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Selon Nate the Hate, dont les propos ont été ensuite approuvés par le leaker reconnu SEGA/Atlus (@MbKKssTBhz5).
Bon, ce n'est PAS une grande surprise hein
Mais ce qui en revanche fait tilter, c'est que des "sourcés" sont déjà au courant de ce fait, ce qui pourrait laisser entendre que (contrairement aux plans initiaux leakés il y a un petit moment) plus aucune exclusivité temporaire PS5 ne serait à l'ordre du jour.
En bref, on continue dans la voie du multi-supports D1 et j'imagine qu'à moins d'un chèque spéciale de la part de Nintendo, il en sera de même pour un futur Shin Megami Tensei VI.

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posted the 03/17/2024 at 09:09 AM by
shanks
Sinon pour Persona 6, vaut mieux attendre minimum une année après sa sortie pour avoir la version complète, on est habitué mtn, le plus dur, c'est de résister à la tentation
"Sinon pour Persona 6, vaut mieux attendre minimum une année après sa sortie pour avoir la version complète, on est habitué mtn, le plus dur, c'est de résister à la tentation" c'est clair
Suffit de voir Unicorn Overlord, il se vend bien au Japon sur Switch, en physique le combiné PS4+PS5 est inférieur au ventes switch..
Donc bon sur des marchés et des jeux en difficulté, la moindre occasion où une version switch 2 fait sens (j'entends niveau performance) faut pas hésiter
Pour moi, les exclusivités tiers doivent rester exclusives car ça corresponds "normalement" à être dans la veine de ce que propose le constructeur -du choix de la manette ect- (ils peuvent aussi faire des jeux multi plateforme, mais ça doit sortir sur tout les supports du moment dans ce cas pour éviter les "injustices") et surtout ils doivent rester indépendant.
A quoi rime sinon d avoir plusieurs consoles si on trouve dessus 99% des mêmes putains de jeux ?
Bah ptéte qu'il faut bien rentabiliser la hausse des coûts de développement et que tout le monde n'est pas Nintendo pour faire certains jeux avec des budget de 3 yens capables de faire 5 millions de ventes.
Ouais enfin comme d'hab la difference est juste risible vu la difference de parc. Ya 5 millions de PS5 face a 32 Millions de Switch, 16 000 pauvres exemplaires en plus ça fait tiep (et me parlez pas de Sold Out, yen a toujours eu sur Amazon.jp)
drybowser +1
"Bah ptéte qu'il faut bien rentabiliser la hausse des coûts de développement et que tout le monde n'est pas Nintendo pour faire certains jeux avec des budget de 3 yens capables de faire 5 millions de ventes."
Tu penses que c'est juste par ce que les jeux coutent "rien" que ça marche avec Nintendo ?
ça et leur audience particulière où une partie du grand public, surtout jeune, est très sensible au marketing bien mis en place (pub, influenceurs...).
D'où le succès de "Switch Sports" qui ailleurs aurait fait un flop titanesque.
Mais c'est lié également au hardware de leur machine, dont les limitations rendent moins coûteux les développements. Mais Nintendo, sans rattraper son retard un jour (et ils s'en foutent), ne peux faire que progresser et eux aussi vont subir les hausses des coûts même si à leurs niveaux.
Et Nintendo est sans pitié. Si c'est pas rentable ou pas assez (Starfox et F-Zero), ça dégage. Si demain, Metroid Prime 4 fait un score insuffisant, je ne dirais pas que ça tuera la licence, mais on ne sera plus prêt de revoir un épisode "3D".
ou et/ou un support technique comme pour SMT5
Après SMT n'a pas beaucoup d'intérêt en terme d'audience il a une base fan relativement bonne mais pas la folie. On comprends l'exclusivité temporaire de smt5, personne va foutre un chèque énorme pour l'exclusivité totale pour cette série.
Le problème n'est pas le nombres de consoles mais la demande des joueurs...et pas mal de gens semblent vouloir y jouer sur consoles portables au Japon, voila tout. Sony n'a plus de consoles portables aux dernières nouvelles.
Donc bon, tiep ou pas, c'est la console principale au Japon pour Unicorn Overlord (en physique du moins) et, niveau vente, c'est un fait qu'un portages switch 1 ou switch 2 a du sens quand c'est possible, financièrement parlant, au Japon
Maintenant je veux pas que Monster Hunter Wilds soit severement bridé parce qu'ils doivent le mettre sur switch 2 par exemple, donc c'est pas non plus carte blanche
nicolasgourry
Oui mais c'est Sony qui a un peu tourné le dos au Japon..et les Japonais aux consoles de salon, exclusivités ou pas, je pense le plus important c'est que les développeurs tirent un profit de leur travaux, surtout quand on lit les difficultés derrière unicorn overlord
C’est une légende cette console.
Mais elle est où déjà cette console ?
Pas un concept qui leak, pas de date concrète, que des reports.
Oui je perds un peu la boule
L'age d'or de l'exclu Playstation est revolue comme beaucoup de JRPG maintenant
Donc tu seras d'accord pour que Nintendo arrete d'arroser Capcom pour avoir Monster Hunter
roivas Je pense que beaucoup de japs aimeraient faire 3 Millions en 6 jours comme SE avec FF16
N'empeche ça me fera toujours rire de croire que c'est l'exclue qui fait que ça coince...
