inxile et ninja theory.
Mais c'est pas une mauvaise chose au contraire moi je veux que Sony prend des studios qui sont spécialisés dans les jeux solo narratif comme la majorité des studios First party de Sony. Pour moi c'est une très bonne chose. Sony se renforce.
Pour les futurs potentiels acquisitions on parle de Remedy, Ready at Dawn, Housemarque etc...
Alors que perso je le pense pas pour certains de ces jeux.
Je peux pas être d'accord avec toi quand tu dis que Concrete Genie est un jeu narratif, idem pour TLG ou Gravity Rush.
Uncharted, TLOU le sont, mais pas ceux que tu cites.
Même Horizon n'est pas un jeu narratif selon moi.
J'ai pas compris c'est normal non vu que SIE c'est Playstation. Donc du jeu vidéo.
Désolé du double post .
Je me suis mal exprimé, autant pour moi. Sony dépend de la branche playstation du coup scie a une obligation de résultat.
Je pense du coup que pour obtenir le budget pour un rachat de studio, SCEI doit montrer patte blanche auprès de sony, c'est pour ça qu'un studio qui vend 13,5 millions de spiderman ne pose pas de problèmes, par contre un remedy ou un ready at dawn qui n'affichent pas des ventes de malade, ça me parait plus compliqué.
A mon avis le prochain rachat ce sera kojima productions, si death stranding fait des ventes de malade ça ne posera aucuns problèmes, mais si les ventes sont "juste bonnes" je ne serai pas surpris que media molecule soit sacrifié pour permettre ce rachat.
jenicris
Tu confond un peu tout. Tu as différend types de jeux (compétitifs, narratifs, cooperatifs, de stratégie, etc...) presque tous les jeux ont un background, mais tous ne sont pas qualifiés de narratif.
Un jeu narratif a pour but de développer une intrigue, raconter une histoire que le joueur découvre au fur et à mesure par le biais de cinématiques ou d'evenements in game.
Horizon zero dawn par exemple va raconter l'histoire d'aloy, l'histoire prend une grande place dans le jeu. A l'inverse tu prend forza horizon, bien que tu ais une "histoire" (tu participes au festival horizon) concrètement elle sert juste de prétexte et personne n'y prête attention, seule compte le pilotage de bolides.
Sony est réputé dans les jeux narratifs, c'est indéniable, ils ont également une bonne réputation pour la simu automobile grâce à gran turismo, mais ils ont bien des lacunes depuis qu'ils ont virés evolution studio, zipper interactive et soe, et ça aurait été bien pour eux de viser des genres différents.
Après ce que je dis ce n'est que mon humble avis d'amateur de jv, ce n'est pas moi qui arrive a vendre des millions de consoles à travers le monde.
dedad
Je me dis que naughty dog peut très bien remplir ce rôle, mais si polyphony reste le referend en terme de vitrine technique tant mieux, je n'aime pas imaginer la fermeture de studios.
C'est même pas une question d'être d'accord ou pas, c'est juste que c'est faux. Idem pour les jeux Japan Studio et compagnie.
Les jeux ND, Sucker Punch, même le dernier God of War si tu veux, ça c'est des jeux narratif. Idem pour les jeux Quantim Dream. Le reste non.
Je suis souvent d'accord avec toi, mais excuse moi, mais tu généralises totalement là.
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Des article comme ça j'en est vue passé, alor je me dit qu'il ne doivent pas que faire du GT. Mais aussi procéder à pas mal de recherche sur les technologies.
Tu le vois comme quelle catégorie de jeu au juste ? Parceque pour moi le but de the last guardian est de raconter une histoire.
Si Sony Computer résonnait uniquement sur la base de chiffres de ventes, TLG n'aurait jamais vu le jour. Ni GR2. En fait quasi aucune des prods de Japan Studio. Non ils font surtout en fonction de ce que peut apporter le studio à la marque et à son catalogue. Et dans le cas présent, je doute que Sony ait besoin d'avoir un studio comme Remedy qui propose avant tout des jeux solo. Sony a deja suffisamment de studios maison bossant sur ce genre de soft. Mais je ne pense pas que le critère chiffre de vente soit le facteur déterminant.
je n'aime pas imaginer la fermeture de studios.
PD ne risque pas de fermer. Meme en sortant d'un opus au développement chaotique (GT5) puis en devant subir l'évolution d'un marché plus vraiment tourné vers la simu auto, ils arrivent toujours à vendre beaucoup de jeux. Certes, nous ne sommes plus sur les chiffres de l'ère PS2 mais la licence GT reste une licence phare de la marque Playstation mais aussi dans le paysage automobile. Sans compter qu'elle est en tete de gondole pour l'esport qui ne cesse de grandir.
L'investissement pour un jeu ou pour un studio n'est pas le même, et pour la petite anecdote concernant the last guardian, shuhei yoshida a déclaré que le jeu aurait été annulé sans les constantes relances des joueurs réclamant le jeu.
Par contre on est d'accord sur le fait qu'ils ont assez de studio faisant ce genre de jeux.
Pour GT j'espère que tu as raison, mais quand je regarde les choix qu'a fait sony sur cette gen au niveau des first party, j'ai l'impression qu'ils ont petit à petit écartés les studios qui faisaient du jeu multi joueurs (zipper, evolution, guerilla cambridge, revente de sony online enterteinment) pour pousser les experiences solo narratives (guerilla qui sort un jeu sans multi, achat de insomniac).
C'est pour ça que media molecule en tête et polyphony ne me semblent pas à l'abris, mais je peux me tromper, et comme le dit dedad polyphony a une expertise qui sert à sony au delà de gran turismo.
0 répartie et le QI du poulet, on est bien sur un multicomtpe Pro M.
Je vais en informé la modération pour dénicher l'imposteur