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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    stardustx, plistter, boyd
    posted the 11/24/2023 at 08:54 PM by newtechnix
    comments (8)
    defcon5 posted the 11/24/2023 at 09:37 PM
    Aucun ralentissement et aucun clignotement et le tout en 37 couleurs
    victornewman posted the 11/24/2023 at 09:41 PM
    classe les musiques
    fichte posted the 11/24/2023 at 10:02 PM
    Day Funcking One !!!!
    midomashakil posted the 11/25/2023 at 12:41 AM
    defcon5 ouiiiii y'as 2 mode graphique
    performance : 1P / 15 fps
    fidelité : 0.4P / 6 fps
    fuji posted the 11/25/2023 at 11:35 AM
    ca tourne sans ajout d'une puce dans la cartouche ? le rendu est plutot ouf pour une nes
    alexkidd posted the 11/25/2023 at 01:56 PM
    fuji Je me suis posé la même question, le rendu est hallucinant pour une NES !
    newtechnix posted the 11/25/2023 at 04:57 PM
    fuji Je ne sais pas si il y a une puce après les mecs derrière sont des génies bricoleurs...Le super Aleste de la Super Nintendo, le prouve, là où certains avait du mal à développer eux arrivaient à afficher une tonne de sprites et d'explosions sur des défilement d'écran de ouf.

    Déjà sur Master Système le Poxer Strike était ouf sur la générosité à l'écran.

    Une des choses que je pense qui fait une différence dans leurs jeux c'est que concrètement il n'y a presque pas voir jamais de décor où tu peux te scratcher (donc pas de test de collisions qu'on peut retrouver dans r-type ou gradius) ce qui doit permettre d'alléger la charge de travail du processeur de la machine.
    darksly posted the 11/27/2023 at 09:19 AM
    newtechnix Quand on voit ce que la nes balançait déjà en 92 avec Recca je suis pas sûr qu'il y est besoin de puce, en tout cas j'ai hâte de l'essayer !