FF13 n'est pas sortie sur PC avant 4 ans et a fait le gros de ses ventes sur PS3.
FF15 n'est pas sortie sur PC avant 1 an et demi et a fait le gros de ses ventes sur PS4.
FF7 Remake n'est pas sorti sur PC avant 1 an et demi et a fait le gros de des ventes sur PS4.
Et au passage il est évident que Persona 5 a fait le gros de ses ventes sur PS4
C'est peu probable que Nintendo ait acheté l'exclusivité (temporaire), je pense plutôt que dès le début Square avait choisis de faire le jeu pour la console.
Bref chacun arrose alors arretez votre cirque.
nyseko C'est peu probable que Nintendo ait acheté l'exclusivité (temporaire)
Pour MH Rise ? J'en doute surtout apres le record de MH World, Capcom aurait du logiquement continuer sur sa lancée.
Monster Hunter Rise est plutôt la suite de la branche console portable donc dans la ligné de Monster Hunter Generations.
Les deux ont été développés en parallèle, c'est l'équipe des jeux salon (1, 2, Tri et 4) qui a développé MHW et celle des jeux portable qui a développé MHR.
C'est peut probable que Nintendo ait signé/commandé l'exclusivité de MHR, c'est plutôt Capcom qui avait continué sur sa lancé avec un jeu pour console de salon (MHW) puis un jeu pour console portable (MHR).
La bonne nouvelle du week-end
et ce n'est pas le seul
et combien meme ,bah on s'en bat la race en fait
Alors que si tu fais un portage pour la version Xbox ( qui te coutera quasiment rien ) tu gagnera de l'argent grâce a 3 choses :
- Cheque XGP
- Ventes Day One
- Ventes sur des années avec les promotions
Les 3 choses que je cite c'est des millions d'euros de gagner avec un simple portage alors que si tu sors pas ton jeu sur Xbox c'est 0.
Entre vos fantasmes et la vie réelle il y a un monde, comme le dis nyght on est plus dans les années 80 .
skuldleif c'est même plus de l'obsession c'est plus que ça. Il joue sa vie là
Jamais capté ces expert comptable ici.
starfoula
mec on s'en tape de tes jeux , capcom ca nous ferait chier ,mais tes jeux la bordel ,tu les sort tu les sort pas on s'en fout
persona c'est un gros poisson ok ca doit sortir sur xbox mais franchement les autres..
Il y a des faits implacables qui montrent que cette console n'est pas porteuse pour des types de jeux quelque soit les choses mises en place
Tu cites Capcom, Monster Hunter Stories ne sortira pas sur Xbox.
en valeur absolue la fanbase/le potentiel de tes jeux qui esquivent xbox c'est wallou
et a mon avis square serait plus gagnant avec un deal gamepass + les ventes sur xbox
que le deal qu'ils ont fait avec sony
tout le monde sur toute les plateforme en a rien a foutre de tes jeux
Pour Konami je valide, mais on oublie que Momotaro Dentetsu et GetsuFumaDen sont exclusifs Switch et que le premier Super Bomberman R était également une exclusivité temporaire sur Switch.
Tu perd vraiment ton temps dans des enfantillages c'est navrant.
Même principe pour les Yakuza etc.
bah oui vu que sony n'a qu'a offset les ventes potentiel mediocre sur xbox sur lesquel tu te branle ainsi que d'autre
range ton seum
La problématique sur Xbox n'est pas vraiment le nombre de console. Déjà les jeux japonais font souvent de petites ventes et les ventes de jeux baissent de toute façon avec le GP qui fournit déjà de quoi être un total nolife insomniaque sans rien débourser de plus. Donc à moins de toucher u gros chèque pour être sur le gamepass, ça va devenir compliqué de sortir les jeux dessus.
Persona 5 Royal est sorti sur Switch, PS5, PC et Xbox fin 2022... 6 ans après la sortie initial donc.
D'ailleurs on se souviendra du sketch des Pro-N en 2019 lors du fameux teasing sur ce que pouvait être "Persona 5 S" que beaucoup pensaient etre "Switch" pour au final etre "Strikers", un jeu étrangement sorti sur Switch quand le jeu original n'y était toujours pas.
De toute façon Daniel "Kamuirobotics" avait dit lors d'un stream que Sony avait dealé l'exclue tempo de P5, il a des potes dans le métier, sur ce coup là je veux bien le croire.
khazawi Tout dépend des ventes et ensuite je pense que maintenant les éditeurs l'ont compris et c'est pour cela que l'on voit beaucoup de sortir multisupport comme celle-ci mais dans le passé, je ne crois pas que c'était aussi systématique.
"P3R est dans le cas que tu cites, pourtant l'essentiel du public est sur PS"
oui tu as raison P3R est dans le cas que je cite ,il sort sur xbox est ne fait l'objet ni d'un deal sony ,ni d'un boycott xbox pourquoi?
parceque sortie sur xbox + cheque gamepass > deal sony ou
boycott pur et simple
et bien sur comme c'etait un choix de merde regarde persona 6 reitere
Que Persona 6 soit exclu ou non, Xbox reste assez anecdotique sur les JRPG en terme de taille du public quelque soit le chèque mis
ca date de la ps2 cette histoire de menace