En cette journée sombre pour la série des Silent Hill avec l'annulation du projet Silent Hills qui devait marquer la collaboration entre Hideo Kojima et ses développeurs de Kojima Productions avec le réalisateur Guillermo Del Toro, une anecdote peu connue autour de la série est apparue sur la toile.
En 2007, le studio Renegade Kid sortait Dementium : L'Asile(Dementium: The Ward en anglais), un sympathique survival horror qui a vu le jour sur Nintendo DS. Le titre est arrivée en 2009 dans nos contrées.
Dans ce jeu se jouant dans une vue FPS, nous incarnons un personnage progressant dans un asile où il rencontrera un certain nombre de créatures et devra résoudre des énigmes.
Aujourd'hui, Jools Watshan, le cofondateur du studio Renegade Kid, nous révèle que Dementium aurait pu être un jeu de la série Silent Hill.
A l'occasion d'un entretien accordé à nos confrères de chez IGN, l'intéressé a confié que le jeu a toujours été prévu pour être tiré d'une licence originale, mais il était également ouvert à l'idée que leur jeu utilise le nom d'une franchise connue. C'est alors que le studio a contacté Konami afin de savoir si ils seraient partant pour un Silent Hill sur Nintendo DS.
Mais apparemment, selon ses dires, cet entretien n'a pas duré très longtemps et le représentant de Konami qui les a reçus a déclaré qu'il ne souhaitait pas qu'un studio comme eux travaille sur la série Silent Hill.
Dementium a été plutôt bien reçu par les joueurs et a connu un succès critique, Renegade Kid a donc commencé à réfléchir à l'idée d'une suite qui est sortie en 2010, toujours sur Nintendo DS. Et le studio n'est visiblement pas rancunier puisque, alors qu'ils étaient entrain d'établir les concepts de cette suite et développer un nouveau moteur, il est une nouvelle fois aller à la rencontre de Konami pour voir leur intérêt autour du jeu.
Les développeurs avaient également apporté quelques modifications sur la vision de leur projet pour le présenter à Konami en faisant du jeu un titre en vue à la troisième personne dont vous pouvez en voir un aperçu ci-dessous.
L'éditeur japonais a refusé une seconde fois, en se montrant moins désagréable qu'à la première rencontre, en déclarant ne pas être intéressé de faire des jeux horrifiques pour la Nintendo DS.
Les développeurs sont donc restés avec leur série Dementium en reprenant ce qui a fait le succès du premier opus, et Dementium II a été aussi bien accueilli que son prédécesseur.
2010 : L'éditeur japonais a refusé une seconde fois, en se montrant moins désagréable qu'à la première rencontre, en déclarant ne pas être intéressé de faire des jeux horrifiques pour la Nintendo DS.
2015 :
Konami n'est plus intéressé pour faire des jeux.
Les mecs te sortent un visual novel Silent Hill sur GBA, pas de prob.
Des devs leur proposent un épisode (spin-off forcément) sur DS un peu plus ambitieux, par rapport aux capacités de la machine, et là, c'est hors de question.
Et après on ose dire qu'il n'y a pas de public pour ce type de jeu sur les consoles Nintendo, on voit surtout que les développeurs ne font aucun effort pour essayer de satisfaire ce public sur console Nintendo
Un bashing n'est minable que lorsqu'il est illégitime.
Et il est ici légitime.
Entre la mort de Castlevania 2D, la mort de Suikoden, PES qui a été délaissé qualitativement pendant une génération, le rachat d'Hudson pour les détruire un an plus tard, le jemenfoutisme de l'occident (on attend encore Frontier Gate), le départ de Kojima (ce qui signera la mort de MGS et ZOE), l'annulation d'un Silent Hills qui était un des grands moments du dernier E3...
Ben excuse moi mais ça pue très fort quand même
Parce que si personne a les épaules pour MGS, voilà à quoi se résumera le planning de Konami pour les prochaines années.
- PES
- Pro Baseball Spirits
- Un Yu-Gi-Oh tous les 2/3 ans
kalas28w bashing? Ca va se finir en licenciements et harcèlements cette affaire, ils méritent bien plus que de simples commentaires sur les forums vidéoludiques.
L'éditeur japonais a refusé une seconde fois, en se montrant moins désagréable qu'à la première rencontre, en déclarant ne pas être intéressé de faire des jeux horrifiques pour la Nintendo DS.
2015 :
Konami n'est plus intéressé pour faire des jeux.
Konami
Nan mais Konami se fout du monde aussi.
Les mecs te sortent un visual novel Silent Hill sur GBA, pas de prob.
Des devs leur proposent un épisode (spin-off forcément) sur DS un peu plus ambitieux, par rapport aux capacités de la machine, et là, c'est hors de question.
ça aurait toujours été (probablement) mieux que le diablo-like Silent Hill Vita
et on ne saura jamais de toute façon.
par contre la seule chose qui soit sur c'est que le bashing minable contre konami a commencé
le bashing minable
Un bashing n'est minable que lorsqu'il est illégitime.
Et il est ici légitime.
Entre la mort de Castlevania 2D, la mort de Suikoden, PES qui a été délaissé qualitativement pendant une génération, le rachat d'Hudson pour les détruire un an plus tard, le jemenfoutisme de l'occident (on attend encore Frontier Gate), le départ de Kojima (ce qui signera la mort de MGS et ZOE), l'annulation d'un Silent Hills qui était un des grands moments du dernier E3...
Ben excuse moi mais ça pue très fort quand même
Parce que si personne a les épaules pour MGS, voilà à quoi se résumera le planning de Konami pour les prochaines années.
- PES
- Pro Baseball Spirits
- Un Yu-Gi-Oh tous les 2/3 ans
Personnellement, je bande mou
ils ont pondu une démo en disant très bien que le jeu ne ressemblerait surement pas à ça. et vu qu'ils ne faisaient rien....
de plus del toro pour un jeu? plein d'annonces et que des annulations
et puis pour moi konami est mort avec la ps1 le reste c'est que de la daube
Du moins la division jeu vidéo.